Форумы Homeworld3.RU  

Go Back   Форумы Homeworld3.RU > Сделай сам! > Ангар > Игры мечты
Register Forum Rules FAQ Members List Calendar Search Today's Posts Mark Forums Read

Closed Thread
 
Thread Tools
Quote
Old 10-04-2007, 09:19 AM   #1
DRAGON
Командир эскадрильиКомандир эскадрильи
 
DRAGON's Avatar
 
Faction:
Стражи Садов Кадеша

Join Date: Aug 2007
Posts: 292
И такс, начнём

Здесь буду выкладывать новости о последних достижениях. Прошу особо не флудить - но спрашивать не запрещаю =)
Пока представлю вашему вниманию ответы на некоторые вопросы, которые у вас могут возникнуть.
  1. FLASH-HomeWorld - что это такое?
    Это игра создающаяся на технологии Flash. Предполагается, что она будет многопользовательской.

  2. Зачем она нужна?
    Глупый вопрос - тогда, спрашивается, зачем вообще сюда было заходить? =) Игра создавалась для общего интереса. Для воплощение идей, которые у многих накопились. Т.е. Flash-Homeworld это многопользовательская онлайн игра, в которой возможности ограничиваются лишь фантазией.

  3. О чём эта игра?
    Это симулятор реального мира или так, как он мог бы быть, если бы судьба землян пересеклась с историей хомволда. Вы выступаете в ней как отдельная личность. Вы, начиная с простого рабочего, можете добиться успехов и в конечном счёте даже создать свою собственную корпорацию с базами и флотом.

  4. На что она похожа?
    Очень многие её сравнивают с игрой Космические рейнджеры. Правда смысл, тип и логика совсем другие. Всё что я могу сказать на данный момент, это то что игра по принципу похожа на EvE-Online, только там вам приходилось управлять одним кораблём, а тут можно создавать свою команду, армию и флот. И самое главное - во всех играх вы уже пользуетесь готовой продукцией. Например, в тех же MMORPG уже давно готовые мечи, вещи и предметы - у которых меняются лишь характеристики. Так как игра только начинает своё развитие, вы можете сами участвовать в развитие будущей вселенной, добывать ресурсы, разрабатывать дизайны кораблей, строить базы и т.д. Т.е. вам даётся редкая возможность стать первопроходцами!

  5. У этой игры есть сюжет?
    Да, сюжет есть, скажу даже больше - в неё играть без сюжета не получится, так как для перехода на новую локацию вам надо собирать команду, средства и только тогда переходите туда, где почти никого нет. Встречаясь с неведомым лицом к лицу.

  6. Я буду играть как одна личность - но в тоже время управлять флотом или командой - так что же в итоге будет? Я совсем запутался!
    Итак, по полочкам. Вы выступаете как один человек - вас послали в космос помочь с базой. Но так как в космосе совсем другие законы, чем на земле - вам приходится качаться с нуля. Вы можете качать навыки, получаемые из книг, покупать предметы на заработанные деньги и т.д. Потом вы можете встретить другого человека в космосе и работать с ним вместе - у вас получается команда. Вы вместе можете купить корабль - один будет учиться на пилота, а второй на инженера - потом в базе можете познакомиться с кем-то, кто затачивается под стрельбу - и тогда смело можете вылетать в дальний космос, выполнять сложные миссии и ещё больше развиваться... Корабли можно как модернизировать, так и покупать новые - в зависимости от вашего достатка. Так что космофлот это очень сложно - но всё-таки реально.

  7. Многие так начинали - "давайте начнём" и всё затухало - мы это проходили, не думаю что у вас что то получится.
    Ну, я и не говорю, что сто процентов всё получится. Я генерю идею, разрабатываю план, потом воплощаю его - если не с кем-то то сам. От остальных требуется всё, чем они могут помочь. На данный момент это графика, дизайны кораблей, техники, фонов, систем, иконок, и т.д. А остальное потихонюку уже вовсю делаем

  8. Я хочу вам помочь! Как мне это сделать???
    Просто связаться со мной в личку, по аське или почте.

