Форумы Homeworld3.RU  

Go Back   Форумы Homeworld3.RU > Сделай сам! > Верфи близ Сарума [HW2 Modding]
Register Forum Rules FAQ Members List Calendar Today's Posts

Reply
 
Thread Tools
Quote
Old 07-12-2008, 03:13 AM   #21
HIX
Командир эскадрильиКомандир эскадрильи
 
HIX's Avatar
 
Faction:
Таииданская Империя

Join Date: Aug 2007
Location: Тиид
Posts: 154
Re: New background

люди в чем дело подскажите плиз, текстуру выворачивает через ж@пу... незнаю в чем дело....сомбади ХЕЛПМИ ПЛИЗ!!!!!


HIX is offline   Reply With Quote
Old 07-12-2008, 04:59 AM   #22
Jen
Командир эскадрильиКомандир эскадрильи
 
Jen's Avatar
 
Faction:
Хиигаряне

Join Date: Jun 2005
Location: Дальний Запад
Posts: 401
Re: New background

какой прогой делаешь? и какие характеристики картинки?
Jen is offline   Reply With Quote
Old 07-12-2008, 11:15 PM   #23
HIX
Командир эскадрильиКомандир эскадрильи
 
HIX's Avatar
 
Faction:
Таииданская Империя

Join Date: Aug 2007
Location: Тиид
Posts: 154
Re: New background

пользуюсь сдесь скаченной прогой HW2BGBuilder...
разрешение 4096х2048
ТГА32бит...

сколько непробовал всё так выворачивает.....=(

Last edited by HIX : 07-13-2008 at 12:18 AM.
HIX is offline   Reply With Quote
Old 07-12-2008, 11:21 PM   #24
Pandorazero
Адмирал флотаСтарший офицер
 
Pandorazero's Avatar
 
Faction:
Хиигаряне

Join Date: Mar 2007
Location: Украина , Киев
Posts: 1,382
Восклицание Re: New background

Quote:
Originally Posted by HIX View Post
пользуюсь сдесь скаченной прогой HW2BGBuilder...
разрешение 4096х2049
ТГА32бит...

сколько непробовал всё так выворачивает.....=(
Ха у тебя ошибки в разрешениях 4096х2049 а нада 4096х2048 !
Pandorazero is offline   Reply With Quote
Old 07-13-2008, 12:17 AM   #25
HIX
Командир эскадрильиКомандир эскадрильи
 
HIX's Avatar
 
Faction:
Таииданская Империя

Join Date: Aug 2007
Location: Тиид
Posts: 154
Re: New background

ах...ссорь это я тут опечатался а так всё верно..... непойму никак, другая версия проги ваапще неконвертирует...(
HIX is offline   Reply With Quote
Old 07-13-2008, 01:01 AM   #26
Pandorazero
Адмирал флотаСтарший офицер
 
Pandorazero's Avatar
 
Faction:
Хиигаряне

Join Date: Mar 2007
Location: Украина , Киев
Posts: 1,382
Восклицание Re: New background

Quote:
Originally Posted by HIX View Post
ах...ссорь это я тут опечатался а так всё верно..... непойму никак, другая версия проги ваапще неконвертирует...(
Значит так !

Вот бек подготовленный уже разрешения 2048 х 1024 TGA 32 бит



А вот что получилось !


Last edited by Pandorazero : 07-13-2008 at 01:20 AM.
Pandorazero is offline   Reply With Quote
Old 07-14-2008, 02:06 AM   #27
HIX
Командир эскадрильиКомандир эскадрильи
 
HIX's Avatar
 
Faction:
Таииданская Империя

Join Date: Aug 2007
Location: Тиид
Posts: 154
Re: New background

такс, с одним разобрался,....
вот тока разводы, это какой-то кашмар...так что, их невозможно убрать?
HIX is offline   Reply With Quote
Old 07-14-2008, 04:16 PM   #28
HIX
Командир эскадрильиКомандир эскадрильи
 
HIX's Avatar
 
Faction:
Таииданская Империя

Join Date: Aug 2007
Location: Тиид
Posts: 154
Re: New background

кстати люди, поделюсь своим способом делать бэки,такие чтоб все швы сошлись....
способ простой, просто возьмите любую прогу для 3дграфики, например 3д стуио макс, или майу... создайте сферу, натяните на неё в качестве текстуры ваш фон...и регулируйте что сходится, а что нет....для регулировки швов подхдит))))
HIX is offline   Reply With Quote
Old 07-14-2008, 04:52 PM   #29
AndrewN
Вице-адмиралВице-адмирал
 
Faction:
Таииданская Империя

Join Date: Mar 2007
Location: Имперские Верфи
Posts: 786
Re: New background

Ага. Только как потом сферу эту в ХОД загонять.......Хотя....есть идейка....
AndrewN is offline   Reply With Quote
Old 07-14-2008, 06:31 PM   #30
Pandorazero
Адмирал флотаСтарший офицер
 
