Форумы Homeworld3.RU  

Go Back   Форумы Homeworld3.RU > Другие игры > Чемпионаты и сетевые баталии
Register Forum Rules FAQ Members List Calendar Search Today's Posts Mark Forums Read

Reply
 
Thread Tools
Quote
Old 01-03-2012, 01:54 PM   #1
Лёшка
Вице-адмиралХитрый Двухлисый
 
Лёшка's Avatar
 
Faction:
Вэйгр

Join Date: Dec 2008
Location: Москва
Posts: 907
Особенности кораблей в Homeworld2

Итак, представим вашему вниманию ряд секретов и интересностей кораблей HW2. Модостроителям, я думаю, это будет неинтересно, т.к. они и сами всё знают, поэтому пишу для рядовых игроков. Итак, начнём:

1) Ионник. Вроде обычный фрегат, стреляющий ионным лучом в течение 3-5 секунд. Но и у него есть одна интересная особенность. Он умеет притягивать к себе обездвиженный корабль, как магнит, а чем больше ионников, тем сильнее сила притяжения. Также группа ионников может помешать вагровскому линейнику прицеливаться Trinity Cannon по другому батлу, например. Таким же свойством обладают и ионки хиигарского батла.

2) Флак. Тоже вроде ничем непримечательный фрегатик, но тем не менее, таит в себе одну особенность. Флаки имеют свойство блокировать выпуск ракет из шахты вайгровского батлкруйзера. Но блокируют они его не полностью, лишь наполовину, т.е. 3-4 ракеты всё равно будут вылетать. То же самое распространяется и на ракетные фрегаты вайгра, лишь с той разницей, что блокируют полностью.
Чтобы это работало, нужно как минимум 6 флаков, желательно апнутых, больше - лучше. Самый плюс того свойства в том, что помимо блокирования ракет, флаки ещё умудряются неплохо коцать батлкруйзер.

3) Маринер. В мире можно смотреть вечно на несколько вещей:
1. Как горит огонь.
2. Как течёт вода.
3. Как маринер и инфиль пытаются захватить друг друга.
Да-да, на это действительно можно смотреть бесконечно. Самое интересное, что если обесточить один из фрегатов и пытаться его захватить, у вас опять же ничего не получится, ибо фрегаты всё также будут витать в космосе.

4) Фрегат защитного поля.
В 1.0 он был настоящим читером, ибо даже после его смерти поле оставалось включённым. В 1.1 этот баг исправили, но, тем не менее, у фрегата есть одна интересная особенность. Помимо включения щита, он также иммунен к действию ЕМР, т.е. обесточить его не удастся. Также с помощью щита можно прикрыть группу находящихся фрегатов от ЕМР залпа, но лишь хиигарских скаутов.

5) Торпедник. Можно увеличить скорострельность торпа, меняя ему цели с мелких на крупные, (со сборщика на бомбер, например). То есть можно увидеть, как торпедник выпускает аж 4 торпеды за раз, хоть и по разным целям. Может ли позволить себе такое ракетный фрегат вайгра? Увы, нет.

6) Минёры. Помимо засеивания поля своими минами, они также могут устранять чужие, причём стреляют такими же разрывными снарядами, как у флак фрегата.

7) Командный корвет. Помимо усиления дружественных кораблей, он также обладает свойством проксимити пробы, т.е. видит невидимые корабли. Но результаты последних тестов показали, что это свойство в нём наблюдается частично.

Это ещё не окончательный список, возможно, будет дополнение. Если же вы знаете различные особенности кораблей ХВ2, кроме вышеперечисленных, тогда пишите сюда. Комментарии приветствуются.
Лёшка is offline   Reply With Quote
Old 01-04-2012, 09:23 PM   #2
Ten
Главнокомандующийp2ambassador
 
Ten's Avatar
 
Faction:
Стражи Садов Кадеша

Join Date: Feb 2004
Location: Great Nebula
Posts: 2,508
Re: Особенности кораблей в Homeworld2

Лёха, пасхалки это несколько другая категория – например, греческая Каллисто в ХВЦ, шотландский Фалькирк в Садах и задом наперёд вещающий кипер у причала. А у тебя получилась скорее сводка недокументированных особенностей хвдвушных кораблей. Но, с учётом попытки систематизировать данную информацию, думаю, что под это дело можно выделить и отдельную тему
Ten is offline   Reply With Quote
Old 01-05-2012, 01:49 AM   #3
Лёшка
Вице-адмиралХитрый Двухлисый
 
Лёшка's Avatar
 
Faction:
Вэйгр

Join Date: Dec 2008
Location: Москва
Posts: 907
Re: Особенности кораблей в Homeworld2

2 Ten
Благодарю за перенос, но тем не менее, я сразу обозначил, что это не пасхалки, а своего рода фичи кораблей.

PS: Почему значок у темы like a смеющийся смайл? Я тут вроде не анекдот написал, плз. поменяй на другой, если тебе не трудно.

Ну, а запостил-то куда? Прямиком в тему с яйцами. От неё, кстати, значок и унаследован Поправил.
=T=

Last edited by Ten : 01-05-2012 at 08:36 PM. Reason: поправил
Лёшка is offline   Reply With Quote
Reply


Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests)
 
Thread Tools

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts
vB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off
Forum Jump


All times are GMT +3. The time now is 12:25 AM.

Page generated: 0.031 seconds (84.45% - PHP and 15.55% - MySQL), 10 queries total