Форумы Homeworld3.RU  

Go Back   Форумы Homeworld3.RU > Сделай сам! > Орбитальный Стапель [HW1 & HWC Modding]
Register Forum Rules FAQ Members List Calendar Search Today's Posts Mark Forums Read

Reply
 
Thread Tools
Quote
Old 10-08-2011, 05:49 PM   #1
Ten
Главнокомандующийp2ambassador
 
Ten's Avatar
 
Faction:
Стражи Садов Кадеша

Join Date: Feb 2004
Location: Great Nebula
Posts: 2,508
Post sticked
Homeworld Splendor MOD - Сообщения об ошибках

Данная тема предназначена для сообщений об ошибках и глюках, возникающих в игре после установки Сплендора версий 1.xx.
  1. В сообщении постарайтесь чётко и подробно описать ваши действия, ожидаемый результат и то, что получилось в итоге.
  2. Крайне желательно выложить лог запуска игры (debugMessagesSPL.txt) и сэйв, после загрузки которого можно будет получить эту самую ошибку.
  3. Не лишней будет и попытка воспроизвести её на оригинальной игре – для этого нужно скопировать UpdSPL.big поверх Update.big и положить сохранёнку в оригинальную папку (SavedGames).
  4. Конструктивные предложения и умозаключения тоже всячески приветствуются.
Соблюдение этих нехитрых рекомендаций значительно повышает вероятность воспроизведения ошибочной ситуации, а, стало быть, и шансы на её исправление

Last edited by Ten : 03-09-2012 at 02:15 PM.
Ten is offline   Reply With Quote
Old 01-10-2013, 12:34 PM   #41
Джаспер
Адмирал флотаКомандир отряда
 
Джаспер's Avatar
 
Faction:
Кушане - киит Сомтау

Join Date: Dec 2010
Location: Хиигара
Posts: 1,557
Re: Homeworld Splendor MOD - Сообщения об ошибках

Quote:
Originally Posted by Ketal Kour View Post
Первое, что я сделал, это посмотрел управление...
Потом Printscreen, черный экран фоткает...
А потом сюда написал.
Может scroll? Я уже точно не помню, вроде же в настройках написано.
Джаспер is offline   Reply With Quote
Old 01-10-2013, 09:19 PM   #42
Ketal Kour
РядовойВ запасе
 
Ketal Kour's Avatar
 
Faction:
Кушане

Join Date: Jan 2010
Posts: 17
Re: Homeworld Splendor MOD - Сообщения об ошибках

Джаспер, я смотрел настройки (управление), нет там клавиши для сохранения рисунка...
Ладно потом кто-то мож напишет.

Вопрос: Как восстановить (выставить) стандартные настройки для шлейфов, что бы они выглядели как в оригинале? У меня широкоформат работает только с OpenGL, а DirectX глючит. Но Direct корректно выдает шлейф на малых разрешениях 1600х1024.
Ketal Kour is offline   Reply With Quote
Old 01-12-2013, 01:32 AM   #43
Ketal Kour
РядовойВ запасе
 
Ketal Kour's Avatar
 
Faction:
Кушане

Join Date: Jan 2010
Posts: 17
Re: Homeworld Splendor MOD - Сообщения об ошибках

Вот еще пару глюков: сплошной шлейф на OpenGL, при разрешении 1920х1080, и отсутствие текстур OpenGL и DirectX 1в.5 + Сплендор (нос, и под кабиной пилота). И скрин обычной 1в.5 для сравнения.

Игру начинал с ноля и в 1в.5, и 1в.5+Splendor 1.1, экспериментировал над сейвами - пофигу. 1в.5 нормально работает, а в Сплендоре глюк.

комп:
i3-2120, gtx460 1gb, 8gb ram, 1920x1080, Win7 максимальная.