Pandorazero's Avatar
 
Faction:
Хиигаряне

Join Date: Mar 2007
Location: Украина , Киев
Posts: 1,382
Восклицание Re: New background

Quote:
Originally Posted by HIX View Post
такс, с одним разобрался,....
вот тока разводы, это какой-то кашмар...так что, их невозможно убрать?
Я пользуюсь HW2BGBuilder версия 1.0.1.0 и у меня нету не каких швов , что то ты не то делаешь
Pandorazero is offline   Reply With Quote
Old 07-14-2008, 07:10 PM   #31
Jen
Командир эскадрильиКомандир эскадрильи
 
Jen's Avatar
 
Faction:
Хиигаряне

Join Date: Jun 2005
Location: Дальний Запад
Posts: 401
Re: New background

В свое время я использовал картинку 1024x512 Конечно чем больше картинка тем качественнее она(в большинстве случаев) Хотя по идее в конечном результате размер не принципиален, а принципиально следующее...

Никс, попробуй запустить программу со следующими параметрами:

Размер Клетки (Grid Size): Ставь это значение как можно больше(но всеравно оно должно быть меньше или равно 1/8 ширины картинки), потому что маленький размер будет виной огромному количеству фэйсов, а большой наоборот уменьшит его количество до минимума.Обычно использовал 64. Сферу разбивает на 128 частей.(если картинка больше 1024x512 то значение увеличивается прямо пропорционально от 1/8 ширины картинки )

Уровень Детализации(Detail level): Чем ниже уровень детализации тем чувстветельнее программа к определению разницы между цветами. Значения с низким уровнем дитализции будет произвдить больше фэйсов и лучшее качество меха в общем. А высокая дитализация наоборот приводит к смазыванию деталей. Я использовал 32.

Клей(Glue Pixel Сount): Просто говоря это количество пикселей (обычно значение 1 дает 7 экстра пикселей на пиксель, и так далее. Работает как размывание делая картинку более мягкой. Я использовал 1.

Значения в программе /G:64 /D:32 /P:1 соответсвенно.

Все параметры не постоянные и в большинстве случаев зависят от размера картинки так что если есть желание можно поигратся со значениями
Jen is offline   Reply With Quote
Old 08-02-2008, 07:26 PM   #32
AndrewN
Вице-адмиралВице-адмирал
 
Faction:
Таииданская Империя

Join Date: Mar 2007
Location: Имперские Верфи
Posts: 786
Re: New background

Хм. Что-то я с BGBuilderom своим (1.3) разобраться не могу. Если не трогать его, то он выдает под миллион полигонов...600к+ вершин -- карточка еле справляется.
Если попытаться пробить его через командную строку--
Code:
HW2BGBuilder [/E:2.0] [/P:10000] [/N:3] "C:\Documents and Settings\Андрей\Мои документы\HW2Modding\HW2Backgrounds\SolCrown.tga"
,
то он сбрасывает все значения до нуля...Может, в самом деле, 1.0.1.0 попробовать? Так фиг ведь найдешь...
AndrewN is offline   Reply With Quote
Old 08-02-2008, 09:01 PM   #33
EvilChaotic
Командир эскадрильи:P
 
EvilChaotic's Avatar
 
Faction:
Вэйгр

Join Date: Nov 2007
Location: В Фотошопе
Posts: 158
Re: New background

Quote:
Originally Posted by HIX View Post
люди в чем дело подскажите плиз, текстуру выворачивает через ж@пу... незнаю в чем дело....сомбади ХЕЛПМИ ПЛИЗ!!!!!
Стреляь колотить, это не текстуры выворачивает а модель скайсферы.
EvilChaotic is offline   Reply With Quote
Old 01-03-2009, 03:30 AM   #34
Rusinoff
ЛейтенантЛейтенант
 
Rusinoff's Avatar
 
Join Date: Dec 2005
Location: Владивосток
Posts: 103
Подмигивание Re: New background

Народ! Помогоите найти плагины для фотошопа, которые убирают половину тона с текстуры под бекграунд.
Тут выкладываю для интересующихся англоязычный урок создания космического бека с туманностями. Но, ложка дёгтя, урок использует кисти для фотошопа, которые я так и не нашёл, где можно скачать бесплатно. Может у вас получится?

С НОВЫМ ГОДОМ!
Rusinoff is offline   Reply With Quote
Old 01-03-2009, 08:14 PM   #35
kolbasa
Командир эскадрильиКомандир эскадрильи
 
kolbasa's Avatar
 
Faction:
Вэйгр

Join Date: Mar 2007
Location: Уфа
Posts: 223
Re: New background

Quote:
Originally Posted by Rusinoff View Post
Народ! Помогоите найти плагины для фотошопа, которые убирают половину тона с текстуры под бекграунд.
Эээ... А реликовские стандартные для фотошопа не годятся? Там есть action под названием Halftone. Но, собственно, и вручную это не долго сделать:

Image > Adjustments > Levels (или Ctrl + L)

Chanels: Red
Output levels: 0 127

Chanels: Green
Output levels: 0 127

Chanels: Blue
Output levels: 0 127


И все.


