Форумы Homeworld3.RU  

Вернуться   Форумы Homeworld3.RU > HOMEWORLD - Главная - Main > Homeworld Remastered
Регистрация Правила форума Справка Личный состав Календарь Поиск Сообщения за день Все разделы прочитаны

Ответ
 
Опции темы
Цитировать
Старый 14.06.2016, 20:30   #1
Дрон01
Старший офицерAntic1tizeN 0ne
 
Аватар для Дрон01
 
Фракция:
Кушане - киит Наабал

Регистрация: Jul 2005
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1'004
HWR открывает двери

Процесс разработки HWR, судя по всему, взял курс на прозрачность.
Gearbox, видимо, увлекла идея старших коллег из Unreal Engine, и они впечатлились тезисом "Release early, release often".

Получится или из собора базар? Смотрите сами!
http://forums.gearboxsoftware.com/t/...s-next/1512431

P.S. Как разработчик свободного ПО, я напоминаю причастным - этот пост есть вызов сообществу. Многие компании-разработчики игр пытаются в настоящее время стать ближе к своим пользователям - то есть игрокам. Опыт разнится у каждой студии - ID Software, например, стали намного более закрытыми, с нечастыми релизами и зажиманием моддинга. От нашей с вами, товарищи, обратной связи зависит то, как воспримут это Gearbox.

Оформляйте баги на всё, что видите. Пишите предложения по улучшению. Делайте арты. Пиарьте игру, в конце-концов.

Шанс - он не получка, не аванс.
__________________
Дрон01 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.06.2016, 21:26   #2
Lavos
Младший офицерМладший офицер
 
Аватар для Lavos
 
Фракция:
Кушане

Регистрация: Apr 2008
Адрес: Москва
Сообщений: 192
Re: HWR открывает двери

Опять патчи? Сколько можно шлифовать?
Lavos вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.06.2016, 23:39   #3
Дрон01
Старший офицерAntic1tizeN 0ne
 
Аватар для Дрон01
 
Фракция:
Кушане - киит Наабал

Регистрация: Jul 2005
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1'004
Re: HWR открывает двери

Цитата:
Сообщение от Lavos Посмотреть сообщение
Опять патчи? Сколько можно шлифовать?
Будто что-то плохое!
Тут одно из двух - либо радиомолчание на десять лет, либо патчи каждый день.
Я выбираю второе
__________________
Дрон01 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.06.2016, 23:59   #4
Lavos
Младший офицерМладший офицер
 
Аватар для Lavos
 
Фракция:
Кушане

Регистрация: Apr 2008
Адрес: Москва
Сообщений: 192
Re: HWR открывает двери

У второго ХВ был всего один патч. Я до сих пор не знаю что он исправляет, ибо прошёл версию 1.0 без проблем и проблем в мультиплеере как таковых не было. Плохо то, что требуется тонна патчей, чтобы исправлять игры. А учитывая то, что мы говорим про стратегию, я боюсь, что каждый новый патч будет вносить постоянные поправки в баланс аля: перехватчик: скорость 250 -> 245 или эсминец: стоимость 2000 -> 2100. Ибо дисбаланс.

Последний раз редактировалось Lavos, 15.06.2016 в 07:58.
Lavos вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.06.2016, 00:30   #5
Fencer
Старший офицерСтарший офицер
 
Аватар для Fencer
 
Фракция:
Кушане - киит Сомтау

Регистрация: Nov 2009
Адрес: Юг севера
Сообщений: 1'319
Re: HWR открывает двери

Цитата:
Сообщение от Lavos Посмотреть сообщение
Я до сих пор не знаю что он исправляет
Самое значимое нововведение этого патча - то, что он заменяет все дестры из 12-й миссии (коих, к слову, там насчитывалось порядка 4-х десятков (и это не считая многочисленных крузаков и прочей фрегатной живности)), на совершенно беспонтовые штурмовые фриги, превращая её из десницы лютейшего хардкора на нелёгком пути Хиигарцев к Саджууку, в детскую прогулку, которая, в половине случаев, оканчивается случайной аннигиляцией станции.
А так же меняет какие-то показатели, вроде бы броню инфилям, да маринёрам.
__________________
Fleet Intelligence going on-line.
Fencer вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.06.2016, 00:46   #6
Pandorazero
Старший офицерСтарший офицер
 
