Форумы Homeworld3.RU  

Go Back   Форумы Homeworld3.RU > HOMEWORLD > Модификации Homeworld
Register Forum Rules FAQ Members List Calendar Search Today's Posts Mark Forums Read

Reply
 
Thread Tools
Quote
Old 08-07-2014, 11:45 AM   #1
Freeman
Командир эскадрильиСтарший офицер
 
Join Date: Dec 2002
Posts: 223
[HW1] Babylon 5 Total Conversion

Доброго времени суток всем! Давненько я не захаживал сюда...

Есть мод для HW1 полной переработки под Babylon 5 EA Civil War.

http://www.moddb.com/mods/babylon-5-the-great-wars

Помимо изменения всех кораблей основных рас, в моде переработали миссии прохождения! Все расы, как то Бентуси или жители Кадешей, Тураники... всех переделали в Ворлонов, Дракхов и т.д. Баланс характеристик кораблей проработан так, что играть интересно и в сингл. Вот только столкнулся с проблемой, в 9-й миссии, там где корабль с полем захвата, после работы абордажника на этом корабле он должен вернуться в док материнского корабля (в моде это станция В5) а он не возвращается Он подлетает к базе и висит у входа, и истребители так же в док лететь не хотят... хотя в предыдущих миссиях корабли таки залетали. Пробовал пройти миссию в оригинале, а потом вставить мод, пробовал менять расы... игра вылетает при таких мутках.

Вина ли это миссии или вина модифицированного материнского корабля? Думал убрать из мода файлы модифицированной материнки, но убираются только текстуры, а безтекстурная структура продолжает летать и тупить. В каких местах либо файлах хранятся данные модификаций кораблей? Может у кого есть мысли как обойти данный баг?
Freeman is offline   Reply With Quote
Old 08-08-2014, 08:08 PM   #2
Komodo
ЛейтенантЛейтенант
 
Komodo's Avatar
 
Faction:
Туранские рейдеры

Join Date: Sep 2008
Posts: 130
Re: [HW1] Babylon 5 Total Conversion

Разве что попробовать взять чужой сейв, поставить игру с нуля, пройти миссию и затем поставить мод обратно.

Разработчики мода уже не ответят, их с 2005 года не видно нигде.
Komodo is offline   Reply With Quote
Old 08-08-2014, 11:54 PM   #3
Freeman
Командир эскадрильиСтарший офицер
 
Join Date: Dec 2002
Posts: 223
Re: [HW1] Babylon 5 Total Conversion

Я пробовал проходить миссии в обычном ХВ, потом вставлял мод, но сэйвы не грузятся - игра вылетает

Понятно, что разрабы ничем не помогут, но может вы подскажете мне как подкорректировать мод? Есть идея исключить из мода модель материнского корабля (собственно вавилона 5) дабы при полном моде В5 был стоковый материнский корабль. Я удалил записи файла материнки из папки r1, полагая что сток сам собой возьмется из big файла, но у меня получился корабль-невидимка модный. Получается я только текстуры удалил. Что нужно еще удалить, дабы модная мазерщип исчезла и появилась стоковая?
Freeman is offline   Reply With Quote
Old 08-09-2014, 11:46 AM   #4
Komodo
ЛейтенантЛейтенант
 
Komodo's Avatar
 
Faction:
Туранские рейдеры

Join Date: Sep 2008
Posts: 130
Re: [HW1] Babylon 5 Total Conversion

С модами я, уж извините, не в ладах. Да и без исходников я боюсь тут ничего не поделать.
Komodo is offline   Reply With Quote
Old 08-09-2014, 12:24 PM   #5
Roman
ЛейтенантЛейтенант
 
Roman's Avatar
 
Faction:
Хиигаряне

Join Date: Nov 2010
Posts: 130
Re: [HW1] Babylon 5 Total Conversion

Моды долго править надо. Один из вариантов, исправить док (в hod файле увеличить погрешность позиций при входе в док) Как - не спрашивайте, ибо бросил это дело до выхода ремейка.
Roman is offline   Reply With Quote
Old 08-10-2014, 10:51 AM   #6
Pandorazero
Адмирал флотаСтарший офицер
 
Pandorazero's Avatar
 
Faction:
Хиигаряне

Join Date: Mar 2007
Location: Украина , Киев
Posts: 1,379
Восклицание Re: [HW1] Babylon 5 Total Conversion

В HW1 нету HOD файлов Roman, тут другой принцип с модами !
Тоже жду Ремейк что бы начать что то.
Pandorazero is offline   Reply With Quote
Reply


Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests)
 
Thread Tools

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts
vB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off
Forum Jump


All times are GMT +3. The time now is 06:24 PM.

Page generated: 0.039 seconds (84.53% - PHP and 15.47% - MySQL), 10 queries total