Форумы Homeworld3.RU  

Вернуться   Форумы Homeworld3.RU > HOMEWORLD - Главная - Main > Homeworld 2
Регистрация Правила форума Справка Личный состав Календарь Поиск Сообщения за день Все разделы прочитаны

Ответ
 
Опции темы
Цитировать
Старый 03.03.2008, 16:36   #1
Bentus
Старший офицерСтарший офицер
 
Аватар для Bentus
 
Фракция:
Бентузи

Регистрация: Dec 2007
Адрес: Наш прекрасный мир
Сообщений: 415
Достаём музыку из Homeworld, Cataclysm и Homeworld2

МУЗЫКА ИЗ HOMEWORLD2:

Homeworld2.Soundtrack.2003.IngameRIP.mp3.rar [150.25 Мб]

MD5:
debc08f51d0cb5bab233eb04a15f9bbd *Homeworld2.Soundtrack.2003.IngameRIP.mp3.rar

МУЗЫКА ИЗ HOMEWORLD:

Homeworld.Soundtrack.1999.IngameRIP.mp3.rar [135.43 Мб]

MD5:
9f6b901206c575d64111e37ec904d3d8 *Homeworld.Soundtrack.1999.IngameRIP.mp3.rar

Homeworld Soundtrack CD (бонусный диск из коллекционного коробочного издания, подробности тут):

Homeworld.Official.Soundtrack.2000.flac.rar [192.82 Мб]

MD5:
dbafbaab398ee4b6a7fcb89a78f13a8d *Homeworld.Official.Soundtrack.2000.flac.rar

МУЗЫКА ИЗ CATACLYSM:

Homeworld.Cataclysm.Soundtrack.2000.IngameRIP.mp3.rar [130.40 Мб]

MD5:
4fd4f5e6a2ba05d01f683793845055be *Homeworld.Cataclysm.Soundtrack.2000.IngameRIP.mp3.rar

========== оригинальное сообщение ==========

Я вот что не пойму, почему нету подобной темы. Нет мне конечно не в обломись, вытягивать вручную все эти треки из игры. Но всё же это время занимает. А у некоторых может и не быть всех игр. Сейчас вытаскиваю саунд из ХВ2, когда вытяну выложу ссылку.

Может у кого уже всё есть, потому что я не скоро закончю, дел накопилось.
__________________
Живите в настоящем так, чтобы в будущем не хотелось изменить прошлое.
Bentus

Последний раз редактировалось Ten, 12.04.2012 в 06:57. Причина: шапка темы
Bentus вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.03.2008, 21:54   #2
Ten
Главнокомандующийp2ambassador
 
Аватар для Ten
 
Фракция:
Стражи Садов Кадеша

Регистрация: Feb 2004
Адрес: Great Nebula
Сообщений: 2'435
Re: Саундтреки из ХВ1, ХВ2, и ХВК

В принципе, не так долго её вытягивать – за час вполне можно справиться. На форуме уже поднимались подобные вопросы (см. например здесь или здесь), но в те времена вытянуть музыку из игр было гораздо практичнее, чем качать незнамо где и непонятно с каким качеством. Не говоря уже о том, что слушать собственноручно извлечённые треки намного приятнее, чем получить готовенькое.

Автоматизированный экстрактор музыки к ХВ2 я уже выкладывал (см. ссылки выше), но раз уж этот вопрос вызывает живой интерес, могу соорудить нечто похожее для первого Хомячка и Катаклизмы. Т.е. один клик мышкой - и все треки, заботливо перегнанные в mp3 с оптимальным качеством (192/128/320kbps для ХВ1/ХВК/ХВ2 соотв.), лежат аккуратным штабелем на диске
__________________
There is no withdrawal from the Gardens...
Ten вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.03.2008, 22:25   #3
kommynist
Старший офицерРейдер-Комуннист
 
