Форумы Homeworld3.RU  

Go Back   Форумы Homeworld3.RU > Сделай сам! > Верфи близ Сарума [HW2 Modding]
Register Forum Rules FAQ Members List Calendar Today's Posts

Reply
 
Thread Tools
Quote
Old 01-04-2008, 09:24 PM   #21
her_spirit
РядовойВ запасе
 
Join Date: Nov 2007
Posts: 29
Re: HW2:EVE the conflict

Зря ты так вот всё коверкаешь. Лучше б всё-таки оставил как есть. Был шип батлом пусть им и остаёться. А то мега гигантский фригат это перебор. Тем более иерархия шипов в еве довольно внятная.

PS. Перенос шипов лучше было начать с титанов и дредноутов, также не забыв про фрейтнеров - их можно было бы сделать авианосцами без брони.

Last edited by her_spirit : 01-04-2008 at 09:38 PM.
her_spirit is offline   Reply With Quote
Old 01-04-2008, 10:38 PM   #22
Pandorazero
Адмирал флотаСтарший офицер
 
Pandorazero's Avatar
 
Faction:
Хиигаряне

Join Date: Mar 2007
Location: Украина , Киев
Posts: 1,382
Re: HW2:EVE the conflict

Ну вот об это вам я и талдычу !
Я не знаю точного применения кораблей
Для итого на да мне полная информация о них
Pandorazero is offline   Reply With Quote
Old 01-04-2008, 11:00 PM   #23
her_spirit
РядовойВ запасе
 
Join Date: Nov 2007
Posts: 29
Re: HW2:EVE the conflict

Ну так спрашивай. Чтож молчать то? тут помоему за слова деньги не берут.
her_spirit is offline   Reply With Quote
Old 01-06-2008, 01:20 AM   #24
kommynist
Командир эскадрильиРейдер-Комуннист
 
kommynist's Avatar
 
Faction:
Туранские рейдеры

Join Date: Jan 2008
Location: Планета Зеленоград
Posts: 290
Хорошо Re: HW2:EVE the conflict

Классный мод пусть пока и Бета но всегда и все начиналось с Беты

Кстати нужен ли на него патч 1.1?
Pandorazero 5 тебе и зачет за ship выглядит не плохо
kommynist is offline   Reply With Quote
Old 01-08-2008, 02:52 PM   #25
met07
ЛейтенантЛейтенант
 
met07's Avatar
 
Faction:
Хиигаряне

Join Date: Jan 2008
Location: Киев
Posts: 108
Re: HW2:EVE the conflict

а когда будут выложены новые версии твоево творения?
met07 is offline   Reply With Quote
Old 01-08-2008, 08:31 PM   #26
Pandorazero
Адмирал флотаСтарший офицер
 
Pandorazero's Avatar
 
Faction:
Хиигаряне

Join Date: Mar 2007
Location: Украина , Киев
Posts: 1,382
Восклицание Re: HW2:EVE the conflict

Ну надеюсь где то через месяц !
У меня щас мало времени этим занимаются , но как толька я свободен то сразу приступаю к работе

Я хочу до конца закончить одну расу , и потом уже приступать к другой !
Я щас решаю некоторые технические проблемы с модом ..
Pandorazero is offline   Reply With Quote
Old 01-10-2008, 11:50 PM   #27
Pandorazero
Адмирал флотаСтарший офицер
 
Pandorazero's Avatar
 
Faction:
Хиигаряне

Join Date: Mar 2007
Location: Украина , Киев
Posts: 1,382
Восклицание Re: HW2:EVE the conflict

her_spirit ты говорил что Мега матка должна быть с размером с звезду ! Но ето не так !

Вот пример этих размеров ,Ани приблизительные но все равно матка меньше звезды !
Attached Images
File Type: jpg evec_sizes.jpg (86.0 KB, 52 views)
Pandorazero is offline   Reply With Quote
Old 01-11-2008, 10:57 PM   #28
kommynist
Командир эскадрильиРейдер-Комуннист
 
kommynist's Avatar
 
Faction:
Туранские рейдеры

Join Date: Jan 2008
Location: Планета Зеленоград
Posts: 290
Re: HW2:EVE the conflict

Это ж скок тебе времени ,полигонов и текстур понадобилось - действительно мод похоже твой перепрыгнет даже FxMod и Complex 55
kommynist is offline   Reply With Quote
Old 01-12-2008, 06:29 PM   #29
Pandorazero
Адмирал флотаСтарший офицер
 
