Форумы Homeworld3.RU  

Go Back   Форумы Homeworld3.RU > HOMEWORLD > Модификации Homeworld > HW2 Complex Mod
Register Forum Rules FAQ Members List Calendar Search Today's Posts Mark Forums Read

View Poll Results: Какие фичи возьмём в CRM: Remastered?
Система Хонора (honor points) 5 55.56%
Система званий 3 33.33%
Система research points 5 55.56%
Система шпионажа (remote monitor) 2 22.22%
Встроенный таймер (показывает длительность игры) 3 33.33%
Внутригровые циклы (годы) 1 11.11%
система аутогенерации ресов (fusion) 4 44.44%
Mining Base 7 77.78%
Взрывающиеся (разборные на ресы) астероиды 6 66.67%
Система опыта для кораблей 7 77.78%
Взрывы ядерок, флагманов и джаггера 4 44.44%
Батл ассеты 8 88.89%
Отображение ресурсов и уровней союзников 3 33.33%
Multiple Choice Poll. Voters: 9. You may not vote on this poll

Reply
 
Thread Tools
Quote
Old 03-13-2015, 11:15 AM   #1
regul
Ведущий разделаВедущий раздела
 
regul's Avatar
 
Join Date: Apr 2007
Posts: 991
CRM: Remastered

Ждать Complex 10R фанам придется до НГ (Вангую) - Бегинс всегда проваливает собственные дедлайны. C другой стороны, переносить СRM9 на ремастер - довольно невнятная затея, потому что сейчас большой разницы между перенести и сделать свой собственный мод с нуля - нету. Да и сам Complex с каждой версией становится всё больше похож на 4х стратегию, чем на тактическую игру, которую мы хотим видеть.

В связи с этим, в борьбе за всё хорошее против всего плохого возникла идея покинуть наконец уютное гнездо, свитое из мегабайтных Бегинсовских скриптов, и отправиться в свободное плавание самостоятельного моддинга.

Как и всегда, мы ориентированы на тактический, динамичный и вариативный мультиплеер, и часть идей Complex'a мы возьмём в новый мод.

В связи с чем создаю этот опрос, тут перечислено возможно не всё, да и кое-что из других модов может быть интересно (так что пишите в комменты свои предложения).

Разумеется, всем желающим присоединиться к нашей команде двери у нас широко раскрыты)
regul is offline   Reply With Quote
Old 03-25-2015, 09:48 PM   #2
Bossard
МичманВ запасе
 
Join Date: May 2011
Posts: 88
Re: CRM: Remastered

Тема хорошая!
Надо своё - на русском яз! Модить мёд!
Безлимитное количество кораблей!
Бомберы - безпилотники...
Набор передвижной техники в космосе независимо от кол-ва команды...
Bossard is offline   Reply With Quote
Old 01-22-2016, 11:43 PM   #3
GoodNight
ЛейтенантЛейтенант
 
GoodNight's Avatar
 
Join Date: Dec 2010
Posts: 110
Re: CRM: Remastered

Quote:
Originally Posted by regul View Post
сам Complex с каждой версией становится всё больше похож на 4х стратегию, чем на тактическую игру, которую мы хотим видеть.
"Мы" звучит слишком обобщающе.. В конце концов Комплекс получился самой логичной и сбалансированной игрой (именно игрой, а не просто модом) после HW1.
Хотя кое в чем ты прав, - в Комплексе есть много чего, что можно было бы порезать в угоду динамике. Что порезать? Да все искуственные костыли, что ограничивают скорость развития и строительства. Хонор и ресерч-пойнты, энергию, звания, всякие ачивы, экипажи, поголовье и пр. В этом смысле HW1 оптимален. Никаких костылей кроме ограничения общего количества кораблей, которое тоже можно при надобности убирать. Как по мне, идеальным вариантом будет геймплей HW1 с графой и флотом из Комплекс 10. Но только так, чтобы можно было выбирать, - или чистое оперативно-тактическое рубилово, или рубилово стратегическое, как в Комплексах. Иначе, думаю, будет скучновато. Ведь порой хочется не просто судорожно дергать мышкой, а поиграть "с чувством, с толком и с расстановкой".
IMHO
GoodNight is offline   Reply With Quote
Reply


Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests)
 
Thread Tools

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts
vB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off
Forum Jump


All times are GMT +3. The time now is 02:39 AM.

Page generated: 0.028 seconds (85.99% - PHP and 14.01% - MySQL), 11 queries total