Форумы Homeworld3.RU  

Go Back   Форумы Homeworld3.RU > HOMEWORLD > Homeworld 2
Register Forum Rules FAQ Members List Calendar Search Today's Posts Mark Forums Read

Reply
 
Thread Tools
Quote
Old 07-01-2007, 09:18 PM   #1
5-J
НовобранецВ запасе
 
5-J's Avatar
 
Join Date: Jun 2007
Posts: 5
Радость Вытягиваем музыку из HW2

Собственно возникла проблема... Пытался вытащить музыку... FDA-файлы переименуются в AIF и спомощью плагина могут проигрыватся... а как его переконвертить? Скажим в тот же мр3?

Нашёл как... есть Оффициальный декомпилятор... кому нада обращайтесь, выдам.

Last edited by Ten : 07-02-2007 at 10:13 AM. Reason: мультпостинг
5-J is offline   Reply With Quote
Old 07-02-2007, 06:53 AM   #2
[FX]Storm
Контр-адмиралПользователь
 
[FX]Storm's Avatar
 
Faction:
Кушане - киит Сомтау

Join Date: Feb 2007
Location: Пенза
Posts: 514
Re: Начинающий...

Можно также с помощью winamp перековертировать
[FX]Storm is offline   Reply With Quote
Old 07-02-2007, 10:11 AM   #3
Ten
Главнокомандующийp2ambassador
 
Ten's Avatar
 
Faction:
Стражи Садов Кадеша

Join Date: Feb 2004
Location: Great Nebula
Posts: 2,508
Re: Начинающий...

Quote:
Originally Posted by 5-J
Нашёл как...
есть Оффициальный декомпилятор... кому нада обращайтесь... выдам.
Именно родной Реликовский? Что ж ты молчишь! Выкладывай скорей! Ну, а с нас, само собой, огромное спасибо и респект

Quote:
Originally Posted by CombineStorm
Можно также с помощью winamp перековертировать
Можно, но в Винампе это долго и нудно. И не нужно. Качаем аттач, распаковываем его и копируем папку hw2music в корень папки с игрой (по умолчанию это C:\Program Files\Sierra\Homeworld2\). Заходим в hw2music и запускаем _hw2music_extract_mp3.bat. Появится окно консоли, в котором можно наблюдать за процессом конвертации.
ПРИМЕЧАНИЕ: Естественно, вся информация в 300 строк не влезет, поэтому если вам нужен весь отчёт сжатия, сразу же после запуска батника установите число строк побольше. Делается этот так: правый щелчок на заголовке окна, в меню выбираем последний пункт ("Свойства"), в появившемся окне переходим на третью вкладку ("Расположение"). Нас интересует блок "Размер буфера экрана". Ширину можете не трогать, а высоту измените на 2300. После окончания конвертации можно будет щёлкнуть правой кнопкой мыши в окне, в меню выбрать команду "Выделить всё", когда выделит нажать Enter и вставить текст в Блокнот, Word или другой текстовый редактор (я предпочитаю встроенный в Far, благо он всегда под рукой).

И ещё: учтите, что процесс может затянуться надолго, в зависимости от вашего компьютера (на моей не самой мощной машине тестовый прогон отнял порядка сорока минут).
В итоге в папке hw2music\HW2Music_mp3 появится 61 mp3-файл. Теперь нет необходимости тащить эти 250 Мб из сети, тем более непонятно кем и как сжатые: в батнике качество сжатия выставлено на максимум, битрейт – 320 (в родных хомовских fda-файлах вообще 352, но алгоритм сжатия в fda уступает mp3). Думаю, модемщики оценят.

Теперь не грех заглянуть в эту самую папку HW2Music_mp3 и посмотреть, что получилось. В файлах, которые начинаются на amb, хранится эмбиент миссий, в battle-файлах - боевые темы (ну, это и так ясно ), nis-файлы – музыка для заставок на движке игры (явление кипера, проба дредноута, прибытие табуреток и т.д.), a-файлы – чёрно-белые мувики между миссиями, staging - эмбиент туториал-миссий. Ну и, само собой, дорожки для заставки Vivendi/Sierra/Relic, credits-ролика (и нафига его видеороликом сделали, непонятно) и трейлера.

