Форумы Homeworld3.RU  

Go Back   Форумы Homeworld3.RU > Другие игры > Космические игры
Register Forum Rules FAQ Members List Calendar Search Today's Posts Mark Forums Read

Reply
 
Thread Tools
Quote
Old 07-15-2012, 09:28 PM   #1
Ten
Главнокомандующийp2ambassador
 
Ten's Avatar
 
Faction:
Стражи Садов Кадеша

Join Date: Feb 2004
Location: Great Nebula
Posts: 2,508
Endless Space

Не так давно вышла в свет Endless Space – новая стратегия жанра 4X галактического масштаба. Новая игрушка хоть и является дебютным проектом французской Amplitude Studios, но коллектив её создателей отнюдь не новички в игрострое – в общем, в этом аспекте параллели с родным хомячком прослеживаются вполне чётко

По заверениям разработчиков, нас ждут произвольная генерация карты галактики, широкий спектр планет и добываемых на них ресурсов, раскидистое древо развития науки и промышленности, гибкая дипломатическая система, ну и ведение космических баталий, если все остальные аргументы окажутся исчерпанными – в общем, поклонники Imperium Galactica, Master of Orion и Galactic Civilization почувствуют себя как дома. С другой стороны, выход игры столь специфического жанра в современной обёртке справедливо может вызвать изрядную долю скепсиса при нынешнем-то положении дел в игрострое, но весьма скромные системные требования (один девятый DirectX чего стоит) уже обнадёживают. Да и начиналась игра как indie-проект, а значит, путей получений огромного бюджета и успешного его слива на ультрасовременные технологии не так уж и много.

В целом же есть вполне обоснованная надежда, что новая игра заставит бородатых ветеранов жанра смахнуть скупую слезу ностальгии и вновь, как когда-то, с головой уйти в создание очередной звёздной империи, способной не только пройти суровые испытания времени, но и поразить своим величием и великолепием даже самых недружелюбно настроенных соседей.

Дерзайте!
Ten is offline   Reply With Quote
Old 07-16-2012, 12:01 AM   #2
karak
Командир эскадрильиБезмолвный Страж
 
Faction:
Налториане

Join Date: May 2010
Location: Sol system, SS 13
Posts: 234
Re: Endless Space

Выглядит, конечно, красиво, но пошаговые стратегии - не моё это, не моё.
karak is offline   Reply With Quote
Old 07-21-2012, 07:08 PM   #3
torpedofrigate
НовобранецВ запасе
 
Faction:
Хиигаряне

Join Date: Sep 2010
Location: FrigateFacility.
Posts: 9
Re: Endless Space

Quote:
Выглядит, конечно, красиво, но пошаговые стратегии - не моё это, не моё.
Согласен, на такие масштабные игры надо уделять слишком много времени.
torpedofrigate is offline   Reply With Quote
Old 07-21-2012, 11:51 PM   #4
Mr_Overjay
Контр-адмиралКонтр-адмирал
 
Mr_Overjay's Avatar
 
Faction:
Кушане - киит Манаан

Join Date: Apr 2011
Location: Порт Каа-6
Posts: 609
Re: Endless Space

только в реальном времени, только хардкор!!!
Mr_Overjay is offline   Reply With Quote
Old 10-07-2012, 01:07 PM   #5
viton
РядовойВ запасе
 
viton's Avatar
 
Faction:
Таииданская Империя

Join Date: Apr 2010
Location: Сочи
Posts: 22
Re: Endless Space

мне лично стратегия понравилась, наиграл 48 часов игрового времени,
но на дольше не хватило, слишком мало разных штук.
Кораблики слишком кривые, косые, а у людей вообще напоминают старый
утюг (в который надо уголь ложить).
Стратегия сделана для фанов чтоб они купили им надоело и они пошли искать чтото новое...

Но бои там красивые,
ии проработанный, и кретических недостатков нет,
оценка 7.5.

