Форумы Homeworld3.RU  

Go Back   Форумы Homeworld3.RU > HOMEWORLD > Модификации Homeworld
Register Forum Rules FAQ Members List Calendar Search Today's Posts Mark Forums Read

Reply
 
Thread Tools
Quote
Old 09-17-2007, 09:51 AM   #21
[FX]Storm
Контр-адмиралПользователь
 
[FX]Storm's Avatar
 
Faction:
Кушане - киит Сомтау

Join Date: Feb 2007
Location: Пенза
Posts: 514
Re: FX MOD 1.711

Quote:
Originally Posted by Ten View Post
А говорил iFolder... За эти 100 секунд можно успеть нагуглить альтернативные источники и забыть про Депозитфайлз. Не говоря уже о том, что файлы там долго не лежат.
Ну мой саунд там еще лежит это вопервых. На ифолдер я не достучался. А мап пак оптимизировал. в оригинале он был запакован каким то страным архиватором которой оставлял в архиве кучу его файлов. Я перепокавал винраром и он стал весить вместо 2 1.3 Мб - все-таки меньше.

Last edited by [FX]Storm : 09-17-2007 at 10:47 AM.
[FX]Storm is offline   Reply With Quote
Old 09-17-2007, 06:14 PM   #22
Ten
Главнокомандующийp2ambassador
 
Ten's Avatar
 
Faction:
Стражи Садов Кадеша

Join Date: Feb 2004
Location: Great Nebula
Posts: 2,508
Re: FX MOD 1.711

Нет, я просто предпочитаю докапываться до источника, кроме того, предыдущий мой пост (как узнать, скачал ли этот маппак или ещё нет) остаётся в силе. Противно и накладно качать из разных источников одно и тоже, не говоря уже о том, что странный архиватор вызывает тот ещё интерес. Оригинальную ссылку будешь выкладывать или мну её калёными клещами вытягивать?

Что же касается таймера, я себе его уже успел переделать в такой же формат. Но в сенсорах по-прежнему глухо, придётся качать. Вообще, таймер интересной штукой оказался. Ведь банальнейшее в своей простоте правило, неужели до такой гениальной идеи только сейчас додумались?
Ten is offline   Reply With Quote
Old 09-18-2007, 11:17 AM   #23
[FX]Storm
Контр-адмиралПользователь
 
[FX]Storm's Avatar
 
Faction:
Кушане - киит Сомтау

Join Date: Feb 2007
Location: Пенза
Posts: 514
Re: FX MOD 1.711

Оригинал хотите? прошу. Там и таймер правдо старый.


Кстати, вот офицальная сеть хамачи для FX:

Сеть: Homeworld 2 FX Mod
Пароль: fx

Также для тех, кто хочет поучаствовать в турнире по fx, вся инфа находиться здесь.
Регимся и отдаем заявку. Игра будет идти только на стандартных и TFL картах. И лучше качать TFL карты с моей ссылки. Там карты все в одной куче и весят на 1,117 мегабайт меньше.
[FX]Storm is offline   Reply With Quote
Old 09-18-2007, 11:41 AM   #24
Ten
Главнокомандующийp2ambassador
 
Ten's Avatar
 
Faction:
Стражи Садов Кадеша

Join Date: Feb 2004
Location: Great Nebula
Posts: 2,508
Re: FX MOD 1.711

Спасибо Из всех TFL-маппаков я качал только первый на 1.2 Мб. Будет повод качнуть и остальные, а заодно и твой пак. Насчёт архиватора – это банальный SFX Zip-архив с инсталлятором, потому и объём больше.

