Форумы Homeworld3.RU  

Go Back   Форумы Homeworld3.RU > Сделай сам! > Орбитальный Стапель [HW1 & HWC Modding]
Register Forum Rules FAQ Members List Calendar Search Today's Posts Mark Forums Read

Reply
 
Thread Tools
Quote
Old 03-14-2009, 03:55 PM   #1
Snap
Командир звенаКомандир звена
 
Snap's Avatar
 
Faction:
Таииданская Республика

Join Date: Aug 2008
Location: Уфа
Posts: 209
Сообщение Русификатор-мод ХВ1

Сделал свой первый мод ХВ и он одновременно и русификатор патчит вашу версию хв до версии 1.03
Качать здесь бета версия
Просто распакуйте в папку с хв с подтверждением замены файлов
Если хотите присто русик то не распаковывайте r1 и r2
Изменения
- Титры
- Конфиги кораблей
- мадершип туран теперь захватабелен 4 салвагами
- шпиль (если изловчится) !захватабелен! 5 салваг
- Русский язык

Last edited by Snap : 03-14-2009 at 07:57 PM.
Snap is offline   Reply With Quote
Old 03-14-2009, 04:34 PM   #2
AmDDRed
Вице-адмиралСтарший офицер
 
AmDDRed's Avatar
 
Faction:
Туранские королевства

Join Date: Nov 2005
Location: Миттау
Posts: 951
Re: Русификатор-мод ХВ1

Если это мод, то желательно было бы оформить соответственно - [HW] %название_мода% (см. уже существующие темы).

Если это руссификатор, то, пожалуй, лучше было бы писать сюда, в соответствующую тему.
Хотя согласен, теме лучше в "модах".
AmDDRed is offline   Reply With Quote
Old 03-14-2009, 05:42 PM   #3
Snap
Командир звенаКомандир звена
 
Snap's Avatar
 
Faction:
Таииданская Республика

Join Date: Aug 2008
Location: Уфа
Posts: 209
Re: Русификатор-мод ХВ1

Это бета версия
Snap is offline   Reply With Quote
Old 03-14-2009, 05:44 PM   #4
AmDDRed
Вице-адмиралСтарший офицер
 
AmDDRed's Avatar
 
Faction:
Туранские королевства

Join Date: Nov 2005
Location: Миттау
Posts: 951
Re: Русификатор-мод ХВ1

Сути не меняет.
И предупреждать надо, что это бета-версия. Здесь за недоделанную работу никто не бьёт.
AmDDRed is offline   Reply With Quote
Old 03-14-2009, 09:06 PM   #5
Ten
Главнокомандующийp2ambassador
 
Ten's Avatar
 
Faction:
Стражи Садов Кадеша

Join Date: Feb 2004
Location: Great Nebula
Posts: 2,508
Re: Русификатор-мод ХВ1

За недоделанную работу здесь никто действительно не бьёт, хотя это и не в почёте. А вот за плагиат пинают от души.

Гибрид Фаргуса и 7Волка... Рыдаю навзрыд И нафига папки r1/r2, если от оригинала они не отличаются ни на грамм? Я уж молчу про Шпиль, носитель рейдеров и новые титры, про которые аффтар успешно забыл

PS. Кажется, я это не говорил ещё, ну так вот - Шпиль Стражей не захватывается. Никак. Вообще никак без пересборки/правки экзешника игры. В правилах корвета прописано (кстати, к туранского носителя это тоже касается, но «наполовину» - одно из правил разработчики пропустили).
Ten is offline   Reply With Quote
Old 03-14-2009, 09:18 PM   #6
Snap
Командир звенаКомандир звена
 
Snap's Avatar
 
Faction:
Таииданская Республика

Join Date: Aug 2008
Location: Уфа
Posts: 209
Re: Русификатор-мод ХВ1

sory не тот архив вот правильный, а шпиль захватить мона если знать как! В) Шпиль из типа МАДЕРШИП нуно переделать в КАРИЕР

Ни на грамм??? Уважаемый посмотрите конф кораблей этож армагедон - у торпедного эсминца под 600 огн. мощь за кушан против 400 с лишним у таиидан, Суперкрейсер у кушан 1200 огн мощь и 90000 жыз против 1000 огн.м. и 94000 у таидан, Саппорт фр. у кушан 14000 жыз и 30 счемто огн.м. против 15000 жыз и 70 счемто огн.м. у таидан.

И где вы увидели фаргусовца???

