Форумы Homeworld3.RU  

Go Back   Форумы Homeworld3.RU > HOMEWORLD > Homeworld
Register Forum Rules FAQ Members List Calendar Search Today's Posts Mark Forums Read

Reply
 
Thread Tools
Quote
Old 03-02-2009, 05:31 PM   #61
[BC]afGun
Командир эскадрильиBeast Self
 
[BC]afGun's Avatar
 
Join Date: Feb 2009
Location: Сыктывкар
Posts: 474
Re: Абордаж: вопросы и ответы

Мне гораздо проще никого не разбирать и "наболт", как соизволили выразиться разнести эти долбаные корветы, со всеми остальными тьюраниками
Нервов меньше... и разбирать или терять никого не придется..
[BC]afGun is offline   Reply With Quote
Old 03-02-2009, 06:09 PM   #62
Lee
Адмирал флотаComandante
 
Lee's Avatar
 
Join Date: Jul 2007
Posts: 1,635
Re: Абордаж: вопросы и ответы

И это правильно ))
Только вопрос, а зачем тогда вся эта канитель выше? ))
Lee is offline   Reply With Quote
Old 03-05-2009, 03:27 PM   #63
[BC]afGun
Командир эскадрильиBeast Self
 
[BC]afGun's Avatar
 
Join Date: Feb 2009
Location: Сыктывкар
Posts: 474
Re: Абордаж: вопросы и ответы

Да я как-то знаю что захват сам по себе штука нервная, но я как-то не думал что извращения достигнут ТАКОЙ степени, что бы хоть что-то содрать из мелких кораблей
[BC]afGun is offline   Reply With Quote
Old 03-15-2009, 04:33 PM   #64
Ten
Главнокомандующийp2ambassador
 
Ten's Avatar
 
Faction:
Стражи Садов Кадеша

Join Date: Feb 2004
Location: Great Nebula
Posts: 2,508
Re: Абордаж: вопросы и ответы

Quote:
Originally Posted by AVE View Post
Ну ты его сначала добудь, десяток-то [ракетных корветов – прим. T.]. Я шесть штук захватил (2 во второй, 4 в четвертой), и то все проклял пока захватывал.
Тут поможет тактика, описанная на второй странице темы – Kamikaze/~/Salvage. Либо отправить скаут атаковать рейдерский носитель, а как только эта трёхсекционная рогатая бочка начнёт менять курс, скауту в док под форсажем (спец.функция, Z). Ракетные корветы устремятся за юрким наглецом, но если он скроется в недрах Экспедиционного корабля в тот момент, когда рядом с корветом не будет никаких целей (т.е. наших кораблей), то ракетчик остановится и не будет юлить от трофейников – только стрелять. В общем, бери – не хочу, но мороки... И да, этот трюк у меня получался только во второй миссии, которая на фоне захвата рейдерских корветов в 4ой тянет едва ли на прогулку в песочницу.

Quote:
Originally Posted by AVE View Post
BulletRange 6000.0
Да, реальность с данными из shp не соотносится никак. Нигде не видно время существования ракеты, кстати, или я не нашел. Тоже немаленькая цифра, плюс ракеты из корвета побыстрее и гораздо маневреннее ракет дестроера.
Параметр дальности залпа орудия не совсем удачно назван, ИМХО больше подходит GunRange. Впрочем, разработчикам виднее. И у ракет, если не ошибаюсь, действительно где-то был параметр, отвечающий за время жизни, но, видимо в исходниках, т.к. ни в missile.shp, ни в глобальных скриптах его не обнаружилось (думал ща найду – ан нет), и листая те самые исходники игры я как-то наталкивался на функцию, которая убирает из вселенной «ненужные» ракеты. Кстати, скорость туранских ракет по идее должна быть ниже: 1150.0 против 1250.0, но видимо тут тоже какая-то хитрость. Или банальный баг

