Форумы Homeworld3.RU  

Go Back   Форумы Homeworld3.RU > Сделай сам! > Верфи близ Сарума [HW2 Modding]
Register Forum Rules FAQ Members List Calendar Search Today's Posts Mark Forums Read

Reply
 
Thread Tools
Quote
Old 11-03-2008, 06:34 PM   #121
Prisoner
Контр-адмиралПрайд
 
Prisoner's Avatar
 
Faction:
Хиигаряне

Join Date: Jul 2008
Location: город герой Киев
Posts: 559
Re: Homeworld2: T.E.O.T (The end of times )

Ten не все так просто
а если не нравится гиперджамп, то я его отрежу
Prisoner is offline   Reply With Quote
Old 11-03-2008, 07:43 PM   #122
Айсис
Командир эскадрильиТайный Создатель
 
Айсис's Avatar
 
Faction:
Предтечи

Join Date: Apr 2008
Location: Хамунаптра
Posts: 344
Re: Homeworld2: T.E.O.T (The end of times )

Quote:
Originally Posted by Prisoner View Post
а если не нравится гиперджамп, то я его отрежу
Зачем отвергать? чуть подправить и всё. Я вообще в гипер не могу прыгнуть, чего делать.
Айсис is offline   Reply With Quote
Old 11-03-2008, 07:58 PM   #123
Ten
Главнокомандующийp2ambassador
 
Ten's Avatar
 
Faction:
Стражи Садов Кадеша

Join Date: Feb 2004
Location: Great Nebula
Posts: 2,508
Re: Homeworld2: T.E.O.T (The end of times )

Prisoner, согласен. Грамотно составить набор правил, реализующих сценарий миссии, и правильно распихать «этажерки» условий между ними – дело далеко нетривиальное (2ая, 3я и 8ая миссии – наглядный тому пример), к тому же требующее определённой аккуратности – какой-нить особе мелкий и вредный баг вполне может привести к плодотворному блужданию в трёх соснах.

Но в данном случае ошибка крайне проста – многократное выполнение правила вместо однократного. Лечится вообще уж проще некуда – одна строчка всего

Гипер можно вырубить, но не о нём была речь. Просто так уж вышло, что он стал индикатором бага, т.е. принёс определённую пользу.

Добавлено через 1 минуту
Айсис, прыгать может только новый носитель – как Садж в 15ой. Но гиперподсистем с радиусом действия у него нет, так что остальные корабли в пролёте.

Last edited by Ten : 11-03-2008 at 07:59 PM. Reason: добавлено сообщение
Ten is offline   Reply With Quote
Old 11-03-2008, 08:56 PM   #124
Pandorazero
Адмирал флотаСтарший офицер
 
Pandorazero's Avatar
 
Faction:
Хиигаряне

Join Date: Mar 2007
Location: Украина , Киев
Posts: 1,379
Re: Homeworld2: T.E.O.T (The end of times )

С профелем вроде разобрались !
С остальным просто вышло глупа но это естествено , миссия тестовая для примера и ненада сразу нападать на людей иза этого !
Люди потратели время на изучения кода компании и еще потратят не один час !

Мод движетца по техоньку и это хорошо !!!
Pandorazero is offline   Reply With Quote
Old 11-03-2008, 09:15 PM   #125
Komodo
ЛейтенантЛейтенант
 
Komodo's Avatar
 
Faction:
Туранские рейдеры

Join Date: Sep 2008
Posts: 130
Re: Homeworld2: T.E.O.T (The end of times )

Вперед и с песней! Ролик тоже движется потихоньку. Призонер знает о чем я
Komodo is offline   Reply With Quote
Old 11-03-2008, 09:28 PM   #126
Prisoner
Контр-адмиралПрайд
 
Prisoner's Avatar
 
Faction:
Хиигаряне

Join Date: Jul 2008
Location: город герой Киев
Posts: 559
Re: Homeworld2: T.E.O.T (The end of times )

