Форумы Homeworld3.RU  

Go Back   Форумы Homeworld3.RU > Сделай сам! > Верфи близ Сарума [HW2 Modding]
Register Forum Rules FAQ Members List Calendar Today's Posts

Reply
 
Thread Tools
Quote
Old 07-12-2008, 12:16 PM   #61
AmDDRed
Вице-адмиралСтарший офицер
 
AmDDRed's Avatar
 
Faction:
Туранские королевства

Join Date: Nov 2005
Location: Миттау
Posts: 951
Re: Такое предложение

Офигеть, дайте две... А лучше пару-тройку эскадрилий ))
AmDDRed is offline   Reply With Quote
Old 07-14-2008, 12:57 PM   #62
Max
Командир эскадрильиСтарший офицер
 
Max's Avatar
 
Join Date: May 2008
Posts: 63
Re: Такое предложение

По туранскому истребителю общая информация (параметры сравниваются с интерсептором хейгары):

размеры: немного меньше (короче).
огневая мощь: равная.
скорось: меньше процентов на 15-20.
броня: больше процентов на 20-25.
стоимость: меньше процентов на 10-15.

вроде всё...
Max is offline   Reply With Quote
Old 07-14-2008, 03:25 PM   #63
Blazard
Ведущий разделаИмперский агент
 
Blazard's Avatar
 
Faction:
Таииданская Империя

Join Date: Jan 2008
Location: Реальность 4.13
Posts: 186
Re: Такое предложение

А почему по ТТХ тураник обделен, а по цене ненамного ниже?
Blazard is offline   Reply With Quote
Old 07-14-2008, 04:23 PM   #64
Max
Командир эскадрильиСтарший офицер
 
Max's Avatar
 
Join Date: May 2008
Posts: 63
Re: Такое предложение

Я бы не сказал, что по ТТХ тураник обделён: скорость меньше, броня больше. Поскольку для файтера скорость важнее - цена снижена.
Max is offline   Reply With Quote
Old 07-14-2008, 05:05 PM   #65
SkaTo
ЛейтенантЛейтенант
 
Join Date: Aug 2005
Location: Kriegsschiff
Posts: 120
Re: Такое предложение

Мыслишки.

Фрегат с 1-2 спец-слотами. Куда можно построить например гипер-модуль и джамп-ингибитор. чтобы он мог брать сквад одноклассников и метнуться с ними куда надо и обратно.
Прыжки дешёвые, но ограниченные по дальности.
( Кстати вот. А можно сделать чтобы гиперпривод запитывался не от ресурсов, а от зарядки, как дефенс-филд или клока, и дальность тогда в зависимости от зарядки? Можно бы было сделать такого прыгунца. Пираты всё таки редко имеют развитую инфраструктуру для поддержки своей жизни, а гипер - это жизнь)

Фрегат-док. Минимум вооружения (ближняя ПКО от истребителей отмахаться), большое пузо для мелочи. Чтобы по гиперу с ними метаться.

Вообще турики - пираты. Пираты редко обладали эскадрами крупных кораблей - тк специфика у них нападений мелких группок. Поэтому предлагаю развить им линейку фрегатов. Тут правда есть оговорка, что они стали королевствами, то есть получили промышленность и территорию, которую лучше удерживать как раз линейными флотами.. но тут уж не знаю.

Пираты любят жить. Потому предлагаю на все капиталы ставить принудительный гипермодуль с областью охвата (в отличии от стандартного) в 300 м - чтоб только корабль его несущий захватывал.

Торпеды выдать дестроеру быстрые, но не "фрагментирующиеся" как у хиигарян и неповоротливые, с малым запасом хода (чтоб долго не летали - полторы прицельной и хватит) - чисто антикапитал-устройства, чтоб даже по коллекторам мазало.
и будет подлодка

Сделать бомбардировщик - торпедоносцем. выдать ему мощную торпеду как у эсминца, но одну и с большим циклом релоада.
Это исключит применение этих аппаратов для отсртрела мелочи.
И оставить им 2-4 анти-системных бомбардировочных аппарата.
Или отдельный "противосистемный" бобмер, как X-Bomber в Complex-Mod'e.
им всё таки важно обездвижить добычу. А для этого надо движок ломать...
Отсюда кстати развитие всяких "статис"-систем.

