Форумы Homeworld3.RU  

Вернуться   Форумы Homeworld3.RU > Сделай сам! > Верфи близ Сарума [HW2 Modding]
Регистрация Правила форума Справка Личный состав Календарь Поиск Сообщения за день Все разделы прочитаны

Ответ
 
Опции темы
Цитировать
Старый 15.04.2014, 09:06   #1
Angryinnocent
НовобранецВ запасе
 
Регистрация: Apr 2014
Сообщений: 3
Реалистичная физика в космосе

Всем привет. Есть интересная идея для мода.

Сейчас в обеих хомворлдах действие происходит в условно водяной среде. Чтобы двигаться - кораблям нужно топливо, а ускорение минимально. А что если взять параметры ускорения кораблей, сопоставив их с игровыми размерами и сделать так, чтобы они ускорялись до бесконечности? Но при этом при остановке они бы останавливались скажем с той же скоростью, что и ускорялись.

Если допустим неожиданно надо повернуть корабли, то чтобы не было поворота под острым углом на скорости 12 км сек то надо заложить угол поорота в зависимости от скорости - чем выше скорость тем меньше угол.

Ну и скорее всего придётся снизить параметры ускорений в несколько раз от заявленной скорости.

Соответсвенно разведчик с ускорением километр в секунду набирал бы скорость в 4 км сек за 4 секунды и тд.

Я сам не модер, но мне кажется подобная задача легко решается настройками? или нет - в общем было бы интересно посмотреть на реальную физику.
Angryinnocent вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.04.2014, 15:20   #2
Джаспер
Старший офицерКомандир отряда.
 
Аватар для Джаспер
 
Фракция:
Кушане - киит Сомтау

Регистрация: Dec 2010
Адрес: Хиигара
Сообщений: 2'072
Re: Реалистичная физика в космосе

Для этого придётся по идее ПОЛНОСТЮ переделывать всю физическую часть движка (а точнее, собирать её с нуля), так что тут всё совсем не легко к сожалению. Да и геймплей вместе с дизайном придётся менять радикально, чтобы это игралось и выглядело нормально. Проще с нуля сделать хоум на полностью новом движке скорее всего.
__________________

Капитан в раздумье посмотрел через иллюминатор на свою родную планету - Хиигару...

Раздел форумов Gearbox посвящённый Homeworld. Сейчас как раз то время, когда ваше мнение реально может повлиять на что-либо!

Да здравствует безумие!
Джаспер вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.04.2014, 21:31   #3
Angryinnocent
НовобранецВ запасе
 
Регистрация: Apr 2014
Сообщений: 3
Re: Реалистичная физика в космосе

А я думал что там есть параметры ускорения, поворота, торможения и достаточно лишь внести туда другие данные )
Angryinnocent вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.04.2014, 14:45   #4
Джаспер
Старший офицерКомандир отряда.
 
Аватар для Джаспер
 
Фракция:
Кушане - киит Сомтау

Регистрация: Dec 2010
Адрес: Хиигара
Сообщений: 2'072
Re: Реалистичная физика в космосе

Похожие параметры там действительно есть, но они не являются симуляцией физики. Можно понизить набор скорости, но это всё равно не даст реализовать полёт без двигателей, например, поскольку, насколько я понимаю (сам тоже в моддинге не силён) сам полёт намертво привязан к работе двигателей по принципу ВКЛ/ВЫКЛ. Не говоря уже про принципиальное отсутствие возможности просчитать "рикошет" такого дрейфующего корабля, например, от астероида под небольшим углом. В тех же шутерах с динамическими объектами а-ля Крайзис или Халф-Лайф параллельно с графическим имеется более-менее полноценный физический движок, тут же есть лишь небольшая его имитация на уровне скриптов поведения кораблей.
__________________

Капитан в раздумье посмотрел через иллюминатор на свою родную планету - Хиигару...

Раздел форумов Gearbox посвящённый Homeworld. Сейчас как раз то время, когда ваше мнение реально может повлиять на что-либо!

Да здравствует безумие!
Джаспер вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.04.2014, 16:34   #5
umka01
Младший офицерМладший офицер
 
Регистрация: Aug 2008
Сообщений: 233
Re: Реалистичная физика в космосе

Джаспер, Не помню в каком моде, но при взрыве там обломки разлетались довольно равномерно и дрейфовали самостоятельно в том направлении, в каком их отправил взрыв. Жаль, не помню в каком именно моде это было.
umka01 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.04.2014, 23:11   #6
Mr_Overjay
Старший офицерСтарший офицер
 
Аватар для Mr_Overjay
 
Фракция:
Кушане - киит Манаан

Регистрация: Apr 2011
Адрес: Порт Каа-6
Сообщений: 733
Re: Реалистичная физика в космосе

Use KerbalSpaceProgram, Luke
__________________
Вселенная начинается с тебя.
Mr. Overjay
Mr_Overjay вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +3, время: 10:11.

Генерация страницы: 0.462 секунд (86.72% - PHP и 13.28% - MySQL), выполнено 10 запросов

Powered by vBulletin® Version 3.6.12
Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot

The Sierra logo, Homeworld, Homeworld: Cataclysm, Homeworld 2 and the Homeworld logo are trademarks of Sierra Entertainment, Inc.
Relic Entertainment and the Relic Entertainment logo are trademarks of Relic Entertainment, Inc.

Rambler's Top100 Рейтинг@Mail.ru