Аватар для Pandorazero
 
Фракция:
Хиигаряне

Регистрация: Mar 2007
Адрес: Украина , Киев
Сообщений: 1'516
Re: HWR открывает двери

Вполне поддерживаю это , на самом деле там еще пилить и пилить , баги еще есть и немало - не считая низкого качества работы над HWRM2.
__________________
HW2 TEOT

Pandorazero вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.06.2016, 08:09   #7
Lavos
Младший офицерМладший офицер
 
Аватар для Lavos
 
Фракция:
Кушане

Регистрация: Apr 2008
Адрес: Москва
Сообщений: 192
Re: HWR открывает двери

Цитата:
Сообщение от Fencer Посмотреть сообщение
Самое значимое нововведение этого патча - то, что он заменяет все дестры из 12-й миссии (коих, к слову, там насчитывалось порядка 4-х десятков (и это не считая многочисленных крузаков и прочей фрегатной живности)), на совершенно беспонтовые штурмовые фриги, превращая её из десницы лютейшего хардкора на нелёгком пути Хиигарцев к Саджууку, в детскую прогулку, которая, в половине случаев, оканчивается случайной аннигиляцией станции.
А так же меняет какие-то показатели, вроде бы броню инфилям, да маринёрам.
Я уже плохо помню о чём эта миссия. Ютьюб подсказывает, но этого недостаточно. По всей видимости для меня эта миссия не была трудной, соответственно и не самой запоминающейся. 3 миссия и любая в столкновении с Проджами для меня были весьма трудными.

Однако существование этого патча лишь подтверждает мою теорию о том, что когда все ошибки в ремастерах исправят, они тупо начнут баланс по мелочи вправлять, да совместимость с операционками поднимать.
Lavos вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.06.2016, 11:20   #8
Лёшка
Старший офицерHW:C, HW2 и HWR player
 
Аватар для Лёшка
 
Фракция:
Вэйгр

Регистрация: Dec 2008
Адрес: Москва
Сообщений: 1'020
Re: HWR открывает двери

Цитата:
Сообщение от Lavos Посмотреть сообщение
У второго ХВ был всего один патч. Я до сих пор не знаю что он исправляет
Он исправляет в основном глюки кампании, в плане мультиплеера изменений мало, могу сказать лишь то, что в 1.0 версии Хиигару Вэйгром было не победить, а с патчем какие-то призрачные шансы уже появились.

Вообще, жаль, что забросили HW2 как таковой, ибо ещё несколько патчей вполне могли предотвратить создание Ремастерда по нему.
__________________


Ютьюбный канал с записями из ХВ2.
Тактики по Homeworld 2 со своего пера.
Лёшка вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.06.2016, 15:23   #9
Lavos
Младший офицерМладший офицер
 
Аватар для Lavos
 
Фракция:
Кушане

Регистрация: Apr 2008
Адрес: Москва
Сообщений: 192
Re: HWR открывает двери

Цитата:
Сообщение от Лёшка Посмотреть сообщение
Он исправляет в основном глюки кампании, в плане мультиплеера изменений мало, могу сказать лишь то, что в 1.0 версии Хиигару Вэйгром было не победить, а с патчем какие-то призрачные шансы уже появились.

Вообще, жаль, что забросили HW2 как таковой, ибо ещё несколько патчей вполне могли предотвратить создание Ремастерда по нему.
К сожалению компанию я всего один раз проходил, но видимо из-за этого и глюков никаких не встречал. А что касательно мультиплеера... В версии 1.0 меня что ИИ Вэйгра, что друзья играющие за них, всегда троллили своими убер мощными крейсерами. На текущий момент я смотрю ИИ в ремастере изрядно отупел, но крейсер Вэйгров всё равно пугает. Хотя может потому что тогда я плохо играл, а сейчас не могу привыкнуть к новому интерфейсу и слабому сенсору.