Как это всё работает (если кому интересно ): сначала при помощи Archive.exe (родной реликовский упаковщик/распаковщик биг-файлов для ХВ2) получаем содержимое архива с музыкой, потом при помощи dec.exe (родной реликовский декодер aifr-аудиофайлов) получаем wav-ки, ну, а эти wav-ки сжимаем в mp3 при помощи lame.exe (это GNU-шный LAME Ain't an MP3 Encoder v3.96). Не очень элегантно получилось, но зато работает. Да и времени отняло немного. В общем, пользуйтесь, думаю, пригодится

ЗЫ. Постараюсь выкроить время и дописать свой экстрактор музыки ко всем ХВ, который точно так же успешно потрошит и WXD-файлы.

Ну и сам аттач (7-Zip архив v4.42, распаковать можно и в WinRAR'e v3.40 и старше):
Attached Files
File Type: 7z hw2music.7z (572.6 KB, 241 views)
Ten is offline   Reply With Quote
Old 07-02-2007, 10:41 AM   #4
[FX]Storm
Контр-адмиралПользователь
 
[FX]Storm's Avatar
 
Faction:
Кушане - киит Сомтау

Join Date: Feb 2007
Location: Пенза
Posts: 514
Re: Начинающий...

Почему долго? Поставил в винампи плагин disk writer и сиди минут 3 перековертирует в wav, а патом в мп3 с помощью lama можно или Sound Forge! Я вот решил свою декомпеляторы выложить (откуда взял не помню) 5-J не обижайся если такие у тебя

Список:
  • fda2aifc.exe - Конвертер FDA => AIFC.
  • aifc2fda.exe - Конвертер AIFC => FDA.
  • dec.exe - Официальный декодер AIFC => WAV, от Relic Entertainment Inc.
  • enc.exe - Официальный кодер WAV => AIFC, от Relic Entertainment Inc.
  • decShell.exe - Консольная оболочка для декодера, поддерживает файловые маски. Написана для удобства декодирования большого количества файлов.
  • encShell.exe - То же самое, только для кодера.
Attached Files
File Type: rar FDA = AIFC converter v1.0 by jTommy.rar (157.4 KB, 218 views)
[FX]Storm is offline   Reply With Quote
Old 07-02-2007, 07:58 PM   #5
Ten
Главнокомандующийp2ambassador
 
Ten's Avatar
 
Faction:
Стражи Садов Кадеша

Join Date: Feb 2004
Location: Great Nebula
Posts: 2,508
Re: Начинающий...

Потому долго, что всё это делается ручками. У тебя хватит терпения, у меня в своё время хватило (переконвертить музыку из ХВ – первое дело, а других способов кроме как Disk Writer'a я в то время не знал), но, как показывает практика, не у всех хватит. Для того я и соорудил сей экстрактор на скорую руку. Скоро будет более совершенный и универсальный

Quote:
Список
Интересный набор. enc.exe и dec.exe я, помнится, тоже выкладывал, если не ошибаюсь, в теме Sountrack Homeworld Cataclysm, ибо тулзы действительно мощные. enc- и dec-Shell'ы тоже вещь полезная. А зачем fda2aifc.exe и aifc2fda.exe? Fda и aif – один и тот же формат, только расширение разное. Это не декомпилер и не декодер, а простой переименовщик, по сути. Либо он рассчитан на другой формат FDA-файлов.
Ten is offline   Reply With Quote
Old 07-03-2007, 07:16 AM   #6
[FX]Storm
Контр-адмиралПользователь
 
[FX]Storm's Avatar
 
Faction:
Кушане - киит Сомтау

Join Date: Feb 2007
Location: Пенза
Posts: 514
Re: Начинающий...

Просто не всем людям хватит ума переминовать fda в aif! Тем более возможность самому менять формат нужну включить что не все делают.
[FX]Storm is offline   Reply With Quote
Old 07-03-2007, 01:28 PM   #7
5-J
НовобранецВ запасе
 
5-J's Avatar
 
Join Date: Jun 2007
Posts: 5
Re: Начинающий...

Порылся внимательно... имеется теже тулзы счас буду разбиратся...