Ten пойми ты не так уж и прав как кажется поначалу
то что ты называеш багом
я называю другой вещью, скажи если ты играеш по сети, и тебе нужно сохранить на карте любой производящий корабль,
поначалу у тебя был наситель, он выделился однократно в собгрупу,и все
а если ты построил потом верфь а тот носитель потерял в боях, по твоему исправлению ты проиграешь, а по моей функции ты продолжиш играть,
конечно в игре главное не потерять лазарус, возможно еще какойто корабль, типа саджука в оригинальном хоме

Quote:
Originally Posted by Ten View Post
Без неё игра каждый кадр заполняет
на счет каждого не согласен

2 Komodo отожгли и ладно, но подскажи как мне нужно было действовать если у меня небыло руского шрифта? думаешь толпы вопросительных знаков выглядят умнее

и в конце, гипер я таки отрежу, не сомневайтесь (не сказал что совсем, а с возможными багами я разберусь)

P.S. думаю что обвинение с модмейкеров снято
Prisoner is offline   Reply With Quote
Old 11-03-2008, 09:49 PM   #127
Komodo
ЛейтенантЛейтенант
 
Komodo's Avatar
 
Faction:
Туранские рейдеры

Join Date: Sep 2008
Posts: 130
Re: Homeworld2: T.E.O.T (The end of times )

Quote:
думаешь толпы вопросительных знаков выглядят умнее
У вас сейчас бессвязный набор слов из электронного переводчика.
Komodo is offline   Reply With Quote
Old 11-03-2008, 09:49 PM   #128
kolbasa
Командир эскадрильиКомандир эскадрильи
 
kolbasa's Avatar
 
Faction:
Вэйгр

Join Date: Mar 2007
Location: Уфа
Posts: 223
Re: Homeworld2: T.E.O.T (The end of times )

Quote:
Originally Posted by Prisoner View Post
на счет каждого не согласен
по умолчанию каждый

Quote:
Originally Posted by цитата из SCAR – Scripting at Relic

The Rule is added by using the Rule_Add( ”name of Rule” ) function, and passing in the name of the Rule that you wish to add. The interval that the Rule is evaluated at can either be the default (every frame) or can be set (every x seconds), using the Rule_AddInterval function in place of the Rule_Add.
Quote:
Originally Posted by Prisoner View Post
P.S. думаю что обвинение с модмейкеров снято
Мне показалось, что никто никого не обвинял, а была попытка разобраться в проблеме и предложить вариант решения.
kolbasa is offline   Reply With Quote
Old 11-03-2008, 10:05 PM   #129
Prisoner
Контр-адмиралПрайд
 
Prisoner's Avatar
 
Faction:
Хиигаряне

Join Date: Jul 2008
Location: город герой Киев
Posts: 559
Re: Homeworld2: T.E.O.T (The end of times )

Quote:
Originally Posted by kolbasa View Post
по умолчанию каждый
все равно не согласен - сам же дальше написал про интервал

но на счет того что может быть и в каждом, то с моим компом, я иногда, когда бывает ошибка, вижу это очень хорошо, когда слайдшоу начинается
у меня пень III 600

Last edited by Prisoner : 11-04-2008 at 02:07 PM.
Prisoner is offline   Reply With Quote
Old 11-04-2008, 12:39 PM   #130
Ten
Главнокомандующийp2ambassador
 
Ten's Avatar
 
Faction:
Стражи Садов Кадеша

Join Date: Feb 2004
Location: Great Nebula
Posts: 2,508
Re: Homeworld2: T.E.O.T (The end of times )

Мне тоже кажется, что никто никого не обвинял, и жаль что обсуждение малость начинаем смахивать на спор ради спора. Не буду навязывать своё мнение, но как по мне многократное выполнение кода, который по идее должен выполняться однократно в начале и далее по мере необходимости выглядит противоречиво (причём в данной миссии эта необходимость не возникнет в принципе без добавления производственных мощностей), о чём и решил сообщить на всяк пожарный.

