View Single Post
Old 02-02-2008, 02:09 AM   #51
Rai
ЛейтенантЛейтенант
 
Join Date: Jan 2008
Posts: 87
Re: Человек против ИИ

Quote:
Originally Posted by Destroyer View Post
В космосе на большом расстоянии, файтер будет маневрировать на пределах возможности сумасшедшего пилота, при этом растрачивая много топлива. Турель с лучевой пушкой под управление ИИ будет поворачиваться на доли градусов, чтобы отслеживать безумца.
Добавлю, что хороший залп совсем даже не обрадует приближающиеся практически по прямой истребители, а маневрирование вдалеке малоэффективно, как по указанной Destroyer'ом причине, так и потому что истребители эффективны только чуть ли не в упор.
А лучевое оружие в космосе -- это да. Практически мгновенный удар -- это вам не Star Wars Джорджа Лукаса, где лазерные лучи нарублены на куски и летят, как трассеры.

Quote:
Originally Posted by Destroyer View Post
У человека ограничена устойчивость к перегрузкам, и реакция, причем так будет и через 100 лет и через 1000, ничего не увеличится, себя чел увы, апгрейдить не умеет. Возможности же техники, возрастают непрерывно.
Одна из основных заморочек в Battletech, кстати. Но там есть некоторые объяснения, почему пилоты мехов -- живые люди:
1. Они специально выведены и генетически модифицированы (кстати, как и элементалы -- тяжелая пехота оттуда же).
2. Они с раннего детства тренируются на пилотов, с жесточайшей выбраковкой (т.е. смертью неудачника).
3. Battletech-сражения разворачивается не на запредельных скоростях в космосе, а на поверхности (планет, например).
4. Всей этой вселенной присущ некий дух рычарства и всего такого.

Но в реальности, когда читаешь об, то создается ощущение, что авторы изо всех сил пытаются оправдать наличие живых пилотов. Ну в самом деле, не о микропроцессоре же роман писать... :)
Rai is offline   Reply With Quote