Форумы Homeworld3.RU  

Go Back   Форумы Homeworld3.RU > HOMEWORLD > Homeworld 2
Register Forum Rules FAQ Members List Calendar Today's Posts

Reply
 
Thread Tools
Quote
Old 12-17-2002, 02:52 PM   #1
GreG
Основатель порталаПредтеча
 
GreG's Avatar
 
Faction:
Предтечи

Join Date: Nov 2002
Location: Самара
Posts: 845
НОВЫЕ СКРИНШОТЫ HOMEWORLD2

Новые скрины лежат в нашей Галерее

---
---
http://homeworld.redsys.ru/modules.php?op=modload&name=PostWrap&file=index&page=http://homeworld.redsys.ru/gallery/hw2
---
GreG is offline   Reply With Quote
Old 12-17-2002, 04:23 PM   #2
AlienAss
Командир звенаКомандир звена
 
Join Date: Dec 2002
Location: Эстония, Таллинн
Posts: 211
GreG, молодец, что разместил. Картинки явно не к началу игры относятся, т.к. в каждом ХВ игра начиналась с легких истребителей, а тут сразу фрегаты, крейсеры...

О, новый кораблик, кажись на последней картинке, смахивает на Авианосец (Carrier) :?

хехе я мичман
AlienAss is offline   Reply With Quote
Old 12-17-2002, 07:19 PM   #3
GreG
Основатель порталаПредтеча
 
GreG's Avatar
 
Faction:
Предтечи

Join Date: Nov 2002
Location: Самара
Posts: 845
Не к началу... НО и не к концу... И даже не к середине. Дело в том, что скорее всего миссий как таковых в игре пока нет (может и есть, но не все). А это, скорее всего, скрины их какой-нибудь альфы или беты... Ведь как с Думом было - нам демонстрировали ролики и скрины, а оказалось, что это скрины из альфы.
GreG is offline   Reply With Quote
Old 12-19-2002, 07:51 PM   #4
Freeman
Командир эскадрильиСтарший офицер
 
Join Date: Dec 2002
Posts: 223
Круто!!!! Новые скрины впечатляют. Еще больше хочеться побыстрее получить новую игру в руки
Freeman is offline   Reply With Quote
Old 12-25-2002, 10:45 PM   #5
Z_Auror
Командир эскадрильиКомандир эскадрильи
 
Z_Auror's Avatar
 
Join Date: Dec 2002
Location: Тут и живу
Posts: 284
Лихо... Теперь от тяжелых кораблей инверсионный след есть... Прекрасно. Вот только непонятно, что это за зверь такой на скрине под материнским кораблем. И вообще любопытно, крейсера теперь под индивидуальным идентификационным номером или все под одним?
Z_Auror is offline   Reply With Quote
Old 01-07-2003, 09:23 PM   #6
Antonio
СержантВ запасе
 
Antonio's Avatar
 
Join Date: Jan 2003
Posts: 47
А это Battle Cruiser... почитать о нем ты можешь здесь.

ИМХО, HW2 на том же движке, что первый и катаклизьма! Есть огорчаеть...
Antonio is offline   Reply With Quote
Old 01-08-2003, 08:51 PM   #7
GreG
Основатель порталаПредтеча
 
GreG's Avatar
 
Faction:
Предтечи

Join Date: Nov 2002
Location: Самара
Posts: 845
Да ты шо, Антонио! Движок новый (см. новые скрины в галерее)!
GreG is offline   Reply With Quote
Old 01-08-2003, 10:32 PM   #8
Antonio
СержантВ запасе
 
Antonio's Avatar
 
Join Date: Jan 2003
Posts: 47
Вот по ним-то я сужу! Обять добавили полигонов моделям и разрешения текстур повысили.... и все!
Antonio is offline   Reply With Quote
Old 01-08-2003, 11:21 PM   #9
AlienAss
Командир звенаКомандир звена
 
Join Date: Dec 2002
Location: Эстония, Таллинн
Posts: 211
Ну а что ж вы хотели, графику, как у дуума 3? Если так то о ХВ2 можно будет забыть, да и катаклизма не так уж и плоха по графике :roll:

Если всегда выходит игра с номером 3 (любая), она почему-то лучше чем 1 и 2 бывает, даже лучше чем 4 :roll:
AlienAss is offline   Reply With Quote
Old 01-08-2003, 11:51 PM   #10
Antonio
СержантВ запасе
 
Antonio's Avatar
 
Join Date: Jan 2003
Posts: 47
Верно говришь. Графика это не самое главное, но када поглядишь на скрины EVE, почему-то становится немного грустно за HW:

Antonio is offline   Reply With Quote
Old 01-09-2003, 11:39 AM   #11
Турист
Командир эскадрильиИдеолог
 
Join Date: Dec 2002
Posts: 287
А что такое EVE? И когда она выходит? Скрин оттуда? Если да, то Гегемония по графике не уступает. Но, как я уже говорил, надо ещё, чтобы игра была такой, чтобы было удобно и интересно играть в 3D (как это сделано в HW, в отличие от той же Гегемонии). Иначе не оценить всей красоты космоса! Надеюсь HW2 будет именно такой... :roll:
Турист is offline   Reply With Quote
Old 01-09-2003, 03:10 PM   #12
GreG
Основатель порталаПредтеча
 
GreG's Avatar
 
Faction:
Предтечи

Join Date: Nov 2002
Location: Самара
Posts: 845
Картинка красивая, но и что с того? Я стал бы играть и со старым движком (пусть увеличат кол-во полигонов и текстуры получше), только бы сохранили АТМОСФЕРУ!

