Форумы Homeworld3.RU  

Go Back   Форумы Homeworld3.RU > HOMEWORLD > Homeworld 2
Register Forum Rules FAQ Members List Calendar Search Today's Posts Mark Forums Read

Reply
 
Thread Tools
Quote
Old 09-11-2003, 12:18 PM   #81
Lepricon
МичманВ запасе
 
Join Date: Sep 2003
Posts: 50
Напишите на буржуйском форуме как решить эту проблему А то они там мучаютси....
Lepricon is offline   Reply With Quote
Old 09-11-2003, 04:40 PM   #82
MoG
ЛейтенантЛейтенант
 
MoG's Avatar
 
Join Date: May 2003
Location: Novgorod The Great
Posts: 105
Quote:
Первоначальное сообщение от Смерть
celeron 930, 256 mb ram, второй джефорс 400. а до апгрейда далеко-о-о-о....
Duron 1000, 256 DDR, GeForce 4 MX420, на максимуме все летает, тормозит только если в упор смотреть на взрыв мазершипа =))
MoG is offline   Reply With Quote
Old 09-11-2003, 11:28 PM   #83
Gregor
РядовойВ запасе
 
Join Date: Apr 2003
Location: Odessa
Posts: 23
В демке заметил что в менеджере построек нет инфы по кораблям, только сильные и слабые стороны. Пока не построишь корабли не узнать ни их скорость, ни мощь, ни броню. В релизе так же будет или это только в демке так?
Gregor is offline   Reply With Quote
Old 09-12-2003, 05:55 AM   #84
GreG
Основатель порталаПредтеча
 
GreG's Avatar
 
Faction:
Предтечи

Join Date: Nov 2002
Location: Самара
Posts: 845
Gregor - всю инфу по кораблям можно прочитать на http://www.homeworldshipyards.com
GreG is offline   Reply With Quote
Old 09-12-2003, 01:02 PM   #85
Freeman
Командир эскадрильиСтарший офицер
 
Join Date: Dec 2002
Posts: 223
Нанконец-то и у меня есть дема. Слава богу все без проблем стало и работает.

Вот интересно - похоже игра сделана на OpenGL. В игне нет выбора режима, а в файлах лежат всякие GL.dll и Console.dll.

Там же есть две авишки. Жаль что они почему то не проигрываются. Может это видеоролики из игры?
Freeman is offline   Reply With Quote
Old 09-12-2003, 04:01 PM   #86
N[]StRum
МичманВ запасе
 
N[]StRum's Avatar
 
Join Date: Aug 2003
Location: Москва
Posts: 63
Смех Жизнь Хороша !!!

>>> Freeman <<< В чем-то ты прав гама создана при участии OpenGL, но для совместимости заделана под D3D. Скорее всего ХОМУ можно запустить и через GL, но как пока не понял (Будем Крякать если получется Сообщу).
N[]StRum is offline   Reply With Quote
Old 09-12-2003, 11:06 PM   #87
FLIER
Командир эскадрильиКомандир эскадрильи
 
FLIER's Avatar
 
Join Date: May 2003
Location: Воронеж
Posts: 344
Quote:
Первоначальное сообщение от MoG
Duron 1000, 256 DDR, GeForce 4 MX420, на максимуме все летает, тормозит только если в упор смотреть на взрыв мазершипа =))
НЕЕЕВЕЕЕРЮЮЮЮЮ!
ТАКОГО быть НЕ может!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Может ты просто 1 корабль построил, создашь флот загнётся твой комп, как и мой! ТАМ шейдеры и т.д.
FLIER is offline   Reply With Quote
Old 09-12-2003, 11:59 PM   #88
TAN
РядовойВ запасе
 
Join Date: Sep 2003
Location: Tallinn
Posts: 20
FLIER У меня Целерон1 Ггц 256 SDRAM и GeForceMX440 и флот был большой да еще по нету игра. Все летает на максимуме. Последние дрова имеют большое значение.
TAN is offline   Reply With Quote
Old 09-13-2003, 03:52 AM   #89
Sco®pion
РядовойВ запасе
 
Sco®pion's Avatar
 
Join Date: Sep 2003
Posts: 25
Хммм.... Пень, 1.1 гига, 384 оперативы и гифорс 4 МХ 440. В 800*600 при минимальных настройках всё летает. А вот при максимальных...
Sco®pion is offline   Reply With Quote
Old 09-13-2003, 08:20 AM   #90
Night Lynx
РядовойВ запасе
 
Join Date: Sep 2003
Posts: 16
Атлон 1600, 256 DDR, GF2 MX 400 64MB. На макс. настройках 800*600 - летает. 1024*768 - подтормаживает на гиперпрыжках и при выходе из Sensors.
Night Lynx is offline   Reply With Quote
Old 09-13-2003, 10:25 AM   #91
FLIER
Командир эскадрильиКомандир эскадрильи
 
