Форумы Homeworld3.RU  

Go Back   Форумы Homeworld3.RU > Сделай сам! > Орбитальный Стапель [HW1 & HWC Modding]
Register Forum Rules FAQ Members List Calendar Search Today's Posts Mark Forums Read

Reply
 
Thread Tools
Quote
Old 07-14-2003, 10:57 AM   #1
Stёkl
НовобранецВ запасе
 
Join Date: May 2003
Posts: 5
Работа с big-файлами

Нашёл очень интересный и почти качественный мод - Derelicts MOD, лежит на www.hwmods.de (там их несколько).

Проблема только одна: я все пытался открыть их биг, но никак не могу. Он сначала открывает очень медленно, а потом и вовсе перестаёт. Если кто сможет открыть, киньте мне на sokolov88@rambler.ru модельки корветов и тяж.крейсера кушан с их .SHP-файлами
Stёkl is offline   Reply With Quote
Old 07-21-2003, 12:10 PM   #2
Igor
СержантВ запасе
 
Igor's Avatar
 
Join Date: Jul 2003
Location: Харьков
Posts: 46
Злость

Пробовал, то же самое. Потом забыл, Потом попробовал извлечь КадешМод, потом Онслафт, потом ТураникПровлерс. ОДНО И ТОЖЕ! Не извлекаются!
Igor is offline   Reply With Quote
Old 02-08-2004, 06:18 PM   #3
Ten
Главнокомандующийp2ambassador
 
Ten's Avatar
 
Faction:
Стражи Садов Кадеша

Join Date: Feb 2004
Location: Great Nebula
Posts: 2,508
Прикрепляю WinBig v1.0.0, который потрошит апдейты.биг у KadeshMOD, Turanic_vs_Kadesh и прочих. Архив: многотомный рар3.20, солид.
Attached Files
File Type: rar winbig110.part1.rar (195.3 KB, 232 views)
File Type: rar winbig110.part2.rar (78.8 KB, 193 views)

Last edited by Ten : 11-03-2006 at 10:02 AM. Reason: мультпостинг
Ten is offline   Reply With Quote
Old 11-04-2007, 03:12 PM   #4
EvilChaotic
Командир эскадрильи:P
 
EvilChaotic's Avatar
 
Faction:
Вэйгр

Join Date: Nov 2007
Location: В Фотошопе
Posts: 158
Где можно скачать редакторы?

Люди помогите, я уже 3 года редактируют игры. Начал с игры TreadMarks, потом StarWars: Jedi Academy и т.д., и остановился на Homeworld 1 и Homeworld: Cataclysm.

Программы для создания 3д-моделей есть (3dsMAX, Lightwave и Deep Exploration), создавать текстуры я могу в Photoshop, в командах легко разберусь... Но вот проблема - у меня BigViewer какой-то кривой, только просматривает и извлекает файлы, а добавлять не хочет. Скачал какой-то еще BigViewer Final, а он ваще открывать big-файлы не хочет!

Люди помогите, где можно скачать нормальный Big Viewer?
И есть ли программки, которые позволят добавлять файлы в .big архив?

Зарание спасибо.
EvilChaotic is offline   Reply With Quote
Old 11-08-2007, 09:16 PM   #5
Ten
Главнокомандующийp2ambassador
 
Ten's Avatar
 
Faction:
Стражи Садов Кадеша

Join Date: Feb 2004
Location: Great Nebula
Posts: 2,508
Re: Derelicts mod

Вообще, WinBIG - единственный из неофициальных инструментов, который может создавать/изменять big-файлы Альтернатива ему - реликовский biggie.exe, который идёт вместе с исходниками ХВ1.

