![]() |
|
|
Регистрация | Правила форума | Справка | Личный состав | Календарь | Поиск | Сообщения за день | Все разделы прочитаны |
![]() |
|
Опции темы |
![]() |
#1 | ||
Pandorazero
Фракция: Хиигаряне Регистрация: Mar 2007
Адрес: Украина , Киев
Сообщений: 1'417
|
![]() Для создания нового background для карты в HWRM используется HODOR Tools , теперь еще проще чем в HW2 Classic.
Качайте это new-background.zip распакуйте куда вам будет удобней! Далее вам нужна готовая текстура с разрешениям 4096X2048 в формате TGA 32bit ![]() Назовите её Example_01_DIFF и разместите сюда new-background\BackgroundExample\m01 После этого запускайте start-background.bat который лежит в папке new-background , начнется запаковка вашего background в HOD. Ваш новый background HOD будет лежать после тут new-background\m01 Разместите его в игре по дериктории Steam\steamapps\common\Homeworld\HomeworldRM\Data\background\m01 он будет заменять TANIS Background Результат на лицо Как запускать модифицированные файлы с директории DATA ? Создайте файл HW1RM-MOD.bat и HW2RM-MOD.bat и разместите их в Steam\steamapps\common\Homeworld\HomeworldRM\Bin\Release В нутри HW1RM-MOD.bat должна быть такая строка HomeworldRM.exe -dlccampaign HW1Campaign.big -campaign HomeworldClassic -moviepath DataHW1Campaign -overridebigfile В нутри HW2RM-MOD.bat должна быть такая строка HomeworldRM.exe -dlccampaign HW2Campaign.big -campaign Ascension -moviepath DataHW2Campaign -overridebigfile ------------------- Запуская HW1RM-MOD.bat или HW2RM-MOD.bat вы запустите игру и все модификации которые будут лежать в DATA Последний раз редактировалось Pandorazero, 27.08.2019 в 00:18. |
||
![]() |
![]() |
![]() |
#2 | ||
HIX
Фракция: Таииданская Империя Регистрация: Aug 2007
Адрес: Тиид
Сообщений: 230
|
Re: Как создать новый Background
Не нашел более подходящей темы поэтому пишу тут )
бэкграунд на Каросе стал обьемный посмотрите видео станет наглядно видно что плиты на фоне находятся на разном расстоянии друг от друга и двигаются относительно камеры! Интересно как это реализовано? 3Д модель в масштабе? Наверное поэтому Бэки частично стали менее качественными, так как теперь все эти плиты в 3Д? или тут вовсе не простой png натянут на скайсферу? ) И ещё,что это за обломок корелийского корвета из зведзных воин я нашел?) идентифицируется как вражеский, выглядит интерессно, бортовой номер "SP 27" на видео так-же присутствует, выглядит безумно знакомо...
__________________
![]() ![]() ![]() Последний раз редактировалось HIX, 30.04.2015 в 10:36. |
||
![]() |
![]() |
![]() |
#3 | ||
karak
Фракция: Налториане Регистрация: May 2010
Адрес: Sol system, SS 13
Сообщений: 240
|
Re: Как создать новый Background
HIX, корелианский корвет на Каросе это такой баян-пребаян.