Аватар для kommynist
 
Фракция:
Туранские рейдеры

Регистрация: Jan 2008
Адрес: Планета Зеленоград
Сообщений: 399
Re: Саундтреки из ХВ1, ХВ2, и ХВК

Спс огромное за ссылку а для певрого Хомяча и Катаклизмы нету подобной утилиты?
__________________
O______/'''''''''*''''''\=--------=--------=
/"'''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''""""""\
\OOOOOOOOOOOOOOOOO/
kommynist вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.04.2008, 20:16   #4
Ten
Главнокомандующийp2ambassador
 
Аватар для Ten
 
Фракция:
Стражи Садов Кадеша

Регистрация: Feb 2004
Адрес: Great Nebula
Сообщений: 2'435
Восклицание Достаём музыку из Homeworld, Cataclysm и Homeworld2

Пока нету, точнее, не было. Соорудил было такую же консольную примочку, как к ХВ2, но как-то кривовато оно смотрится. Достал из заначки свой старый проект, поморщился, сдул пыль... и решил переписать заново, добавив заодно поддержку ХВ2. Ну, а что оно получилось...

Итак, предлагаю вашему вниманию инструмент, позволяющий извлечь музыку из игр серии Homeworld и сохранить её на диск в форматах AIFR, WAV и/или MP3:

Homeworld Music Extractor, v1.02 [594 Кб]


Экстрактор прост как три копейки, интерфейс программы интуитивно понятен, сама она универсальна, т.е. подходит для всех игр серии, и для запуска процесса извлечения достаточно:
  1. выбрать игру на панели инструментов;
  2. указать файл с музыкой:
    • для Homeworld или Homeworld Beta – HW_Music.wxd
    • для Homeworld Demo – DL_Music.wxd
    • для Homeworld OEM – OEM_Music.wxd
    • для Cataclysm (все версии) – Music4Cat.wxd
    • для Homeworld2 (все версии) – Music.big (находится в папке Data)
  3. нажать кнопку «Извлечь все».
После этого экстрактор создаст папку (HW1_Music, HWC_Music или HW2_Music для полных версий, либо с добавками Demo / Beta / OEM) под музыкальные файлы и сохранит их в формате MP3. Разумеется, установкой переключателей можно выбрать любой другой формат, а папку назвать по своему вкусу. Также отмечу, что указывать исходный файл не придётся, если выбранная игра была установлена родным инсталлятором – экстрактор самостоятельно отыщет файл с музыкой.

Для преобразования AIF в WAV используется реликовский AIFR decoder, а для сжатия WAV в MP3 – легендарный LAME, один из лучших в мире MP3-кодеков, к тому же бесплатный и распространяющийся в виде исходников. Обе программы – консольные, и запускаются по мере надобности.


НАСТРОЙКИ

Экстрактор уже настроен на максимальное качество, но для любознательных пользователей приведу краткое описание установок программы.
Режим. Может быть Stereo (по умолчанию), Joint stereo, Forced joint stereo, Dual channels или Mono.
  • Stereo (стерео) – в этом режиме LAME не использует зависимости между левым и правым каналами, но может сжимать их с разным битрейтом, если один из каналов проще в плане кодирования (например, содержит тишину).
  • Joint stereo (усреднённое стерео) – в этом режиме LAME пытается использовать зависимости между каналами. Сигнал при этом делится на "общий" (L+R) и "дополнительный" (L-R), причём основное внимание уделяется качеству "общего" сигнала. Такой подход позволяет достичь большей эффективности сжатия и при одинаковом объёме файла даёт лучшее качество звучания, если левый и правый каналы не имеют существенных различий. В противном же случае могут появляться уловимые ухом искажения, да и постоянное переключение между обычным стерео и усреднённым качеству звучания не способствует.
  • Forced joint stereo (принудительное усреднение стерео) – эта настройка предписывает энкодеру принудительно использовать режим Joint stereo для сжатия всех кадров (имеются ввиду кусочки MP3-файла). Он чуть быстрее обычного Joint stereo, но имеет смысл лишь при очень небольших различиях левого и правого каналов.
  • Dual channels – этот режим похож на обычный Stereo, но битрейт делится между каналами поровну. Данный режим разработан для мультиязычных приложений (например, английская речь в одном канале, французская в другом), и использование его для обычных стереотреков может привести к ухудшению качества.
  • Mono – ну, моно есть моно – элегантным движением брюки превращаются... пардон, два канала превращаются в один. Не думаю, что найдётся много желающих использовать этот режим, оставил его лишь полноты ради.
Качество кодирования. 0 (по умолчанию) – лучшее качество / низкая скорость, 9 – худшее / высокая соответственно. Не вижу смысла ставить отличное от нуля значение – много времени не сэкономить, а разница, незаметная между 0 и 5 в наушниках, может оказаться ощутимой на хорошей акустической системе.

