View Single Post
Old 08-15-2005, 03:58 PM   #17
Firelander
РядовойВ запасе
 
Firelander's Avatar
 
Join Date: Aug 2005
Posts: 21
Обзор мода Nirnaeth Arnoediad.

Мод Nirnaeth Arnoediad.
Не знаю, почему, но этот мод мне понравился больше, чем modernization, хотя новых кораблей там поменьше. В этом моде есть модели такие же как в modernization'е и EX, да и корабли есть в точности такие же.

Новые корабли

Хиигарианы:

Heavy Interceptor: выглядит как defender роль выполняет ту же, на нём стоит неплохой пулемётик(против файтеров), он также оборудован EMP ракетами, но стреляет ими очень редко.

Cloaking Frigate: выглядит как и defence field frigate, из названия понятно, что далает всех рядом невидимыми, обладает очень хорошим радиусом дествия поля(захватывает мазершип полностью), да и ток не очень быстро кончается, но и восстанавливается небыстро.

Artillery Frigate: выглядит также как в modernization'е, но стреляет, в отличие от этого мода ракетами, которые по мощности ой-ёй неслабые.

Pulsar Platform: Противокорветная платформа построить забыл, сказать пока ничего не могу.

Support Cruiser: Во весчь! По виду немного похож на крейсер, занимается борьбой с мелочью. На нём стоит флак-турель, ракеты, как у торпедного фрегата(разлетаются и мочат корветы).Построить можно на выбор: ещё флак-турель, ионную турель, модуль ремонта ближайший кораблей (как действует не знаю), ну и остальные стандартные модули.

Decoy Drone: взвод дронов, выглядит как разведчик(кстати у хиигарианского разведчика модель изменили), стоится исключительно на battlecruiser'ах, служит пушечным мясом, отвлекая огонь больших кораблей на себя. Не знаю, глупо это или нет.


Вайгры:

Attack Droid: дроид, похожий на дрон проджеметров. Служит для защиты от ракет и уничтожения подсистем. Не знаю, приказать атаковать ракету нельзя, но я видел, как от него шла красненькая линия к ракете(как после отдачи приказа), но уничтожить-то они её не уничтожили(может не успели? она как раз разорвлась на много мелких). Против подсистем особо не проверял, но вроде мочат.

Rammer Droid: модель мувера, судя из описания, должен вытаскивать или расталкиваить вражеские капаитал шипы из боя(как в Катаклизме, только таранный фрегат толкает, а мувер тянет). Самому такое произвести не удавалось, скорее всего я не заметил, или их слишком быстро убили, или нужно определённое количество на корабль.

Marauder: пртивофрегатный и противоплатформный истребитель.(Пока ничего сказать не могу, не распробовал)

Turreted Laser Corvette: тот же мультиленс.

Stealth Corvette: выглядит, как командный корвет. Как и Cloaking Frigate делает корабли невидимыми, обладает неплохим радиусом действия, такде обладает способностью "подавление сенсоров" (не знаю, что она делает, я эти зонды, которые обалдали этой способностью не использовал).

Defence Frigate: судя из описания, должен сбивать ракеты, также стреляет ЕМП торпедами (мне он нравится больше читерского EMP frigate в modernization'е (тот может вырубить целый флот, а это честно потихонечку постреливает, да и ракеты летят на расстояние значительно большее)).

Battle Carrier: выглядит как карриер, на нём висит: две ионные турели(разумеется слабже, чем у хиигарианского крейсера), ракетная батарея потипу вайгровского крейсера. Нафиг он нужен? У хиигариан понятно, support cruiser против истребителей, а против больших можно и крейсер юзать, да и броня у них слабенькая.


Новые модули

Хиигарианы:

Defence Field Module: Да зравствует щит! Теперь после постройки этого модуля, каждый корабль сможет включать поле как у одноименного фрегата. Это значительно удобнее, чем таскать фрегат с собой, тем более что из больше 2х не построишь. Заменяет модуль невидимости.

Regeneration Module: я говорил о нём, когда описывал Support Cruiser, чинить-то должен, но вот чинит ли? Так не заметно. Строится толко на крейсере поддержки.

Далее привожу оригинальные описания модулей, так как строить, то я их строил, но эффект заметить трудно.
Vaygr
- Black Hole Generator. Stops enemy Strike Craft cold, but slows your own ships by half.
- Resource Guardian Module. Enables Battle Carriers to reroute power to Shield and Gathering systems.*
- Weapon Systems Module. Boosts offensive capabilities of Battle Carriers.*
* Строится только на Battle Carrier'ах.

Теперь за каждую стороны можно строить дредноут в количестве одна штука. У вайгров его даже апгрейдить можно, а у хиигар - нету вроде.


Геймплей

Описание по-английски не совсем понятно, но скажу, что на больших кораблях усилена противоистребительная и противокорветная защита. Например, вайгр флагман теперь огрызается ракетами, среди которых встречаются и ЕМП ракеты. На всех больших кораблях теперь стоят пульсары/лазрные системы вайгров.
Что понравилось: усилена роль фрегатов, раньше они вообще ни на что не годились.
Что не понравилось: ослаблена роль истребителей, их теперь слишком быстро убивает любой корабль больше фрегата.

Также есть глюки, но похоже это правиться патчем, который я не скачал (ссылка неверная).
Ссылка вот (из поста номер 8).
Весит мод, по сравнению с остальными совсем немного: 3,47 МБ.

Last edited by Firelander : 08-15-2005 at 04:07 PM.
Firelander is offline   Reply With Quote