хм... что касаецЦа первой хомки, то лично мне пришло на ум что-то типа:
00. не строить такие корабли
01. не пускать их в бой
02. скрывать в нужный момент стэлс генераторами
03. обеспечивать максимальное прикрытие
04. уводить в гиперпространство
05. спасацЦа туповатым бегством
06. использовать злобную мелоч для отвлечения внимания врага
07. ставить их в таком месте карты куда просто ломает перецЦа
если мало попробую обдумать данную проблему и выдать что-нить ещё