Что же касается таймера, я перенёс его в отдельную тему, ибо штука крайне полезная и работает как с модами, так и с чистым HW2. Продолжать обсуждение его плюсов лучше там.
Ten is offline   Reply With Quote
Old 09-26-2007, 08:25 AM   #25
[FX]Storm
Контр-адмиралПользователь
 
[FX]Storm's Avatar
 
Faction:
Кушане - киит Сомтау

Join Date: Feb 2007
Location: Пенза
Posts: 514
Re: HW2 FX MOD

У меня две новости хорошая и плохая. Плохая состоит в том, что FXMod 1.8 не появиться 1 октября. Хорошая - он все-таки появиться в октябре предположительно в промежутке между 1 октября и 7 октября. Связано это с тем, что авторы не успели воплотить все свои задумки, поэтому дата переноситься.

Также в FX 1.8 обещают исправить баланс, так что он станет горазда интересние чем FX 1.72. Еще возможно в FX войдет мод или моды Olmys'a, в частности Териториес мод.
[FX]Storm is offline   Reply With Quote
Old 09-26-2007, 04:39 PM   #26
dozimitr
Командир эскадрильиНастоящий Полковник
 
dozimitr's Avatar
 
Faction:
Вэйгр

Join Date: Apr 2007
Location: Navy base Riga
Posts: 382
Re: HW2 FX MOD

А как запустить этот мод? Инсталяция проходит, а при запуске пишет, что файл не найден. Что делать?
dozimitr is offline   Reply With Quote
Old 09-26-2007, 05:30 PM   #27
Ten
Главнокомандующийp2ambassador
 
Ten's Avatar
 
Faction:
Стражи Садов Кадеша

Join Date: Feb 2004
Location: Great Nebula
Posts: 2,508
Re: HW2 FX MOD

Мод необходимо установить в папку с игрой Попробовал его сейчас поставить и выяснил, что путь к игре нужно задавать ручками, инсталлятор в реестр не спешит заглядывать. Ты хоть в папку с Homeworld2 его ставил? Если нет, хоть с бубном выплясывай - толку не будет.

Но исправить это проще простого Мод идёт двумя биг-файлами - FXMOD172.big и FXMODLANG.big. Первый это, собственно, сам мод, второй - язык к нему. Просто скопируй их в папку Data игры, создай копию ярлыка и дело в шляпе. Строка запуска игры с модом:

<путь>\homeworld2.exe -mod FXMOD172.big -locale FXMODLANG

ЗЫ. Да, всё, что сказано выше, касается версии 1.72. Если у тебя 1.711, файлы будут называться FXMOD1.71.big и FXMOD1.71_English.big соотвественно. Их и копируешь Строка запуска игры кардинально не изменится:

<путь>\homeworld2.exe -mod FXMOD1.71.big -locale FXMOD1.71_English

Дерзай!

Last edited by Ten : 09-26-2007 at 05:37 PM. Reason: обновление
Ten is offline   Reply With Quote
Old 10-01-2007, 08:17 AM   #28
[FX]Storm
Контр-адмиралПользователь
 
[FX]Storm's Avatar
 
Faction:
Кушане - киит Сомтау

Join Date: Feb 2007
Location: Пенза
Posts: 514
Re: HW2 FX MOD

Все с этого дня начинаеться отсчет по FXMOD 1.8 и кое-что обнадеживаещее нашел. Итак, цитирую xangle13 (FXMODINGTEAM)
Quote:
Happy Day!
У меня для вас плохая новость. FX возможно не выйдет в этом месяце и возможно выйдет в следуешем. Я пытаюсь уговорить одного человека чтобы он выложил бету или полнуюю чтобы потом ее обновить с помощью патчей. Также известно, что они переделали UI так что каждая расса будет иметь свой собственый новый UI. Скоро будут скрины.