|
||
![]() |
![]() |
![]() |
#4 | ||
HIX
Фракция: Таииданская Империя Регистрация: Aug 2007
Адрес: Тиид
Сообщений: 230
|
Re: Как создать новый Background
karak, Странно что я никогда его там не замечал )
__________________
![]() ![]() ![]() |
||
![]() |
![]() |
![]() |
#5 | |||
Pandorazero
Фракция: Хиигаряне Регистрация: Mar 2007
Адрес: Украина , Киев
Сообщений: 1'417
|
![]() Цитата:
Открой беграунд обычным Hod едитором и ты все поймеш ! |
|||
![]() |
![]() |
![]() |
#6 | ||
mpv2909
Фракция: Хиигаряне Регистрация: Aug 2009
Адрес: Кострома, Россия
Сообщений: 320
|
Re: Как создать новый Background
эти пластины кажется двигаются при перемещении камеры не как надо а в противоположном направлении, в режиме радаров камера двигается быстрее там лучше видно, кстати в ремастереде и в первой части на каросе тоже двигается пластина, а насчёт развалины она была в оригинальном homeworld в 1й части, в ремастереде на карос добавили обломки из первой во вторую и наоборот, чтобы наверно по реалистичней было
__________________
![]() ![]() ![]() Контакт мой, на всякий случай https://vk.com/nicolaym Не думайте, что я забыл про наш любимый форум я захожу сюда раз по 5 в день минимум |
||
![]() |
![]() |
![]() |
#7 | ||
mpv2909
Фракция: Хиигаряне Регистрация: Aug 2009
Адрес: Кострома, Россия
Сообщений: 320
|
Re: Как создать новый Background
Кстати насчёт способа создавать Background в ремастеред, почти также можно было и в оригинальном homeworld 2 http://www.homeworld3.ru/forum/showthread.php?t=2170
__________________
![]() ![]() ![]() Контакт мой, на всякий случай https://vk.com/nicolaym Не думайте, что я забыл про наш любимый форум я захожу сюда раз по 5 в день минимум |
||
![]() |
![]() |
![]() |
#8 | |||
Pandorazero
Фракция: Хиигаряне Регистрация: Mar 2007
Адрес: Украина , Киев
Сообщений: 1'417
|
![]() Цитата:
Почему двигаются пластины ? потому что это теперь обьект на карте как обломок , просто расположен далеко очень за пределами карты - по этому можно заметить фокусировку камеры на них ! |
|||
![]() |
![]() |
![]() |
#9 | |||
HIX
Фракция: Таииданская Империя Регистрация: Aug 2007
Адрес: Тиид
Сообщений: 230
|
Re: Как создать новый Background
Pandorazero,
Цитата:
насчет фокусировки , я не замечал , заметно что размытие происходит когда фокусируешься на обьект, но тут размывается все и бэк (текстура) и 3д?объекты фоновые, это уже скорее настройки глубинной резкости камеры. А как-же, так называемая "проблема мегалитов" и их ограничения по bounding box? невозможность свободного перемещения например в щелях мегалита из за bounding box Выходит эти объекты не участвуют в основной сцене а как-то размещены отдельно? а скайсфера типа бесконечно удаленная? Интерессно где эти модели находятся, в ход файле бэка? p.s. но у меня все-таки подозрения что это не совсем 3д объекты, а что-то типа послойного наложения, это бы уменьшило полигональность но хм... надо покопаться как будет время, конечно )
__________________
![]() ![]() ![]() |
|||
![]() |
![]() |
![]() |
#10 | ||
Pandorazero
Фракция: Хиигаряне Регистрация: Mar 2007
Адрес: Украина , Киев
Сообщений: 1'417
|
Re: Как создать новый Background
Да есть сфера которая не подвижна , но над сферой еще висят плоскости на которые натянута текстура мегалитов
Вот как это в эдиторе выглядит ! Текстура с альфа каналов естественно ! ![]() ![]() Сам быграунд находится теперь в m08_light.hod я уже говорил об этом , там теперь шейдеры в нем ! Последний раз редактировалось Pandorazero, 09.01.2020 в 22:56. |
||
![]() |
![]() |
![]() |
#11 | ||
HIX
Фракция: Таииданская Империя Регистрация: Aug 2007
Адрес: Тиид
Сообщений: 230
|
Re: Как создать новый Background
Теперь все понятно, спасибо Pandorazero, то-есть все даже проще, плоские плейны с текстурами (с альфа каналом) и бэк, любопытно почему плейны находятся за скайсферой...
но в любом случае теперь понятно почему грани фоновых структур выглядят не всегда четко, это уже проблемы обаботки альфа канала, наверное недостаточное количество цветов, то-есть битности
__________________
![]() ![]() ![]() |
||
![]() |
![]() |
![]() |
#12 | ||
mpv2909
Фракция: Хиигаряне Регистрация: Aug 2009
Адрес: Кострома, Россия
Сообщений: 320
|
Re: Как создать новый Background
Я тут решил отреставрировать старый taniswstars чтобы повысить навыки в Photoshop, может вам будет интересно
![]() ![]() ![]() ![]() Также я попытался наложить изображение облаков ![]() ![]() ![]() ![]() звёзды и остальное я взял из m04 Оба готовых варианта Сами текстуры
__________________
![]() ![]() ![]() Контакт мой, на всякий случай https://vk.com/nicolaym Не думайте, что я забыл про наш любимый форум я захожу сюда раз по 5 в день минимум |
||
![]() |
![]() |