Для работы с big-архивами вышеприцепленной тулзы вполне хватит. Но учти, что упаковка происходит намного медленнее аналогичного процесса в том же WinRAR'e.
Ten is offline   Reply With Quote
Old 11-09-2007, 01:24 PM   #6
EvilChaotic
Командир эскадрильи:P
 
EvilChaotic's Avatar
 
Faction:
Вэйгр

Join Date: Nov 2007
Location: В Фотошопе
Posts: 158
Re: Derelicts mod

Знаю, сталкивался... Ну так можешь дать ссылку? А то я весь интернет перерыл, нашел пару... которые просто просматривают BIG архивы. Но и нашел какую-то программку FinalBig, которая все делаю с архивами, но почему-то она не хочет открывать их.
EvilChaotic is offline   Reply With Quote
Old 11-09-2007, 02:05 PM   #7
Ten
Главнокомандующийp2ambassador
 
Ten's Avatar
 
Faction:
Стражи Садов Кадеша

Join Date: Feb 2004
Location: Great Nebula
Posts: 2,508
Re: Derelicts mod

Неужели мало того, что лежит в аттачах выше? Просьба читать темы внимательнее

Вот ещё ссылка на страничку с редакторами для первого Homeworld:

http://www.b5mods.com/tools_hw.htm

FinalBig просьба приаттачить или выложить в пределах досягаемости. Есть подозрение, что это Biggie - консольный инструмент, который действительно обладает внушительным набором опций (можно даже создать файл разниц на основе двух архивов), но не может извлекать содержимое бигов
Ten is offline   Reply With Quote
Old 11-09-2007, 06:11 PM   #8
EvilChaotic
Командир эскадрильи:P
 
EvilChaotic's Avatar
 
Faction:
Вэйгр

Join Date: Nov 2007
Location: В Фотошопе
Posts: 158
Re: Derelicts mod

Их так много...

Огромное спасибо тебе Ten!
Вот я сделаю свой Homeworld.

Добавлено через 10 минут
Ммммда... Скачал самое нужное, а оказалось что половина не работает

Last edited by Ten : 10-28-2008 at 07:00 PM. Reason: мультпостинг
EvilChaotic is offline   Reply With Quote
Old 10-28-2008, 06:09 PM   #9
Григорий
НовобранецВ запасе
 
Join Date: Oct 2008
Posts: 2
Re: [HW1] Derelicts MOD

Подскажите пожалуйста, как правильно пользоваться программой WinBIG, а то раскрыть архив получилось, а вот собрать обратно уже голову сломал.
Григорий is offline   Reply With Quote
Old 10-28-2008, 06:55 PM   #10
Ten
Главнокомандующийp2ambassador
 
Ten's Avatar
 
Faction:
Стражи Садов Кадеша

Join Date: Feb 2004
Location: Great Nebula
Posts: 2,508
Re: [HW1] Derelicts MOD

Очень просто – в меню File нужно выбрать пункт New Archive, ввести название big-файла, а после этого указать корневую папку. Все подпапки и файлы указанной папки будут запакованы в big-архив формата HW1.

Отмечу, что игра может загрузить только два big-файла – Homeworld.big (главный биг) и Update.big (биг обновления). По хорошему, модифицировать главный архив с ресурсами – плохой тон, поэтому все наработки лучше запаковывать в Update.big. Кроме того, первый Homeworld версии 1.05 (собственно, в неё и играем, если не пользуем русификатор) уже поставляется с бигом обновления, поэтому предлагаю поступить следующим образом:

1. Распаковать Update.big в отдельную папку.
2. В неё же скопировать все файлы, которые ты наменял, сохраняя структуру папок.
3. Упаковать все эти файлы в новый Update.big.

После чего новым бигом можно заменять оригинальный (резервную копию всё же рекомендую сделать), и сделанные изменения отразятся в игре (или не отразятся, если допустил ошибку, значит придётся искать где и запаковывать заново ).

Также отмечу, что для того, чтобы игра подхватила изменённые файлы, совершенно не обязательно упаковывать их в big – достаточно оставить их в корневой папке игры (опять же, с сохранением структуры подпапок). Кроме того, эти файлы должны иметь более позднюю дату модификации, чем те, что уже есть в биге, впрочем, это условие выполняется автоматически

Но имейте ввиду, что упаковка по сути своей – финальный этап разработки, когда уже всё проверено, тщательно протестировано и отлажено, и новая поделка готова быть представленной на суд общественности. Во время разработки ценность упаковки сомнительна – разве что ты написал build-скрипт, который собирает/упаковывает/размещает файлы по местам самостоятельно, но для такого подхода куда лучше biggie – консольный упаковщик, кстати, от самих разработчиков:
Attached Files
File Type: zip biggie_v2.11.zip (68.5 KB, 82 views)
Ten is offline   Reply With Quote
Old 12-25-2014, 06:09 PM   #11
павел2008
РядовойВ запасе
 
