Форумы Homeworld3.RU  

Go Back   Форумы Homeworld3.RU > Сделай сам! > Верфи близ Сарума [HW2 Modding]
Register Forum Rules FAQ Members List Calendar Today's Posts

Reply
 
Thread Tools
Quote
Old 03-21-2010, 03:31 PM   #1
bogy
НовобранецВ запасе
 
Join Date: Feb 2010
Posts: 3
Мануал по внедрению модели в игру

Здравствуйте.
Имеется 3 д модель с текстурами. Может быть кто по доброте душевной, в свободное время объяснит на примере как внедрить свою модель в ХВ 2 (может быть имеется полноценный мануал). А то поискал на форуме и ничего такого не нашел (может быть плохо искал), все в разнобой, а увязать все вместе не хватает знаний.
Спасибо.
bogy is offline   Reply With Quote
Old 03-22-2010, 05:27 PM   #2
Prisoner
Контр-адмиралПрайд
 
Prisoner's Avatar
 
Faction:
Хиигаряне

Join Date: Jul 2008
Location: город герой Киев
Posts: 559
Re: Мануал по внедрению модели в игру

мануала как такового, да еще и на русском я не припомню
(все порывался, как наверно и многие до меня, написать такой)
Prisoner is offline   Reply With Quote
Old 03-22-2010, 05:46 PM   #3
regul
Ведущий разделаВедущий раздела
 
regul's Avatar
 
Join Date: Apr 2007
Posts: 991
Re: Мануал по внедрению модели в игру

Prisoner, хороший повод написать) Думаю тут минимум человек десять этому обрадуются.

bogy, покажи модельку то!
regul is offline   Reply With Quote
Old 03-22-2010, 07:22 PM   #4
bogy
НовобранецВ запасе
 
Join Date: Feb 2010
Posts: 3
Re: Мануал по внедрению модели в игру

Quote:
Originally Posted by Prisoner View Post
мануала как такового, да еще и на русском я не припомню
(все порывался, как наверно и многие до меня, написать такой)
Может быть подскажешь ссылки с чего начинать а то больно игра понравилась и хотелось бы самому чего нить сделать.

Quote:
Originally Posted by regul View Post
bogy, покажи модельку то!
вот скрины
Attached Images
File Type: jpg Nexus-Gorg-Cruiser-01.jpg (11.7 KB, 51 views)
File Type: jpg Nexus-Gorg-Cruiser-02.jpg (11.0 KB, 39 views)
bogy is offline   Reply With Quote
Old 03-22-2010, 07:37 PM   #5
AndrewN
Вице-адмиралВице-адмирал
 
Faction:
Таииданская Империя

Join Date: Mar 2007
Location: Имперские Верфи
Posts: 786
Re: Мануал по внедрению модели в игру

Gorg Cruiser? Текстуры странные, но ладно..
Ссылки есть только на буржуйку. Отечественные мануалы пока не освещают работу с ходэдитором...
AndrewN is offline   Reply With Quote
Old 03-22-2010, 07:54 PM   #6
bogy
НовобранецВ запасе
 
Join Date: Feb 2010
Posts: 3
Re: Мануал по внедрению модели в игру

Quote:
Originally Posted by AndrewN View Post
Gorg Cruiser? Текстуры странные, но ладно..
Ссылки есть только на буржуйку. Отечественные мануалы пока не освещают работу с ходэдитором...
модель с нексус.
Скинь пожалуйста хоть на буржуйские. где описуется как перегнать модель в ход.
Как я понял,в начале модель с текстурами перегоняется в ход а затем с помощью ход редактора устанавливаешь на модель оружие и другие прибамбасы.
bogy is offline   Reply With Quote
Old 03-22-2010, 07:57 PM   #7
AndrewN
Вице-адмиралВице-адмирал
 
Faction:
Таииданская Империя

Join Date: Mar 2007
Location: Имперские Верфи
Posts: 786
Re: Мануал по внедрению модели в игру

