Pandorazero,
Quote:
Originally Posted by Pandorazero
Нечего сверх естественного , обычная текстура наложена на полигон но не объемная !
|
дак вот именно, понятно что фон - текстура, а вот плиты на фоне - 3х мерные обьекты? то-есть масштаб соблюдается относительно игрока?
насчет фокусировки , я не замечал , заметно что размытие происходит когда фокусируешься на обьект, но тут размывается все и бэк (текстура) и 3д?объекты фоновые, это уже скорее настройки глубинной резкости камеры.
А как-же, так называемая "проблема мегалитов" и их ограничения по bounding box? невозможность свободного перемещения например в щелях мегалита из за bounding box
Выходит эти объекты не участвуют в основной сцене а как-то размещены отдельно?
а скайсфера типа бесконечно удаленная?
Интерессно где эти модели находятся, в ход файле бэка?
p.s. но у меня все-таки подозрения что это не совсем 3д объекты, а что-то типа послойного наложения, это бы уменьшило полигональность но хм...
надо покопаться как будет время, конечно )