![]() |
|
Register | Forum Rules | FAQ | Members List | Calendar | Today's Posts | Search |
![]() |
|
Thread Tools |
![]() |
#21 | ||
EvilChaotic
Faction: Вэйгр Join Date: Nov 2007
Location: В Фотошопе
Posts: 158
|
Re: D.S.S. (Dark Souls of Shadows) - HW2MOD
Прогресс идет, уже сделали дестроеры, тока с какого-то ......
![]() ![]() Зря старый дестроер стал гнать на новых ![]() ![]() И вот еще вопрос а где задаются координаты горения корабля при малом количестве HP? в HOD таких хардпоитов нет. |
||
![]() |
![]() |
![]() |
#22 | ||
Pandorazero
Faction: Хиигаряне Join Date: Mar 2007
Location: Украина , Киев
Posts: 1,406
|
Re: D.S.S. (Dark Souls of Shadows) - HW2MOD
А почему у тебя текстуры были в PNG ?
|
||
![]() |
![]() |
![]() |
#23 | ||
EvilChaotic
Faction: Вэйгр Join Date: Nov 2007
Location: В Фотошопе
Posts: 158
|
Re: D.S.S. (Dark Souls of Shadows) - HW2MOD
В PNG рисую. Вот и текстуры были в PNG потом переводил в DDS может я случайно какую-нибудь галочку нету нажал?
|
||
![]() |
![]() |
![]() |
#24 | ||
Pandorazero
Faction: Хиигаряне Join Date: Mar 2007
Location: Украина , Киев
Posts: 1,406
|
![]() Лучше текстуры сохранять в bmp , хоть качество сахранитца
![]() Ещё большое качество дает если ты делаешь текстуру большой по разрешению , тогда при приближении к короблю ты видишь все чётко а нет муть ! Last edited by Pandorazero : 03-04-2008 at 11:49 AM. |
||
![]() |
![]() |
![]() |
#25 | ||
EvilChaotic
Faction: Вэйгр Join Date: Nov 2007
Location: В Фотошопе
Posts: 158
|
Re: D.S.S. (Dark Souls of Shadows) - HW2MOD
Ладно, с тестурами поэкспериментирую, осталось только разобраться где ставятся координаты горения.
|
||
![]() |
![]() |
![]() |
#26 | ||
Pandorazero
Faction: Хиигаряне Join Date: Mar 2007
Location: Украина , Киев
Posts: 1,406
|
![]() Ну координаты горения это МАРКЕРЫ !
Ани там есть в проге CFHodEd , ставишь определенное количество маркеров и уже цепляешь к ним эффекты горения или замыкания проводки ,это все находится в Файл "EVENTS" ![]() |
||
![]() |
![]() |
![]() |
#27 | ||
EvilChaotic
Faction: Вэйгр Join Date: Nov 2007
Location: В Фотошопе
Posts: 158
|
Re: D.S.S. (Dark Souls of Shadows) - HW2MOD
CFHodEd нету координат горения и дыма, а есть только координаты точек где буду располагаться фонарики, а вот насчет EVENTS спасибо.
|
||
![]() |
![]() |
![]() |
#28 | ||
Pandorazero
Faction: Хиигаряне Join Date: Mar 2007
Location: Украина , Киев
Posts: 1,406
|
![]() |
||
![]() |
![]() |
![]() |
#29 | ||
Orphey_OZ
Faction: Хиигаряне Join Date: Nov 2007
Location: UA\Kiev\Furon
Posts: 91
|
Re: D.S.S. (Dark Souls of Shadows) - HW2MOD
ДА.... разработка мода немного затянулась
![]() У нас появились определённые и личные и технические проблемы, пришлось немножко отойти от мира Homeworld ![]() ![]() Вот тому доказательство ![]() ![]() ![]() Как видно это класс Battleships, с назначением ещё не определился, скорой всего будет Линкором Поддержки, против кораблей среднего класа ![]() Модель ещё на стадии бетамоделинга, так-что ето ещё не final!!! Будут менятся мелкие пушки и надеюсь ещё бОльшая детализация (если руки дойдут ![]() Жду вашей критики ![]() Last edited by Orphey_OZ : 05-13-2008 at 11:54 AM. |
||
![]() |
![]() |
![]() |
#30 | ||
Pandorazero
Faction: Хиигаряне Join Date: Mar 2007
Location: Украина , Киев
Posts: 1,406
|
![]() Вау отличная модель
![]() надеюсь вы хоть бету выпустите ! |
||
![]() |
![]() |
![]() |
#31 | ||
EvilChaotic
Faction: Вэйгр Join Date: Nov 2007
Location: В Фотошопе
Posts: 158
|
Re: D.S.S. (Dark Souls of Shadows) - HW2MOD
Мега штуку нарисовал Orphey_Oz, реально это самое "Смачное" что я ваще видел, щас бы еще текстурку подогнать и отпад....