Примерно. Хотя лучше пинай меня в аське, попробую объяснить.)
AndrewN is offline   Reply With Quote
Old 03-22-2010, 09:24 PM   #8
Pandorazero
Адмирал флотаСтарший офицер
 
Pandorazero's Avatar
 
Faction:
Хиигаряне

Join Date: Mar 2007
Location: Украина , Киев
Posts: 1,382
Восклицание Re: Мануал по внедрению модели в игру

Quote:
Originally Posted by bogy View Post
Здравствуйте.
Имеется 3 д модель с текстурами. Может быть кто по доброте душевной, в свободное время объяснит на примере как внедрить свою модель в ХВ 2 (может быть имеется полноценный мануал). А то поискал на форуме и ничего такого не нашел (может быть плохо искал), все в разнобой, а увязать все вместе не хватает знаний.
Спасибо.
Вот тема для внедрения своего корабля в игру ТУТ
Pandorazero is offline   Reply With Quote
Old 03-23-2010, 03:48 PM   #9
Prisoner
Контр-адмиралПрайд
 
Prisoner's Avatar
 
Faction:
Хиигаряне

Join Date: Jul 2008
Location: город герой Киев
Posts: 559
Re: Мануал по внедрению модели в игру

AndrewN а че срзу ходэдитор))
пусть учится в майе, что бы по нормальному)
Prisoner is offline   Reply With Quote
Old 03-23-2010, 07:25 PM   #10
AndrewN
Вице-адмиралВице-адмирал
 
Faction:
Таииданская Империя

Join Date: Mar 2007
Location: Имперские Верфи
Posts: 786
Re: Мануал по внедрению модели в игру

Prisoner, а нах сразу Майя? Ходэдитор куда проще для скоростного освоения. XD.
AndrewN is offline   Reply With Quote
Old 03-23-2010, 08:26 PM   #11
Prisoner
Контр-адмиралПрайд
 
Prisoner's Avatar
 
Faction:
Хиигаряне

Join Date: Jul 2008
Location: город герой Киев
Posts: 559
Re: Мануал по внедрению модели в игру

в моем понимании ход эдитор это что то вроде как играть в бильярд кубиками)
конечно не так хардкорно
но все же подставлять числовые значения
вместо того что бы просто подергать за стрелки, это как мне кажется уже излишние трудности. да и смотреть на корабль лучше чем в слепую его дергать.
кроме того в майке есть куда развиватся, есть чему учится.
ведь мощный инструмент не синоним плохого)

Добавлено через 3 минуты
regul если буду писать то для майи)) учти
легких путей не ищем)

Last edited by Prisoner : 03-23-2010 at 08:30 PM. Reason: добавлено сообщение
Prisoner is offline   Reply With Quote
Old 03-23-2010, 08:56 PM   #12
AndrewN
Вице-адмиралВице-адмирал
 
Faction:
Таииданская Империя

Join Date: Mar 2007
Location: Имперские Верфи
Posts: 786
Re: Мануал по внедрению модели в игру

В ХодЭде можно двигать маркер прямо при просмотре. Правда, только с клавиатуры - привет трактористам - но все же.
AndrewN is offline   Reply With Quote
Old 03-23-2010, 09:34 PM   #13
regul
Ведущий разделаВедущий раздела
 
regul's Avatar
 
Join Date: Apr 2007
Posts: 991
Re: Мануал по внедрению модели в игру

Prisoner, как раз качаю майю, завтра буду ставить, так что ждите вопросов)

Добавлено через 15 часов 47 минут
Вот в ходэде понятно как создавать хардпоинты, в майе я вообще ничего не понял...(

Last edited by regul : 03-24-2010 at 01:21 PM. Reason: добавлено сообщение
regul is offline   Reply With Quote
Old 03-31-2010, 09:41 PM   #14
iTalos
РядовойВ запасе
 
iTalos's Avatar
 
Faction:
T-Mat

Join Date: Oct 2009
Location: Москва
Posts: 27
Re: Мануал по внедрению модели в игру

