Форумы Homeworld3.RU  

Go Back   Форумы Homeworld3.RU > HOMEWORLD > Homeworld 2
Register Forum Rules FAQ Members List Calendar Search Today's Posts Mark Forums Read

Reply
 
Thread Tools
Quote
Old 10-13-2003, 09:47 AM   #41
Ghostface
ЛейтенантЛейтенант
 
Ghostface's Avatar
 
Join Date: Sep 2003
Location: Мытищи М.О.
Posts: 137
На счёт ляпов. При таком колличестви всяких стоений (Fighter Facility, Capital Facility и т.д.) строится всё по очереди - в корне не верно! Зачем тогда строить зто всё - неужели нельзя обойдись одной надстройкой. Всё равно дестроеры вылетают из одной дырки, а файтеры из другой. Вот.
Ghostface is offline   Reply With Quote
Old 10-13-2003, 01:32 PM   #42
FarewellToArms
ЛейтенантЛейтенант
 
FarewellToArms's Avatar
 
Join Date: Sep 2003
Location: Suburban jungles
Posts: 71
2 Ghostface: Да не, тут все нормально. Легковые и грузовые автомобили в одном цеху не собирают

Last edited by Fox : 10-13-2005 at 02:29 PM. Reason: мультпостинг
FarewellToArms is offline   Reply With Quote
Old 10-13-2003, 03:29 PM   #43
Ghostface
ЛейтенантЛейтенант
 
Ghostface's Avatar
 
Join Date: Sep 2003
Location: Мытищи М.О.
Posts: 137
2 FarewellToArms А почему эти цеха не могут работать одновременно?
Ghostface is offline   Reply With Quote
Old 10-13-2003, 03:59 PM   #44
FarewellToArms
ЛейтенантЛейтенант
 
FarewellToArms's Avatar
 
Join Date: Sep 2003
Location: Suburban jungles
Posts: 71
2 Ghostface: Ну, кучу причин можно придумать..... Считай, не хватает рабочих рук, вот они и бегают из цеха в цех Хотя согласен с тобой, неувязка здесь.
FarewellToArms is offline   Reply With Quote
Old 10-15-2003, 04:30 PM   #45
Fuzz
Командир эскадрильиКомандир эскадрильи
 
Fuzz's Avatar
 
Join Date: Aug 2003
Location: Новосибирск
Posts: 278
Смех

Там без hyper-threading'a мазершип и все остальное - вот ресурсы и не распределяются на два логических А если модуль строят, так там другой, левый процессор

Вот вам еще ляп: вейгерские бомбардировщики стреляют... водородными бомбами Приколитесь- какая крепкая броня

Last edited by Fox : 10-13-2005 at 02:33 PM. Reason: мультпостинг
Fuzz is offline   Reply With Quote
Old 10-15-2003, 04:52 PM   #46
GreG
Основатель порталаПредтеча
 
GreG's Avatar
 
Faction:
Предтечи

Join Date: Nov 2002
Location: Самара
Posts: 845
Кстати, ионник крутящийся я так и не удосужился, зато я сделал крутящийся САДЖУК! Вот это отпад ваще! Саджук летает быстрее файтера и может развернуться за секунду! Оружие смерти!
GreG is offline   Reply With Quote
Old 10-16-2003, 08:58 AM   #47
Странник
Командир эскадрильиКомандир эскадрильи
 
Странник's Avatar
 
Join Date: May 2003
Location: Dark_Planet
Posts: 483
Там еше был стар дестровер...
Странник is offline   Reply With Quote
Old 10-16-2003, 09:36 AM   #48
Ghostface
ЛейтенантЛейтенант
 
Ghostface's Avatar
 
Join Date: Sep 2003
Location: Мытищи М.О.
Posts: 137
Был - был, это точно, причём в очень многих вариантах (штук 7 наверно). И даже что-то типа саджука(1/3 силы звезды смерти).
Ghostface is offline   Reply With Quote
Old 10-16-2003, 12:13 PM   #49
FarewellToArms
ЛейтенантЛейтенант
 