-------------------
Всё делается одной утилитой decShell.exe. Всё очень просто:
1. Берём распаковываем music.big.
2. Обычным explorer'ом находим все *.fda
3. Кидаем в папку с decShell.exe
//для тех кто незнает что такое консоль
4. Создаём текстовой файл в нём пишим одну строчку:
Code:
decShell.exe *.fda
5. Переименновываем текст.файл в (к примеру) Convert.bat
6. Клацаем два раза(или один, у кого как) Convert.bat и ждём.
7. ВСЁ!!! У нас есть куча .WAV файлов. их можно переконвертировать во всё что угодно...
-------------------

ИМХО Утилита fda2aifc.exe предназначина для файлов с расширением .fda в игре Warhammer 40,000. Там может хедер другой...


Quote:
Именно родной Реликовский? Что ж ты молчишь! Выкладывай скорей! Ну, а с нас, само собой, огромное спасибо и респект
dec.exe - если не ошибаюсь и есть оффицальный декодер, а jTommy человек который это все утилиты нарыл и сделал *Shell.exe =)
5-J is offline   Reply With Quote
Old 12-13-2007, 03:38 PM   #8
Darkner
НовобранецВ запасе
 
Darkner's Avatar
 
Join Date: Dec 2007
Posts: 4
Радость Ищу музыку!

Хай всем кто ето читает

Я ищу музыку из Homeworld2, конкретно меня интересует песня, играющая в миссии когда нада достать Дредноут и где бьешся с Хранителем. Еще в титрах в конце игры она играет. Скажите, где взять или у кого есть?
Darkner is offline   Reply With Quote
Old 12-13-2007, 04:28 PM   #9
Ten
Главнокомандующийp2ambassador
 
Ten's Avatar
 
Faction:
Стражи Садов Кадеша

Join Date: Feb 2004
Location: Great Nebula
Posts: 2,508
Re: Ищу музыку!

Ну здравствуй, коль не шутишь

Музыку из ХВ2 вполне можно вытащить самостоятельно, благо в теме выше есть простенький экстрактор. Читай пост #3, качай аттач, распакуй его в папку с игрой и запусти батник. Только придётся минут 30-40 подождать, пока все треки пережмутся в mp3

Трек, который играет в миссии 8, а так же 10, называется battle_keeper.fda (battle_keeper.mp3 после конверсии).

Успехов!
Ten is offline   Reply With Quote
Old 01-16-2008, 08:12 AM   #10
Vissarionovi4
НовобранецВ запасе
 
Join Date: Jan 2008
Posts: 1
Re: Начинающий...

Quote:
Originally Posted by Ten View Post
Можно, но в Винампе это долго и нудно. И не нужно. Качаем аттач, распаковываем его и копируем папку hw2music в корень папки с игрой (по умолчанию это C:\Program Files\Sierra\Homeworld2\). Заходим в hw2music и запускаем _hw2music_extract_mp3.bat. Появится окно консоли, в котором можно наблюдать за процессом конвертации.
Спасибо, все отлично работает! Сбылась мечта идиота!

Балдею от музыки -2
Vissarionovi4 is offline   Reply With Quote
Old 06-04-2011, 06:22 PM   #11
Fencer
Адмирал флотаАдмирал флота
 
Fencer's Avatar
 
Faction:
Кушане - киит Сомтау

Join Date: Nov 2009
Location: Юг севера
Posts: 1,142
Извлечение саундтреков из дополнений

Ten выкладывал замечательную программу - HWMusicExtractor, позволяющую извлечь саундтреки из любого из трёх HW, жаль что с дополнениями эта программа несовместима...

ИМХО в некоторых есть стоящие саундтреки, в связи с чем вопрос:
Каким макаром можно их заполучить, по возможности не занимаясь камланием?

Заранее благодарствую!

Добавлено через 4 дня 22 часа 18 минут
Проблема решена!
Дальнейшего смысла существования этой темы не вижу.

Last edited by Fencer : 06-09-2011 at 04:40 PM. Reason: добавлено сообщение
Fencer is offline   Reply With Quote
Old 06-12-2011, 02:21 PM   #12
Андрей_159
Контр-адмиралЧайник с самонаведением
 
Андрей_159's Avatar
 
Faction:
Кушане - киит Манаан

Join Date: May 2011
Location: Лучший город Земли
Posts: 537
Re: Извлечение саундтреков из дополнений

А можешь извечь из PTV нового и залить на iFolder?
Андрей_159 is offline   Reply With Quote
Old 06-12-2011, 02:25 PM   #13
Flagman
Командир эскадрильиКомандир эскадрильи
 
Flagman's Avatar
 
Faction:
Таииданская Империя

Join Date: Sep 2009
Location: Свет Далёких Звёзд
Posts: 313
Re: Извлечение саундтреков из дополнений

Quote:
Originally Posted by Fencer View Post
Проблема решена!
Дальнейшего смысла существования этой темы не вижу.
Решил сам, делись с другими, зачем тему сразу закрывать ?

