![]() |
![]() |
#61 | ||
DRAGON
Faction: Стражи Садов Кадеша Join Date: Aug 2007
Posts: 292
|
Re: И такс, начнём
Вот видишь как ты долго это перечислял всё - а я это год делал - и 3 года к этому шёл
![]() Обработчик типа FPS выше 100 не ставь - производительность падает уже на 30.. 30 FPS = золотая середина.. но я ставлю 50.. почему-то при любом компе оно падает до 33 - но стабильно 33 держит. |
||
![]() |
![]() |
#62 | ||
Rai
Join Date: Jan 2008
Posts: 87
|
Re: И такс, начнём
Не, я такие вещи обычно пишу чуть побыстрее :) В моем возрасте тратить четыре года... на что бы то ни было -- это расточительство.
Какой FPS ты выставишь -- не имеет значения. Все равно упадет :) Просто в настройках задается максимальный, вот я и выставляю максимально возможный. А упасть он может до неприличных величин :) И все же, как ты намерен решать проблему с трейлами? |
||
![]() |
![]() |
#63 | ||
DRAGON
Faction: Стражи Садов Кадеша Join Date: Aug 2007
Posts: 292
|
Re: И такс, начнём
Та есть одна хитрость, как и масса других
![]() |
||
![]() |
![]() |
#64 | ||
Rai
Join Date: Jan 2008
Posts: 87
|
Re: И такс, начнём
Зараза ты. Можно было и рассказать :) Все равно исходники сразу же декомпайлером вскроются, если что-то интересное будет :)
|
||
![]() |
![]() |
#65 | ||
DRAGON
Faction: Стражи Садов Кадеша Join Date: Aug 2007
Posts: 292
|
Re: И такс, начнём
Обломись - у меня всё на AS3
![]() А там компиляция бинарная.. а звуки картинки и др элементы и так все открыты ))) |
||
![]() |
![]() |
#66 | ||
Rai
Join Date: Jan 2008
Posts: 87
|
Re: И такс, начнём
Фигня, бинарники тож вскрываются :)
Ладно, как хочешь. Многое дает простое наблюдение за поведением объектов на экране :) |
||
![]() |
![]() |
#67 | ||
DRAGON
Faction: Стражи Садов Кадеша Join Date: Aug 2007
Posts: 292
|
Re: И такс, начнём
Лучше б помог, а не вытягивал технологии.
|
||
![]() |
![]() |
#68 | ||
Rai
Join Date: Jan 2008
Posts: 87
|
Re: И такс, начнём
Э-э-э, батенька, про помощь -- см. выше :)
А технологии... с какого-то момента начинаешь спокойно относиться к тому, что твои технологии используются другими. Так возникло сообщество open source. Но к этому нужно прийти. Или не прийти. :) Ладно, кинь в личку, по каким позициям помощь нужна, посмотрю, что можно сделать, если много времени не сожрет. |
||
![]() |
![]() |
#69 | ||
DRAGON
Faction: Стражи Садов Кадеша Join Date: Aug 2007
Posts: 292
|
Re: И такс, начнём
Ага, а как сам показать свои старые наработки, так типа не для общественности ))) Что-то ты сам себе противоречишь
![]() |
||
![]() |
![]() |
#70 | ||
Rai
Join Date: Jan 2008
Posts: 87
|
Re: И такс, начнём
Я себе никогда не противоречу :) За что меня тихо ненавидят :)
Наработки, которые не могут быть применены к играм, либо морально устарели, вряд ли послужат хорошим примером моего нынешнего уровня, а то чем я занимаюсь, скажем так, на постоянной основе, перечислено выше :) |
||
![]() |
![]() |
#71 | ||
DRAGON
Faction: Стражи Садов Кадеша Join Date: Aug 2007
Posts: 292
|
Re: И такс, начнём
У меня творческий кризис. Народ поддержите морально, а лучше креативом =)
Кто умеет рисовать, на фотошопе или как - придумайте новый интерфейс плиз... чтобы хоть как то приукрасить бетку... а то серые окна задрали ) |
||
![]() |
![]() |
#72 | ||
Rai
Join Date: Jan 2008
Posts: 87
|
Re: И такс, начнём
Выложи скрины интерфейса с раскладкой (т.е. описанием) какие элементы есть на экране. Посмотрим...
|
||
![]() |
![]() |
#73 | ||
DRAGON
Faction: Стражи Садов Кадеша Join Date: Aug 2007
Posts: 292
|
Re: И такс, начнём
Нащёл в инете зачётную штуку:
http://www.carlosulloa.com/demos/spaceship/ Но делать таким хомволд точно не собираюсь - потому что у меня с обычным 3D то всё по нулям - а уж моделирование под FLASH затянет проект ищё лет на 10. |
||
![]() |
![]() |
#74 | ||
Bentus
Faction: Бентузи Join Date: Dec 2007
Location: Наш прекрасный мир
Posts: 398
|
Re: И такс, начнём
Да уж, не хило, такое б в твоём проекте увидеть
![]() |
||
![]() |
![]() |
#75 | ||
DRAGON
Faction: Стражи Садов Кадеша Join Date: Aug 2007
Posts: 292
|
Re: И такс, начнём
да, работать одному крайне сложно - согласен (
но я стараюсь как могу.... |
||
![]() |
![]() |
#76 | |||
Rai
Join Date: Jan 2008
Posts: 87
|
Re: И такс, начнём
Quote:
Неудивительно, что ничего не шевелится, с таким-то подходом. |
|||
![]() |
![]() |
#77 | ||
DRAGON
Faction: Стражи Садов Кадеша Join Date: Aug 2007
Posts: 292
|
Re: И такс, начнём
ээээ сори незаметил )
ну тогда скоро покажу что есть |
||
![]() |
![]() |
#78 | ||
DRAGON
Faction: Стражи Садов Кадеша Join Date: Aug 2007
Posts: 292
|
примеры других проектов
|
||
![]() |
![]() |
#79 | ||
DRAGON
Faction: Стражи Садов Кадеша Join Date: Aug 2007
Posts: 292
|
тестинг движка
А вы думали дело заброшено? ЩАЗ!!!
более подробно Тестирование идёт полным ходом - если вы тоже хотите принять участие, то требуется следующее - протестировать как у вас работает движок. Для этого надо прогнать несколько демок: http://lab.dragonnoid.ru/DragonsWorld/index.php?id=1 (в простое) http://lab.dragonnoid.ru/DragonsWorld/index.php?id=5 (частичная динамика) http://lab.dragonnoid.ru/DragonsWorld/index.php?id=4 (полная динамика) Если кадров меньше 36, то скажите сколько, в каком случае, и какие параметры компьютера у вас. Попробуйте уменьшить окно браузера - помогает ли это? Не забывайте чистить КЕШ! ЖДУ результатов!!! |
||
![]() |
![]() |
#80 | ||
AmDDRed
Faction: Туранские королевства Join Date: Nov 2005
Location: Миттау
Posts: 952
|
Re: тестинг движка
Потестил.
Комп:
На фоне играет винамп. Обычная такая обстановка. ![]() 1 демка - 36/36, около 12 МБ; 2 демка - 17/36, около 11.05 МБ; 3 - 6/36, около 11.88 ---------------------------------------------------- Комп:
1 демка - 36/36, около 7,7 МБ; 2 демка - 36/36, около 6,9 МБ; 3 - 14/36, около 7,56; При уменьшении окошка летает дракоша быстро-быстро, и фпс на максимум. Правда, при окошке меньше 320х240 ![]() |
||
![]() |
![]() |
Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests) | |
|
|