Last edited by Snap : 03-14-2009 at 09:50 PM.
Snap is offline   Reply With Quote
Old 03-15-2009, 04:35 PM   #7
Ten
Главнокомандующийp2ambassador
 
Ten's Avatar
 
Faction:
Стражи Садов Кадеша

Join Date: Feb 2004
Location: Great Nebula
Posts: 2,508
Re: Русификатор-мод ХВ1

Партизаны не сдаются Что ж, начнём с того, что экзешник взят от Фаргусовского русификатора (точнее, даже оба exe-файла, зачем столько? ). Фонты и лифки кнопочек совпадают с теми же, что есть на диске «Элитный ХВ 3 в 1», аналогично и формы, за исключением CSM-All.fib (сам в хекс-редакторе сокращения на полные слова заменял али ещё где взял? ). english.script, конечно, подправлен, но даже в таком виде во многом совпадает с версией от 7Волка или от DRS (тут уж не знаю, кто был первый, впрочем, пираты есть пираты). Кстати, слово «команда» пишется с одной буквой М, а Research Manager это менеждер исследований, но никак не управление станцией. Впрочем, это сугубо второстепенно.

Титры теперь действительно есть. Но с учётом плагиаторской сущности мода просьба убрать из них названия сайта. ВСЕ. Не один я могу сравнить твой рус с уже имеющимися и сделать определённые выводы, и такая антиреклама нам совершенно ни к чему.

Если бы ты сам полностью создал шрифты, фронтенд-формы, честно перепахал бы экзешник, локализовав в нём надписи (задания, названия миссий etc), и добавил бы свои подстрочники к спичам – тогда пожалуйста, сколько угодно можешь перештамповать своим ником хоть каждый скриншот Credits. Но пионерить чужое, чтобы заявить о себе... вообще, это офигеннейший способ подмочить репутацию, т.к. любой обман рано или поздно вскрывается... тем более такой неуклюжий. Жаль, что пропаганда америкен дрим приносит свои плоды

Баланс таки поправил Странным он получился, но на вкус и цвет...

Quote:
Originally Posted by Snap
а шпиль захватить мона если знать как!
Ну скинь плиз, скрин, где изображён захват Шпиля. Впрочем нет, лучше сэйв, т.к. бутафорский скрин я и сам могу соорудить А пока версия остаётся той же – P2Mothership без правки экзешника / пересборки игры не захватывается. Никак. Как и остальные:

Код на C:
            case Mothership:
            case HeadShotAsteroid:
            case Drone:
case P2Mothership:
            case P3Megaship:
            case FloatingCity:
            case CargoBarge:
            case MiningBase:
            case ResearchStation:
            case JunkYardDawg:
            case JunkYardHQ:
            //case Ghostship:       Ghostship is now salvageable!
            case ResearchShip:
            case Junk_LGun:
            case Junk_SGun:
Фокус со сменой класса не поможет – это второе, что я сделал после успешного захвата туранского носителя. Более того, этот P1Mothership, который мы имеем честь лицезреть в 2 и 4ой миссиях, тоже не захватывается при обводе рамкой – только щелчком (или наоборот). В правилах корвета так прописано, и для достижения цели их нужно менять. Кстати, Голландец, как видите, захватывается, но случай с ним рассматривается отдельно.
Ten is offline   Reply With Quote
Old 03-26-2009, 04:39 PM   #8
AndrewN
Вице-адмиралВице-адмирал
 
Faction:
Таииданская Империя

Join Date: Mar 2007
Location: Имперские Верфи
Posts: 786
Re: Русификатор-мод ХВ1

Хм-м... Товарищ Посол, а есть где-то мануал по "гусефекатцыя" ХВ1..?)
AndrewN is offline   Reply With Quote
Old 03-26-2009, 08:59 PM   #9
Ten
Главнокомандующийp2ambassador
 
Ten's Avatar
 
Faction:
Стражи Садов Кадеша

Join Date: Feb 2004
Location: Great Nebula
Posts: 2,508
Re: Русификатор-мод ХВ1

Нет. Куча текста вшита в экзешник, не меньше - в файл спичей. Плюс шрифты, формы... Всё правится ручками, но желательно иметь навыки системного программирования, чтобы знать где именно.

Может, оно и к лучшему - а то дорвётся до строковых ресурсов какой-нить америкендрим-товарищ, и пойдёт по сети очередной ходуль-мотан. Хватит того, что оба продолжения не в меру перекривили первоисточник...
Ten is offline   Reply With Quote
Reply


Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests)
 
Thread Tools

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts
vB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off
Forum Jump


All times are GMT +3. The time now is 04:48 AM.

Page generated: 0.043 seconds (89.30% - PHP and 10.70% - MySQL), 10 queries total