За мод огромное спасибо!!
Attached Images
File Type: jpg Snap 2013-01-11 at 23.53.32.jpg (122.9 KB, 20 views)
File Type: jpg Snap 2013-01-12 at 00.03.24.jpg (164.9 KB, 18 views)
File Type: jpg Snap 2013-01-11 at 23.51.08.jpg (88.1 KB, 17 views)
File Type: jpg Snap 2013-01-12 at 11.44.59.jpg (83.1 KB, 15 views)
Attached Files
File Type: txt debugMessagesSPL.txt (11.1 KB, 2 views)

Last edited by Ketal Kour : 01-12-2013 at 01:29 PM.
Ketal Kour is offline   Reply With Quote
Old 01-12-2013, 04:01 PM   #44
Джаспер
Адмирал флотаКомандир отряда
 
Джаспер's Avatar
 
Faction:
Кушане - киит Сомтау

Join Date: Dec 2010
Location: Хиигара
Posts: 1,557
Re: Homeworld Splendor MOD - Сообщения об ошибках

Ну насчёт следа ничего сказать не могу, а вот со скаутом по моему всё в порядке. Или я опять чего то не замечаю на нём? Просто в обозначенных тобою на нём местах вроде нет никаких аномалий.
Джаспер is offline   Reply With Quote
Old 01-12-2013, 04:15 PM   #45
Ketal Kour
РядовойВ запасе
 
Ketal Kour's Avatar
 
Faction:
Кушане

Join Date: Jan 2010
Posts: 17
Re: Homeworld Splendor MOD - Сообщения об ошибках

Джаспер, я обновил скрины..))

1. Сплендор скрин, нос разведчика - под кабиной черный цвет, графика OpenGL и DirectX. Это нововведение?

2. А 1в.5 скрин, нос разведчика, и под кабиной белый (серый) цвет, графика DirectX.
После постройки в сплендоре все скауты с черными носами.

Last edited by Ketal Kour : 01-12-2013 at 08:01 PM.
Ketal Kour is offline   Reply With Quote
Old 01-13-2013, 07:29 PM   #46
Ten
Главнокомандующийp2ambassador
 
Ten's Avatar
 
Faction:
Стражи Садов Кадеша

Join Date: Feb 2004
Location: Great Nebula
Posts: 2,508
Re: Homeworld Splendor MOD - Сообщения об ошибках

Уфф... добрался, наконец, до форума – что тут у нас...

1. По шлейфам – хотел бы увидеть отображение шлейфов в оригинальной 1B.05 под OpenGL (для этого запусти её в режиме совместимости с WinNT 4.0). Также выкладываю чуть поправленную версию 1.00 с наиболее важными изменениями от 1.01 (снятие планки 1600px, разделение учёта памяти текстур, передача корректного дескриптора текстуры при её пересоздании):Нужны скрины как выглядят шлейфы в OpenGL и DirectX под этой версией. Итого 6 скриншотов:
  • 1B.05 / OpenGL
  • 1B.05 / DirectX
  • 1B.05 + SPL 1.01 / OpenGL
  • 1B.05 + SPL 1.01 / DirectX
  • 1B.05 + SPL 1.00-fix01 / OpenGL
  • 1B.05 + SPL 1.00-fix01 / DirectX
Для получения скринов с одинаковым расстоянием от корабля до камеры рекомендую создать сейв в версии SPL 1.01 и загружать его по мере запуска других версий (не забудь только скопировать его в оригинальную папку сохранёнок). Одинаковое расстояние важно, т.к. при отдалении/приближении камеры меняются уровни детализации кораблей и шлейфы с ними тоже. Ну и нагляднее будет, да

Ещё по логу вижу пару подгружаемых сторонних файлов. Ну, пусть один из них – заголовок музыкального дополнения, а второй? Часом не teamcolors.script?


2. По текстурам: присмотрелся внимательно к скауту и действительно, обнаружил у себя такие же полосы. В принципе, догадываюсь, куда копать, но хотелось бы уточнение – проблема характерна только для скаутов, или и для других кораблей?


ЗЫ. Ещё был вопрос по скриншотам – делаются они клавишей Scroll Lock, но заменить её на другую нельзя, и потому в меню настроек она отсутствует. Кроме того, сохраняются они в jpg с убожайшим качеством (а могут быть и вовсе залиты чёрнотой), так что внешняя снималка предпочтительнее. Может, в будущем и это поправим
Ten is offline   Reply With Quote
Old 01-13-2013, 10:08 PM   #47
Ketal Kour
РядовойВ запасе
 
Ketal Kour's Avatar
 
Faction:
Кушане

Join Date: Jan 2010
Posts: 17
Re: Homeworld Splendor MOD - Сообщения об ошибках

Проблему с текстурами пока заметил только у скаута, потому что бросилось сразу в глаза))

Скрины со шлейфами в аттачах. Разрешение монитора аналогично скрину.