Pandorazero's Avatar
 
Faction:
Хиигаряне

Join Date: Mar 2007
Location: Украина , Киев
Posts: 1,382
Восклицание Re: HW2:EVE the conflict

Ну ето вряд ли я их перепрыгну !
У Fxmode и Complex 55 есть команда слаженная , а я пока один ...
но я конечно уже задействую некоторых людей ветом .
Pandorazero is offline   Reply With Quote
Old 01-13-2008, 01:20 AM   #30
her_spirit
РядовойВ запасе
 
Join Date: Nov 2007
Posts: 29
Re: HW2:EVE the conflict

Конгратц! В целом молодец. Но тут довольно много вопросов по роли кораблей. Допустим всё тот же титан имеет полнофункциональные доки и практически является передвижной базой. Кариеры же это хорошая ударная сила. Дреды можно назначить лучшими линкорами. Батлы же наместо эсминцев... т.к. в евовские эсминцы сосвем невнятные.
her_spirit is offline   Reply With Quote
Old 01-13-2008, 02:52 AM   #31
Pandorazero
Адмирал флотаСтарший офицер
 
Pandorazero's Avatar
 
Faction:
Хиигаряне

Join Date: Mar 2007
Location: Украина , Киев
Posts: 1,382
Восклицание Re: HW2:EVE the conflict

Вот примерный список кораблей для расы Gallente
на размеры не обращайте внимания , они ещё будут корректироваться !



Last edited by Pandorazero : 01-13-2008 at 05:30 AM.
Pandorazero is offline   Reply With Quote
Old 01-13-2008, 03:27 PM   #32
her_spirit
РядовойВ запасе
 
Join Date: Nov 2007
Posts: 29
Re: HW2:EVE the conflict

ЭЭээ а ты чё фрейтнер батлкрузером сделал? Ему пушки вешать некуда.
her_spirit is offline   Reply With Quote
Old 01-13-2008, 06:55 PM   #33
Pandorazero
Адмирал флотаСтарший офицер
 
Pandorazero's Avatar
 
Faction:
Хиигаряне

Join Date: Mar 2007
Location: Украина , Киев
Posts: 1,382
Re: HW2:EVE the conflict

ну ок пересмотрим ето ! А что ето фрейтнер ?
Короче дай мне полный список кораблей и ихнее предназначения !
Pandorazero is offline   Reply With Quote
Old 01-21-2008, 12:07 AM   #34
Pandorazero
Адмирал флотаСтарший офицер
 
Pandorazero's Avatar
 
Faction:
Хиигаряне

Join Date: Mar 2007
Location: Украина , Киев
Posts: 1,382
Восклицание Re: HW2:EVE the conflict

Здесь вы можете наблюдать дестровер , немного улучшенные текстуры и подсистемы !

Так начнем с текстур , здесь уже можете наблюдать свечения отсеков и блеска обшивки !

Турели !
Пока они тестируются и служат здесь как пример , задумка была заделать только 4 турели , по одному выстрелу каждая ...

Нашьет торпед до конца ещё не будет ясно оставлять их или нет !


Last edited by Pandorazero : 01-21-2008 at 12:23 AM.
Pandorazero is offline   Reply With Quote
Old 01-21-2008, 12:16 AM   #35
Rai
ЛейтенантЛейтенант
 
Join Date: Jan 2008
Posts: 87
Re: HW2:EVE the conflict

А неплохо, хотя темновато. Возникает только один вопрос: сколько треугов на модельку? А то получится, что средних размеров бой будет идти со скоростью 5-6 fps... :)

Вообще, основная проблема, на мой взгляд, заключается в том, что стилистика HW2 не предполагает стилистики EVE. Корабли в HW2 во многом условны, тогда как в ЕВЕ их постарались сделать максимально реалистичными. Так что выглядит странновато.

Переработка требуется глобальная, включая стиль интерфейса и задников.
Rai is offline   Reply With Quote
Old 01-21-2008, 12:23 AM   #36
met07
ЛейтенантЛейтенант
 
met07's Avatar
 
Faction:
Хиигаряне

Join Date: Jan 2008
Location: Киев
Posts: 108
Re: HW2:EVE the conflict

А когда будут новвые ссылочки??? на твои модды а?? а то ты наброски делаеш значит и есть уже что-то =) Так выкладывай нам твои творение =)

П.С. Загляни сюда.