Quote:
Originally Posted by AVE View Post
Собственно, разные типы брони (Light, Medium, Heavy) появились только во втором хоме {...}
Согласен, но имелась ввиду не жёсткая классификация от разработчиков, а эффективность с точки зрения игрока. Крушить вертлявую мелочь дальнобойными ракетами, подсвечивая скаутом, намного эффективнее, чем схлестнуться с ней лоб в лоб. Конечно, истребители в первом Хомяке не такие злобные (к роевикам не относится ), но мельтешащая мошкара отвлекает от принятия решений, да и от ракет уворачивается куда успешнее. А на подлёте даже Садоводы становятся куда покладистее. Но это практически читерство, да и оффтоп... в общем, необычная недокументированная возможность, на которые поклонники обычно дюже падки


Возвращаясь к теме – тут снова поднимаются вопросы относительно абордажа Кадешианских Грибов (или Шпилей, кому как угодно ), так вот – финта рогами туранского носителя будет мало. Одни лишь правки shp-файлов делу не помогут, т.к. соотв. правило записано в исходниках игры. Для туранского Mothership оно тоже есть, но только наполовину (никак разрабы пропустили) – не действует <Z+обвод рамкой>, только щелчок (или наоборот, не помню точно). Можно, конечно, получить результат наподобие представленного в аттачах, но они, как вы уже догадались, бутафория Выхода из ситуации мну представляется два – либо закомментировать пару строк в исходниках и пересобрать игру, попутно перегнав бинк-мувики в avi, либо брать родной экзешник и баловаться Софтайсом (занопить пару je-шек). Второй вариант сложнее, но предпочтительнее.
Attached Images
File Type: jpg p2m_cap_01_drag.jpg (88.2 KB, 65 views)
File Type: jpg p2m_cap_02_release.jpg (144.1 KB, 79 views)
File Type: jpg p2m_cap_03_grab.jpg (105.7 KB, 80 views)
File Type: jpg p2m_cap_04_shipout.jpg (122.7 KB, 85 views)

Last edited by Ten : 03-15-2009 at 06:46 PM.
Ten is offline   Reply With Quote
Old 04-12-2009, 11:56 AM   #65
Sadjuk
РядовойВ запасе
 
Sadjuk's Avatar
 
Join Date: Apr 2009
Posts: 25
Re: Абордаж: вопросы и ответы

Лично я довёл абордаж до такого мастерства, что 75% техники на каждом уровне я захватывал.
Sadjuk is offline   Reply With Quote
Old 04-22-2009, 07:04 PM   #66
Phantom
Командир эскадрильиКомандир эскадрильи
 
Phantom's Avatar
 
Faction:
Стражи Садов Кадеша

Join Date: Apr 2008
Location: Gardens of Kadesh
Posts: 272
Re: Абордаж: вопросы и ответы

А все 100%? Мне кажется, что с если тырить и потом разбирать все корабли на ресы, оставить только трофейники и ремонтники, то можно стырить практически все: ремонтники чинят матку, на которой сосредоточены все вражеские орудия, а трофейники тырят втихаря
Phantom is offline   Reply With Quote
Old 04-22-2009, 09:07 PM   #67
Lee
Адмирал флотаComandante
 
Lee's Avatar
 
Join Date: Jul 2007
Posts: 1,635
Re: Абордаж: вопросы и ответы

Quote:
Originally Posted by Phantom View Post
можно стырить практически все
Вспомнилось... Если у вас есть один маркер, то вы можете изрисовать всё, кроме этого маркера, а если у вас есть два маркера, то вы можете изрисовать абсолютно всё!!!! )))))
Lee is offline   Reply With Quote
Old 04-24-2009, 08:01 PM   #68
Phantom
Командир эскадрильиКомандир эскадрильи
 
Phantom's Avatar
 
Faction:
Стражи Садов Кадеша

Join Date: Apr 2008
Location: Gardens of Kadesh
Posts: 272
Re: Абордаж: вопросы и ответы