Сомневаюсь, что ремастер можно было предотвратить. На самом деле это логичный ход. ХВ1 по сути является ремейком, а ХВ2 по любому получился бы ремастер, ибо графон, ну и конечно же фича с построениями, которую благополучно выпилили из оригинала второй части. Я только всё никак не могу понять, почему они так много ошибок в разработке допускают. У них же вроде поддержка комьюнити имеется.
Lavos вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.06.2016, 19:23   #10
Вячеслав_Z
Младший офицерМладший офицер
 
Фракция:
Таииданская Империя

Регистрация: Jan 2009
Адрес: Пермь
Сообщений: 178
Re: HWR открывает двери

Цитата:
Сообщение от Lavos Посмотреть сообщение
У них же вроде поддержка комьюнити имеется.
А чем это помогает? Они коммьюнити, на работу, к себе в офис зовут?
Вячеслав_Z вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.06.2016, 19:50   #11
Lavos
Младший офицерМладший офицер
 
Аватар для Lavos
 
Фракция:
Кушане

Регистрация: Apr 2008
Адрес: Москва
Сообщений: 192
Re: HWR открывает двери

Цитата:
Сообщение от Вячеслав_Z Посмотреть сообщение
А чем это помогает? Они коммьюнити, на работу, к себе в офис зовут?
Багрепорты и идеи. Не для благотворительности же они с этим ремастером копаются.
Lavos вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.06.2016, 21:14   #12
Лёшка
Старший офицерHW:C, HW2 и HWR player
 
Аватар для Лёшка
 
Фракция:
Вэйгр

Регистрация: Dec 2008
Адрес: Москва
Сообщений: 1'020
Re: HWR открывает двери

Цитата:
Сообщение от Lavos Посмотреть сообщение
В версии 1.0 меня что ИИ Вэйгра, что друзья играющие за них, всегда троллили своими убер мощными крейсерами.
Не надо путать с Хиигарскими, Вэйгровские с их дорогущими апами и дорогим исследованиям никогда не были убер-мощными.

Цитата:
Сообщение от Lavos Посмотреть сообщение
Сомневаюсь, что ремастер можно было предотвратить. На самом деле это логичный ход. ХВ1 по сути является ремейком, а ХВ2 по любому получился бы ремастер, ибо графон, ну и конечно же фича с построениями, которую благополучно выпилили из оригинала второй части. Я только всё никак не могу понять, почему они так много ошибок в разработке допускают. У них же вроде поддержка комьюнити имеется.
Я имел в виду ремастер HW2, а не обеих частей. HW1R в любом случае пришлось бы выпустить, а будь у HW2 поддержка патчами, была бы совсем другая игра, не нуждающаяся в переиздании.

В качестве примера могу привести такую игру как Age of Mythology. Играют в неё через Vooble или Gameranger, но суть в том, что через первый сервис как раз делают патчи до сих пор, исправляющие определённые косяки мульта данной игры. Уверен, аналогичное реально было бы организовать и с HW2, была бы на него поддержка через данный сервис, да желание разрабов развивать игру.
__________________


Ютьюбный канал с записями из ХВ2.
Тактики по Homeworld 2 со своего пера.
Лёшка вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.06.2016, 21:43   #13
Lavos
Младший офицерМладший офицер
 
Аватар для Lavos
 
Фракция:
Кушане

Регистрация: Apr 2008
Адрес: Москва
Сообщений: 192
Re: HWR открывает двери

Цитата:
Сообщение от Лёшка Посмотреть сообщение
Не надо путать с Хиигарскими, Вэйгровские с их дорогущими апами и дорогим исследованиям никогда не были убер-мощными.
Честное слово, Хиигарские крейсеры это только ионные пушки, в то время как у Вэйгров три красных залпа смерти и ракетная батарея. Конечно у них апы стоят дорого, зато они универсальны и по ситуации дают значительное преимущество в начале и середине игры.

Цитата:
Сообщение от Лёшка Посмотреть сообщение
Я имел в виду ремастер HW2, а не обеих частей. HW1R в любом случае пришлось бы выпустить, а будь у HW2 поддержка патчами, была бы совсем другая игра, не нуждающаяся в переиздании.
Графику так или иначе подтянули бы. Это нынешний тренд в консольной индустрии, коей заразился и ПК игрострой.