Битрейт:
  • Постоянный (CBR) – все «кусочки» трека сжимаются с одинаковым битрейтом, поэтому более сложные участки кодируются с большей потерей качества, чем менее сложные. Преимущество метода в том, что объём получившегося mp3-файла можно заранее рассчитать.
  • Средний (ABR) – в этом режиме указывается средний битрейт (любое целое число между 8 и 320), а энкодер самостоятельно подбирает нужное значение между минимальным и максимальным, в зависимости от сложности того или иного участка трека. В результате улучшается качество кодирования, а объём файла по-прежнему предсказуем, поэтому данный режим настоятельно рекомендуется использовать вместо CBR.
  • Переменный (VBR) – в этом режиме задаётся качество кодирования (по сути, степень отличия от оригинала), а энкодер сам выбирает нужный битрейт для поддержания этого качества. Данный режим позволяет достичь оптимального соотношения качество/объём файла, но рассчитать этот объём несколько проблематично. Впрочем, в нашу эпоху гигабайтов и гигагерцев плюс-минус 10Мб – цифра крайне небольшая. Этот режим нравится мне больше других.

Отключение всех фильтров. Вообще, опция отладочная , вынес её отдельной галкой исключительно для желающих получать максимально аутентичные копии треков. По умолчанию LAME отсеивает наименее значимые (с его точки зрения) частоты, чтобы выделить место более значимым. Что вряд ли даст ощутимый выигрыш при высоком CBR или использовании VBR. В общем, птичка на любителя.

Добавление ID3-тега позволяет дописать к каждой композиции название, исполнителя, год выхода, жанр... Тоже на любителя, но отключать не вижу смысла.

Дополнительные опции. Позволяют использовать любой ключ командной строки, который понимает LAME. К экстрактору прилагается документация по LAME, но учтите, что эта опция рассчитана НА ОПЫТНЫХ ПОЛЬЗОВАТЕЛЕЙ.

Группировка треков позволяет распределить их по подпапкам, а не складывать в общую кучу. Удобная штука, если извлекаете музыку сразу в нескольких форматах.

ПАРУ СЛОВ О ФОРМАТАХ

AIFR – реликовская разработка для сжатия звуковых файлов, использующая родной макинтошевый AIF-формат в качестве контейнера. Является вещью в себе, хотя существует плагин к Winamp'y версий 2.xx (от тех же Relic), позволяющий прослушивать файлы в этом формате. WAV, отражая своё название (wave – волна) хранит оцифрованную звуковую волну со стандартным для аудиодисков качеством. Файлы в формате WAV весят немало (одна минута – 10 Мб), что стало одной из причин появления формата MP3, который в представлении, думаю, не нуждается.