Самое смешное, что когда начал читать твой пост, я крутил маркер между пальцами

Исходя из твоей теории, можно стырить все, кроме своего флота? (имеется в виду все то, что можно по обыкновению стырить) или я настолько тупой и плоский, что тебя не понял

Кстати, по поводу рак.корветов: построив сенсор (сканер, который в миссии с ингибитором и сферой ионок открывается) в 4 миссии, я запалил 6-7 рак корветов, которых сначала не видно, но потом, после появления носителя, появляются и висят на месте(!). Одна сложность - они висят настолько близко, что трофейники не хотят к ним подлетать (они берут их только сверху) да еще, хоть корветы не двигаются, их ракеты без труда летают вокруг всей этой кучи и громят трофейники.

А еще в последней миссии для любителей мелочи - 81 туранский истребитель висит в точке выхода 1 волны - вот та халява (зачем его туда поставили?)

ЗЫ: 100!

Last edited by Phantom : 04-24-2009 at 08:13 PM.
Phantom is offline   Reply With Quote
Old 06-14-2009, 10:40 AM   #69
Snap
Командир звенаКомандир звена
 
Snap's Avatar
 
Faction:
Таииданская Республика

Join Date: Aug 2008
Location: Уфа
Posts: 209
Re: Абордаж: вопросы и ответы

Я утырил все проксимити сенсоры в 13 миссии.

Добавлено через 7 минут
А как нечитиря ты построил сенсор в 4 миссии?

Last edited by Snap : 06-14-2009 at 10:47 AM. Reason: добавлено сообщение
Snap is offline   Reply With Quote
Old 06-14-2009, 12:39 PM   #70
Phantom
Командир эскадрильиКомандир эскадрильи
 
Phantom's Avatar
 
Faction:
Стражи Садов Кадеша

Join Date: Apr 2008
Location: Gardens of Kadesh
Posts: 272
Re: Абордаж: вопросы и ответы

2 Snap
Ты просто маньяк - тырить сенсоры под огнем пушек?

А я все-таки считерил - чтобы сенсор был доступен с 1 миссии там надо че-то изменить - уже не помню что... нечитерством это не достигается
Phantom is offline   Reply With Quote
Old 06-14-2009, 01:12 PM   #71
Snap
Командир звенаКомандир звена
 
Snap's Avatar
 
Faction:
Таииданская Республика

Join Date: Aug 2008
Location: Уфа
Posts: 209
Re: Абордаж: вопросы и ответы

Ага 6 абордажников потерял но всё таки все сенсоры стырил и спилил на ресурсы.

Last edited by Snap : 06-14-2009 at 01:22 PM. Reason: добавлено сообщение
Snap is offline   Reply With Quote
Old 06-14-2009, 07:54 PM   #72
Destroyer
Командир эскадрильиКомандир эскадрильи
 
Join Date: Sep 2005
Posts: 209
Re: Абордаж: вопросы и ответы

Я помню сенсоры на свалке тырил почти каждый раз как проходил. Сначала пушки выносил дестроерами и крузерами, высматривал только пушки чтобы костыль/звездочку в раму прицела не выделить. Тактика кораблям - уклонение чтобы инициативу не проявляли. Потом спокойно собирал.
Destroyer is offline   Reply With Quote
Old 06-14-2009, 10:18 PM   #73
Lee
Адмирал флотаComandante
 
Lee's Avatar
 
Join Date: Jul 2007
Posts: 1,635
Re: Абордаж: вопросы и ответы

Извращенцы )))
Всё, что меньше фрегата (а то и дестра) - не стоит внимания ))
Lee is offline   Reply With Quote
Old 06-17-2009, 05:26 PM   #74
Лёшка
Вице-адмиралХитрый Двухлисый
 