FarewellToArms's Avatar
 
Join Date: Sep 2003
Location: Suburban jungles
Posts: 71
Парни, добро пожаловать в SW
Imperator-class Star Destroyer <- Стандартный, было 3 типа
Dominator-class Star Destroyer <- Блокировал Hyperspace
Eclipse-class Star Destroyer <- Просто убийца, как раз он имел 1/3 силы DS
Sovereign-class Star Destroyer <- Немного меньше еклипса
Executer-class Star Destroyer <- Крут, но Еклипс лучше
Victory-I class Star Destroyer <- "Мелочевка"
Victory-II class Star Destroyer <- "Мелочевка"
FarewellToArms is offline   Reply With Quote
Old 10-16-2003, 03:08 PM   #50
N[]StRum
МичманВ запасе
 
N[]StRum's Avatar
 
Join Date: Aug 2003
Location: Москва
Posts: 63
Счастье

Только что вылез из игры вот что там видел из дестроера вылетела душа то-есть сам корпус остался на месте (не управляемый), а линия жизни отправились мочить врагов она не уменьшалась и стреляла во всех кого видела.

Как вам такой оборот событий?

Last edited by Fox : 10-13-2005 at 02:35 PM. Reason: мультпостинг
N[]StRum is offline   Reply With Quote
Old 10-18-2003, 06:15 PM   #51
Fuzz
Командир эскадрильиКомандир эскадрильи
 
Fuzz's Avatar
 
Join Date: Aug 2003
Location: Новосибирск
Posts: 278
А вот еще два ляпа (как до меня до сих пор не доходило): так как все корабли летят постоянно на полной тяге (а она есть, так как есть длинный след от реактивной струи), то летят они с постоянным ускорением, сонаправленным направлению (простите за каламбур) движения. А так как они летят с ускорением, то скорость их должна расти, то есть некорректна запись максимальной скорости в характеристиках, некорректен полет любого корабля! Они должны летать ГОРАЗДО быстрее!!!

И второй ляп: почему после взрыва большого корабля, после огромного взрыва, ни один кораблик в округе даже не повреждается???

Last edited by Fuzz : 10-18-2003 at 06:17 PM.
Fuzz is offline   Reply With Quote
Old 10-19-2003, 07:30 AM   #52
Sinwarrior
РядовойВ запасе
 
Sinwarrior's Avatar
 
Join Date: Oct 2003
Location: Омск
Posts: 19
Печаль а ещё и так бывает...

А ещё такой глюк был у меня на 12ой миссии:
У Вай'гровского крейсера отстреливаю двигатель, линия жизни равна нулю, а двигатель не отваливается... проходит несколько минут и он восстанавливается...
А мне ну ОЧЕНЬ надо чтобы этот крейсер никуда не двигался (я в это время дреднаут чиню).
Sinwarrior is offline   Reply With Quote
Old 10-19-2003, 08:18 AM   #53
Fuzz
Командир эскадрильиКомандир эскадрильи
 
Fuzz's Avatar
 
Join Date: Aug 2003
Location: Новосибирск
Posts: 278
В игре против ЦПУ тоже такая фигня: баттлу отстрелят тяжелую ракетную батарею, а он все равно, гад такой, стреляет.
Fuzz is offline   Reply With Quote
Old 10-19-2003, 12:48 PM   #54
Moraukar
СержантВ запасе
 
Moraukar's Avatar
 
Join Date: Sep 2003
Location: Киев
Posts: 34
Те подсистемы, которые не пристраиваются, разбомбить полностью невозможно: пока у них нет хитов, они не двигаются.

Т.е. двигатель не уберешь, но двигаться он перестанет. С батареей то же самое.
Moraukar is offline   Reply With Quote
Old 10-19-2003, 03:10 PM   #55
Fuzz
Командир эскадрильиКомандир эскадрильи
 
Fuzz's Avatar
 
Join Date: Aug 2003
Location: Новосибирск
Posts: 278
Но ведь батарея, гадина такая, стреляет исправно через определенное время
Fuzz is offline   Reply With Quote
Old 10-20-2003, 03:20 PM   #56
Ловец солнца
СержантВ запасе
 
Join Date: Oct 2003
Location: Украина, город Запорожье
Posts: 38
Народ! неужели вам интересно было бы играть в игру где играбельность принесена в жетву реалестичность?
Я думаю нет. Хотя ракетная батарея стреляющая после своего уничтожения - это немного чересчур.

