Форумы Homeworld3.RU  

Go Back   Форумы Homeworld3.RU > HOMEWORLD > Модификации Homeworld > HW2 Complex Mod
Register Forum Rules FAQ Members List Calendar Search Today's Posts Mark Forums Read

Reply
 
Thread Tools
Quote
Old 05-15-2012, 05:54 PM   #81
GenJohnson
МичманВ запасе
 
GenJohnson's Avatar
 
Faction:
Хиигаряне

Join Date: Apr 2012
Posts: 63
Радость Верфь "Gujking" - прыгаем через гипер-туды-сюды...

Эттаа, вопщемта ...яааа...эээ ...ммм...хм, странно, вот у меня смотри :
"Входит...
Прыгаем

Прыгаем 2

...и выходит...
Выныриваем под носом у врага
Выныриваем под носом у врага 2

...Замечательно выходит"
Выныриваем под носом у врага 3 :D


Ну и навороченная жэ у тебя Верфь!
А у меня так себе, голенькая, но зато прыгает
Думаю у тебя там проблема либо в том что у противника где-то построен Ингибитор, либо...
...Может что-то ты там перемудрил со своим оборудованием (Электричество, "гиперпривод-грейды", или ещё хз-знает чем, там чёрт-ногу-сломит-разобраться в куче всего, тем более на инглише, а я тока недавно начал играть в "Сomplex 8"...
GenJohnson is offline   Reply With Quote
Old 05-15-2012, 07:20 PM   #82
Джаспер
Адмирал флотаКомандир отряда
 
Джаспер's Avatar
 
Faction:
Кушане - киит Сомтау

Join Date: Dec 2010
Location: Хиигара
Posts: 1,557
Re: Верфь "Gujking" - прыгаем через гипер-туды-сюды...

Блин, а мы то не знали А если серьёзно, GenJohnson, речь шла не о обычном просто-гиперпрыжке, а именно о прыжке в формации Gujking, то есть прыжок этой верфью вместе с пристыкованными к ней Mothership и станциями поддержки.

2 Liion, вроде так прыгать нельзя. В принципе разрешить это в самой игре думаю довольно просто, но сомневаюсь, что это будет полезно для баланса. Этот самый Gujking и так уже сверхмощный юнит, так что убирать ограничения на его использование, думаю, не имеет смысла.
Джаспер is offline   Reply With Quote
Old 05-15-2012, 07:49 PM   #83
Liion
КапитанКапитан
 
Liion's Avatar
 
Join Date: May 2010
Posts: 154
Re: Верфь "Gujking" - прыгаем через гипер-туды-сюды...

Это пичально... Если затолкать всю мелочь в матку\верфь и пристыковать к той же верфи все что можно, то мы не хило так экономим на прыжке.
Liion is offline   Reply With Quote
Old 05-15-2012, 07:55 PM   #84
Джаспер
Адмирал флотаКомандир отряда
 
Джаспер's Avatar
 
Faction:
Кушане - киит Сомтау

Join Date: Dec 2010
Location: Хиигара
Posts: 1,557
Re: Верфь "Gujking" - прыгаем через гипер-туды-сюды...

Для такой экономии для гипера более подходит стыковка кораблей с Battle Ark
Джаспер is offline   Reply With Quote
Old 05-15-2012, 08:37 PM   #85
Liion
КапитанКапитан
 
Liion's Avatar
 
Join Date: May 2010
Posts: 154
Re: Верфь "Gujking" - прыгаем через гипер-туды-сюды...

Ну только для этого строить батл арк как то не целесообразно (ну лично мне он нафиг не сдался), а вот без верфи никак.
Liion is offline   Reply With Quote
Old 05-15-2012, 09:59 PM   #86
GenJohnson
МичманВ запасе
 
GenJohnson's Avatar
 
Faction:
Хиигаряне

Join Date: Apr 2012
Posts: 63
Сообщение Re: Гипер-прыжки в формации "Gujking"

Quote:
Originally Posted by Джаспер View Post
...речь шла не о обычном просто-гиперпрыжке, а именно о прыжке в формации Gujking, то есть прыжок этой верфью вместе с пристыкованными к ней Mothership и станциями поддержки...
Ах вот вы про что. Нну это другое дело. До этого я ещё пока не дошёл.
Щас вот маюсь тем, как научиться правильно вынимать ресурсы из Астероидной Базы (Mining base ?)...
GenJohnson is offline   Reply With Quote
Old 05-16-2012, 04:37 AM   #87
Liion
КапитанКапитан
 
Liion's Avatar
 
Join Date: May 2010
Posts: 154
Re: Гипер-прыжки в формации "Gujking"

