Форумы Homeworld3.RU  

Вернуться   Форумы Homeworld3.RU > HOMEWORLD - Главная - Main > Homeworld 2
Регистрация Правила форума Справка Личный состав Календарь Поиск Сообщения за день Все разделы прочитаны

Ответ
 
Опции темы
Цитировать
Старый 06.04.2003, 11:22   #1
GreG
Основатель порталаПредтеча
 
Аватар для GreG
 
Фракция:
Предтечи

Регистрация: Nov 2002
Адрес: Самара
Сообщений: 863
:: !Вопросы к Relic! ::

Всему космофлоту, кому небезразличен Homeword!!!

В закрытом форуме forums.relicnews.com доступному только Администраторам Сайтов Homeworld, Geoff Thomas, ассистирующий продюссер Relic, заявил, что в ближайшее время будет выпущена информация только для Фансайтов, причем в списке присутствует наш сайт http://homeworld.redsys.ru. Будет выпущен сборник "Relic отвечает на вопросы фанов", в котором разработчики будут отвечать на вопросы по следующим темам:
  • Strikegroups
  • Infiltration/Capturing
  • Subsystemы
А также будет выпущено 20 скринов по 5 мегов каждый! В огромном разрешении 1280x1024 (TGA).

В общем, нам надо составить вопросы от Русских фанов! Давайте, ребята, не стесняйтесь!
СРОЧНО НАДО ЗАДАВАТЬ ВОПРОСЫ! ДО СРЕДЫ!

ЛЮБЫЕ ВОПРОСЫ, даже самые тупые, КИДАЙТЕ СЮДА!
__________________
"Я стоял у истоков..."
GreG вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.04.2003, 12:38   #2
Antonio
В запасе
 
Аватар для Antonio
 
Регистрация: Jan 2003
Сообщений: 47
1. Будет ли это продолжение сюжета, если да, то до или после 1 го HW или HWC?
2. Что за люди изображены на первом официальном постере? Будут ли ролевые элементы?
3. Сколько и какие расы присутствуют в игре?
4. Планеты можно ли как-то использовать?
5. Несколько слов о движке игры.
6. Кто пишет музыку и можем ли мы услышать чтонить?
7. Когда планируется релиз и демка?
8. Будет ли управление из кабин кораблей расширение возможностей HWC?
9. Сюжет будет линейным или как?
10. Будут ли геометрические повреждения кораблей?
11. Можно, ли будет ставить автоматические пушки, наподобие как в 1м хоме, на кладбище кораблей?
12. Будут ли скиллы у кораблей заработанные в бою?
13. Не придумал есчо... ops:
__________________
Antonio вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.04.2003, 13:39   #3
GreG
Основатель порталаПредтеча
 
Аватар для GreG
 
Фракция:
Предтечи

Регистрация: Nov 2002
Адрес: Самара
Сообщений: 863
Ок, как только наберется много вопросов - переведу и отправлю.
__________________
"Я стоял у истоков..."
GreG вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.04.2003, 13:46   #4
AlienAss
Младший офицерМладший офицер
 
Регистрация: Dec 2002
Адрес: Эстония, Таллинн
Сообщений: 213
1. Будет ли у корветов гиперпрыжок? (как на концепт арте)
2. Как будет происходить захват? (коммандой salvage ship'ами, или десантниками с других кораблей?)
3. Как будет происходить постройка больших кораблей? (тоесть где и как будет выглядить, может как в катаклизме)
4. Будут ли летать обломки от взорванных кораблей, и если будут смогут ли они повредить другие корабли?
5. Как будут летать корабли? (плавно или строго по линиям)
7. Будут ли союзники, которые сражаются на стороне хигары или вайгров?
8. Будут ли у кораблей слабые места?или что в зад что в перед мочить одинаково?
9. Будет ли ограничение на постройку кораблей?
10. Как будут чиниться корабли? (опять лучом? мне понравилась идея с дроидами)
11. (не в тему) Будут ли Kadesh?

Пока что еще думаю.
AlienAss вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.04.2003, 19:23   #5
airforce
В запасе
 
Регистрация: Apr 2003
Адрес: Владивосток
Сообщений: 10
8) В Homeworld была такая тактика для истребителей: нейтральная. В которой истребители, совершая непрерывные манёвры, уворачивались от огня противника. В такой тактике они могли уничтожить авианосец, не получив никакого вреда от его зенитного огня, или уничтожить равную группу истребителей противника, находящуюся в тактике "agressive" (так как в агрессивной тактике истребители не могли уворачиваться от выстрелов, поскольку не совершали боковых манёвров).

В Катаклизме эту тактику убрали. Истребители там летают по самолётному, как в атмосфере; двигаться параллельно вправо, влево, вверх, вниз не могут, хотя в космосе что может быть естественней?