ЗЫ. Не сочтите за наглость - но такого откровенного оффтопа я не видел давно. Вы бы видели зверей модераторов (не в обиду будет сказано - но там за порядком следят на уровень лучше чем тут) на форуме gamemag. Шаг вправо, шаг влево - считаеться побегом, прыжок расценивается как попытка улететь. Хотя в такой свободе есть и своя прелесть, но всё же непривычно.

<Мы видим все! К.>

Last edited by Kraiten : 10-20-2003 at 04:03 PM.
Ловец солнца is offline   Reply With Quote
Old 10-20-2003, 10:46 PM   #57
Странник
Командир эскадрильиКомандир эскадрильи
 
Странник's Avatar
 
Join Date: May 2003
Location: Dark_Planet
Posts: 483
кстати тоже не вижу офф.. даныя тема как называеться!?
"Ляпы в Homeworld2" вот ляпы тут и обсуждаються...

Я вот кстати тоже ляп заметил.. турит не чиниться! Т.е. ваше чинить его невозможно... к тому же после того как он свое отлетает у него движки прожолжають светиться, хотя он больше некуда не полетит.

И еше зачем туриту такие большие для его класа движки!? Для него хватило бы чегото небольшого и дешевого..

кстати тут вспомнил еше один ЛЯП или ГЛЮК!!!
когда от звена остаёться 1 юнит заганяеш его в батл на починку. и опля звено полностью востоновленно .. отсюда вопрос.. почему БАТЛ НЕМОЖЕТ СТРОИТЬ ЮНИТУ.. хватило бы легких!

Last edited by Странник : 10-22-2003 at 04:46 PM.
Странник is offline   Reply With Quote
Old 10-24-2003, 11:26 AM   #58
Ловец солнца
СержантВ запасе
 
Join Date: Oct 2003
Location: Украина, город Запорожье
Posts: 38
Тогда с Авианосцем тоже неувязочка получаеться... Он то в реале тоже юниты не строить...

To Kraiten
Пять баллов.

То Fuzz и Странник
Рассматривание технологии работы реактивного двигателя и полётов на солнечном парусе - имеет непосредственное отношение к вышеуказанной теме...

Всё всё.
Заканичиваю..
Щас томатами забросают...

Last edited by Ловец солнца : 10-24-2003 at 11:54 AM.
Ловец солнца is offline   Reply With Quote
Old 10-24-2003, 02:34 PM   #59
Странник
Командир эскадрильиКомандир эскадрильи
 
Странник's Avatar
 
Join Date: May 2003
Location: Dark_Planet
Posts: 483
не солничнуй парус нерулит!! рулит атомный двигатель!!!!
http://www.kuban.ru/cgi-bin/forum/fo...age=1&ask=1775
тема Атомные двигатели!
Странник is offline   Reply With Quote
Old 10-24-2003, 06:46 PM   #60
Freeman
Командир эскадрильиСтарший офицер
 
Join Date: Dec 2002
Posts: 223
Quote:
Первоначальное сообщение от Ловец солнца
Тогда с Авианосцем тоже неувязочка получаеться... Он то в реале тоеж юниты не строить...
Никакого офтопа!!! Просто углублденный разбор недочетов.

А если карриеру не строить корабли, то нафиг он ваще тогда нужен? Ведь батл тоже переносит мелочь.
Freeman is offline   Reply With Quote
Reply


Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests)
 
Thread Tools

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts
vB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off
Forum Jump


All times are GMT +3. The time now is 02:22 PM.

Page generated: 0.063 seconds (90.08% - PHP and 9.92% - MySQL), 12 queries total