Quote:
Originally Posted by Prisoner View Post
в моем понимании ход эдитор это что то вроде как играть в бильярд кубиками)
конечно не так хардкорно
но все же подставлять числовые значения
вместо того что бы просто подергать за стрелки, это как мне кажется уже излишние трудности. да и смотреть на корабль лучше чем в слепую его дергать.
кроме того в майке есть куда развиватся, есть чему учится.
ведь мощный инструмент не синоним плохого)

Добавлено через 3 минуты
regul если буду писать то для майи)) учти
легких путей не ищем)
Приветствую! Очень бы хотелось получить мануал по созданию кораблей и всего остального в MAYA! И если не затруднит то хотел бы получить подсказки о том как портировать плагины под новую 2010 MAYA. Спсибо!
iTalos is offline   Reply With Quote
Old 04-02-2010, 04:41 PM   #15
Pandorazero
Адмирал флотаСтарший офицер
 
Pandorazero's Avatar
 
Faction:
Хиигаряне

Join Date: Mar 2007
Location: Украина , Киев
Posts: 1,382
Восклицание Re: Мануал по внедрению модели в игру

Quote:
Originally Posted by iTalos View Post
Приветствую! Очень бы хотелось получить мануал по созданию кораблей и всего остального в MAYA! И если не затруднит то хотел бы получить подсказки о том как портировать плагины под новую 2010 MAYA. Спсибо!
По моему плагины не ставиться на новую майю, толька MAYA 5!
Если хотите создать корабль то можно в Autodesk 3ds Max, многие моделируют корабли имено в нем, или редактируют модели!
Attached Images
File Type: jpg Hgn_Interceptor.jpg (187.6 KB, 29 views)
Pandorazero is offline   Reply With Quote
Old 04-02-2010, 06:18 PM   #16
Prisoner
Контр-адмиралПрайд
 
Prisoner's Avatar
 
Faction:
Хиигаряне

Join Date: Jul 2008
Location: город герой Киев
Posts: 559
Re: Мануал по внедрению модели в игру

iTalos хм. опиши подробнее запрос)
что ты бы хотел видеть в мануале (мож всетаки взятся за написание)
и с какого уровня начинать, и какие жтапы описывать
там модели, ходы, прочая байда или вобе все))
Prisoner is offline   Reply With Quote
Old 04-03-2010, 08:47 AM   #17
regul
Ведущий разделаВедущий раздела
 
regul's Avatar
 
Join Date: Apr 2007
Posts: 991
Re: Мануал по внедрению модели в игру

Я бы в первую очередь хотел узнать как
1. Работать с готовым ходом.
2. Как создавать поинты.
3. Как накладывать текстуры.
regul is offline   Reply With Quote
Old 04-03-2010, 04:40 PM   #18
Pandorazero
Адмирал флотаСтарший офицер
 
Pandorazero's Avatar
 
Faction:
Хиигаряне

Join Date: Mar 2007
Location: Украина , Киев
Posts: 1,382
Восклицание Re: Мануал по внедрению модели в игру

Quote:
Originally Posted by regul View Post
Я бы в первую очередь хотел узнать как
1. Работать с готовым ходом.
2. Как создавать поинты.
3. Как накладывать текстуры.

1. Работать с готовым ходом ? >Юзай CFHodEd HOD editor
2. Как создавать поинты ? >Юзай CFHodEd HOD editor
3. Как накладывать текстуры ? > Юзай LithUnwrap
Pandorazero is offline   Reply With Quote
Reply


Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests)
 

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts
vB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off
Forum Jump


All times are GMT +3. The time now is 12:56 PM.

Page generated: 0.058 seconds (89.83% - PHP and 10.17% - MySQL), 12 queries total