Добавлено через 54 секунды
А можно музыку в ХВ2 добавить? Или заменить?

Last edited by Flagman : 06-12-2011 at 02:26 PM. Reason: добавлено сообщение
Flagman is offline   Reply With Quote
Old 06-12-2011, 04:25 PM   #14
Fencer
Адмирал флотаАдмирал флота
 
Fencer's Avatar
 
Faction:
Кушане - киит Сомтау

Join Date: Nov 2009
Location: Юг севера
Posts: 1,142
Re: Извлечение саундтреков из дополнений

Ну раз такие дела.

Присваивать себе чужие лавры не буду, способом поделился один наш комрад, чьё погоняло я, прошу меня простить, я не запомнил (ещё бы, когда воочию видишь столь простое решение, столь казалось бы сложной проблемы, на которую перед этим угрохал без малого месяц, от радости трудно удержать мысли в голове ).

В аттаче архив с командно-строчными прогами, распаковывайте папку Конвертор, кидаете в неё предварительно выдранные саудтреки в формате fda и запускаете Convert.bat. Через n-ое количество секунд/минут, саундтреки перевоплотятся в wav-ки, а там их уже можно легко и в mp3 переконвертить, например прогой AIMP2.

Quote:
А можно музыку в ХВ2 добавить? Или заменить?
Заменить - запросто, а вот насчёт добавить, пока ничего не могу сказать. Для замены достаточно переконвертировать любую мелодию в fda, обозвать идентично любому треку из оригинала (staging_01 или battle_keeper) и запихнуть в big с заменой.
Big разумеется надо распаковать, затем запаковать обратно.

Хотя в TFS мелодия главного меню (кстати ремикс трека из первого HW), вполне себе живёт в отдельной папочке.

P.S. Из PTV давно уже выудил: OST Path to Victory 007.
Attached Files
File Type: rar Конвертор.rar (183.9 KB, 33 views)

Last edited by Fencer : 06-12-2011 at 07:21 PM.
Fencer is offline   Reply With Quote
Old 06-12-2011, 09:10 PM   #15
Ten
Главнокомандующийp2ambassador
 
Ten's Avatar
 
Faction:
Стражи Садов Кадеша

Join Date: Feb 2004
Location: Great Nebula
Posts: 2,508
Re: Вытягиваем музыку из HW2

Конвертеры, надо полагать, из сообщения за номером 4

Тему действительно не вижу смысла удалять, а вот подцепить к старой – другое дело.

Скачал сей хвалёный саундтрек, раз уж выложил, благодарю, но как пустил его в Винампе... Парни, как вы это слушаете? Из более-менее нормальных треков там только Ace Zero да Storm and Fire, вся остальная какофония лично у меня вызывает полный останов мыслительной деятельности. Концентрация на поиске решения, перебор различных вариантов, выделение наиболее удачных – всё блокируется напрочь. Такую гадость только вражине в окопы транслировать, чтоб пока её колбасит, быстро и без потерь нагрянуть в гости.

Эх, псиоружие как оно есть...
Ten is offline   Reply With Quote
Old 06-12-2011, 10:12 PM   #16
Андрей_159
Контр-адмиралЧайник с самонаведением
 
Андрей_159's Avatar
 
Faction:
Кушане - киит Манаан

Join Date: May 2011
Location: Лучший город Земли
Posts: 537
Re: Вытягиваем музыку из HW2

Fencer, спасибо, скачал.

Нормальная музычка, бодрая (хотя да, немного чересчур). Очень подходит к расам. Особенно Кадеши и Хиигаряне. Тема из менюшки (Military Storm) сразу влюбила. Тема Хиигарян очень понравилась.