![]() Орфей постепенно обходит всех в моделировании ![]() ![]() Придеться его догонять ![]() |
||
![]() |
![]() |
![]() |
#32 | ||
Orphey_OZ
Faction: Хиигаряне Join Date: Nov 2007
Location: UA\Kiev\Furon
Posts: 91
|
Re: D.S.S. (Dark Souls of Shadows) - HW2MOD
Да штука прикольная, но вот поповоду обгона тут ты немного поспешил делать выводы, мне ещё далеко до твоего уровня
![]() |
||
![]() |
![]() |
![]() |
#33 | ||
Pandorazero
Faction: Хиигаряне Join Date: Mar 2007
Location: Украина , Киев
Posts: 1,406
|
Re: D.S.S. (Dark Souls of Shadows) - HW2MOD
Ну ребята что я вам скажу , главное не модель а текстуры вот где настоящие искусства , я сам ели это делаю поскольку это самое сложное в моддинге !
|
||
![]() |
![]() |
![]() |
#34 | ||
EvilChaotic
Faction: Вэйгр Join Date: Nov 2007
Location: В Фотошопе
Posts: 158
|
Re: D.S.S. (Dark Souls of Shadows) - HW2MOD
С текстурами проблем "почти" нет.
![]() |
||
![]() |
![]() |
![]() |
#35 | ||
Pandorazero
Faction: Хиигаряне Join Date: Mar 2007
Location: Украина , Киев
Posts: 1,406
|
![]() |
||
![]() |
![]() |
![]() |
#36 | ||
regul
Join Date: Apr 2007
Posts: 991
|
Re: D.S.S. (Dark Souls of Shadows) - HW2MOD
И как? Все затухло? беты не было?
|
||
![]() |
![]() |
![]() |
#37 | ||
umka01
Join Date: Aug 2008
Posts: 221
|
Re: D.S.S. (Dark Souls of Shadows) - HW2MOD
Да-да,когда уже можно будет потестить???
|
||
![]() |
![]() |
![]() |
#38 | ||
EvilChaotic
Faction: Вэйгр Join Date: Nov 2007
Location: В Фотошопе
Posts: 158
|
Re: D.S.S. (Dark Souls of Shadows) - HW2MOD
Мод загнулся на стадии разработки в процентов 10% На винде вроде бы еще лежать наработки. Сами понимаете.. 2 разработчика, работа, времени нет... ну вот как-то так.
![]() |
||
![]() |
![]() |
![]() |
#39 | ||
regul
Join Date: Apr 2007
Posts: 991
|
Re: D.S.S. (Dark Souls of Shadows) - HW2MOD
Не планируете присоединиться к какой-то команде, как Дрон предлагал?
А выкладывать наработки в версии 0,01 на благо всех живых существ будете?) |
||
![]() |
![]() |
![]() |
#40 | |||
EvilChaotic
Faction: Вэйгр Join Date: Nov 2007
Location: В Фотошопе
Posts: 158
|
Re: D.S.S. (Dark Souls of Shadows) - HW2MOD
Quote:
Хотя возможно я сделаю кое что. За все прошедшее время я моделю и текстур в коммерческом виде. Стиль текстур и моделей будет не ХВ. Добавлено через 8 часов 16 минут Чистый рейлтайм рендер. Запилил за часа 3. ![]() ![]() Orphey_OZ, если еще хочешь что-нибудь сделать напиши, текстурну твои кораблики. Last edited by EvilChaotic : 01-11-2010 at 08:04 AM. Reason: добавлено сообщение |
|||
![]() |
![]() |
![]() |
Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests) | |
|
|