View Single Post
Old 10-05-2011, 08:33 PM   #1
Джаспер
Адмирал флотаКомандир отряда
 
Джаспер's Avatar
 
Faction:
Кушане - киит Сомтау

Join Date: Dec 2010
Location: Хиигара
Posts: 1,557
Хорошо World War III: Black Gold

После C&C, Starcraft и кучи RTS на историческую тематику, я уже думал ничего интересного в жанре наземных стратегий я уже не увижу. Но был удивлён игрой, под названием World War 3: Black Gold. Игра 2002 на движке Earth 2150.

Инетерсен геймплей - здесь три расы стороны: США (хотя, точнее, НАТО), Россия и Ирак (В отличие от генералов и C&C тут представлены реальные образцы техники, с достаточно реалистичным балансом). Хотя конечно же все стороны схожи все странны имеют одинаковые классы юнитов (средние танки, тяжелые танки, бмп и т. д.), но при это разные образцы техники в одном классе обладают разными свойствами у каждой стороны(так например бмп-60 подвижен и имеет на башни доп пулемёт, из-за чего может имеет более высокую огневую мощь по сравнению с бредли, который вместо пулемёта имеет ПУ стингеров, поэтому бредли эффективней против вертушек). Имеет место большое дерево развития, которое дает особые способности юнитам и специальные технологии которые у каждой расы свои.

Ещё одна интересная особенность это строительства базы и развитие базы - заказ и само строительство происходит как обычно (в меню строительства), а вот развёртывание: здание привозят на поле боя на вертолёте и развёртывают на месте (моментально). Причём грузовые вертолёты всегда летят с того края карты, с которого вы определите - направление придётся менять, чтобы вашу линию снабжения не "обрезала" вражеская ПВО. Аналогично доставляется и лёгкая техника. Для тяжёлой техники нужно построить целый аэродром с взлётной полосой - танки будут доставляться грузовыми самолётами, который так же может быть сбит врагом.

В игре нет пехоты, зато есть все виды техники - куча видов танков, БТРов, джипов, вертолётов и т.д. Каждый юнит обладает ограниченным боекомплектом – истратив его юнит становится беспомощен и требует эвакуация с поле боя либо доставки боеприпасов прямо на поле боя. Для пополнения боеприпасов нужно построить склад (который кстати из-за взрывоопасности нужно строить вдали от других зданий), после чего из него при необходимости будет вылетать вертолёт снабжения, сгружающий патроны прямо нуждающимся юнитам.

Главный и единственный ресурс, как можно догадаться из названия - нефть, представленная месторождениями, с ограниченным запасом. Для добычи необходимо построить на месторождении нефтевышку.

Последняя пожалуй главная особенность этой ртс в том что тут присутствуют погодные условия и смена дня и ночи которые влияют на тактику ведения боя. Так в игре есть ветер, который в зависимости от силы тормозит передвижения воздушных юнитов. В грозу молния может ударить в базу и повредить ее(представите что если молния ударит в склад боеприпасов). Дождь и туман сильно снижают видимость юнитов без РКО так что это самое время для скрытного маневра. Я у же не говорю о ночных боях, все юниты снабжены фарами. Если их выключить то вы сможете скрытно подобраться к вражеской базе правда юниты замедлят свой ход процентов на 50.

Да ну и конечное не обошлось без оружия массового поражения, В игре представлены различные виды химического оружия, а так же есть Тактические ядерные заряды, все карту конечно они не отчистят но вынести врагу пол баз вполне реально.

P.S. Ну и конечно же несколько скриншотов на закуску:
Attached Images
File Type: jpg WW3 2011-10-05 19-55-49-59.jpg (202.4 KB, 14 views)
File Type: jpg WW3 2011-10-05 19-56-11-04.jpg (127.6 KB, 12 views)
File Type: jpg WW3 2011-10-05 20-03-49-57.jpg (210.8 KB, 12 views)

Last edited by Джаспер : 10-05-2011 at 09:11 PM.
Джаспер is offline   Reply With Quote