Также выкладываю новоую версию Levis Pack:
Attached Files
File Type: rar Levi__s_Maps-02.rar (58.3 KB, 17 views)

Last edited by [FX]Storm : 10-01-2007 at 05:04 PM.
[FX]Storm is offline   Reply With Quote
Old 10-08-2007, 02:26 PM   #29
Stark
СержантВ запасе
 
Join Date: Dec 2003
Posts: 45
Re: HW2 FX MOD

7 число прошло, и что дальше?
Stark is offline   Reply With Quote
Old 10-09-2007, 02:01 PM   #30
[FX]Storm
Контр-адмиралПользователь
 
[FX]Storm's Avatar
 
Faction:
Кушане - киит Сомтау

Join Date: Feb 2007
Location: Пенза
Posts: 514
Re: [HW2] FX MOD

Quote:
Originally Posted by xangle13
We just promulgate the interior edition to all the 9CCN moders for testing the demo.
And,i don't know when it will release.
The best conceivable date maybe the next month.
If TAIIDAN color complete.
В лучшем случае - в следуешем месяце. Кстати, кто умеет работать с фотошопом, могут помочь команде разрабов.

Вот изображение нового UI хиагарцев. Как видите, отличия есть Другие стили - в аттачах:
1. Kadesh UI
2. Keeper UI
3. Veygr UI
4. Taidan UI
5. Turanic UI

Шестой аттач удостою отдельным словом. Итак, дамы и господа, трепещите! Бентузи Будут в FX18
Там можно обнаружить Традер Шип, также виден стиль Бентузи и новый таймер.
Attached Images
File Type: jpg post-4-1191928674.jpg (103.5 KB, 69 views)
File Type: jpg post-4-1191928720.jpg (147.2 KB, 82 views)
File Type: jpg post-4-1191928798.jpg (108.4 KB, 61 views)
File Type: jpg post-4-1191928846.jpg (139.6 KB, 80 views)
File Type: jpg post-4-1191928891.jpg (140.1 KB, 87 views)
File Type: jpg post-4-1191928939.jpg (188.6 KB, 97 views)

Last edited by Ten : 07-01-2008 at 12:04 PM. Reason: мультпостинг
[FX]Storm is offline   Reply With Quote
Old 10-10-2007, 01:20 PM   #31
Rusinoff
ЛейтенантЛейтенант
 
Rusinoff's Avatar
 
Join Date: Dec 2005
Location: Владивосток
Posts: 103
Re: HW2 FX MOD

Увидел "Turanic UI" и вспомнил - у меня в старом архиве завалялась модель Turanic Carrier. Я его из первой хомы во вторую перетащил, только над размерами и вооружением поиздевался Сделал его мегашипом Вот выкладываю, юзайте. А я пороюсь, есть у меня одна "старая, старая" вещица...
Attached Files
File Type: rar turanic.rar (144.1 KB, 22 views)
Rusinoff is offline   Reply With Quote
Old 10-10-2007, 11:44 PM   #32
zelosxxx
МичманВ запасе
 
zelosxxx's Avatar
 
Join Date: Sep 2007
Posts: 57
Re: HW2 FX MOD

Мод замечательный, но меня напрягают текстуры кораблей Taidan, Turanic и немного Бентуси. Это типа корабли из первой хомки вытянули, а текстуры не перешили? Или это будет исправляться? Столько новых рас для ХВ2 это конечно хорошо, но такие текстуры ИМХО устарели.
zelosxxx is offline   Reply With Quote
Old 10-13-2007, 02:48 PM   #33
[FX]Storm
Контр-адмиралПользователь
 
[FX]Storm's Avatar
 
Faction:
Кушане - киит Сомтау

Join Date: Feb 2007
Location: Пенза
Posts: 514
Re: HW2 FX MOD

2 Zelosxxx - тут дела не в текстурах, а в геймплее.

Новые скрины FX:



Новыйе варианты UI:


Оцениваем
[FX]Storm is offline   Reply With Quote
Old 10-13-2007, 05:21 PM   #34
Lee
Адмирал флотаComandante
 
Lee's Avatar
 
Join Date: Jul 2007
Posts: 1,635
Re: HW2 FX MOD

Не понял =) На скринах дестры Таидан или проджениторские корабли? По раскраске - да =) Но черты дестра Таидан в нём проглядываются, по моему скромному мнению =) Хотя, судя по количеству, сие творение - фрегат =)
Lee is offline   Reply With Quote
Old 10-13-2007, 07:30 PM   #35
[FX]Storm
Контр-адмиралПользователь
 
