View Single Post
Old 05-08-2008, 02:10 PM   #23
Yeti34
СержантВ запасе
 
Yeti34's Avatar
 
Faction:
Хиигаряне

Join Date: Aug 2007
Location: Россия, Москва
Posts: 40
Re: Homeworld2: T.E.O.T (The end of times )

Кхм, небольшое предложение по кораблям.

1) По-моему стоит поставить на каждый корабль, начиная с класса фрегатов, Защитные поля (Shield Generators). Так ИмХО посовременене и необычнее будет. Пускай по умолчанию будут всегда включены, а энергию будут терять(вторая полоска синего цвета под зеленой полосой здоровья) соответственно при взрывах и попаданиях.
2) Не стоит, как мне кажется ограничивать корабли на захват и на строительство. Пускай у обоих сторон будет крупный и мощный флот.
3) Неплохо бы вернуть корабли, не вошедшие в финальный Homeworld 2. Некоторые из них впринципе можно отрыть на форумах Релика...
4) Проработайте как следует все системы корабля. Пускай и Флагман и верфь и крейсер с эсминцем строятся с минимальным вооружением, чтобы игрок смог потом достроить их сам.
5) Проработайте взрывы, попадания и прочие красивости. За оригиналы взрывов и уничтожения кораблей можно взять таковые из мода Warlords 0.6.
6) Просто как совет, проработайте детальнее текстуры кораблей(особенно на крупных). Пусть будет по больше сварочных швов, панелей и проч.
7) Возможно ли реализовать корабли, подобные как в Cataclysm? Я имею ввиду, личи, мимики, объединяющиеся корабли...
8) + Сделайте что ли фикс сразу.... На релике это уже где-то есть... Чтобы игра использовала сразу 32 бита а не 16..

Ну и так по мелочи...Удачи!
Yeti34 is offline   Reply With Quote