Вопрос 1: вернут ли в HOMEWORLD2 упомянутую выше тактику? Или опять придётся гробить кучу истребителей для выполнения задачи (с людями внутри - если новая игра (дух игры) будет также очеловечена, как и Homeworld)? Или они опять не будут уворачиваться от заградительного огня, давая себя расстреливать атакующему сзади противнику.


Вопрос 2. Будет ли интерфейс простым, ориентированным на удобство работы (как и в Homeworld), или упор будет сделан на его красивость?

Вопрос 3: при наличии у юнита нескольких видов оружия будет ли оно использоваться автоматически, или для управления боем понадобится восемь рук?

И по мелочи:
  • Характеристики юнитов (броня и скорость) будут ли соотносены с характеристиками юнитов из Homeworld? (чтоб знать, как увеличилась мощь Хиигарцев за кучу лет)
  • Надо ли будет в игре открывать трёхмерное пространство (какая глупость) как в Катаклизме, или всё-таки в будущем будут радары?
  • В Homeworld малюсенький сенсор почему-то не встроили в большие корабли, будет ли это реализованно в новой игре?
  • Распостранится ли технология "стелс" на все корабли хиигарского флота, или прогресса в этой области у кушан не будет?
  • Будет ли в игре жёсткая привязка к сюжету, как в Катаклизме (где вначале главный корабль противника убить нельзя, сколько по нему не стреляй, а в конце это сделать можно запросто)?
  • Будет ли сильное ограничение на количество кораблей, которое можно построить?
  • Увидим мы в игре те самые огромные базы Империи (окружающие Хиигару), которые в Homeworld были только на картинках?
Дух игры Homeworld был создан, помимо прочего, карандашными рисунками и анимациями. Это было оригинально и потрясающе. Самое неизгладимое впечатление на меня произвела концовка и "Credits" за ней. Не могу даже выразить этого словами. Именно из-за концовки купил диск. Будет ли что-нибудь подобное в новой игре? Я знаю, что песни группы Yes не будет, может они сделают какую-нибудь сильную музыку? Или сделают ещё что-то, чтобы пройденная игра не затерялась в памяти среди сотен подобных космических игр? 8)
airforce вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.04.2003, 20:32   #6
Antonio
В запасе
 
Аватар для Antonio
 
Регистрация: Jan 2003
Сообщений: 47
Согласен с предыдущим оратором
Зарисовки некоего JAK'а мне очень нравятся. А вот музыка... YES писала только финальную песню. Фоновую музыку писал другой автор...

P.S. Привет Владивостоку. Я там жил долго, пр. 100-летия... Родом из пос. Тихоокеанский
__________________
Antonio вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.04.2003, 15:26   #7
Z_Auror
Старший офицерСтарший офицер
 
Аватар для Z_Auror
 
Регистрация: Dec 2002
Адрес: Тут и живу
Сообщений: 286
А мне вот что интересно: а что с Таиданом?
__________________
Когда у общества нет цветовой диффернциации штанов, то нет цели!
Z_Auror вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.04.2003, 17:16   #8
Турист
Старший офицерИдеолог
 
Регистрация: Dec 2002
Сообщений: 289
Цитата:
Сообщение от Z_Auror
А мне вот что интересно: а что с Таиданом?
Ассимилироваться должны были за сотню лет-то. Или наоборот. Это кушане (или как их там? которые захватили Хиигару) ассимилировались в огромной Таииданской империи. Ведь свергнута была лишь военная верхушка и захвачена 1 (ОДНА) планета.

А сколько самих кушан спаслось-то? Ну сколько вы спасли тех платформ с замороженными? А сколько было в каждой? Да к концу "путешествия" (читай, военного вторжения), наверняка надо было их всех разморозить для пополнения персонала на захваченных и вновь построенных кораблях. Или оставляли имеющийся персонал? Ну, тогда практически весь флот в конце концов перешёл в руки таииданских патриотов Недаром в Катаклизме кушанский корабль-матка стоял на якоре!

Да оставшихся в живых кушан не хватит даже на то, что бы слегка разбавить коренное население Хиигары.

Остатки замороженных -- в резервации, или какие-нибудь благотворительные социальные программы с соответствующей пропагандой и промывкой мозгов. В худшем (для таииданцев) случае уже третье поколение кушан знать ничего не будут ни про какое Великое Путешествие предков. Наоборот, будут поносить их за то, что их тогдашний военный переворот являеться якобы причиной всех экономических потрясений, которые были всегда. Особо активных и талантливых -- подальше от центра для добычи ресурсов в мало исследованных периферийных областях, таящих в всякие опасные неожиданности типа Тварей (Катаклизм). Пущай там применяют свои таланты на благо Великой Таииданской Империи.