ИСТОРИЯ ВЕРСИЙ

[+] – добавлена новая возможность
[-] – убрана ошибка
[*] – изменения в работе программы

1.02
[+] – добавлена поддержка всех демо-версий, а также беты первого Homeworld и Homeworld: Raiders Retreat (она же OEM-версия). Пустые заглушки треков из демо-версии Cataclysm в списке не показываются.
[-] – при задании полного пути папки извлечения без завершающего обратного слэша этот слэш не дописывался;
[-] – смена формата извлечения могла включить кнопки «Извлечь выбранные» и «Извлечь все», даже если исходный файл не был задан;
[-] – не очищался список при смене игры, если файл с музыкой не был найден автоматически.
1.01
Первый релиз.



ВОЗМОЖНЫЕ ПРОБЛЕМЫ
  1. В процессе сжатия в MP3 гистограмма битрейтов может мелькать. Связано это с тем, что LAME не обновляет экран полностью, если это не нужно, а в перехвате консольного вывода проблематично узнавать позиции строк в окне.
  2. Рекомендуется заранее освободить хотя бы 300 Мб на диске, на который будут складываться извлечённые треки. Для одновременного получения треков в других форматах (особенно WAV) эта цифра может подскочить до 1.5 Гб. Конечно, экстрактор даст возможность продолжить прерванный процесс, но лучше подготовиться заранее.


В общем, надеюсь, что выложенная здесь тузла окажется полезной. Если же в ней найдутся баги, просьба сообщать в этой теме. Найдём, изловим, пофиксим
__________________
There is no withdrawal from the Gardens...

Последний раз редактировалось Ten, 10.04.2008 в 09:55. Причина: новая версия
Ten вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.04.2008, 15:11   #5
AmDDRed
Старший офицерСтарший офицер
 
Аватар для AmDDRed
 
Фракция:
Туранские королевства

Регистрация: Nov 2005
Адрес: Миттау
Сообщений: 1'006
Re: Достаём музыку из Homeworld, Cataclysm и Homeworld2

Программка классно выглядит В чём творил?

Только из демки Каты и из ОЕМ-версии Хомы не принимает тот же Music4Cat.wxd и OEM_Music.wxd.

Абыдна, да?
AmDDRed вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.04.2008, 16:20   #6
[FX]Storm
Старший офицерПользователь
 
Аватар для [FX]Storm
 
Фракция:
Кушане - киит Сомтау

Регистрация: Feb 2007
Адрес: Пенза
Сообщений: 591
Re: Достаём музыку из Homeworld, Cataclysm и Homeworld2

Для тех кого не устраивает консольный интерфейс, предлагаю ламу с небольшой облегчалкой - графическим интерфейсом. Если не работает то в options необхадимо указать путь к lame.exe
Вложения
Тип файла: rar lame_razor.rar (928.4 Кб, 40 просмотров)
[FX]Storm вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.04.2008, 01:27   #7
aleks-nikita
Младший офицерМладший офицер
 
Аватар для aleks-nikita
 
Фракция:
Кушане - киит Манаан

Регистрация: May 2007
Адрес: Vetrion-VI
Сообщений: 237
Re: Достаём музыку из Homeworld, Cataclysm и Homeworld2

2 Ten
Прога класная, но выдает ошибку. Дело в форматах. Стандартные AIF отказываются перекодироваться через Relic_dec.exe и возникает ошибка. С FDA кстати то же самое. Что теперь делать?
__________________

То, от чего мы отказываемся есть временные издержки достижения выбранного результата...
aleks-nikita вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.04.2008, 20:01   #8
Ten
Главнокомандующийp2ambassador
 
Аватар для Ten
 
Фракция:
Стражи Садов Кадеша

Регистрация: Feb 2004
Адрес: Great Nebula
Сообщений: 2'435
Re: Достаём музыку из Homeworld, Cataclysm и Homeworld2

Цитата:
Сообщение от AmDDRed
Программка классно выглядит В чём творил?
Обычный Delphi7, благо оказался под рукой (хотя уже положил глаз на Lazarus). Решил вспомнить, что администрирование – не основной мой профиль

Цитата:
Сообщение от AmDDRed
Только из демки Каты и из ОЕМ-версии Хомы не принимает тот же Music4Cat.wxd и OEM_Music.wxd.
Ага. И из беты тоже не вытягивает. Думал добавить поддержку демок и всего прочего, даже wxh-файлы повытаскивал, но потом отказался от этой идеи. Почему? Потому что распаковка показала, что треки дублируются. Смотрите сами:

Дема HW1
01 – 11
02 – 18
03 – 20
04 – 33
Все треки полностью одинаковы, за исключением первого, битрейт которого в два раза ниже (88 против 176).