В окопы ага. Огромные башни с громкоорателями, транслирующие всегда, а в 10 дня и ночи врубающиеся на полную катушку. И окрашенные в желтый патрульные машины, упровляемые глухими водителями.
Андрей_159 is offline   Reply With Quote
Old 06-12-2011, 10:32 PM   #17
Fencer
Адмирал флотаАдмирал флота
 
Fencer's Avatar
 
Faction:
Кушане - киит Сомтау

Join Date: Nov 2009
Location: Юг севера
Posts: 1,142
Re: Вытягиваем музыку из HW2

Азерот Ace Zero кстати мне тоже понравилась больше всего (почему то сразу всплывает образ Эцио, из Assassin's creed ). Да и из главного меню саундтрек тоже довольно неплохой ИМХО.
Мне вот что только интересно: саундтреки написаны самим Mololu, или он их откуда-нибудь взял?

Quote:
Такую гадость только вражине в окопы транслировать, чтоб пока её колбасит, быстро и без потерь нагрянуть в гости.

Ten умеешь ты однако сказать, что не покажется мало.

P.S. Да, [FX]Storm-у респект!
P.P.S. Был бы рад услышать ремиксы знакомых треков из HW, HW2, наподобии того, что из главного меню TFS, жаль в сети их не водится.

Last edited by Fencer : 06-12-2011 at 11:08 PM.
Fencer is offline   Reply With Quote
Old 06-12-2011, 11:04 PM   #18
Андрей_159
Контр-адмиралЧайник с самонаведением
 
Андрей_159's Avatar
 
Faction:
Кушане - киит Манаан

Join Date: May 2011
Location: Лучший город Земли
Posts: 537
Re: Вытягиваем музыку из HW2

Он их брал. К примеру ссылка на Military Storm (которую он кому-то давал):
http://www.youtube.com/watch?v=Q_UFVEMrXnQ

Добавлено через 57 секунд
Кстати, можешь залить ПОЛНЫЙ саундтрэк?

Last edited by Андрей_159 : 06-12-2011 at 11:05 PM. Reason: добавлено сообщение
Андрей_159 is offline   Reply With Quote
Old 06-12-2011, 11:14 PM   #19
Fencer
Адмирал флотаАдмирал флота
 
Fencer's Avatar
 
Faction:
Кушане - киит Сомтау

Join Date: Nov 2009
Location: Юг севера
Posts: 1,142
Re: Вытягиваем музыку из HW2

Полный, куда уж полнее...
Хотя, я не стал брать парочку саундов, представляющие собой наполовину замедленные EvilEmpire и TuranicBattleTheme из первого HW, ибо звучат они настолько неестественно, что складывается впечатление, будто квасил всю ночь напролёт.
Fencer is offline   Reply With Quote
Old 06-24-2011, 04:56 PM   #20
Андрей_159
Контр-адмиралЧайник с самонаведением
 
Андрей_159's Avatar
 
Faction:
Кушане - киит Манаан

Join Date: May 2011
Location: Лучший город Земли
Posts: 537
Re: Вытягиваем музыку из HW2

Сегодня mololu отписался про саундтрэк:

Quote:
I don't have all the files anymore, only the ingame ones. The tracks are:

Format is: song <comment> (artist) - role

Military Storm (DJ BJRA) - main menu music

Zero (Keiki Kobayashi) - hiigaran theme
Ad Mortem (Qntal) - kadeshi theme
Turanic Battle Music (HW1) - turanic theme
Imperial Battle Music (HW1) - vaygr theme
Medusa (Prodigy) - keeper theme

Dr. Sin (Chasing Shadows) - low combat intensity
Amirah (Chasing Shadows) - low combat intensity
Adiago For Strings (HW1) - low combat intensity
Arrakis (Black Sun Empire ) - low combat intensity

Firing Squad <manually mixed with Adiago> (Black Sun Empire ) - switch from low combat intensity to battle music
Breach (Black Sun Empire ) - battle music
Military Storm (DJ BJRA) - battle music
A song of Storm and Fire (Yuki Kajiura) - battle music
Unfamilliar (Black Sun Empire ) - battle music
Gunseller (Black Sun Empire ) - battle music
Андрей_159 is offline   Reply With Quote
Reply


Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests)
 
Thread Tools

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts
vB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off
Forum Jump


All times are GMT +3. The time now is 11:18 PM.

Page generated: 0.094 seconds (93.22% - PHP and 6.78% - MySQL), 11 queries total