Так что вопрос надо ставить по-другому. А что Кушане? Остался ли ещё кто-нибудь из опытных кушанских шахтёров для тыловой поддержки будущей Великой Битвы
Турист вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.04.2003, 18:37   #9
GreG
Основатель порталаПредтеча
 
Аватар для GreG
 
Фракция:
Предтечи

Регистрация: Nov 2002
Адрес: Самара
Сообщений: 863
Отвечаю сам пока на несколько вопросов:

1. Атмосфера будет такой же как и в 1 Хоме. Музыка, анимационные вставки и мультики - все это будет на уровне! Авторы всеми силами хотят сохранить уникальную атмосферу Homeworld. Музыка кстати, будет писаться тем, кто её писал к первой части - StudioX Labs (http://www.studioxlabs.com).

2. Про Таиидан ничего не известно, но в краткой предыстории к первой части было сказано, что Хиигарианцы (Кушаны, то есть) "беспрепятственно расширялись по галактике, исследуя новые системы", короче полная идиллия, но тут напал Vaygr и все обломилось - опять надо дом защищать. Как там было написано, на IGN: "Now that the Hiigarans have a home, it's time to keep it" - Хиигарианцы обрели дом, теперь настало время его сохранить. Вот.

3. Нейтральная тактика, вроде будет. Во-первых, Релики божаться, что сделают более разноообразные тактические приемы, а во вторых, подкорректируют баланс так, что эскадрой истребителей будет возможно если не уничтожить, но ослабить тяжелый крейсер, это точно. Но в своюб очередь против истребителей будут шаланды вроде Assault Corvette или Assault Frigate. В общем, баланс...

Думаю, пора мне завтра переводить вопросы и добавить еще свои, да и отправить их ув. господину Geoff'у.
__________________
"Я стоял у истоков..."
GreG вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.04.2003, 20:33   #10
AlienAss
Младший офицерМладший офицер
 
Регистрация: Dec 2002
Адрес: Эстония, Таллинн
Сообщений: 213
Ещё вопросы:
1. Чувак который в мувиках бозарил (ну в самом начале о Хигааре рассказывал) он будет (у него голос клевый)?
2. Как насчет топлива у корветтов и истребителей? Опять заправлятся надо?
3. БлииН я немогу уже, ДайТЕ МНЕ МУВИК ПОсмоТреть Про ХОУм 2!!! Ну хоть на 3 мега!! :roll:
4. Будет оружие массового поражения?
5. Будут ли генераторы элетро-щитов?
6. Что за голубые круги у кораблей на последних скринах?
AlienAss вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.04.2003, 16:35   #11
GreG
Основатель порталаПредтеча
 
Аватар для GreG
 
Фракция:
Предтечи

Регистрация: Nov 2002
Адрес: Самара
Сообщений: 863
Вопросы отосланы.
__________________
"Я стоял у истоков..."
GreG вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.04.2003, 06:53   #12
Z_Auror
Старший офицерСтарший офицер
 
Аватар для Z_Auror
 
Регистрация: Dec 2002
Адрес: Тут и живу
Сообщений: 286
2Турист

Ох, мама мия, что-то мне это здорово напоминает... Да и общий смысл тоже: оккупанты Хигары лазили по космосу, а тут раз, и кто-то им напинать решил. И все орут: Вайгр, агрессоры, мля. Где-то я это уже слышал...
__________________
Когда у общества нет цветовой диффернциации штанов, то нет цели!
Z_Auror вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.04.2003, 11:46   #13
GreG
Основатель порталаПредтеча
 
Аватар для GreG
 
Фракция:
Предтечи

Регистрация: Nov 2002
Адрес: Самара
Сообщений: 863
Z_Auror - интересно где?
__________________
"Я стоял у истоков..."
GreG вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.04.2003, 07:27   #14
Z_Auror
Старший офицерСтарший офицер
 
Аватар для Z_Auror
 
Регистрация: Dec 2002
Адрес: Тут и живу
Сообщений: 286
Телевизор погляди... А вообще тут вот какой вопрос интересен: как фонетически звучит название расы "Vaygr"?
__________________
Когда у общества нет цветовой диффернциации штанов, то нет цели!
Z_Auror вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.04.2003, 13:53   #15
GreG
Основатель порталаПредтеча
 
Аватар для GreG
 
Фракция:
Предтечи

Регистрация: Nov 2002
Адрес: Самара
Сообщений: 863
Ххм...