Join Date: Nov 2011
Posts: 24
Re: Работа с big-файлами

Привет. Что то не устанавливается winbig. Может есть ссылка на другой Big файл?
У меня Win 64.
павел2008 is offline   Reply With Quote
Old 02-02-2015, 10:09 PM   #12
Ten
Главнокомандующийp2ambassador
 
Ten's Avatar
 
Faction:
Стражи Садов Кадеша

Join Date: Feb 2004
Location: Great Nebula
Posts: 2,508
Re: Работа с big-файлами

Инсталлятор тех времён под современными ОС действительно может сбойнуть, зависнув на этапе запуска и так и не показав окна. Цепляю уже установленные винбиги, оптимальный вариантом, наверное, будет W-версия. Также отмечу, что для винбига без буквы предварительно необходимо запустить reg_HwBigWrk.bat – программа почему-то не регистрирует библиотеку HwBigWrk.dll самостоятельно.

Quote:
Originally Posted by EvilChaotic View Post
Вот я сделаю свой Homeworld.
Перечитал тему... да, у Серёги слово с делом не расходится
Attached Files
File Type: rar WinBig.rar (1.12 MB, 29 views)
File Type: rar WinBigR.rar (1.59 MB, 19 views)
File Type: rar WinBigW.rar (1.59 MB, 45 views)
Ten is offline   Reply With Quote
Old 03-01-2015, 12:52 PM   #13
nobody
НовобранецВ запасе
 
nobody's Avatar
 
Join Date: Mar 2015
Posts: 6
Re: Работа с big-файлами

Чото все проверил с Remastered - не работает. Мож обновить надо?
nobody is offline   Reply With Quote
Old 03-02-2015, 07:25 AM   #14
Ten
Главнокомандующийp2ambassador
 
Ten's Avatar
 
Faction:
Стражи Садов Кадеша

Join Date: Feb 2004
Location: Great Nebula
Posts: 2,508
Re: Работа с big-файлами

Биг-файлы от перевыпуска классики открыть не удастся – там изменилась длина поля времени в описателях файлов, в итоге вся таблица содержимого архива «поплыла». Да и нету там ничего интересного – разве что вырезанные упоминания релик из титров (не людей, а компании, и то не везде), добавлено ненужное содержимое испано-итальянских бигов (там чуть другой хронометраж субтитров в видео) да новый музыкальный файл с вырезанной песней YES.

Для ремастера вышевыложенное не подойдёт однозначно – речь-то про первый Homeworld.
Ten is offline   Reply With Quote
Old 08-05-2016, 11:39 PM   #15
Магистр
РядовойВ запасе
 
Join Date: Jun 2008
Posts: 20
Re: Работа с big-файлами

пропатченый русификатором big ничем не могу открыть, оригинал версии 1.0 открывается

биг, который идет в ремастереде не открывается, там версия 1.06.1, помогите открыть

Last edited by Магистр : 08-07-2016 at 12:35 AM.
Магистр is offline   Reply With Quote
Old 01-13-2022, 12:16 AM   #16
Pandorazero
Адмирал флотаСтарший офицер
 
Pandorazero's Avatar
 
Faction:
Хиигаряне

Join Date: Mar 2007
Location: Украина , Киев
Posts: 1,379
Восклицание Re: [HW1] Derelicts MOD

Quote:
Originally Posted by Ten View Post
1. Распаковать Update.big в отдельную папку.
2. В неё же скопировать все файлы, которые ты наменял, сохраняя структуру папок.
3. Упаковать все эти файлы в новый Update.big.
Нужна помощь по WinBig.
Я делал все как ты сказал и запаковал нормально и размер вроде тот же , заменил только English.script на русскую версию.
Версия игры v1B.05 english , заменил обновленный Update.big и просто вылет с игры
Может я что то не так делаю ?

debugMessages.txt
--------------
Scanning for newer files in .
Compared 67 filesystem files to main & update bigfiles.
0 files found newer than main bigfile in filesystem.
0 files found newer than update bigfile in filesystem.
Homeworld CRC = 0x1f7b5166 0x52f110b0 0x7f0c7b03 0x0
glfontCreate: page 1 [256.128]
glfontCreate: page 1 [256.128]
glfontCreate: page 1 [256.256]
glfontCreate: page 1 [256.256]
glfontCreate: page 1 [256.256]
glfontCreate: page 1 [256.128]
glfontCreate: page 1 [256.128]
(null) (0): Fatal Error - fileSizeGet: can't find file 'fonts\English\na'.

