View Single Post
Old 02-03-2009, 10:10 PM   #295
Destroyer
Командир эскадрильиКомандир эскадрильи
 
Join Date: Sep 2005
Posts: 209
Re: Человек против ИИ

Quote:
Originally Posted by Bentus View Post
Вопрос №2, выплывающий из ваших ответов.
откуда програмисты будут знать как летать на фатах и ремонтировать нештатные поломки?
1. Откуда Гагарин знал как летать на орбитальном ЛА?
2. Откуда знали как должен лететь "Спутник1" и "Експлорер1"?
3. Откуда узнали как построить и обслуживать двигатель внутреннего сгорания?
4. Откуда программеры узнали какие функции должны иметь окна?
5. Откуда узнали о программировании?
6. Откуда узнали как должна летать МБР?
7. Откуда узнали как должен кататься Луноход и Марсровер, и какой тип шасси им нужен?
8. Откуда вообще кто-то что-то узнает? Никак добрые инопланетяне посылают инфу через телепатию на уровне подсознания?

1. Корабль разрабатывается не одними программистами. Программисты это часть разработчиков корабля. Программисты получают техзадание, и работают совместно с другими разрабами корабля. Программистам и не надо знать как летать на файтах и ремонтировать пароходы. Им надо знать свое дело.
2. Не надо намекать на то, что люди разработавшие корабль не знают как он устроен, и как его ремонтировать (зато призванное во флот пушечное мясо знает).
3. Если инженеры создавшие корабль ничего о нем не знают (чего быть просто не может) то все это пушечное мясо входящее в состав огромного экипажа – тем более ничего не сделает (оно его вообще в первый раз видит). Плюс чем жертвует корабль из-за этого бесполезного мяса, я уже писал. Концепция огромных экипажей и бессмысленна и провальная.
4. То что разрабов у КК в целом будет не мало, с этим никто и не спорит. И это не противоречит концепции маленький экипаж + ИИ.
5. Поскольку их не по нескольку миллионов на шлюпку, то это будут действительно профессионалы. Тоже касается и экипажей кораблей.
Destroyer is offline   Reply With Quote