Например как спец-способность для кого-нибудь Emission Guadince Misile - чтобы она целилась прямо в движок и сильно его ломала. Если такое можно конечно реализовать...
SkaTo is offline   Reply With Quote
Old 07-26-2008, 05:13 PM   #66
Max
Командир эскадрильиСтарший офицер
 
Max's Avatar
 
Join Date: May 2008
Posts: 63
Re: Такое предложение

Собственно, туранский бомбер. Всем радоваться!))

Обращаю ваше внимание на наличие заднего стрелка. Убить не убьёт, но попишет конкретно...
Attached Images
File Type: jpg Turanic_Bomber.jpg (118.6 KB, 207 views)
Max is offline   Reply With Quote
Old 07-26-2008, 06:11 PM   #67
AndrewN
Вице-адмиралВице-адмирал
 
Faction:
Таииданская Империя

Join Date: Mar 2007
Location: Имперские Верфи
Posts: 786
Re: Такое предложение

Сделано здоровски... Но вот ИМХО орудие лучше разместить снизу... А то если так... как мне кажется, несколько теряется стиль.
AndrewN is offline   Reply With Quote
Old 07-26-2008, 11:17 PM   #68
AmDDRed
Вице-адмиралСтарший офицер
 
AmDDRed's Avatar
 
Faction:
Туранские королевства

Join Date: Nov 2005
Location: Миттау
Posts: 951
Re: Такое предложение

Ухты. Краб

Здорово
AmDDRed is offline   Reply With Quote
Old 07-27-2008, 01:06 PM   #69
Max
Командир эскадрильиСтарший офицер
 
Max's Avatar
 
Join Date: May 2008
Posts: 63
Re: Такое предложение

AndrewN`s Shadow, а в чём как тебе кажется теряется стиль?..
Max is offline   Reply With Quote
Old 07-27-2008, 03:01 PM   #70
AndrewN
Вице-адмиралВице-адмирал
 
Faction:
Таииданская Империя

Join Date: Mar 2007
Location: Имперские Верфи
Posts: 786
Re: Такое предложение

Трудно объяснить... Перехватчик у Тураников как бы вытянутый в длину... Карриер тоже такой себе удлиненный. Ионник вытянутый... и тут бомбер такой... квадратный.

ИМХО, по стилистике больше катит Туранский бомбер из Эфикса. Тот же перехватчик, но снизу не масс-драйвер, а именно плазменка...

Ну а стрелок как раз в тему.
AndrewN is offline   Reply With Quote
Old 07-27-2008, 04:18 PM   #71
Max
Командир эскадрильиСтарший офицер
 
Max's Avatar
 
Join Date: May 2008
Posts: 63
Re: Такое предложение

На мой взгляд общие пропорции кораблей не столь важны. Можно сделать так, что корабли с различной формой будут в одном стиле. Мне в этом смысле нравится подход к дизайну хейгарских кораблей. Формы практически не повторяются. Стиль в данном случае сохраняется общими для всех кораблей линиями, наклоном плоскостей, детализацией и так далее.

Кроме того, есть один для меня важный момент. Если поставить в ряд хейгарский скаут, интесептор и бомбер, то сразу становится очевидно, кто из них кто. Этого нельзя сказать про файтеры вейгеров: они все выглядят как файтеры. Их форма не помогает прочитать их назначение... Поэтому в том числе и за счёт пропорций я хотел подчеркнуть, что этот крафт не такой скоростной и манёвренный.

А про мод FX.. вроде смотрел, что там есть, но там вроде и модели и текстуры из первого хв?.. или нет?
Max is offline   Reply With Quote
Old 07-27-2008, 11:12 PM   #72
Prisoner
Контр-адмиралПрайд
 
Prisoner's Avatar
 
Faction:
Хиигаряне

Join Date: Jul 2008
Location: город герой Киев
Posts: 559
Re: Такое предложение

Да по мойму если один человек делает, то без специально направленых на то усилий выходят как раз корабли в одном стиле.
А крабик жесть не то что зойберг из футурамы

Last edited by Prisoner : 07-28-2008 at 02:26 AM.
Prisoner is offline   Reply With Quote
Old 07-28-2008, 01:23 AM   #73
Lee
Адмирал флотаComandante
 