Quote:
Originally Posted by GenJohnson View Post
Щас вот маюсь тем, как научиться правильно вынимать ресурсы из Астероидной Базы (Mining base ?)...
1) Захватываешь ее.
2) Строишь №-ое количество сборщиков.
3) Заталкиваешь в майнинг базу.
4) Строишь майнинг контейнеры.
5) Ставишь рядом с майнинг базой что нить на подобии скавенджера или тупо носитель, чтобы принимать контейнеры.
6) ?????
7) PROFIT!
Liion is offline   Reply With Quote
Old 05-16-2012, 11:33 AM   #88
GenJohnson
МичманВ запасе
 
GenJohnson's Avatar
 
Faction:
Хиигаряне

Join Date: Apr 2012
Posts: 63
Сообщение Complex 8 RE-balance mod [CRM] (Beta 0.32)

Liion, понял, спасибо

***

Когда уже будет сделана возможность поиграть против компов?? Посидеть спокойно, разобрать всё-что-да-как, с сохранами, интересно очень оглянуть всё до игр по сети. Разобрать всё основательно...

***

Quote:
Originally Posted by regul View Post
Complex RE-balance Mod beta 0.32
...
Как ставить патчи:
1. Патч ищет файл CRM.big, если у вас Complex823.big или CBG.big , то надо их переименовать.
Всмысле вот это тут переименовывать (скриншот)?

Quote:
Originally Posted by regul View Post
2. Патч и биг, который он патчит, должны быть в одной папке, чтобы всё сработало...
Мой мозг не переваривает. В смысле? Что там надо делать? По пунктам пожалуйста, что-куда-как сувать?

И ещё - что там нащёт того чего там не должно быть в папке Data? А как мне теперь знать чего там не должно быть, если я уже не помню что там было/и чего не было до того как я ставил туда "Complex 8.2.3" с инсталятора? Что там надо удалять в Data-папке перед тем как ставить туда "CRM_0.32"? Хз, я запутался...

Last edited by GenJohnson : 05-16-2012 at 11:46 AM.
GenJohnson is offline   Reply With Quote
Old 06-01-2012, 05:26 PM   #89
Roman
ЛейтенантЛейтенант
 
Roman's Avatar
 
Faction:
Хиигаряне

Join Date: Nov 2010
Posts: 130
Re: Complex 8 RE-balance mod [CRM] (Beta 0.31 доступна )

Пытаюсь сделать систему реплейса, пока не получается...

Last edited by Roman : 06-01-2012 at 08:32 PM.
Roman is offline   Reply With Quote
Old 06-02-2012, 11:17 AM   #90
GenJohnson
МичманВ запасе
 
GenJohnson's Avatar
 
Faction:
Хиигаряне

Join Date: Apr 2012
Posts: 63
Реплейсы

Оооодааа, дружищще , это было бы просто замечательно если бы появилась возможность смотреть повторы битв от опытных игроков.
GenJohnson is offline   Reply With Quote
Old 06-04-2012, 03:11 PM   #91
regul
Ведущий разделаВедущий раздела
 
regul's Avatar
 
Join Date: Apr 2007
Posts: 991
Re: Complex 8 RE-balance mod [CRM] (Beta 0.31 доступна )

Речь про replace, а не про replay.
regul is offline   Reply With Quote
Old 06-11-2012, 09:12 AM   #92
regul
Ведущий разделаВедущий раздела
 
regul's Avatar
 
Join Date: Apr 2007
Posts: 991
Re: Complex 8 RE-balance mod [CRM] (Beta 0.31 доступна )

Полностью рандомные карты для ХВ2:
http://forums.relicnews.com/showthre...ps-Now-at-V1.2

Прошу наших картоделов покопаться, нужно будет интегрировать это в CRM 0.4.
regul is offline   Reply With Quote
Old 07-05-2012, 08:13 PM   #93
regul
Ведущий разделаВедущий раздела
 
regul's Avatar
 
Join Date: Apr 2007
Posts: 991
Re: Complex 8 RE-balance mod [CRM] (Beta 0.31 доступна )

Пока на мультиплеерных фронтах мертвый сезон - CRM 031 с синглплеером.
regul is offline   Reply With Quote
Old 07-11-2012, 01:37 PM   #94
GpLHeK
НовобранецВ запасе
 
Join Date: Jul 2010
Posts: 6
Re: Complex 8 RE-balance mod [CRM] (Beta 0.31 доступна )

Если возможно, сделайте пожалуйста так, чтобы корабли разваливались не более чем на 2-3 обломка, допустим чтобы два крупнейших были как сейчас, суммарный размер всех остальных в третий.

