Форумы Homeworld3.RU  

Go Back   Форумы Homeworld3.RU > Сделай сам! > Верфи близ Сарума [HW2 Modding]
Register Forum Rules FAQ Members List Calendar Today's Posts

Reply
 
Thread Tools
Quote
Old 10-02-2009, 09:17 PM   #1
Ulow
НовобранецВ запасе
 
Join Date: Oct 2009
Posts: 5
Вопрос по поводу .big файлов

Давным давно у меня была пиратка ХВ2, в которой все файлы конфигурации были в текстовых файлах и я с ними любил химичить, но вот недавно мне опять захотелось поиграть в ХВ2, скачал пак от разора, установил, но теперь вместо привычных текстовиков архивы .big... Как их распаковать? Так, чтобы в последствии приложение грузило не с биг архива, а как в той пиратке.
Ulow is offline   Reply With Quote
Old 10-02-2009, 09:34 PM   #2
AndrewN
Вице-адмиралВице-адмирал
 
Faction:
Таииданская Империя

Join Date: Mar 2007
Location: Имперские Верфи
Posts: 786
Re: Вопрос по поводу .big файлов

Нужен биг-экстрактор. Идеальный вариант, сам пользуюсь - SpookyRAT.

Или вас интересуют только сами конфиги? Тогда вам пригодится сборка декомпилированных конфигов от 1.1.
AndrewN is offline   Reply With Quote
Old 10-02-2009, 10:26 PM   #3
Ulow
НовобранецВ запасе
 
Join Date: Oct 2009
Posts: 5
Re: Вопрос по поводу .big файлов

Спасибо. Если не сложно дайте ссылку на SpookyRAT, ибо после моей попытки найти в гогле нашел лиш вирусы >_<.

П.С. Распакованые конфиги придется обратно паковать для работы, или же они будут работь распакованые? И в какой директории лежат конфиги, забыл уже =(
Ulow is offline   Reply With Quote
Old 10-02-2009, 11:42 PM   #4
AndrewN
Вице-адмиралВице-адмирал
 
Faction:
Таииданская Империя

Join Date: Mar 2007
Location: Имперские Верфи
Posts: 786
Re: Вопрос по поводу .big файлов

Работать они будут и распакованные. Конфиги кидать в папку Дата с сохранением иерархии, как она дана. Т.е. data/scripts или как-то там еще...

Но! При запуске с измененными конфигами необходим ключ -OverrideBigFile, прописываемый в свойства ярлыка ХВ2.

SpookyRAT.
AndrewN is offline   Reply With Quote
Old 10-03-2009, 04:41 PM   #5
Ulow
НовобранецВ запасе
 
Join Date: Oct 2009
Posts: 5
Re: Вопрос по поводу .big файлов

Собсно, распаковал все биг файлы в новую папку, вроде бы все в правильной иерархии, прописал -OverrideBigFile, но игруха не грузится =(
Ulow is offline   Reply With Quote
Old 10-03-2009, 05:10 PM   #6
AndrewN
Вице-адмиралВице-адмирал
 
Faction:
Таииданская Империя

Join Date: Mar 2007
Location: Имперские Верфи
Posts: 786
Re: Вопрос по поводу .big файлов

А нахрен, извините, распаковывать, если я дал ссылку на уже готовые конфиги?
AndrewN is offline   Reply With Quote
Old 10-03-2009, 05:25 PM   #7
Ulow
НовобранецВ запасе
 
Join Date: Oct 2009
Posts: 5
Re: Вопрос по поводу .big файлов

Quote:
Originally Posted by AndrewN`s Shadow View Post
А нахрен, извините, распаковывать, если я дал ссылку на уже готовые конфиги?
Просто не поняли что я хотел сделать, я хотел, что бы игра запускалась не с биг файлов а из разорхивированных папок, просто я был не уверен так она будет работать или нет, ее возможно запустить в таком варианте или нет? Или же только с участием исходных биг файлов?

П.С. Если использовать изночальные биг файлы, и те конфиги которые Вы скинули, то без параметра -OverrideBigFile грузится, а с ним нет.
Ulow is offline   Reply With Quote
Old 10-03-2009, 06:10 PM   #8
AndrewN
Вице-адмиралВице-адмирал
 
Faction:
Таииданская Империя

Join Date: Mar 2007
Location: Имперские Верфи
Posts: 786
Re: Вопрос по поводу .big файлов

Без архивов игру запустить нельзя.
Quote:
Originally Posted by Ulow View Post
то без параметра -OverrideBigFile грузится, а с ним нет.
Значит, вы что-то накосячили. Лог в студию.