Про вайгр - оффтоп - см. тут: http://homeworld.redsys.ru/phpbb2/viewtopic.php?t=150

----
http://homeworld.redsys.ru/phpbb2/viewtopic.php?t=149 - отдельный топик Туриста про Бентуси, там тоже есть ответ на твой вопрос.
__________________
"Я стоял у истоков..."
GreG вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.04.2003, 20:09   #16
AlienAss
Младший офицерМладший офицер
 
Регистрация: Dec 2002
Адрес: Эстония, Таллинн
Сообщений: 213
Когда примерно ответы будут?
AlienAss вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.04.2003, 09:46   #17
GreG
Основатель порталаПредтеча
 
Аватар для GreG
 
Фракция:
Предтечи

Регистрация: Nov 2002
Адрес: Самара
Сообщений: 863
Томас сказал, что через 2 недели.
__________________
"Я стоял у истоков..."
GreG вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.04.2003, 07:32   #18
Z_Auror
Старший офицерСтарший офицер
 
Аватар для Z_Auror
 
Регистрация: Dec 2002
Адрес: Тут и живу
Сообщений: 286
Интересно, а чо они будут делать эти две недели? Отвечать на вопрос или писать по вопросам сюжет?
__________________
Когда у общества нет цветовой диффернциации штанов, то нет цели!
Z_Auror вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.04.2003, 09:08   #19
Турист
Старший офицерИдеолог
 
Регистрация: Dec 2002
Сообщений: 289
Цитата:
Сообщение от Z_Auror
Интересно, а чо они будут делать эти две недели? Отвечать на вопрос или писать по вопросам сюжет?
Я думаю, что сюжет будет ещё сто раз пересматриваться не только в течение этих двух недель, но и после. Некоторые идеи могут быть взяты, например, с их форумов, если конечно там есть какие-то идеи. А на вопросы по сюжету будут даны в основном весьма уклончивые ответы. Разве что смогут прямо ответить на вопросы типа "Будут ли Бентуси?", т.к. кого нарисовали/рисуют, те и будут. Да и правильно это, нельзя же будущих космофлотцев лишать ТАЙНЫ!
Турист вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.04.2003, 14:54   #20
SaxaR
В запасе
 
Аватар для SaxaR
 
Регистрация: Apr 2003
Адрес: Барнаул
Сообщений: 50
наконец-то...

Во-первых:
Грег, ты, как главный, просто обязан выкачать вышеуказанные скрины и конвертануть их в ДЖэПэГэ!
Далее? ты должен выкачать Мувик от ХВ2, желательно пожать в МПГ4, и выложить у себя на портале.
Далее я прошу прислать мне на saxar@list.ru архив картинок эмблем (типа эмблемы ХВ ХВ2 ХВК и эмблемы кланов и пр.), а то я хочу на футболку при%бенить знак ХВ на спину..... кстати может эо будет наш отличительный знак для своих? У меня была бы эмблема и мед.крест - я ведь врач...
Далее прошу присвоить мне звание ГлавВрача КосмоФлота :eek2:
!я не губу раскатал, просто накопилось много!

Во-вторых. Для всех остальных: половина или даже больше из заданных вами вопросов имеет уже ответы, и найти таковые несложно...

В-третьих и, собственно, зачем я сюда зашел - вопросы:
1. Всё о сальважинии
1.1. как, чем, сколько надо, а надо ли вообще это делать и т.д.
(просто при прохождени ХВ1 основные силы я набирал в 7-8 миссии и далее по пути (от файтеров до крюзеров)).
1.2. "ворованые технологии" типа как в ХВК за бистов: сабвертанул корабль, разобрал и сам теперь такие можешь строить (а то я огорчился из-за новости об одной играбельной расе и, я полагаю, одна линия сюжета, см. чуть ниже).
2. Ответвления сюжета (желательно очень вправо-влево-уводящие).
3. КОГДА, (БЛ#) (жду уже долго)?!
4. А не планируется ли РЕЛИКОМ разработка игр из вселенной ХВ, типа симулятора, типа Фрилансер или ВингКоммандер, или ще чего-нибудь др. жанра?
5. Хочу сам собирать корабли! (ну это типа плз про субсистемы) Нельзя ли выбрать корпус, двигатель, оружие и короче по частям собирать свой дизайн? (а там бы все отрендерилось в красивую модельку... с ТВОИМ копирайтом) :eek2:

В-четвёртых, и, я думаю, хватит: пожелания для разработчиков - всегда мечтал поиграть за кадешевцев или тураников, а еще лучше за них и с сюжетом, типа я полетел кого-нибудь п%здить.....
SaxaR вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +3, время: 18:15.

Генерация страницы: 1.139 секунд (94.42% - PHP и 5.58% - MySQL), выполнено 10 запросов

Powered by vBulletin® Version 3.6.12
Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot

The Sierra logo, Homeworld, Homeworld: Cataclysm, Homeworld 2 and the Homeworld logo are trademarks of Sierra Entertainment, Inc.
Relic Entertainment and the Relic Entertainment logo are trademarks of Relic Entertainment, Inc.

Rambler's Top100 Рейтинг@Mail.ru