[FX]Storm's Avatar
 
Faction:
Кушане - киит Сомтау

Join Date: Feb 2007
Location: Пенза
Posts: 514
Re: HW2 FX MOD

Ну вообще-то судя по диазйну он сделан с Таиданского эсминца. Но на нем только две ионые пушки. Турелей нет. Это корабль класса Фрегат.
[FX]Storm is offline   Reply With Quote
Old 10-13-2007, 07:35 PM   #36
Pandorazero
Адмирал флотаСтарший офицер
 
Pandorazero's Avatar
 
Faction:
Хиигаряне

Join Date: Mar 2007
Location: Украина , Киев
Posts: 1,379
Восклицание Re: HW2 FX MOD

Ох ребята ребята !!! Вы не видите главного !!! Внимательно посмотрите его заднюю часть фрегата ????? это натуральный ХРАНИТЕЛЬ толька переделанный
Pandorazero is offline   Reply With Quote
Old 10-20-2007, 09:15 PM   #37
[FX]Storm
Контр-адмиралПользователь
 
[FX]Storm's Avatar
 
Faction:
Кушане - киит Сомтау

Join Date: Feb 2007
Location: Пенза
Posts: 514
Re: HW2 FX MOD

У меня две новости - хорошая и плохая. Хорошая в том что они сделали некий интересный элемент на картах. А плохая в том что куда xangle13 выкладывал скрины их там удалили. Теперь ищет другой хостер.

Добавлено через 10 часов 13 минут:
Некий элемент теперь отменен. Xangle13 Будет делать его в другом моде. Так же новость для тех, кому не нравиться нынешний FX. После FX18 мод будет перерабатываться. Будут реализованы новые идеи, вноситься исправления. Будут заменяться текстуры и модели на более качесвеные.

Last edited by Ten : 11-13-2007 at 05:59 PM. Reason: мультпостинг
[FX]Storm is offline   Reply With Quote
Old 10-28-2007, 04:06 PM   #38
[FX]Storm
Контр-адмиралПользователь
 
[FX]Storm's Avatar
 
Faction:
Кушане - киит Сомтау

Join Date: Feb 2007
Location: Пенза
Posts: 514
Re: HW2 FX MOD

Я не обновляю тему так долго потомучто новостей нет. Вот скрин FX правдо не понятно что на нем изображено. Сам xangle13 обьясняет это как шутка.
Attached Images
File Type: jpg ss00289.jpg (182.5 KB, 97 views)
[FX]Storm is offline   Reply With Quote
Old 10-28-2007, 05:51 PM   #39
КамАЗ
Командир звенаКомандир звена
 
КамАЗ's Avatar
 
Join Date: Jan 2004
Location: Краснодар
Posts: 206
Re: HW2 FX MOD

Всё понятно. По всей видимости на эсминце энергетические щиты. Я кстати всегда удивлялся, как в HomeWorld до этого не додумались. Это пожалуй единственная игра про космос, в которой на кораблях нету щитов.

Если ещё на кораблях с щитами сделать уничтожаемым генератор щитов, то думаю будет недурно =)
КамАЗ is offline   Reply With Quote
Old 11-06-2007, 03:13 PM   #40
[FX]Storm
Контр-адмиралПользователь
 
[FX]Storm's Avatar
 
Faction:
Кушане - киит Сомтау

Join Date: Feb 2007
Location: Пенза
Posts: 514
Re: HW2 FX MOD

В FX Будет Одиночная Кампания. В данный моент они ждут сюжет от сценариста.

Показ в действий нового Vaygr Frigate (Сорри за больше скрины):







[FX]Storm is offline   Reply With Quote
Reply


Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests)
 
Thread Tools

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts
vB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off
Forum Jump


All times are GMT +3. The time now is 01:27 AM.

Page generated: 0.080 seconds (89.32% - PHP and 10.68% - MySQL), 12 queries total