  9. Когда можно будет погамать ??? я уже хочу! хоть что-то - хоть альфа-тест какой-нить!!!
    Терпение - скоро всё будет

========== оригинальное сообщение ==========
Не будем терять время, сразу перейдём к делу.
Все вопросы и обсуждения пока здесь.
Attached Images
File Type: jpg FHW_elements.jpg (192.1 KB, 13 views)
File Type: jpg FHW_elements.2.0.jpg (209.9 KB, 11 views)

Last edited by DRAGON : 11-11-2007 at 08:08 PM.
DRAGON is offline  
Old 10-04-2007, 01:38 PM   #2
AndrewN
Вице-адмиралВице-адмирал
 
Faction:
Таииданская Империя

Join Date: Mar 2007
Location: Имперские Верфи
Posts: 786
Re: и такс начнём.

Вопрос - какой это временной период?
Сколько рас (хоть примерно)? Есть мысли для двух--но только если нужно... Я хотел их в свой мод пихать...
AndrewN is offline  
Old 10-04-2007, 02:16 PM   #3
DRAGON
Командир эскадрильиКомандир эскадрильи
 
DRAGON's Avatar
 
Faction:
Стражи Садов Кадеша

Join Date: Aug 2007
Posts: 292
Re: и такс начнём.

Пока всё будет ограничиваться землянами, потому что надо начать с них... до других рас ещё далеко. Но среди них первые будут это боты, тураник и кадеш. А дальше я даже представить не могу, как связывать с остальными расами не портя идею =(

Так что первые этак 10 локаций и миссий будут не дальше солнечной системы. Поэтому первое время мы будем вырисовывать начальную технику землян, шаттлы, орбитальные базы и спутники.
DRAGON is offline  
Old 10-05-2007, 03:17 PM   #4
Epaminond
Командир эскадрильиРонин
 
Epaminond's Avatar
 
Faction:
Кушане - киит Собан

Join Date: Apr 2007
Location: Львов
Posts: 425
Re: и такс начнём.

Смелый ход! Задумка хорошая.

Может и я бы чем-то помог. Вот только не много я умею: Photoshop, Delphi. И то, всё было давно и неправда. Зато есть желание учиться. Пусть и времени немного.

Где программы достать, чтобы во Flash работать? И ещё документацию желательно.
Epaminond is offline  
Old 10-06-2007, 10:46 AM   #5
Ten
Главнокомандующийp2ambassador
 
Ten's Avatar
 
Faction:
Стражи Садов Кадеша

Join Date: Feb 2004
Location: Great Nebula
Posts: 2,508
Re: и такс начнём.

Работать во Flash, скорее всего, не придётся - это ж движок, над которым DRAGON не один год колдует. А вот в Фотошопе и Максе работы, как я понял, непочатый край

Драконыч, ты просил раздел, чтобы получить помощь, так напиши, на какого рода помощь ты рассчитываешь Эту информацию крайне желательно вшить в первый пост темы. А то вместо помощи можно получить медвежью услугу, что поставит тебя перед выбором - либо не брать ненужные наработки (что может раздосадовать их создателей), либо думать как их пристроить и при этом не испортить собственную задумку. Выбор, надо сказать, крайне нелёгкий и не очень приятный.
Ten is offline  
Old 10-07-2007, 02:11 AM   #6
DRAGON
Командир эскадрильиКомандир эскадрильи
 
DRAGON's Avatar
 
Faction:
Стражи Садов Кадеша

Join Date: Aug 2007
Posts: 292
Re: и такс начнём.

Я всё больше склоняюсь к мысли о том, чтобы показать то, что я показывал тебе... чтобы хоть какое то было представление...

Ладно сделаем вот что. Щас я решаю 2 мега дела, как решу то сразу начну писать движок. Сразу будем тестить, а там появится чел, с которым мы делали 3D спрайты, и уже на деле будем тестить.

Кратко говоря, я сам пока не знаю что хочу
DRAGON is offline  
Old 10-09-2007, 06:54 PM   #7
Язу
РядовойВ запасе
 
Язу's Avatar
 
Join Date: Oct 2007
Posts: 18
Re: и такс начнём.