Last edited by met07 : 01-21-2008 at 12:37 AM.
met07 is offline   Reply With Quote
Old 01-21-2008, 12:39 AM   #37
Pandorazero
Адмирал флотаСтарший офицер
 
Pandorazero's Avatar
 
Faction:
Хиигаряне

Join Date: Mar 2007
Location: Украина , Киев
Posts: 1,382
Восклицание Re: HW2:EVE the conflict

Quote:
Originally Posted by Rai View Post
Вообще, основная проблема, на мой взгляд, заключается в том, что стилистика HW2 не предполагает стилистики EVE. Корабли в HW2 во многом условны, тогда как в ЕВЕ их постарались сделать максимально реалистичными. Так что выглядит странновато.

Переработка требуется глобальная, включая стиль интерфейса и задников.
Конечно я понимаю что HW2 это не EVE , но вы тоже поймите , движок игры просто не позволяет творить чудеса здесь !
Всю красоту что вы наблюдаете в EVE то защот шейдеров ,это всего скрип ...

Шейдеры позволяют кораблю блестеть как метал ,и от этого вы видите красоту корабля !
А полигоны кораблей не чего не дают , кстати там полигоны в EVE довольно низкие и текстуры тоже , так что вот так ...

Единственное что можно сделать ветом случаи ,подстроить как можно по приделу возможностях HW
Pandorazero is offline   Reply With Quote
Old 01-21-2008, 01:05 AM   #38
Rai
ЛейтенантЛейтенант
 
Join Date: Jan 2008
Posts: 87
Re: HW2:EVE the conflict

М-м-м... так уж получилось, что я вскрывал файлы ЕВЫ. Текстурки кораблей там какие угодно, только не маленькие :)

На самом деле, если вы посчитали, что я "наезжаю", то приношу свои искренние извинения. Это не так. Я пытаюсь понять, насколько мод будет соответствовать техническим требованиям HW2 и будет ли он красив? Красота ЕВЫ строится на резких контрастах, эффектах и -- да -- шейдерах. И запредельной детализации моделей (ну нужно же хоть что-то разглядывать). В HW2 все немного иначе: космос посветлее, корабли поаккуратнее, шейдеры попроще... :)

Просто пока что модели и иконки мода, внедренные в HW2, выглядят, мягко говоря, инородно. Я видел раньше в теме иконку кэрриера и бомбера в списке -- не то. Стиль вообще не тот. А модели сильно перетемненные по сравнению с фонами. В общем, визуальную часть нужно очень аккуратно отбалансировать, надеюсь, вы понимаете, о чем я. Хотелось бы, чтобы мод выглядел профессионально, а не как поделка на заданную тему.

Верю, что у вас все получится.
Rai is offline   Reply With Quote
Old 01-21-2008, 01:22 AM   #39
Lee
Адмирал флотаComandante
 
Lee's Avatar
 
Join Date: Jul 2007
Posts: 1,635
Re: HW2:EVE the conflict

А мне HWшные корабли больше нравятся =\ Также считаю, что они более реалистичны, нежели EVEшные (не играл, но скрины видел в большом количестве).
Lee is offline   Reply With Quote
Old 01-21-2008, 01:53 AM   #40
Pandorazero
Адмирал флотаСтарший офицер
 
Pandorazero's Avatar
 
Faction:
Хиигаряне

Join Date: Mar 2007
Location: Украина , Киев
Posts: 1,382
Восклицание Re: HW2:EVE the conflict

Ну в принципе я согласен насчет всякой там красоты и резкостях !
Одним словом что сможем то и заделаем !
В принципе по началу я его начинал делать чисто для себя ,а для вас я выложил тест версию для проверки ,заинтересуется кто то или нет !

Так что ребята что сможем то и сделаем , а а стольное приложетца ...
К статье у в буржуйском проекте hw2 eve токи еже проблемы как у нас , невозможно просто перенести всю красоту игры на платформу HW2 !


По поводу глобальных изменений для мода , скажу что да будут !
Плонироваитца изменить интерфейс весь принципе ...
До этого пока ещё далеко , пока на да заняца флотом и карты под них , и потом уже делать интерфейс под них

Думаю что все таки мод займет свое место в списке модернизаций , потому что у нас практически нету наших совдеповский модов !
Pandorazero is offline   Reply With Quote
Reply


Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests)
 

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts
vB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off
Forum Jump


All times are GMT +3. The time now is 03:19 PM.

Page generated: 0.065 seconds (88.30% - PHP and 11.70% - MySQL), 12 queries total