View Single Post
Old 06-22-2010, 06:11 PM   #3
Xsel`Naga
ЛейтенантЛейтенант
 
Join Date: May 2008
Posts: 146
Re: [HW1] Вопросы по модостроительству

Не совсем так. Оно из lightinterceptor.shp. Эти^ данные отражают как будет корабль атаковать вражеский нон-комбат(Research Ship, Res.Collector...). Меняя цифры можеш отредактировать дистанцию открытия огня, максимально позволительное удаление от объекта, радиус реагирования на его приближение и множество других вещей связаных с A.I. редактируемого корабля. Особенно интересно задавать манёвры используемые при столкновении с противником.

http://www.strategyplanet.com/homeworld/mods/heroes.htm
P.S. ^мод иллюстрирующий потенциал локального A.I. в
Xsel`Naga is offline   Reply With Quote