гхм.. чисто ради фана спрашиваю... и кто этот самый чел???

такс.. раз нету в аське - будет тут... ну и вет прозрачного фооона
Attached Images
File Type: png drill.png (13.3 KB, 252 views)
Язу is offline  
Old 10-09-2007, 07:01 PM   #8
Язу
РядовойВ запасе
 
Язу's Avatar
 
Join Date: Oct 2007
Posts: 18
Re: и такс начнём.

НАРООД!!! мну нужна помошь!!! Рисуйте эскизыы!!! У мну фантазии мало
Эскизы на все! На предметы, на корабли, на модули станции...

Желательно куда-нить кидать - хотя бы на форум ну или на какой-нить спецовый ФПТ... Размеры тока не делайте гигантскими... (у мну трафик, увы, не резиновый )

Да и... ммм... текстурки тож пригодились бы.
Язу is offline  
Old 10-10-2007, 04:10 PM   #9
Язу
РядовойВ запасе
 
Язу's Avatar
 
Join Date: Oct 2007
Posts: 18
Re: и такс начнём.

Вот так и происходит эволюция под чутким руководством Драга =).. вот тока это еще, по видимому, не конечный результат.
Attached Images
File Type: png ante1.png (125.0 KB, 22 views)
File Type: png ante2.png (112.8 KB, 7 views)
File Type: png ante3.png (78.9 KB, 8 views)
File Type: png ante4.png (119.7 KB, 8 views)
File Type: png ante5.png (122.9 KB, 12 views)

Last edited by Язу : 10-11-2007 at 11:50 AM.
Язу is offline  
Old 10-14-2007, 06:02 AM   #10
Дрон01
Вице-адмиралAntic1tizeN 0ne
 
Дрон01's Avatar
 
Faction:
Кушане - киит Наабал

Join Date: Jul 2005
Location: Санкт-Петербург
Posts: 972
Подмигивание Re: И такс, начнём

А можно увидеть тестовую версию, хотя бы иллюстрирующую возможности движка?

З.Ы... У нас уже есть Кададж и Язу, остался только балбес с электрошоком... Мужики, мож вам помочь в чём?) Текстурки кораблей там повытаскивать или ещё чего?
Дрон01 is offline  
Old 10-14-2007, 08:36 AM   #11
DRAGON
Командир эскадрильиКомандир эскадрильи
 
DRAGON's Avatar
 
Faction:
Стражи Садов Кадеша

Join Date: Aug 2007
Posts: 292
Re: И такс, начнём

Текстурки не выдрать надо, а научиться самим рисовать. Чтобы Язу потом смог их на модели накладывать. А то у нас щас все модели пустые...
DRAGON is offline  
Old 10-14-2007, 09:43 AM   #12
Язу
РядовойВ запасе
 
Язу's Avatar
 
Join Date: Oct 2007
Posts: 18
Re: И такс, начнём

Хмм.. ты же мне сказал, что вначале текстурки не нужны на так называемые "нубские" вариации предметов только потому, что они "нубские".
Язу is offline  
Old 10-14-2007, 11:23 PM   #13
DRAGON
Командир эскадрильиКомандир эскадрильи
 
DRAGON's Avatar
 
Faction:
Стражи Садов Кадеша

Join Date: Aug 2007
Posts: 292
Re: Новости

Сегодня (точнее вчера) добил многозадачный и многопортовый PHP Demon XMLSocket Server !

завис моск?

Короче говоря эта штука будет делать всё!
Осуществлять связь с клиентами, держать соединение, обрабатывать события и всё всё всё...

Ядро уже написал и проверил. Дальше буду писать сами функции - что делать с полученными данными и что возвращать - но тут всё на порядок легче.
DRAGON is offline  
Old 10-14-2007, 11:41 PM   #14
Язу
РядовойВ запасе
 
Язу's Avatar
 
Join Date: Oct 2007
Posts: 18
Re: Новости

Сегодня была добита моделька Спутника.. Пока одобрена, а потом будет видно.
Attached Images
File Type: png an1.png (103.5 KB, 40 views)
Язу is offline  
Old 10-27-2007, 08:02 PM   #15
DRAGON
Командир эскадрильиКомандир эскадрильи
 
DRAGON's Avatar
 
Faction:
Стражи Садов Кадеша

Join Date: Aug 2007
Posts: 292
Re: Новости

Итак, я наконец решился показать первую часть игры. Эта часть - 3D поле. В ней будут располагаться элементы, астероиды, корабли базы и т.д.


http://lab.dragonnoid.ru/hw/homeworld.html

Перетаскивать влево/вправо можно обычным нажатием мышки, а вперёд/назад - зажимая Шифт.