Первые два - Homeworld 1B.05 под DirectX и OpenGL.
Вторая пара - Homeworld 1B.05 + Splendor 1.01 под DirectX и OpenGL (настройки - /glTrilinearFilter hardfbo /glAnisotropicFilter 16 /glAntiAliasing 8).
Оставшиеся четыре - Homeworld 1B.05 + Splendor 1.00 под DirectX и OpenGL (настройки такие же).

Также выкладываю отчет и сейв 1в.05 + splendor 1.01.
Attached Images
File Type: jpg HW1_1B05_DX.jpg (121.8 KB, 13 views)
File Type: jpg HW1_1B05_OGL.jpg (125.0 KB, 10 views)
File Type: jpg HW1_SPL101_DX.jpg (23.9 KB, 10 views)
File Type: jpg HW1_SPL101_OGL.jpg (28.0 KB, 7 views)
File Type: jpg HW1_SPL100_DX1.jpg (20.2 KB, 7 views)
File Type: jpg HW1_SPL100_DX2.jpg (117.2 KB, 9 views)
File Type: jpg HW1_SPL100_OGL_FX1.jpg (22.0 KB, 8 views)
File Type: jpg HW1_SPL100_OGL_FX2.jpg (125.0 KB, 9 views)
Attached Files
File Type: txt debugMessagesSPL.txt (9.7 KB, 1 views)
File Type: zip 02 - Окр Сис Харак SCREENS.zip (200.9 KB, 1 views)

Last edited by Ketal Kour : 01-14-2013 at 10:05 AM.
Ketal Kour is offline   Reply With Quote
Old 01-13-2013, 10:26 PM   #48
Ketal Kour
РядовойВ запасе
 
Ketal Kour's Avatar
 
Faction:
Кушане

Join Date: Jan 2010
Posts: 17
Re: Homeworld Splendor MOD - Сообщения об ошибках

А вот отчет по Splendor 1.00 c новым сейвом. Шлейф лучше смотрится, чем в 1.01. Думаю что проблему создает сглаживание + разрешение монитора 1920x1080.

Первые три скрина - чистый OpenGL без настроек, последние три со следующими настройками:
/glTrilinearFilter hardfbo /glAnisotropicFilter 16 /glAntiAliasing 8
Attached Images
File Type: jpg HW1_SPL100_OGL21.jpg (30.7 KB, 7 views)
File Type: jpg HW1_SPL100_OGL22.jpg (103.1 KB, 6 views)
File Type: jpg HW1_SPL100_OGL23.jpg (124.6 KB, 9 views)
File Type: jpg HW1_SPL100_OGL2_FX1.jpg (27.6 KB, 7 views)
File Type: jpg HW1_SPL100_OGL2_FX2.jpg (29.7 KB, 6 views)
File Type: jpg HW1_SPL100_OGL2_FX3.jpg (122.5 KB, 11 views)
Attached Files
File Type: txt debugMessagesSPL.txt (10.5 KB, 1 views)

Last edited by Ketal Kour : 01-13-2013 at 10:47 PM.
Ketal Kour is offline   Reply With Quote
Old 01-15-2013, 09:55 PM   #49
Ten
Главнокомандующийp2ambassador
 
Ten's Avatar
 
Faction:
Стражи Садов Кадеша

Join Date: Feb 2004
Location: Great Nebula
Posts: 2,508
Re: Homeworld Splendor MOD - Сообщения об ошибках

Посмотрел внимательно на скрины шлейфов... ситуация вырисовывается следующая.

Чистая версия 1.05. Поскольку ты выставил чёрный цвет кораблей, шлейфы будут с дефектом, т.к. их яркость (для игрока) зависит от яркости корпуса (разработчики не зря ж ввели её ограничитель). Проблема давняя и хорошо известная, глянь хотя бы тут и далее по тексту.

В Сплендоре 1.00 получается аналогичная картина, т.к. до шлейфов я тогда ещё не добрался.

В версии 1.01 ограничитель убран, а яркость шлейфов слегонца подправлена, но тебя, насколько я понял, не устраивает то, что они теперь стали слишком жирными. Что ж, попробуем подобрать более компромиссный вариант, но это, видимо, задача на будущее, т.к. весьма небыстрая. В качестве альтернативы же есть избавленная от критичных багов 1.00

Сглаживание (я имею ввиду antialiasing) здесь ИМХО не при чём – если присмотреться внимательно к скринам версии 1.01, то можно увидеть, что и под гжелем, и под директом они одинаково не тают в хвосте, а под DX ещё и не добирают в толщине из-за отсутствия плавных цветовых переходов. Ну и первой версии мода сглаживание тоже никак не мешает.