Если же необходимость возникнет, достаточно обновлять соотв. собгруппу по мере появления новых носителей (или любых других ключевых кораблей), например, в том же правиле проверки на проигрыш. В сетевой игре этот вопрос решается ещё изящнее – проверкой наличия кораблей, способных что-либо строить вообще. С другой стороны, сингл – штука специфичная, и если гибнет флагманский корабль, дальше продолжать смысла нет.

ИМХО

ЗЫ. Насчёт интервала – согласен, 2 секунды там действительно есть, недоглядел
Ten is offline   Reply With Quote
Old 11-04-2008, 02:06 PM   #131
Prisoner
Контр-адмиралПрайд
 
Prisoner's Avatar
 
Faction:
Хиигаряне

Join Date: Jul 2008
Location: город герой Киев
Posts: 559
Re: Homeworld2: T.E.O.T (The end of times )

ладно закончим с этим разговором, тема не соответсвующая, но напоследок
я конечно многого не умею, но во первых эта функция работает может следить за любыми кораблями, а не только за строительными
во вторых если надо будет то сделаем гипер прыжок без проигрыша, есть несколько путей

хочу напомнить слова из фильма матрица
когда была написана первая програма - матрица
"первая матрица была великолепна... по быстродействию ее можно было сравнить лишь со коростью ее кончины"
ну как то так
Prisoner is offline   Reply With Quote
Old 11-05-2008, 05:02 PM   #132
dozimitr
Командир эскадрильиНастоящий Полковник
 
dozimitr's Avatar
 
Faction:
Вэйгр

Join Date: Apr 2007
Location: Navy base Riga
Posts: 382
Re: Homeworld2: T.E.O.T (The end of times )

У меня получилось запустить мод без отчистки папки Dата. Я взял, и скрестил Homeworld2.big и биг фаил ТЕОТ. И, мы получаем, как это не странно, не вылетающий куда либо, мод TEOT. Где все идет, без всяких проблем, и очень классный меню Bacground. Вот такое решение проблем я предлагаю.

Да к стати, У меня скрещивание, не повлияло на состояние мода, так сказать, все что было, что надо, все есть.

P.S. Даже Носитель со странной рубкой при гиперпереходе уплывает к стриказойдам. То есть замачивается.
dozimitr is offline   Reply With Quote
Old 11-06-2008, 05:10 AM   #133
aleks-nikita
Командир эскадрильиКомандир эскадрильи
 
aleks-nikita's Avatar
 
Faction:
Кушане - киит Манаан

Join Date: May 2007
Location: Vetrion-VI
Posts: 223
Re: Homeworld2: T.E.O.T (The end of times )

А как ты их скрестил? Биг-файл новый создал?
aleks-nikita is offline   Reply With Quote
Old 11-06-2008, 09:33 AM   #134
Ten
Главнокомандующийp2ambassador
 
Ten's Avatar
 
Faction:
Стражи Садов Кадеша

Join Date: Feb 2004
Location: Great Nebula
Posts: 2,508
Re: Homeworld2: T.E.O.T (The end of times )

Скорее всего

Только непонятно зачем, если аналогичное "скрещивание" даёт ключ -mod, причём без необходимости править архивы, а проблема была в статусе кампании в профиле, а не в чужеродных файлах.

Не говоря уже об определённых сложностях распространения, а также запуска ХВ2 без мода
Ten is offline   Reply With Quote
Old 11-06-2008, 09:47 AM   #135
Prisoner
Контр-адмиралПрайд
 
Prisoner's Avatar
 
Faction:
Хиигаряне

Join Date: Jul 2008
Location: город герой Киев
Posts: 559
Re: Homeworld2: T.E.O.T (The end of times )

зачем скрещивать если нормально можно играть с помощью команд ярлыка
я вот например имею два ярлыка одини еще и с параметрами для монитора 1440*900