Last edited by Pandorazero : 01-13-2022 at 12:31 AM.
Pandorazero is offline   Reply With Quote
Old 01-16-2022, 12:40 AM   #17
Ten
Главнокомандующийp2ambassador
 
Ten's Avatar
 
Faction:
Стражи Садов Кадеша

Join Date: Feb 2004
Location: Great Nebula
Posts: 2,508
Re: Работа с big-файлами

Хм... оно пытается открыть шрифт, начинающийся на na, но в игре нет шрифтов с таким названием.

Возможно, структура папок в новом биге нарушилась и стали недоступны файлы экранных форм, у которых, начиная с версии 1A.04, поменялся формат.

Может, залей его куда-нить – тогда можно будет глянуть более предметно.
Ten is offline   Reply With Quote
Old 01-16-2022, 02:26 PM   #18
Pandorazero
Адмирал флотаСтарший офицер
 
Pandorazero's Avatar
 
Faction:
Хиигаряне

Join Date: Mar 2007
Location: Украина , Киев
Posts: 1,379
Восклицание Re: Работа с big-файлами

Держи https://drive.google.com/file/d/1K-o...ew?usp=sharing
Это очень странно что по сути это оригинал Update.big и был заменен только English.script

Версия WinBigW
Pandorazero is offline   Reply With Quote
Old 01-16-2022, 09:00 PM   #19
Ten
Главнокомандующийp2ambassador
 
Ten's Avatar
 
Faction:
Стражи Садов Кадеша

Join Date: Feb 2004
Location: Great Nebula
Posts: 2,508
Re: Работа с big-файлами

Интересная картина получается

Я скачал твой big-файл, распаковал, сравнил извлечённые файлы с оригиналами – всё байт-в-байт совпадает, кроме скрипта. Запускаю игру, получаю аналогичную ошибку. Запустил в отладчике и выяснил, что вылет происходит при попытке обработать файл Front_End.fib (тот самый основной набор экранных форм). Смотрю откуда он грузится – и действительно, из основного бига, т.к. функция поиска в дополнительном биге показала, что там этого fib-файла нет (?). Глянул таблицу содержимого с помощью консольного biggie – оказалось, что она не отсортирована по хэшам имён файлов (два значения CRC32 для каждой из половинок имени). Соответственно, двоичный поиск по имени работать не будет, то есть этот big-файл непригоден для внутриигрового использования.

Скачал все winbig-и из 12-го сообщения, попробовал запаковать папку с их помощью – обычная версия создаёт вполне рабочий архив, а вот W-версия выдаёт точно такой же непригодный файлик, который ты залил. Видимо, автор, когда разделял свой архиватор на читающую и пишущую версии, упустил момент с сортировкой таблицы содержимого.

Вывод – придётся пользоваться первоначальным "безбуквенным" инструментом, либо консольным упаковщиком от реликов, который, кстати, при сборке с нуля отрабатывает довольно шустро.
Ten is offline   Reply With Quote
Old 01-16-2022, 09:56 PM   #20
Pandorazero
Адмирал флотаСтарший офицер
 
Pandorazero's Avatar
 
Faction:
Хиигаряне

Join Date: Mar 2007
Location: Украина , Киев
Posts: 1,379
Re: Работа с big-файлами

Действительно WinBig 1.0.0 заработал замечательно и Update.big теперь принимается.
Спасибо за помощь Ten , я если честно думал что они все рабочие тулсы и даже не предполагал перебирать их методом тыка как раньше.
Ну видимо придется вспомнить былое
Pandorazero is offline   Reply With Quote
Reply


Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests)
 
Thread Tools

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts
vB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off
Forum Jump


All times are GMT +3. The time now is 07:45 PM.

Page generated: 0.087 seconds (90.70% - PHP and 9.30% - MySQL), 14 queries total