По поводу кистей.
Ничего особенного в тех кистях нет. Можно найти аналоги. Например вот здесь есть http://v-k-s.deviantart.com.

Кроме того, можно самому настряпать таких с NASAвских фоток и т.п. Неплохо идут в качестве туманностей обычные и слегка подредактированные облака.

Last edited by kolbasa : 01-03-2009 at 08:44 PM.
kolbasa is offline   Reply With Quote
Old 01-04-2009, 05:37 AM   #36
Rusinoff
ЛейтенантЛейтенант
 
Rusinoff's Avatar
 
Join Date: Dec 2005
Location: Владивосток
Posts: 103
Re: New background

Спасибо! Всё нашёл. Тогда вопрос по поводу рендеринга. Как сделать след от корабля или пламя двигателя, или что-то в этом роде? Какие-нибудь ссылки на уроки. Может стоит выложить моё произведение, что-бы понятнее было. Заранее спасибо!
Rusinoff is offline   Reply With Quote
Old 01-04-2009, 09:33 AM   #37
kolbasa
Командир эскадрильиКомандир эскадрильи
 
kolbasa's Avatar
 
Faction:
Вэйгр

Join Date: Mar 2007
Location: Уфа
Posts: 223
Re: New background

Пламя в фотошопе или майке? Нужно именно пламя с дымом или свечение аля хоуморлд?
kolbasa is offline   Reply With Quote
Old 01-04-2009, 02:39 PM   #38
Rusinoff
ЛейтенантЛейтенант
 
Rusinoff's Avatar
 
Join Date: Dec 2005
Location: Владивосток
Posts: 103
Re: New background

Речь идёт о фотошопе. Пробывал в Майке, запутался в настройках материалов (блеск, прозрачность и т.д). Короче бросил. Вот на новогодних праздниках потянуло на фотошоп. Параллельно состряпою парочку бэков.
Rusinoff is offline   Reply With Quote
Old 01-04-2009, 02:51 PM   #39
kolbasa
Командир эскадрильиКомандир эскадрильи
 
kolbasa's Avatar
 
Faction:
Вэйгр

Join Date: Mar 2007
Location: Уфа
Posts: 223
Re: New background

Вот отличный урок на рендер.ру. Используя эту технику можно массу всякого и по всякому "зажечь".

Если еще совместить вот с этим, то можно добиться интересных эффектов.
Quote:
1. Новое изображение 500x500
2. Foreground/Background цвета устанавливаем на Чёрный/Белый. Заливаем рисунок черным цветом (Ctrl+Backspace)
3. Далее Filter > Render > Lens Flare с настройками по умолчанию.
4. Применяем Filter > Sketch > Chrome с настройками:
Detail – 10,
Smoothness – 0
5. Устанавливаем режим смешивания слоя на lighten. Дублируем слой 6 раз (Ctrl+j)
6. Начиная с верхнего слоя. Далее Filter > Distort > Wave настройки по умолчанию. Нажимаем Randomize несколько раз. Также повторяем с тремя последующими слоями
7. На предпоследнем слое применяем Filter > Distort > Twirl с Angle – 150
8. На последнем слое делаем Filter > Distort > Twirl с Angle – (-150)
9. Объединяем все слои (Ctrl+Shift+E)
10. Раскрашиваем в любой цвет Ctrl+U
11. Далее Filter > Blur > Gaussian Blur с Radius - 3.0
12. Edit > Fade...с настройками:
Opacity – 100,
Mode – Overlay

А в майе пламя лучше всего моделить с использованием частиц или флюидов.

Но есть и другие способы. Вот тут не очень хороший результат получился, но принцип понятен.

Last edited by kolbasa : 01-04-2009 at 03:05 PM.
kolbasa is offline   Reply With Quote
Old 05-16-2009, 09:07 PM   #40
HIX
Командир эскадрильиКомандир эскадрильи
 
HIX's Avatar
 
Faction:
Таииданская Империя

Join Date: Aug 2007
Location: Тиид
Posts: 154
Re: New background

вообще странный немного этот бэкбуилдер, в Висте он работает отлично (притом любая версия) всё отлично...карты весят немного..... в ХРюше-же начинаеться веселье, хотя тоже как я понимю зависит от сборки.....например поствил себе "Zver DVD 2009" так всё опять таки работает отлично..... хотя может это дело в дровах?........

Вовсяком случае..какие версии буилдера не качал, ничего непомогало, поставил другую винду... теперь радуюсь)))
HIX is offline   Reply With Quote
Reply


Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests)
 

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts
vB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off
Forum Jump


All times are GMT +3. The time now is 11:50 AM.

Page generated: 0.086 seconds (91.51% - PHP and 8.49% - MySQL), 12 queries total