Дефект текстуры лёгкого перехватчика вроде устранён – все, кому приходилось с ним сталкиваться, могут скачать вложение и распаковать его в папку с игрой.
Attached Files
File Type: zip HW1_SPL_r1lightinterceptor_fix.zip (27.0 KB, 2 views)
Ten is offline   Reply With Quote
Old 01-15-2013, 11:27 PM   #50
Ketal Kour
РядовойВ запасе
 
Ketal Kour's Avatar
 
Faction:
Кушане

Join Date: Jan 2010
Posts: 17
Re: Homeworld Splendor MOD - Сообщения об ошибках

Проверил, на дефект текстуры скаута 1.01, и 1.00 fix, все норм спасибо))) Жду компромиссного фикса))
Ketal Kour is offline   Reply With Quote
Old 01-16-2013, 08:30 AM   #51
Ten
Главнокомандующийp2ambassador
 
Ten's Avatar
 
Faction:
Стражи Садов Кадеша

Join Date: Feb 2004
Location: Great Nebula
Posts: 2,508
Re: Homeworld Splendor MOD - Сообщения об ошибках

Только учти, что ждать его, видимо, придётся долго.
Ten is offline   Reply With Quote
Old 03-19-2013, 07:38 PM   #52
Джаспер
Адмирал флотаКомандир отряда
 
Джаспер's Avatar
 
Faction:
Кушане - киит Сомтау

Join Date: Dec 2010
Location: Хиигара
Posts: 1,557
Re: Homeworld Splendor MOD - Сообщения об ошибках

Миссия с Летучим голландцем внезапно оказалась непроходимой из-за бага - корабли, бывшие под контролем "голландца" продолжили дрейфовать вращаясь после получения контроля над ними (при этом они отказываются выполнять приказы), а самое главное - они продолжают это же делать после команды на быструю стыковку - в результате, оказавшись в строю-параде для прыжка продолжают крутиться и это не позволяет совершить прыжок. Скрины прилагаются. Какие ещё файлы выложить?

Джаспер is offline   Reply With Quote
Old 03-19-2013, 08:15 PM   #53
Mr_Overjay
Контр-адмиралКонтр-адмирал
 
Mr_Overjay's Avatar
 
Faction:
Кушане - киит Манаан

Join Date: Apr 2011
Location: Порт Каа-6
Posts: 609
Re: Homeworld Splendor MOD - Сообщения об ошибках

Странно, у меня такого бага не возникло, прошел я тут Сплендором еще первых версий и все было гладенько. Кадешные роевики все вытащили))
Mr_Overjay is offline   Reply With Quote
Old 03-19-2013, 09:46 PM   #54
Ten
Главнокомандующийp2ambassador
 
Ten's Avatar
 
Faction:
Стражи Садов Кадеша

Join Date: Feb 2004
Location: Great Nebula
Posts: 2,508
Re: Homeworld Splendor MOD - Сообщения об ошибках

В своё время я натыкался на этот баг в оригинальной игре – если обвесить контролируемые корабли салвагами, а потом вырубить поле Голландца, то корветы отцепятся, поскольку захваченные ими корабли перейдут к нам, но управлять ими будет уже нельзя. И да – после автостыковки/автопарковки они продолжают выписывать кренделя, так что прыжок действительно становится невозможен

Добавлено через 1 минуту
Ещё, если мне не изменяет память, этот баг может проявить себя, если слишком быстро уничтожить поле после факта его обнаружения. Но такой результат достижим разве что правкой дамажливости в конфигах кораблей

Last edited by Ten : 03-19-2013 at 09:47 PM. Reason: добавлено сообщение
Ten is offline   Reply With Quote
Old 11-25-2013, 07:31 PM   #55
Fencer
Адмирал флотаАдмирал флота
 
Fencer's Avatar
 
Faction:
Кушане - киит Сомтау

Join Date: Nov 2009
Location: Юг севера
Posts: 1,142
Re: Homeworld Splendor MOD

Давеча задумал я насладиться я мультибоем 1 против 5, играл на англоверсии Сплендора, за таиидан. К 4-5й минуте стабильно получаю вылет.
До того играл против 1-2х врагов, ничего подобного не имел, тут же волшебство прямо таки какое-то и пугающие записи, о невозможности установить/найти отдельные внутриигровые элементы, а так же многократное Doublekillclick.
Скрижаль с отчётом прилагаю)
Attached Files
File Type: txt debugMessagesSPL.txt (6.8 KB, 3 views)

