Мысли о балансе. Найден мод-тестировщик!
Я вот думаю - тут у нас много народа, есть и программисты, и математики - как насчет всем скопом подумать о балансе, о том, чтобы подбирать его не на глаз (хотя это конечно останется для дальнейшей "полировки"), а вывести некоторую общую формулу?
В принципе, дано следующее:
цена
время строительства
броня
атака
точность
расстояние атаки основного оружия
5 классов кораблей:
файтеры
корветы
фригаты
кэпиталы:
малые кэпиталы (дестроеры, HP~90000)
крупные кэпиталы (HP>200000)
супер кэпиталы (HP>1000000)
есть доп.параметры, как то:
возможность доп. апгрейдов добавляющих оружие
возможность строительства подсистем
наличие щита
одноразовое передвижение
Жду ваших соображений.
|