Я бы сам с удовольствием помог, т. к. не могу из-за этого нормально играть, но никогда ничем подобным не занимался. Возможно посоветуете какие-то ссылки, где можно научится?
GpLHeK is offline   Reply With Quote
Old 09-16-2012, 04:17 PM   #95
GenJohnson
МичманВ запасе
 
GenJohnson's Avatar
 
Faction:
Хиигаряне

Join Date: Apr 2012
Posts: 63
Радость Извиняюс, браты :D

Извиняюсь, космо-браты, что неожиданно ворвался на этот Форум, нашумел тут невпопад и по делу и потом так же неожиданно пропал .
Дело в том что я теперь сам модингом увлёкся: пробило меня конкретно на глобал-RTS...занялся <<Supreme Commander Forged Alliance: TEOMANTOS Mod>>-ом - это альтернативное видение того каким по моему мнению и должны были быть изначально <<С&C Generals/Generals ZH+Mods>>. Вот, собстно. Это на долго, лет на 5 будет работы. Так что утону и пропаду в глубинах иерархии кодов, архитектуры...Фотошопах с 3DMax-ами и т.д. ...
Вам же всем желаю удачи и успехов .
Может быть когда нибудь вернусь к этой замечательной игре. Хорошо бы только к тому времени движок её исправили что бы можно было устраивать МАССОВЫЕ БАТАЛИИ без лагов и тормозни железа ...
GenJohnson is offline   Reply With Quote
Old 09-17-2012, 09:55 AM   #96
Джаспер
Адмирал флотаКомандир отряда
 
Джаспер's Avatar
 
Faction:
Кушане - киит Сомтау

Join Date: Dec 2010
Location: Хиигара
Posts: 1,557
Re: Complex 8 RE-balance mod [CRM] (Beta 0.31 доступна)

Какого рода тебе может потребоваться помощь? (я вообще сейчас в связи с учёбой сильно занят стал, но вдруг будет время)
Джаспер is offline   Reply With Quote
Old 09-20-2012, 02:35 PM   #97
MAGNUM
Командир эскадрильиКомандир эскадрильи
 
MAGNUM's Avatar
 
Join Date: Nov 2009
Posts: 332
Re: Complex 8 RE-balance mod [CRM] (Beta 0.31 доступна )

Quote:
Originally Posted by regul View Post
Пока на мультиплеерных фронтах мертвый сезон - CRM 031 с синглплеером.
каким еще сингплеером????
MAGNUM is offline   Reply With Quote
Old 09-21-2012, 09:38 PM   #98
 Dimidrol_ 
Изгнанник
 
Join Date: Feb 2008
Posts: 6
Re: Complex 8 RE-balance mod [CRM] (Beta 0.31 доступна)

Нужно пофиксить артилерийский кэпитал у вайгров, он мало того что валит за 3 выстрела гвардианы да почти также и даже кепиталы так в добавок он бъёт одновременно по всем караблям в большом радиусе, второе это бомберы с сильной атакой, третье нужно или снять или перепрофилировать пушку на мамке это что касается вайгров, у хиигары дестроэры сильно валят после прокачки какойто фигни, но с этим вопросом к роме...
Dimidrol_ is offline   Reply With Quote
Old 09-23-2012, 01:11 PM   #99
LePaJ
НовобранецВ запасе
 
Join Date: Apr 2012
Posts: 1
Re: Complex 8 RE-balance mod [CRM] (Beta 0.31 доступна)

А так же обратить внимание на фьюжен - 3 скавенджера дают с 30 минуты 45к в год. +Возможно понизить общий дамаг БШ и БК (обеих рас). И протестируй Дредноут ВС мамки - 2 залпа это не торт).
LePaJ is offline   Reply With Quote
Old 09-26-2012, 04:35 PM   #100
Liion
КапитанКапитан
 
Liion's Avatar
 
Join Date: May 2010
Posts: 154
Re: Complex 8 RE-balance mod [CRM] (Beta 0.31 доступна)

Quote:
Originally Posted by LePaJ View Post
А так же обратить внимание на фьюжен - 3 скавенджера дают с 30 минуты 45к в год. +Возможно понизить общий дамаг БШ и БК (обеих рас). И протестируй Дредноут ВС мамки - 2 залпа это не торт).
2 залпа под "Fire Control Tower"?
Liion is offline   Reply With Quote
Reply


Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests)
 
Thread Tools

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts
vB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off
Forum Jump


All times are GMT +3. The time now is 11:07 PM.

Page generated: 0.079 seconds (90.94% - PHP and 9.06% - MySQL), 12 queries total