Форумы Homeworld3.RU  

Go Back   Форумы Homeworld3.RU > HOMEWORLD > Модификации Homeworld
Register Forum Rules FAQ Members List Calendar Search Today's Posts Mark Forums Read

Reply
 
Thread Tools
Quote
Old 08-25-2010, 09:03 PM   #41
Andy
Командир звенаКомандир звена
 
Andy's Avatar
 
Faction:
Предтечи

Join Date: Apr 2009
Location: В галактике
Posts: 243
Re: [HW2] Path to Victory

Ну я сам не понимаю, что с ресурсами, но когда я пытаюсь что-то исследовать, у меня то 1000Ru, то -300Ru. И так постоянно.
Andy is offline   Reply With Quote
Old 08-25-2010, 09:15 PM   #42
Fencer
Адмирал флотаАдмирал флота
 
Fencer's Avatar
 
Faction:
Кушане - киит Сомтау

Join Date: Nov 2009
Location: Юг севера
Posts: 1,142
Re: [HW2] Path to Victory

Может ресурсов нехватает...
А ты максимальное число генераторов строишь?
Fencer is offline   Reply With Quote
Old 08-25-2010, 09:17 PM   #43
Andy
Командир звенаКомандир звена
 
Andy's Avatar
 
Faction:
Предтечи

Join Date: Apr 2009
Location: В галактике
Posts: 243
Re: [HW2] Path to Victory

Нет, там дело не в ресурсах. Глюк наверно какой-то. Генераторов строю по максимуму.
Andy is offline   Reply With Quote
Old 08-26-2010, 06:50 AM   #44
sinigr
РядовойВ запасе
 
sinigr's Avatar
 
Faction:
Таииданская Империя

Join Date: Jul 2009
Posts: 23
Re: [HW2] Path to Victory

Спасибо, с картами старался

На счёт ресов, можешь скинуть скрин?
sinigr is offline   Reply With Quote
Old 08-26-2010, 08:03 AM   #45
Andy
Командир звенаКомандир звена
 
Andy's Avatar
 
Faction:
Предтечи

Join Date: Apr 2009
Location: В галактике
Posts: 243
Re: [HW2] Path to Victory

Я уже понял в чем проблема. Их двигать нельзя, по крайней мере у меня. Когда они появляются из балькоры, они летят каждый на свое место. Так вот, если их не трогать, то с ресурсами все будет нормально.

Добавлено через 3 минуты
Стоп, а может они из-за того глючили, что у меня трейнер работал.

Last edited by Andy : 08-26-2010 at 08:06 AM. Reason: добавлено сообщение
Andy is offline   Reply With Quote
Old 08-26-2010, 04:37 PM   #46
Fencer
Адмирал флотаАдмирал флота
 
Fencer's Avatar
 
Faction:
Кушане - киит Сомтау

Join Date: Nov 2009
Location: Юг севера
Posts: 1,142
Re: [HW2] Path to Victory

Quote:
Originally Posted by Andy View Post
Стоп, а может они из-за того глючили, что у меня трейнер работал.
- вот и ответ на вопрос

Мне кажется, или модель генератора проджей - это два увеличенных варианта мины кушанского миноносца, из первого HW, соединённые вместе?
Fencer is offline   Reply With Quote
Old 08-26-2010, 06:03 PM   #47
SeaCaT
РядовойВ запасе
 
SeaCaT's Avatar
 
Faction:
Кушане - киит Сомтау

Join Date: Aug 2010
Posts: 17
Re: [HW2] Path to Victory

А этот мод сядет на HW2 1.1 русскую от 1С? ЖДу, пока пойду, кино "Спуск" посмотрю...
SeaCaT is offline   Reply With Quote
Old 08-26-2010, 06:37 PM   #48
Andy
Командир звенаКомандир звена
 
Andy's Avatar
 
Faction:
Предтечи

Join Date: Apr 2009
Location: В галактике
Posts: 243
Re: [HW2] Path to Victory

Нет, вроде только на английскую надо. Вот сюда слазь: http://www.homeworld3.ru/forum/showthread.php?t=1012
Andy is offline   Reply With Quote
Old 08-26-2010, 07:34 PM   #49
regul
Ведущий разделаВедущий раздела
 
regul's Avatar
 
Join Date: Apr 2007
Posts: 991
Re: [HW2] Path to Victory

У меня тоже глюк с генераторами. Выражается он в том, что после какого-то момента ресы становятся около 1000, потом сразу -538 потом снова 1000 и так каждые две секунды, строить что-либо очень проблематично. С передвиганием их это не связано, т.к. я их двигал активно в первой половине игры, а глюк возник уже после того, как я вовсю воевал всеми кораблями.
regul is offline   Reply With Quote
Old 08-26-2010, 09:58 PM   #50
sinigr
РядовойВ запасе
 
sinigr's Avatar
 
Faction:
Таииданская Империя

Join Date: Jul 2009
Posts: 23
Re: [HW2] Path to Victory

Cкрин в студию, я мололу его покажу.
sinigr is offline   Reply With Quote
Old 08-27-2010, 12:32 AM   #51
karak
Командир эскадрильиБезмолвный Страж
 
Faction:
Налториане

Join Date: May 2010
Location: Sol system, SS 13
Posts: 234
Re: [HW2] Path to Victory