темболее имею мечту после создание аддона (так правильне называль, сам все время путаюсь) сыграть во все три части и аддон
во второй хом придется играть сначала по норматьному ярлыку, а потом с -mod

P.S. а нет такой команды -addon
Prisoner is offline   Reply With Quote
Old 11-06-2008, 11:32 AM   #136
dozimitr
Командир эскадрильиНастоящий Полковник
 
dozimitr's Avatar
 
Faction:
Вэйгр

Join Date: Apr 2007
Location: Navy base Riga
Posts: 382
Re: Homeworld2: T.E.O.T (The end of times )

Дело в том, что у меня мод ваабще не запускался. Делал ярлык, проверял путь, обьект, чистил ну просто ноль эффекта, ну вот решил, может так получится.

Тем более, тот файл Big, который получился, не заменяет оригинальный файл Homeworld2.big Так, что все в норме.

Сами посудите, если-бы мод запускался с ходу у меня, через созданый ярлык, то я-бы не делал скрещивание.

P.S. У меня таких всяких гибридов многа.
dozimitr is offline   Reply With Quote
Old 11-15-2008, 01:51 AM   #137
aleks-nikita
Командир эскадрильиКомандир эскадрильи
 
aleks-nikita's Avatar
 
Faction:
Кушане - киит Манаан

Join Date: May 2007
Location: Vetrion-VI
Posts: 223
Re: Homeworld2: T.E.O.T (The end of times )

Не знаю, что у вас случилось, а у меня все пашет отлично даже без установки патча 1.1 .

Итак, мое мнение
В целом все неплохо, но нужно еще работать над ней, и очень много.
Не достает вступительных роликов, объясняющих че да как. Можно хотя бы в панель заданий поместить вступление. А то неясно откуда пришли, кого бьем и за что... И неплохо бы сами задания описывать пополней и, желательно, без орфографических и грамматических ошибок в англоязычном тексте.
В меню класная музыка. Респект! Добавьте еще для миссии какие-нить треки (можно из предыдущих хом взять).
В кампании кроме Носителя новых кораблей не видел. А Хеави_файтер от простого ничем не отличается и оперение на хвосте пропало. Мож вы новые модели еще не залили?

Но в целом все идет хорошо. Ждем бета-версии
aleks-nikita is offline   Reply With Quote
Old 11-21-2008, 07:24 PM   #138
Айсис
Командир эскадрильиТайный Создатель
 
Айсис's Avatar
 
Faction:
Предтечи

Join Date: Apr 2008
Location: Хамунаптра
Posts: 344
Re: Homeworld2: T.E.O.T (The end of times )

У меня завалялся вопрос про озвучку. Актёров подобрали?

Если хотите, можете дать мне роль на озвучку какого-либо перса. Если дадите, то пришлите сценарий, и напишите как и куда сложить готовое.

P.S. В програмировании я практически ничего не шпарю.
Айсис is offline   Reply With Quote
Old 11-22-2008, 01:49 PM   #139
Komodo
ЛейтенантЛейтенант
 
Komodo's Avatar
 
Faction:
Туранские рейдеры

Join Date: Sep 2008
Posts: 130
Re: Homeworld2: T.E.O.T (The end of times )

Не думаю, что подобрали...
Все мои предложения по этому поводу игнорируются
Komodo is offline   Reply With Quote
Old 11-26-2008, 05:27 PM   #140
Pandorazero
Адмирал флотаСтарший офицер
 
Pandorazero's Avatar
 
Faction:
Хиигаряне

Join Date: Mar 2007
Location: Украина , Киев
Posts: 1,379
Re: Homeworld2: T.E.O.T (The end of times )

Ну если хочеш быть переводчиком голоса то давай попробуем ))
Pandorazero is offline   Reply With Quote
Reply


Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests)
 
Thread Tools

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts
vB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off
Forum Jump


All times are GMT +3. The time now is 08:49 PM.

Page generated: 0.075 seconds (90.97% - PHP and 9.03% - MySQL), 12 queries total