Цитата:
Сообщение от Лёшка Посмотреть сообщение
В качестве примера могу привести такую игру как Age of Mythology. Играют в неё через Vooble или Gameranger, но суть в том, что через первый сервис как раз делают патчи до сих пор, исправляющие определённые косяки мульта данной игры.
Обожаю эту игру, но о каких косяках речь? Мультиплеер завязан на системе камень-ножницы-бумага и в мультиплеере я ни разу не чувствовал, что проиграл из-за дисбаланса. Хотя играл я разумеется в последнюю официальную версию и было это лет 5 назад. Память об этом уже изрядно устарела. Я не думаю, что это как-то повлияло бы на ХВ2. Если возвращаться к теме баланса Вэйгров, ведь очевидно же, что за них нужно делать раш в начале игры, или быстрее развиваться до крейсеров. Я не считаю, что у них что-то надо патчить.
Lavos вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.06.2016, 21:59   #14
Лёшка
Старший офицерHW:C, HW2 и HWR player
 
Аватар для Лёшка
 
Фракция:
Вэйгр

Регистрация: Dec 2008
Адрес: Москва
Сообщений: 1'020
Re: HWR открывает двери

Цитата:
Сообщение от Lavos Посмотреть сообщение
Честное слово, Хиигарские крейсеры это только ионные пушки, в то время как у Вэйгров три красных залпа смерти и ракетная батарея. Конечно у них апы стоят дорого, зато они универсальны и по ситуации дают значительное преимущество в начале и середине игры.
1) "3 красных залпа смерти" нейтрализуют 3-4 бомбера, куча интсов или даже ионники, тупо убив движки. Ракетница сама по-себе не так страшна тем же Хиигарским батлам, да и апнутым ионникам на неё пофиг, ведь что такое потеря 2-3 фрегатов по сравнению с распиленным батлом?
2) УНИВЕРСАЛЬНЫ? Наверное, вы всё-таки путаете их с Хиигарскими, которые действительно универсальны и могут как атаковать, так и обороняться, единственное условие - нахождение на одной плоскости с противником.
3) Единственное же преимущество Вэйгровских батлов - лобовая атака и правильный микроконтроль, который реализуется лишь при апгрейдах скорости и наличии скилла.

Цитата:
Сообщение от Lavos Посмотреть сообщение
Если возвращаться к теме баланса Вэйгров, ведь очевидно же, что за них нужно делать раш в начале игры, или быстрее развиваться до крейсеров. Я не считаю, что у них что-то надо патчить.
Ох как мне нравятся подобные высказывания от человека, который толком не играл по сети за них, просто обожаю. А если серьёзно - тактика зависит от карты и соперника, а не от ваших предпочтений. А насчёт патчей - нужно было и довольно немало, однако сейчас нет смысла об этом говорить, т.к. ХВ2 умер и ему на место пришёл Ремастеред с небалансным HW1.
__________________


Ютьюбный канал с записями из ХВ2.
Тактики по Homeworld 2 со своего пера.
Лёшка вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.06.2016, 22:49   #15
Lavos
Младший офицерМладший офицер
 
Аватар для Lavos
 
Фракция:
Кушане

Регистрация: Apr 2008
Адрес: Москва
Сообщений: 192
Re: HWR открывает двери

Цитата:
Сообщение от Лёшка Посмотреть сообщение
1) "3 красных залпа смерти" нейтрализуют 3-4 бомбера, куча интсов или даже ионники, тупо убив движки. Ракетница сама по-себе не так страшна тем же Хиигарским батлам, да и апнутым ионникам на неё пофиг, ведь что такое потеря 2-3 фрегатов по сравнению с распиленным батлом?
Я же не говорю, что нужно посылать один крейсер против целого флота. Хотя не совсем понимаю как можно убить пушку крейсера, ведь это не подсистема и дальность у неё достаточная, чтобы наказать любую угрозу размером с фрегат выше. Хотя наверное имеется в виду оставить крейсер без возможности поворачиваться, но у Хиигары только бомберы бьют больно по подсистемам, а у Вэйгров есть нехорошие корветы для таких истребителей.

Цитата:
Сообщение от Лёшка Посмотреть сообщение
2) УНИВЕРСАЛЬНЫ? Наверное, вы всё-таки путаете их с Хиигарскими, которые действительно универсальны и могут как атаковать, так и обороняться, единственное условие - нахождение на одной плоскости с противником.
Я лишь говорю, что помню из своих старых сессий с друзьями. Я всегда был на стороне Хиигары и частенько испытывал трудность в битве с людьми играющими за Вэйгров. Может быть из-за своих неудачных решений в тактике.