OEM HW1, она же Raiders Retreat
01 – 11
02 – 01
03 – 12
04 – 02
05 – 10
06 – 18
07 – 19
08 – 20
09 – 21
10 – 22
11 – 30
12 – 31
13 – 32
14 – 33
15 – 34
16 – 35
17 – 13
18 – 14
19 – 16
20 – 29
Все треки одинаковы, кроме 01, 02 и 16, у которых также занижен битрейт.

Бета HW1
С бетой ситуация самая интересная – многие треки имеют чуть иную аранжировку, штук пять композиций незаслуженно понижены в битрейте, tubular bells из Туманности короче на 2 минуты, а боевая тема Садов наоборот растолстела аж на 4 (а я всё ломал голову – куда это подевалась long-версия, которой щеголяют рейдеры ). Пожалуй, поддержка беты наиболее уместна, хотя homesong / Relic Sound Tools никто не отменял.

Демка HWC
В ней есть только треки ## 01, 18, 26 и 37, от retail-версии не отличающиеся ни на грамм. Остальные – заглушки.

Демка HW2
В ней живут:
amb_01.aif
amb_02.aif
anim00_01.aif
anim01_02.aif
battle_01.aif
nis01a.aif
nis01b.aif
nis02a.aif
nis02b.aif
staging_01.aif
staging_04.aif
Все треки совпадают с оригиналом полностью.

Ладно. Коль хотите расширения функциональности, будет вам комбайн

Цитата:
Сообщение от aleks-nikita
Прога класная, но выдает ошибку.
Полный текст ошибки в студию, plz, со всеми цифрами, ежели таковые будут. Да, и откуда название Relic_dec.exe? В экстракторе такого нет. Вообще нет
__________________
There is no withdrawal from the Gardens...
Ten вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.04.2008, 09:59   #9
aleks-nikita
Младший офицерМладший офицер
 
Аватар для aleks-nikita
 
Фракция:
Кушане - киит Манаан

Регистрация: May 2007
Адрес: Vetrion-VI
Сообщений: 237
Re: Достаём музыку из Homeworld, Cataclysm и Homeworld2

Цитата:
Сообщение от Ten Посмотреть сообщение
Полный текст ошибки в студию, plz, со всеми цифрами, ежели таковые будут. Да, и откуда название Relic_dec.exe? В экстракторе такого нет. Вообще нет
Я так прозвал dec.exe и упомянул производителя ака Relic. А ошибка вдруг исчезла. Странно... Твоя прога часом обкатку себе не устраивает? А то все вдруг заработало...
Вобщем, РЕСПЕКТ тебе за клевую и удобную прогу.
__________________

То, от чего мы отказываемся есть временные издержки достижения выбранного результата...
aleks-nikita вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.04.2008, 19:55   #10
Ten
Главнокомандующийp2ambassador
 
Аватар для Ten
 
Фракция:
Стражи Садов Кадеша

Регистрация: Feb 2004
Адрес: Great Nebula
Сообщений: 2'435
Re: Достаём музыку из Homeworld, Cataclysm и Homeworld2

Не за что Что же касается твоего вопроса – снабжать экстрактор самооценивающейся и самосовершенствующейся системой ИИ, не ИМХО, уже слишком. Для штучной и одноразовой задачи программа и так получилась навороченной.