А вы не могли бы разбить архив с модом на 3 части и выложить на Народ? Одним куском не получается скачать...
karak is offline   Reply With Quote
Old 08-27-2010, 06:52 AM   #52
regul
Ведущий разделаВедущий раздела
 
regul's Avatar
 
Join Date: Apr 2007
Posts: 991
Re: [HW2] Path to Victory

karak, а в чем трабл? Используй прогу download manager, закачает.
regul is offline   Reply With Quote
Old 08-27-2010, 10:08 AM   #53
regul
Ведущий разделаВедущий раздела
 
regul's Avatar
 
Join Date: Apr 2007
Posts: 991
Re: [HW2] Path to Victory

Вот скриншот, ресов минус 866:



Вообще, в моде (я понимаю что это только альфа еще, НО) не хватает описания технологий. Например, все знают что у проджей можно соединять вместе shifter'ов и agitatior'ов и получать три вида "двойных" юнитов - двойно шифтер, двойной агитатор и комбо шифтер/агитатор? Или, что к Reaver'у и Harbringer'у можно пристыковать по паре power генераторов и тем самым люто повысить их мощь? Или, за что даются звания у тураников, и апгрейды у проджей? Или, как действуют те или иные защитные поля - я насчитал 4 разных в игре, и какие у кого есть спец. атаки и спосбности?

Я стал догадываться, что это не глюк и имеет какое-то отношение к моим действиям, но какое именно - нигде не описано.


// UPD:
Еще, кто не знал - проджевские зонды находясь рядом увеличивают обзор друг другу, и если один обладает обзором в 13 км, то 7 рядом - 65 км. Больше семи рядом ставить безполезно - радиус обзора уже не увеличивается.

7 - 65
6 - 54
5 - 40
4 - 28
3 - 21
2 - 16
1 - 13

Last edited by regul : 08-27-2010 at 05:26 PM.
regul is offline   Reply With Quote
Old 08-27-2010, 11:16 AM   #54
Evgeniy
Командир эскадрильиКомандир эскадрильи
 
Evgeniy's Avatar
 
Faction:
Кушане - киит Сомтау

Join Date: Dec 2009
Location: Санкт-Петербург
Posts: 98
Re: [HW2] Path to Victory

Как корабли тураников строить - направляю к ним рабочих, они ничего не делают.
Evgeniy is offline   Reply With Quote
Old 08-27-2010, 11:20 AM   #55
Fencer
Адмирал флотаАдмирал флота
 
Fencer's Avatar
 
Faction:
Кушане - киит Сомтау

Join Date: Nov 2009
Location: Юг севера
Posts: 1,142
Re: [HW2] Path to Victory

Отдаёшь приказ чинить, и он строится.
Fencer is offline   Reply With Quote
Old 08-27-2010, 11:53 AM   #56
karak
Командир эскадрильиБезмолвный Страж
 
Faction:
Налториане

Join Date: May 2010
Location: Sol system, SS 13
Posts: 234
Re: [HW2] Path to Victory

Уже не надо... У меня сегодня интернет какие-то чудеса показывает За 5 минут скачал в противовес 5 дням вчера.

Добавлено через 32 часа 9 минут
У меня тоже ресурсы в минус уходят... И я нашёл причину, хотя это может только у меня. Мне показалось странным поле, которое генерируют Риверы и уничтожил их всех. Проблема исчезла, ресурсы перестали уходить в минус. Но после постройки Кипера всё началось с начала. Эти корабли каким-то образом забирают ресурсы себе... странно.

У Кадешей классный дизайн

Last edited by karak : 08-28-2010 at 08:14 PM. Reason: добавлено сообщение
karak is offline   Reply With Quote
Old 08-30-2010, 01:04 AM   #57
sinigr
РядовойВ запасе
 
sinigr's Avatar
 
Faction:
Таииданская Империя

Join Date: Jul 2009
Posts: 23
Re: [HW2] Path to Victory

Если очень коротко, то корабли жрут ресурсы - чем больше кораблей, тем больше ресов они жрут, как энергия.

Насчёт "описания технологий" - описание есть в видео на moddb.
sinigr is offline   Reply With Quote
Old 08-30-2010, 08:39 AM   #58
regul
Ведущий разделаВедущий раздела
 
regul's Avatar
 
Join Date: Apr 2007
Posts: 991
Re: [HW2] Path to Victory

Но сколько и как жрут - неизвестно, да? А он планирует к релизу внести информацию об этом, а то неудобно играть?
regul is offline   Reply With Quote
Old 09-02-2010, 10:05 PM   #59
nemesis
ЛейтенантЛейтенант
 
nemesis's Avatar
 
Faction:
Хиигаряне

Join Date: May 2010
Location: Узбекистан, Ташкен
Posts: 105
Re: [HW2] Path to Victory

Доброго времени суток! Вопрос насущный возник к sinigr"у - от Регула узнал что занимаешься картами для Path to victory!! Бэкграунды не вкурсе как быстро сделать? Или ты с базовыми работаешь??
nemesis is offline   Reply With Quote
Old 09-03-2010, 07:08 AM   #60
sinigr
РядовойВ запасе
 
sinigr's Avatar
 
Faction:
Таииданская Империя

Join Date: Jul 2009
Posts: 23
Re: [HW2] Path to Victory

Не бэками не я занимаюсь ибо нет оборудования, IPS занимается бэками и 2d артом.
sinigr is offline   Reply With Quote
Reply


Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests)
 
Thread Tools

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts
vB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off
Forum Jump


All times are GMT +3. The time now is 09:19 PM.

Page generated: 0.101 seconds (92.75% - PHP and 7.25% - MySQL), 12 queries total