Цитата:
Сообщение от Лёшка Посмотреть сообщение
3) Единственное же преимущество Вэйгровских батлов - лобовая атака и правильный микроконтроль, который реализуется лишь при апгрейдах скорости и наличии скилла.
Разумеется, согласен, но этот корабль в одиночку такой же бесполезный, как и Хиигарский крейсер.

Цитата:
Сообщение от Лёшка Посмотреть сообщение
Ох как мне нравятся подобные высказывания от человека, который толком не играл по сети за них, просто обожаю. А если серьёзно - тактика зависит от карты и соперника, а не от ваших предпочтений. А насчёт патчей - нужно было и довольно немало, однако сейчас нет смысла об этом говорить, т.к. ХВ2 умер и ему на место пришёл Ремастеред с небалансным HW1.
Если быть более конкретным, за Вэйгров я, наверное, играл от силы раза 4 когда только-только купил ХВ2 и потом играл против себя самого по сети, чтобы лучше понимать принципы и поведение флота этой стороны. В сети против людей я за них не играл вообще. И играл в сети я только с друзьями. В основном это были битвы 2на2 в Катаклизме и ХВ2 с друзьями, и 3на3 с друзьями против ИИ в ХВ2. Я догадываюсь сколько всему я могу научиться играя с незнакомцами, но у меня нет причин этим заниматься.
Lavos вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.06.2016, 23:37   #16
Лёшка
Старший офицерHW:C, HW2 и HWR player
 
Аватар для Лёшка
 
Фракция:
Вэйгр

Регистрация: Dec 2008
Адрес: Москва
Сообщений: 1'020
Re: HWR открывает двери

Цитата:
Сообщение от Lavos Посмотреть сообщение
Я же не говорю, что нужно посылать один крейсер против целого флота. Хотя не совсем понимаю как можно убить пушку крейсера, ведь это не подсистема и дальность у неё достаточная, чтобы наказать любую угрозу размером с фрегат выше. Хотя наверное имеется в виду оставить крейсер без возможности поворачиваться, но у Хиигары только бомберы бьют больно по подсистемам, а у Вэйгров есть нехорошие корветы для таких истребителей.
А при чём тут один против всех? То что 1 крейсер не панацея это очевидно, игра как раз и идёт от комбинации классов кораблей, а не тупого использования одного и того же. Просто вы считаете, что Хиигарский батл хуже Вэйгровского, поэтому я и написал обратное. По поводу подсистем - я писал выше да и Yeti34 упоминал, что интсы всегда были хороши в отрывании систем, ничем не хуже бомберов.


Цитата:
Сообщение от Lavos Посмотреть сообщение
Разумеется, согласен, но этот корабль в одиночку такой же бесполезный, как и Хиигарский крейсер.
Рад, что вы хоть в чём-то со мной согласны. А насчёт одиночки - могу поспорить. 1 удачно закинутый Хиигарский батл к врагу (или подкравшийся под покровом ночи, не суть) помимо сноса капшипов может ещё оставить без сборщиков и мобайлов на месторождении, а так же неплохо отстреливаться от мелочи, корветов и фрегатов в малых количествах. Вэйгровский же на деле не так эффективен против тех же фрегатов или мелочи, и без поддержки той же мелочи (и желательно, дестроеров на случай фрегатов) не сможет сделать ничего, хорошо если вообще доберётся.

Цитата:
Сообщение от Lavos Посмотреть сообщение
Если быть более конкретным, за Вэйгров я, наверное, играл от силы раза 4 когда только-только купил ХВ2 и потом играл против себя самого по сети, чтобы лучше понимать принципы и поведение флота этой стороны. В сети против людей я за них не играл вообще. И играл в сети я только с друзьями. В основном это были битвы 2на2 в Катаклизме и ХВ2 с друзьями, и 3на3 с друзьями против ИИ в ХВ2. Я догадываюсь сколько всему я могу научиться играя с незнакомцами, но у меня нет причин этим заниматься.
1 вопрос - зачем тогда утверждать то, чего вы не знаете, раз у вас только опыт локальной игры? А насчёт научиться - было бы желание, так то никогда не поздно. И не обязательно прямо играть с незнакомцами, вполне неплохо начинать с просмотра записей битв тех самых незнакомцев с другими, даже прочтения раздела "Чемпионаты и сетевые баталии" может дать какие-то знания о сетевой игре. Повторюсь - было бы желание.