Так вот - выложил я неспроста, а хочу посоветоваться. Меня мучают вопросы:

1) Как лучше сделать управление камерой? Из функций доступны только клик левой клавиши мыши, поворот колёсика, зажатие Ctrl, Shift, Alt, Space.

2) Астероиды по мере добычи ресурсов будут таять как лёд, а под конец вовсе исчезнут - ну или взрываться от ракет. Так вот - как лучше организовать появление новых астероидов на место старых?
DRAGON is offline  
Old 10-29-2007, 01:46 PM   #16
stalker[fox]
Командир эскадрильиКомандир эскадрильи
 
stalker[fox]'s Avatar
 
Join Date: Jun 2005
Posts: 411
Re: Новости

Появление новых астероидов лучше организовать либо медленным влётом из неигровой зоны в поле баталий... либо формировать пылевые облака, как это было успешно организовано в первом HW. А также про обломки кораблей не забывай

Насчёт камеры - наверное, лучше было бы через пробел, потому как по ctrl по любому атака. А карту (если таковая вообще предвидится) можно повесить на tab, ибо я не замечал, чтобы кто-либо пользовался табуляцией хоть когда нибудь в хомяках 1/C/2. Либо организовать её мини-картой, спрятанной где нибудь в панели управления, и раскрывающаяся мышкой до полного масштаба.
stalker[fox] is offline  
Old 11-04-2007, 12:25 PM   #17
DRAGON
Командир эскадрильиКомандир эскадрильи
 
DRAGON's Avatar
 
Faction:
Стражи Садов Кадеша

Join Date: Aug 2007
Posts: 292
Re: И такс, начнём

Блин где бы найти художника ? Т_Т
А то прям какашка какая то получается...
http://lab.dragonnoid.ru/hw/
DRAGON is offline  
Old 11-04-2007, 12:30 PM   #18
AndrewN
Вице-адмиралВице-адмирал
 
Faction:
Таииданская Империя

Join Date: Mar 2007
Location: Имперские Верфи
Posts: 786
Re: И такс, начнём

Скорее, это каштан.
Великий и Ужасный Космический Каштан...
AndrewN is offline  
Old 11-05-2007, 03:29 PM   #19
EvilChaotic
Командир эскадрильи:P
 
EvilChaotic's Avatar
 
Faction:
Вэйгр

Join Date: Nov 2007
Location: В Фотошопе
Posts: 158
Re: И такс, начнём

Quote:
Originally Posted by DRAGON View Post
Текстурки не выдрать надо, а научиться самим рисовать.
Я умею их рисовать - 3 года этим занимаюсь... Если хотите, могу выложить своих работ.....

Люди, я предлагаю засунуть в игру вот этот экземпляр файтера:
Attached Images
File Type: jpg RavenClaw2.jpg (238.2 KB, 41 views)
EvilChaotic is offline  
Old 11-05-2007, 03:52 PM   #20
DRAGON
Командир эскадрильиКомандир эскадрильи
 
DRAGON's Avatar
 
Faction:
Стражи Садов Кадеша

Join Date: Aug 2007
Posts: 292
Re: И такс, начнём

Круто! О___О

Только у нас развитие сначала нубское идёт ... хотя бы с него бы начать...

У меня щас боком встал вопрос создания звёдного неба и космических элементов типа астероидов и мусора.
DRAGON is offline  
Closed Thread


Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests)
 
Thread Tools

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts
vB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off
Forum Jump


All times are GMT +3. The time now is 12:58 AM.

Page generated: 0.174 seconds (96.33% - PHP and 3.67% - MySQL), 12 queries total