Last edited by Fencer : 11-26-2013 at 12:12 PM.
Fencer is offline   Reply With Quote
Old 11-25-2013, 10:28 PM   #56
Fencer
Адмирал флотаАдмирал флота
 
Fencer's Avatar
 
Faction:
Кушане - киит Сомтау

Join Date: Nov 2009
Location: Юг севера
Posts: 1,142
Re: Homeworld Splendor MOD

А попытка сыграть через тунгл с Лёшкой, против 4 и 5 врагов, привела к BSoD-у.
Attached Files
File Type: txt 1debugMessagesSPL.txt (25.7 KB, 5 views)
Fencer is offline   Reply With Quote
Old 11-26-2013, 01:36 PM   #57
Fencer
Адмирал флотаАдмирал флота
 
Fencer's Avatar
 
Faction:
Кушане - киит Сомтау

Join Date: Nov 2009
Location: Юг севера
Posts: 1,142
Re: Homeworld Splendor MOD

В очередной раз словил вылет, правда на этот раз проходя тренировку, игра зависла, со звуком застрявшего в доске перфоратора, однако не слетела, зато пк утратил возможность воспроизводить любые звуки (ресет помог).
К слову, вчерашний BSoD сопровождал тот же самый звук.
Fencer is offline   Reply With Quote
Old 11-27-2013, 09:05 AM   #58
Mr_Overjay
Контр-адмиралКонтр-адмирал
 
Mr_Overjay's Avatar
 
Faction:
Кушане - киит Манаан

Join Date: Apr 2011
Location: Порт Каа-6
Posts: 609
Re: Homeworld Splendor MOD

>со звуком застрявшего в доске перфоратора
>BSoD сопровождал тот же самый звук

Так это же лицензированный музыкальный бэкграунд БСоДа, специально от Майкрософт! ^_^
Mr_Overjay is offline   Reply With Quote
Old 11-29-2013, 09:45 PM   #59
Ten
Главнокомандующийp2ambassador
 
Ten's Avatar
 
Faction:
Стражи Садов Кадеша

Join Date: Feb 2004
Location: Great Nebula
Posts: 2,508
Re: Homeworld Splendor MOD - Сообщения об ошибках

Лёшка... в Сплендор... это интересно

Выкладывать, помимо логов, желательно сейвы, если сетевая – демки (это тот же сейв с журналом пакетов), ну и полные сообщения об ошибках, разумеется (хотя бы скринами) – там же адреса! В общем, всю имеющуюся информацию, иначе остаётся гадать на кофейной гуще.

Хотя, насколько я понял, дело отнюдь не в моде...
Ten is offline   Reply With Quote
Old 11-29-2013, 10:57 PM   #60
Fencer
Адмирал флотаАдмирал флота
 
Fencer's Avatar
 
Faction:
Кушане - киит Сомтау

Join Date: Nov 2009
Location: Юг севера
Posts: 1,142
Re: Homeworld Splendor MOD - Сообщения об ошибках

На предмет BSoD-ов осталось ноут проверить.
Залью в следующий раз то, что получу в игре. Кстати, насчёт демок - можно поподробней, особенно про:
Quote:
Originally Posted by Ten View Post
это тот же сейв с журналом пакетов
Что-то я немного не внял, что именно эта Демка из себя представляет.

+Сейв, лог вылета с этого сейва, и скрин ошибки. Ошибка информативностью не радует.
Attached Images
File Type: jpg Безымянный.jpg (26.7 KB, 19 views)
Attached Files
File Type: txt debugMessagesSPL.txt (7.9 KB, 2 views)
File Type: rar 112.rar (271.0 KB, 2 views)

Last edited by Fencer : 11-29-2013 at 11:29 PM.
Fencer is offline   Reply With Quote
Reply


Currently Active Users Viewing This Thread: 2 (0 members and 2 guests)
 
Thread Tools

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts
vB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off
Forum Jump


All times are GMT +3. The time now is 07:13 PM.

Page generated: 0.087 seconds (92.55% - PHP and 7.45% - MySQL), 12 queries total