Кажется, я понял, где была собака порыта – при нулевой длине aif-файла реликовский декодер мог выдать corrupted AIF-C header или что-то похожее. Не зря ж предупреждаю – запасайтесь свободным местом заранее
__________________
There is no withdrawal from the Gardens...
Ten вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.04.2008, 04:10   #11
aleks-nikita
Младший офицерМладший офицер
 
Аватар для aleks-nikita
 
Фракция:
Кушане - киит Манаан

Регистрация: May 2007
Адрес: Vetrion-VI
Сообщений: 237
Re: Достаём музыку из Homeworld, Cataclysm и Homeworld2

Я нашел ошибку. Она появляется при попытке конвертировать файл в другую папку. Там пишется что AIFR-декодер не может конвертировать AIF в WAV. Вобщем, как-то так...
__________________

То, от чего мы отказываемся есть временные издержки достижения выбранного результата...
aleks-nikita вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.04.2008, 09:57   #12
Ten
Главнокомандующийp2ambassador
 
Аватар для Ten
 
Фракция:
Стражи Садов Кадеша

Регистрация: Feb 2004
Адрес: Great Nebula
Сообщений: 2'435
Re: Достаём музыку из Homeworld, Cataclysm и Homeworld2

Спасибо, исправил. Вреднющим, однако, оказался баг – пока нашёл, несколько других изловил. Впрочем, невелика утрата

Кто там жаждал извлекать музыку из демок – получите, распишитесь. Бета тоже присутствует, хотя качество кодирования её треков несколько ниже. Зато местами они отличаются (например, в последних секундах заставки Relic не слышно переговоров), ну а что ещё нужно коллекционеру?
__________________
There is no withdrawal from the Gardens...
Ten вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.04.2008, 10:43   #13
aleks-nikita
Младший офицерМладший офицер
 
Аватар для aleks-nikita
 
Фракция:
Кушане - киит Манаан

Регистрация: May 2007
Адрес: Vetrion-VI
Сообщений: 237
Re: Достаём музыку из Homeworld, Cataclysm и Homeworld2

А ссылку ты прежнюю изменил, или новую поставишь?
__________________

То, от чего мы отказываемся есть временные издержки достижения выбранного результата...
aleks-nikita вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.04.2008, 10:49   #14
Ten
Главнокомандующийp2ambassador
 
Аватар для Ten
 
Фракция:
Стражи Садов Кадеша

Регистрация: Feb 2004
Адрес: Great Nebula
Сообщений: 2'435
Re: Достаём музыку из Homeworld, Cataclysm и Homeworld2

Естественно, выложена новая версия программы - иначе зачем писать об исправленных багах и новых функциях
__________________
There is no withdrawal from the Gardens...
Ten вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.07.2009, 23:57   #15
Ra-Said
РядовойВ запасе
 
Аватар для Ra-Said
 
Фракция:
Вэйгр

Регистрация: Jul 2009
Адрес: Петрозаводск
Сообщений: 15
Re: Достаём музыку из Homeworld, Cataclysm и Homeworld2

Быть может немного не в тему, но тем не менее... Ведь если можно достать музыку, то можно достать звуки?
__________________
Cabine pressure dropping. We're going down, we're going...
Ra-Said вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.07.2009, 11:12   #16
AndrewN
Старший офицерСтарший офицер
 
Фракция:
Таииданская Империя

Регистрация: Mar 2007
Адрес: Имперские Верфи
Сообщений: 848
Re: Достаём музыку из Homeworld, Cataclysm и Homeworld2

Принцип-то тот же. Поддерживаю.)
__________________
'Einen Rückzug aus dem Garten gibt es nicht.' ©
AndrewN вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.07.2009, 14:26   #17
Ra-Said
РядовойВ запасе
 
Аватар для Ra-Said
 
Фракция:
Вэйгр

Регистрация: Jul 2009
Адрес: Петрозаводск
Сообщений: 15
Re: Достаём музыку из Homeworld, Cataclysm и Homeworld2