И потом, мы видим на HW скринах только один фон. Желтый. Может потом нам покажут другие красоты?
GreG is offline   Reply With Quote
Old 01-09-2003, 11:05 PM   #13
Antonio
СержантВ запасе
 
Antonio's Avatar
 
Join Date: Jan 2003
Posts: 47
Поживем увидим, друзья!

EVE-Online [EVE] - Космическая RPG стратегия. Кроме того, это широкомасштабная мультиплеер интерактивная игра (MMORPG), основанная на постоянном мире.

Офф.сайт: http://www.eve-online.com
Рус. офф.сайт: http://www.eve-online.ru

Лично я гамавший в Mankind, видевший все скрины, и фильмы EVE - обязательно ее куплю! Как он покажет, увидим... 8)
Antonio is offline   Reply With Quote
Old 01-12-2003, 10:52 PM   #14
Z_Auror
Командир эскадрильиКомандир эскадрильи
 
Z_Auror's Avatar
 
Join Date: Dec 2002
Location: Тут и живу
Posts: 284
A EVE на скольких дисках? И вообще, это старая игра, или вообще еще не вышла?
Z_Auror is offline   Reply With Quote
Old 01-19-2003, 02:38 AM   #15
AlienAss
Командир звенаКомандир звена
 
Join Date: Dec 2002
Location: Эстония, Таллинн
Posts: 211
Не народ, меня хоум 2 не впечатляить по графике (после просмотра новых скринов), не выдержит он конкуренции, если она вообще будет.

Ну что ж там за ламеры в релике сидят??? Неужели не видят, что графику лучше надо делать, так нет надо все б** на*** квадратное и прямоугольное ваще зае..... муд..... все молчю, слов нету, хотя есть но, все равно не хватит.
AlienAss is offline   Reply With Quote
Old 01-19-2003, 11:23 AM   #16
Antonio
СержантВ запасе
 
Antonio's Avatar
 
Join Date: Jan 2003
Posts: 47
А ведь есть в игровой индустрии случаи. Клгда игра была популярна, не графикой, а интересным сюжетом, драйвом, продуманной игровой линеей!
Antonio is offline   Reply With Quote
Old 01-22-2003, 09:34 AM   #17
Z_Auror
Командир эскадрильиКомандир эскадрильи
 
Z_Auror's Avatar
 
Join Date: Dec 2002
Location: Тут и живу
Posts: 284
За примерами ходить далеко не надо: СтарКрафт, Фаллаут..
Z_Auror is offline   Reply With Quote
Old 01-30-2003, 11:55 AM   #18
Adm. Riif Sa
МичманВ запасе
 
Join Date: Dec 2002
Location: Москва
Posts: 54
Хм... даже уже одно то, что видно на скринах, говорит мне - "Выкинь свой R300 в помойку!" Мощные бэки (2048x2048?), взрывы (если тот язык огня не нарисован в шопе, то это будет серьезно), трассеры выстрелов. Ну и полигонов, канечна, вбухали. Надеюсь, все помнят, что и звезды в HW - отдельные объекты со своими полигонами?

А вот с текстурами кораблей беда... Или на скринах включена (отключена?) фильтрация текстур (билинейка? mip map level low?) и не видно анизотропии, да еще текстуры 16 бит для ускорения процесса. Разрешение может быть 640ч480? Или... Но нет... лучше об этом не думать
Adm. Riif Sa is offline   Reply With Quote
Old 01-31-2003, 02:55 AM   #19
Z_Auror
Командир эскадрильиКомандир эскадрильи
 
Z_Auror's Avatar
 
Join Date: Dec 2002
Location: Тут и живу
Posts: 284
Все запасаемся Жефорсами и полуторагиговыми камнями. Заразы эти игроделы, деньги из карманов так и тянут. На железо.
Z_Auror is offline   Reply With Quote
Old 01-31-2003, 02:40 PM   #20
Adm. Riif Sa
МичманВ запасе
 
Join Date: Dec 2002
Location: Москва
Posts: 54
2 Z_Auror Все запасаемся Жефорсами и полуторагиговыми камнями. Заразы эти игроделы, деньги из карманов так и тянут. На железо.
---------------------------------------------------------------------------------

Маловато будет... Вот у меня например на П4-1,5+768DDR+R8500(64) Delux на некоторых картах хома заикается... ;( Правда я AA+16, да FSAAx4...
Adm. Riif Sa is offline   Reply With Quote
Reply


Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests)
 

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts
vB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off
Forum Jump


All times are GMT +3. The time now is 01:47 PM.

Page generated: 0.056 seconds (90.41% - PHP and 9.59% - MySQL), 11 queries total