Кстати, припомнилось. Путь к конфигам должен выглядеть так:
%HW2ROOT%/Data/, а в Дате - Scripts, Ship и прочее.

Кроме того, многие конфиги невозможно декомпилировать корректно, поэтому если вы просто стряхнули ВСЕ конфиги в папку Дата, то работать не будет гарантированно.) Некорректно декомпилированы все файлы карт и кампании - т.е. начинка папки Leveldata.
Не смертельно, но неприятно декомпилированы конфиги юзер Интерфейса - папка UI. Некоторые файлы из папки Scripts тоже находятся в убитом состоянии, но содержимое папок Ship, Subsystem, Scripts/Build and research живо.
AndrewN is offline   Reply With Quote
Old 10-03-2009, 07:27 PM   #9
Ulow
НовобранецВ запасе
 
Join Date: Oct 2009
Posts: 5
Re: Вопрос по поводу .big файлов

Сделал так: распокавал папку с датой которую Вы скинули в директорию с изночальными .биг файлами, удалил из них ui и script, теперь игра начала грузится, черных экран и вылетает.

UPD: все, разобрался, как это работает))) теперь у моего интерцептора 700 демага XD

Last edited by Ulow : 10-03-2009 at 07:40 PM.
Ulow is offline   Reply With Quote
Old 10-03-2009, 07:47 PM   #10
AndrewN
Вице-адмиралВице-адмирал
 
Faction:
Таииданская Империя

Join Date: Mar 2007
Location: Имперские Верфи
Posts: 786
Re: Вопрос по поводу .big файлов

Что вам все дамаг... Так неинтересно, на самом деле. Вы лучше соберите новую расу для игры, использую ОДНИ только конфиги - это вполне реально.
AndrewN is offline   Reply With Quote
Old 05-02-2010, 05:17 PM   #11
ANDee
НовобранецВ запасе
 
Join Date: May 2010
Posts: 2
Re: Вопрос по поводу .big файлов

А у меня такой вопрос... Поюзав интернет нашел кодировщик big файлов, который нормально все распаковывает, Но! файлы зашифрованы и простым текстовиком его не прочитать... при открывании в других редакторах пишет что мол это бинарный файл =\...
Перепробовал все, но ничего не смог сделать...

Скачал распакованные файлы, которые выложил AndrewN, но с ними ХВ2 не хочет запускаться =(.
Помогите расшифровать эти файлы!

И SpookyRAT при распаковке файлов не помог =(, при запуске выдает ошибку.

Игруха у меня от Акеллы, русифицированная версии 1.1.
ANDee is offline   Reply With Quote
Old 05-02-2010, 06:29 PM   #12
AndrewN
Вице-адмиралВице-адмирал
 
Faction:
Таииданская Империя

Join Date: Mar 2007
Location: Имперские Верфи
Posts: 786
Re: Вопрос по поводу .big файлов

Quote:
Originally Posted by AndrewN View Post
Некорректно декомпилированы все файлы карт и кампании - т.е. начинка папки Leveldata.
Не смертельно, но неприятно декомпилированы конфиги юзер Интерфейса - папка UI. Некоторые файлы из папки Scripts тоже находятся в убитом состоянии, но содержимое папок Ship, Subsystem, Scripts/Build and research живо.
Пожалуйста, читайте всю тему.
AndrewN is offline   Reply With Quote
Old 05-04-2010, 01:19 PM   #13
ANDee
НовобранецВ запасе
 
Join Date: May 2010
Posts: 2
Re: Вопрос по поводу .big файлов

Приношу свои извинения, по началу было трудно понять, но сейчас разобрался. Причиной, по которой игра не хотела запускаться, было отсутствие .hod файлов в сборке конфигов.
ANDee is offline   Reply With Quote
Old 05-04-2010, 03:26 PM   #14
AndrewN
Вице-адмиралВице-адмирал
 
Faction:
Таииданская Империя

Join Date: Mar 2007
Location: Имперские Верфи
Posts: 786
Re: Вопрос по поводу .big файлов

Поверьте, ходы здесь не при чем.) Ходы - это модели с текстурой и иерархией. Они, при чистых конфигах, грузятся из бига.
AndrewN is offline   Reply With Quote
Reply


Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests)
 

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts
vB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off
Forum Jump


All times are GMT +3. The time now is 02:11 PM.

Page generated: 0.093 seconds (86.09% - PHP and 13.91% - MySQL), 11 queries total