PS: Предлагаю на этом прекратить спор и если вдруг понадобятся ссылки на записи и тому подобное - ЛС всегда открыта.
__________________


Ютьюбный канал с записями из ХВ2.
Тактики по Homeworld 2 со своего пера.
Лёшка вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.06.2016, 00:11   #17
Lavos
Младший офицерМладший офицер
 
Аватар для Lavos
 
Фракция:
Кушане

Регистрация: Apr 2008
Адрес: Москва
Сообщений: 192
Re: HWR открывает двери

Цитата:
Сообщение от Лёшка Посмотреть сообщение
А при чём тут один против всех?
"1) "3 красных залпа смерти" нейтрализуют 3-4 бомбера, куча интсов или даже ионники, тупо убив движки. Ракетница сама по-себе не так страшна тем же Хиигарским батлам, да и апнутым ионникам на неё пофиг, ведь что такое потеря 2-3 фрегатов по сравнению с распиленным батлом?"

Цитата:
Сообщение от Лёшка Посмотреть сообщение
Просто вы считаете, что Хиигарский батл хуже Вэйгровского, поэтому я и написал обратное.
Не то, чтобы считаю. На практике дуэль этих кораблей обычно заканчивается не в пользу Хиигары.

Цитата:
Сообщение от Лёшка Посмотреть сообщение
Рад, что вы хоть в чём-то со мной согласны.
У меня нет причин не соглашаться с обоснованным аргументом.

Цитата:
Сообщение от Лёшка Посмотреть сообщение
А насчёт одиночки - могу поспорить.
Ну спорить и контр аргументировать на эту тему мы можем на 10 страниц. Просто нужно понимать, что у Хиигары универсальный крейсер, в то время как у Вэйгров он рассчитан на причинение максимального урона всему, что больше фрегатов, соответственно и тактика его использования в одиночке иная.

Цитата:
Сообщение от Лёшка Посмотреть сообщение
1 вопрос - зачем тогда утверждать то, чего вы не знаете, раз у вас только опыт локальной игры?
Цитата:
Сообщение от Лёшка Посмотреть сообщение
PS: Предлагаю на этом прекратить спор и если вдруг понадобятся ссылки на записи и тому подобное - ЛС всегда открыта.
По той простой причине, что этой мой опыт. Вот например я до сих пор не играл в Пустыни Кхарака, вот тогда было бы глупо с моей стороны делать какие-то утверждения на тему баланса этой игры. Но вообще не стоит воспринимать эту беседу как спор, но плохо, что к теме оно отношения уже не имеет. Если только я скажу, что было бы не плохо, если бы Гирбокс внёс больше вправок в баланс ремастера между старыми и новыми расами, чего видимо этой новостью они возможно собираются добиться.
Lavos вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.06.2016, 19:26   #18
thestriks
СержантСержант
 
Аватар для thestriks
 
Фракция:
Бентузи

Регистрация: Jun 2008
Адрес: Подмосковье
Сообщений: 83
Re: HWR открывает двери

Я так понимаю, это касается только доводки мультиплеера? Не, то есть это хорошо, но похоже, изменений в балансе кампании (приведение идиотского DDS в первом хоме к нормальному виду, например) мы так и не дождёмся, жаль.
thestriks вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.06.2016, 13:37   #19
Вячеслав_Z
Младший офицерМладший офицер
 
Фракция:
Таииданская Империя

Регистрация: Jan 2009
Адрес: Пермь
Сообщений: 178
Re: HWR открывает двери

Ваигровские эсминцы у всех без взрыва пропадают или только у меня?
Вячеслав_Z вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +3, время: 13:19.

Генерация страницы: 0.274 секунд (87.95% - PHP и 12.05% - MySQL), выполнено 10 запросов

Powered by vBulletin® Version 3.6.12
Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot

The Sierra logo, Homeworld, Homeworld: Cataclysm, Homeworld 2 and the Homeworld logo are trademarks of Sierra Entertainment, Inc.
Relic Entertainment and the Relic Entertainment logo are trademarks of Relic Entertainment, Inc.

Rambler's Top100 Рейтинг@Mail.ru