FLIER's Avatar
 
Join Date: May 2003
Location: Воронеж
Posts: 344
Хм... Если так то это круто!
Буду надеяться! Может пойдёт нормально!
FLIER is offline   Reply With Quote
Old 09-13-2003, 10:54 PM   #92
Freeman
Командир эскадрильиСтарший офицер
 
Join Date: Dec 2002
Posts: 223
А может все от дров зависит? Все ж не все драйверы хороши для конкретной машины. И в конце-концов это дема и может полная будет более гладко идти.
Freeman is offline   Reply With Quote
Old 09-15-2003, 09:27 AM   #93
Странник
Командир эскадрильиКомандир эскадрильи
 
Странник's Avatar
 
Join Date: May 2003
Location: Dark_Planet
Posts: 483
Скачал дему погамал просто супер ваще нечего не тормазит!
AMD 2000+
GF 3 64
398
А в этой тени есть.......
---------------
AMD 1800+
GF 4 64
256
Вот только косяк что в этой конфе теней нету
---------------
Честоно говоря ХВ2 меня полностью удолетворил! на все 100%!!!!!
игра будет просто супер!
А интерфейс действительно интуинтивней стал! и удобней! хотя конечно в 1 хоме мне нравилась такая фича находясь в окне сенсоров кликаешь мышкой на коробле и автоматом к нему нереходишь, при этом он не выделяеться.. а в деме этого нету
Странник is offline   Reply With Quote
Old 09-15-2003, 04:36 PM   #94
Little John
РядовойВ запасе
 
Join Date: Sep 2003
Location: Киев
Posts: 12
Кстати, что в деме творится с орудийными платформами? Они двигаются или нет? У меня то мувятся, то нет, закономерности я не заметил
Little John is offline   Reply With Quote
Old 09-15-2003, 06:38 PM   #95
Странник
Командир эскадрильиКомандир эскадрильи
 
Странник's Avatar
 
Join Date: May 2003
Location: Dark_Planet
Posts: 483
Как я понял... туриты двигаються только один рас как пробники из 1 хома...

Кстати спомощю туритов можно днлать неплохие засады ибо они быстрые крепкие и демедж у них приличный штук 10 подогнать к мадер шипу в рас разберут на запчасти
Странник is offline   Reply With Quote
Old 09-15-2003, 11:18 PM   #96
Freeman
Командир эскадрильиСтарший офицер
 
Join Date: Dec 2002
Posts: 223
Турели двигаются и сами вполне нормально. Хотя в доки не лезут и кариером в гипер из с собой не заберешь
Только они сами не могут атаковать. Только при зашите подопечного или при агрессивной тактике на пролетающих мимо.
Freeman is offline   Reply With Quote
Old 09-16-2003, 12:09 AM   #97
Firestarter
РядовойВ запасе
 
Firestarter's Avatar
 
Join Date: Sep 2003
Location: Москва
Posts: 17
Платформы действительно "одноразовые" в плане движения. Как пробки из первого хоума. Но есть небольшая хитрость. Есть начать клепать их, скажем, в Carrier'e, а потом заставить его лететь куда-либо, то башни будут лететь за ним как ни в чем не бывало хоть сто раз

Кстати, а знайте ли вы как делать свои декальки и просматривать повторы в демо версии?

А то я уже наслаждаюсь реплеями, где мои корабли с надписью "Russia" и характерным триколором дубасят противника

Last edited by Firestarter : 09-16-2003 at 12:16 AM.
Firestarter is offline   Reply With Quote
Old 09-16-2003, 01:41 AM   #98
Sco®pion
РядовойВ запасе
 
Sco®pion's Avatar
 
Join Date: Sep 2003
Posts: 25
Да, повторы решают. Я только в них и наслаждаюсь красотой, а во время игры из карты не вылезаю

Кстати, если уж зашёл разговор о том, кто и что решает, то могу сказать, что торпедоносцы просто рвут. К сему прилагаю дему:
http://hw2.rts-game.ru/torpedos_muchachos=).rar.

Last edited by Sco®pion : 09-16-2003 at 01:54 AM.
Sco®pion is offline   Reply With Quote
Old 09-16-2003, 09:23 PM   #99
Moraukar
СержантВ запасе
 
Moraukar's Avatar
 
Join Date: Sep 2003
Location: Киев
Posts: 34
Радость

Да, баланс хромает. Но в релизе всё должно быть норма.
Moraukar is offline   Reply With Quote
Old 09-16-2003, 09:59 PM   #100
MoG
ЛейтенантЛейтенант
 
MoG's Avatar
 
Join Date: May 2003
Location: Novgorod The Great
Posts: 105
Ну баланс это вещь очень субъективная... Тем более в стратегиях. Да и в демке нету ни одного вида кораблей, имеющего огромного превосходство над другими.
MoG is offline   Reply With Quote
Reply


Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests)
 
Thread Tools

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts
vB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off
Forum Jump


All times are GMT +3. The time now is 04:36 PM.

Page generated: 0.062 seconds (90.62% - PHP and 9.38% - MySQL), 11 queries total