Лёшка's Avatar
 
Faction:
Вэйгр

Join Date: Dec 2008
Location: Москва
Posts: 907
Смех Re: Абордаж: вопросы и ответы

Я тоже иногда потыривал эти самые сенсоры, но некоторые не тырятся! К ним абордажник не может просто подлететь
Лёшка is offline   Reply With Quote
Old 06-22-2009, 10:47 AM   #75
M@xim Tehnik
РядовойВ запасе
 
M@xim Tehnik's Avatar
 
Faction:
Хиигаряне

Join Date: Jun 2009
Posts: 11
Re: Абордаж: вопросы и ответы

Quote:
Originally Posted by Lee View Post
Извращенцы )))
Всё, что меньше фрегата (а то и дестра) - не стоит внимания ))
Почему извращенцы?
Это вполне оправдано. Зачем рисковать абордажным корветом ради вооруженного истребителя, а уж тем более очень вооруженного :biggun: корвета?
Оба предназначены чтобы збивать маленькие корабли (в рацион которых входит абордажный корвет)
напоминаю что абордажный корвет не вооружен!!
Велика вероятность что абордажный корвет собьют, тем более истребители и корветы никогда не летают поодиночке.
M@xim Tehnik is offline   Reply With Quote
Old 06-22-2009, 10:55 AM   #76
Лёшка
Вице-адмиралХитрый Двухлисый
 
Лёшка's Avatar
 
Faction:
Вэйгр

Join Date: Dec 2008
Location: Москва
Posts: 907
Re: Абордаж: вопросы и ответы

Quote:
Originally Posted by M@xim Tehnik View Post
тем более истребители и корветы никогда не летают поодиночке
Согласен, особенно кадешинские.

Quote:
Originally Posted by M@xim Tehnik View Post
Зачем рисковать абордажным корветом ради вооруженного истребителя, а уж тем более очень вооруженного :biggun: корвета?
Ну если захватчиков лечить супортами можно и рисковать, например против Ракетных корветов туранских.
Кстати, единственный фрегат, который я не спирал, это ассолт, т.к. он хорошо абордажников мочит. Очень хорошо. Ну кроме 3-ей миссии.
Лёшка is offline   Reply With Quote
Old 06-25-2009, 06:03 PM   #77
Snap
Командир звенаКомандир звена
 
Snap's Avatar
 
Faction:
Таииданская Республика

Join Date: Aug 2008
Location: Уфа
Posts: 209
Re: Абордаж: вопросы и ответы

Я стырил в миссии со сферой Глок генераторы.
Snap is offline   Reply With Quote
Old 06-25-2009, 06:11 PM   #78
Лёшка
Вице-адмиралХитрый Двухлисый
 
Лёшка's Avatar
 
Faction:
Вэйгр

Join Date: Dec 2008
Location: Москва
Posts: 907
Re: Абордаж: вопросы и ответы

Снап Интересно, каким образом Тем более их там нет.
Лёшка is offline   Reply With Quote
Old 06-25-2009, 10:16 PM   #79
Snap
Командир звенаКомандир звена
 
Snap's Avatar
 
Faction:
Таииданская Республика

Join Date: Aug 2008
Location: Уфа
Posts: 209
Re: Абордаж: вопросы и ответы

Есть - под ними скрывается тяжёлый крейсер с эскортом.
Snap is offline   Reply With Quote
Old 06-25-2009, 10:24 PM   #80
Лёшка
Вице-адмиралХитрый Двухлисый
 
Лёшка's Avatar
 
Faction:
Вэйгр

Join Date: Dec 2008
Location: Москва
Posts: 907
Re: Абордаж: вопросы и ответы

Извини, перепутал с гравивеллами
Лёшка is offline   Reply With Quote
Reply


Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests)
 
Thread Tools

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts
vB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off
Forum Jump


All times are GMT +3. The time now is 02:03 AM.

Page generated: 0.072 seconds (91.56% - PHP and 8.44% - MySQL), 12 queries total