Lee's Avatar
 
Join Date: Jul 2007
Posts: 1,635
Re: Такое предложение

Из-за расположения пушек походит на бомбер Хиигарцев Отдалённо, но походит.
Lee is offline   Reply With Quote
Old 07-28-2008, 12:25 PM   #74
Max
Командир эскадрильиСтарший офицер
 
Max's Avatar
 
Join Date: May 2008
Posts: 63
Re: Такое предложение

Все бомберы, за исключением кушанского из первого хв, имеют аналогичную компоновку. Я, точнее, туранские инженеры, рассуждали так: есть файтер.. нужно минимальными изменениями его модернезировать в бомбер... значит плазмы вешать снаружи.. снизу движки, сверху некрасиво. значит по бокам.. на том и приварили..
Max is offline   Reply With Quote
Old 07-28-2008, 03:39 PM   #75
Дрон01
Вице-адмиралAntic1tizen One
 
Дрон01's Avatar
 
Faction:
Кушане - киит Наабал

Join Date: Jul 2005
Location: Israel
Posts: 974
Re: Такое предложение

Я могу вставить в игру и позже выложить hod-файл. Для этого мне нужен меш и текстура. Будем делать?

З.Ы. Акцептить истребитель и бомбер в свой мод, или на него распространяются авторские права? Позволишь?
Дрон01 is offline   Reply With Quote
Old 08-01-2008, 12:52 AM   #76
Max
Командир эскадрильиСтарший офицер
 
Max's Avatar
 
Join Date: May 2008
Posts: 63
Re: Такое предложение

Не знаю кто как.. а у меня было лёгкое дежавю)))
Attached Images
File Type: jpg bandits.jpg (96.4 KB, 81 views)
Max is offline   Reply With Quote
Old 08-02-2008, 03:24 PM   #77
Ten
Главнокомандующийp2ambassador
 
Ten's Avatar
 
Faction:
Стражи Садов Кадеша

Join Date: Feb 2004
Location: Great Nebula
Posts: 2,514
Re: Такое предложение

Класс!!! Чуть изменить фон, добавить обломки Хар-Селима - и вот вам скрин второго NIS-видеоролика в новом качестве, который лично на меня произвёл неизгладимое впечатление в своё время

За крабика вообще отдельный респект Изящество, новизна и вместе с тем хорошо узнаваемый стиль... Остаётся только снять шляпу

2 AndrewN - такие пушки проблематично приварить снизу - как садиться будем? А насчёт стилистики - вон у кушан есть тяжёлый корвет, а есть трофейный и ремонтный. И ничего. Здесь практически аналогичная ситуация.
Ten is offline   Reply With Quote
Old 08-03-2008, 06:35 PM   #78
Pandorazero
Адмирал флотаСтарший офицер
 
Pandorazero's Avatar
 
Faction:
Хиигаряне

Join Date: Mar 2007
Location: Украина , Киев
Posts: 1,382
Восклицание Re: Туранские рейдеры в HW2

Так подкоректировал кораблик MAX !
Двигло и немного текстуры а так все осталось как есть !



Единственое на картинке батл убитый , это художество AndrewN
Возможно тураники его замачили !

ЗЫ. Вот видео туранских переговоров + модель Max http://www.youtube.com/watch?v=Np4dE4hZZXo
Pandorazero is offline   Reply With Quote
Old 08-03-2008, 07:28 PM   #79
[FX]Storm
Контр-адмиралПользователь
 
[FX]Storm's Avatar
 
Faction:
Кушане - киит Сомтау

Join Date: Feb 2007
Location: Пенза
Posts: 514
Re: Туранские рейдеры в HW2

А модель рабочая? Или Андрей зафотошипил?

edit
Спс ))

Last edited by [FX]Storm : 08-03-2008 at 07:39 PM.
[FX]Storm is offline   Reply With Quote
Old 08-03-2008, 07:34 PM   #80
AndrewN
Вице-адмиралВице-адмирал
 
Faction:
Таииданская Империя

Join Date: Mar 2007
Location: Имперские Верфи
Posts: 786
Re: Туранские рейдеры в HW2

Модель кого?
Файтер -- я к нему никаким боком.
Баттл -- рабочий. Почти.))
AndrewN is offline   Reply With Quote
Reply


Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests)
 

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts
vB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off
Forum Jump


All times are GMT +3. The time now is 11:27 AM.

Page generated: 0.066 seconds (88.86% - PHP and 11.14% - MySQL), 12 queries total