А здорово было бы вытащить звуки, изменить их, а затем вновь поставить в игру. Ведь таким образом можно звуковую руссификацию сделать )) Я, конечно, ничего не имею против уже ставших легендарными фразами аля "Capital ship locked in" или "Green line confurmed", но...
__________________
Cabine pressure dropping. We're going down, we're going...
Ra-Said вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.07.2009, 15:35   #18
Ten
Главнокомандующийp2ambassador
 
Аватар для Ten
 
Фракция:
Стражи Садов Кадеша

Регистрация: Feb 2004
Адрес: Great Nebula
Сообщений: 2'435
Re: Достаём музыку из Homeworld, Cataclysm и Homeworld2

ИМХО, русские спичи в игре будут не шибко без оригинального потрескивания и помех. В 1С для спичей ХВЦ/ХВ2 делали зашумление, но оно другое, и после пары прохождений с родными спичами локализированные звучат как-то чуждо... не по-ХВшному, что ли. Для ХВ1 полностью русскую локализацию делали в GSC Game World, потратив немало времени на озвучивание, но всё равно как-то не то получилось.

Если коснуться технической стороны вопроса, то в ХВ2 речи лежат в EnglishSpeech.big, который можно вскрыть ModPackager'ом (Вложение 1497). Там они имеют расширение *.fda, но это всё тот же реликовский формат AIFR. Прослушивать можно в WinAMP'e, предварительно установив кодек из пака (см. здесь), конвертировать в WAV и обратно можно с помощью консольных утилит (Вложение 459) от разработчиков игры. Для нелюбителей консоли Шторм как-то выложил оконные обёртки от jTommy.
__________________
There is no withdrawal from the Gardens...
Ten вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.07.2009, 22:38   #19
Ra-Said
РядовойВ запасе
 
Аватар для Ra-Said
 
Фракция:
Вэйгр

Регистрация: Jul 2009
Адрес: Петрозаводск
Сообщений: 15
Re: Достаём музыку из Homeworld, Cataclysm и Homeworld2

Ten, за "тех. сторону" большое спасибо ) В начале следующей недели, а мб и на выходных, возьмусь за это и к концу наверное закончу. Конечно, может быть фигня получится, но просто ради интереса попробую...
__________________
Cabine pressure dropping. We're going down, we're going...
Ra-Said вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.11.2009, 23:44   #20
Айсис
Старший офицерТайный Создатель
 
Аватар для Айсис
 
Фракция:
Предтечи

Регистрация: Apr 2008
Адрес: Хамунаптра
Сообщений: 506
Re: Достаём музыку из Homeworld, Cataclysm и Homeworld2

Надоело слушать Хомовскую музыку? Ну...приелась, надо чего-то поновей. Очень просто - Выбираем "Диспечер Realteк HD" и выбираем там звуковой эффект. Самое лучшее - коридор с каменными стенами^_^ Прям заслушаться можно..
__________________
Um basa do nu nana sanede nai ni suaca in midi berun ge soo nano ni sii kharam pari nune saiande saiande kuni ne suaca un sema ge sueta um sane gerun geto um makasilei suaca nano sande kuini suaka um basara nune danka um sane danke bau un san sa sen soko un sanvaia makanberuni suaka um shevundaneiti suaka nantero intere suaka nano sumbaro beishiga mandaia mandare suaka um makashilei suaka um makashilei suaka um makashilei suaka um
Айсис вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +3, время: 23:09.

Генерация страницы: 0.291 секунд (91.42% - PHP и 8.58% - MySQL), выполнено 11 запросов

Powered by vBulletin® Version 3.6.12
Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot

The Sierra logo, Homeworld, Homeworld: Cataclysm, Homeworld 2 and the Homeworld logo are trademarks of Sierra Entertainment, Inc.
Relic Entertainment and the Relic Entertainment logo are trademarks of Relic Entertainment, Inc.

Rambler's Top100 Рейтинг@Mail.ru