P.s: сейчас надо брать пример со star wars empire at war
viton is offline   Reply With Quote
Old 10-07-2012, 01:26 PM   #6
ILLIDAN
ЛейтенантЛейтенант
 
ILLIDAN's Avatar
 
Faction:
Предтечи

Join Date: Mar 2011
Location: Darkness
Posts: 86
Re: Endless Space

Quote:
Originally Posted by viton View Post
P.s: сейчас надо брать пример со star wars empire at war
неправильно мыслишь юноша ты, не будь безрассудным в словах своих, пример брать должны с хомы и только с неё
ILLIDAN is offline   Reply With Quote
Old 10-07-2012, 02:57 PM   #7
Fencer
Адмирал флотаАдмирал флота
 
Fencer's Avatar
 
Faction:
Кушане - киит Сомтау

Join Date: Nov 2009
Location: Юг севера
Posts: 1,142
Re: Endless Space

Так вот что строили Предтечи на Каросе.
Fencer is offline   Reply With Quote
Old 10-08-2012, 04:05 PM   #8
Blazard
Ведущий разделаИмперский агент
 
Blazard's Avatar
 
Faction:
Таииданская Империя

Join Date: Jan 2008
Location: Реальность 4.13
Posts: 186
Re: Endless Space

ES вполне себе классическая 4Х. Конечно еще не до конца допилена (кто желает поищите на офф. форуме список фич которые планируют разрабы - офигеете), но и на данном этапе очень даже ничего. Плюс еще до НГ должны выпустить патч с офф. русской локализацией.
Blazard is offline   Reply With Quote
Old 10-08-2012, 07:21 PM   #9
karak
Командир эскадрильиБезмолвный Страж
 
Faction:
Налториане

Join Date: May 2010
Location: Sol system, SS 13
Posts: 234
Re: Endless Space

Fencer, сфера Дайсона же.
karak is offline   Reply With Quote
Old 10-16-2012, 07:11 PM   #10
ILLIDAN
ЛейтенантЛейтенант
 
ILLIDAN's Avatar
 
Faction:
Предтечи

Join Date: Mar 2011
Location: Darkness
Posts: 86
Re: Endless Space

Недавно смог все же сесть за комп поиграть, скачал Endless Space....и тут я попал...подсел сильно, даже проеб..летел пару дней учебы))))
Игра не хом конечно, но не поиграть в неё нельзя)
Чем то похоже на старую игрушку Ascendancy
ILLIDAN is offline   Reply With Quote
Old 10-16-2012, 10:57 PM   #11
[BC]afGun
Командир эскадрильиBeast Self
 
[BC]afGun's Avatar
 
Join Date: Feb 2009
Location: Сыктывкар
Posts: 474
Re: Endless Space

Как раз полнедели назад долбился в GC2 TA, и тут такое нечто. Как я понял, явно не Sins, но все равно впечатляет.

P.S.
Только недавно съел ремейк хл1 (Black Mesa), позавчера осведомили о выходе x-com: ufo defense 2012, летом едва оклемался от диаблы три...
Прям год приятных сюрпризов какой-то... ^_^
[BC]afGun is offline   Reply With Quote
Old 10-17-2012, 04:21 AM   #12
ILLIDAN
ЛейтенантЛейтенант
 
ILLIDAN's Avatar
 
Faction:
Предтечи

Join Date: Mar 2011
Location: Darkness
Posts: 86
Re: Endless Space

Quote:
Originally Posted by [BC]afGun View Post
P.S.
Только недавно съел ремейк хл1 (Black Mesa), позавчера осведомили о выходе x-com: ufo defense 2012, летом едва оклемался от диаблы три...
Прям год приятных сюрпризов какой-то... ^_^
не уфо дефенс, а XCOM: Enemy Unknow, который у меня никак не устанавливается
ILLIDAN is offline   Reply With Quote
Old 10-17-2012, 11:58 AM   #13
[BC]afGun
Командир эскадрильиBeast Self
 
[BC]afGun's Avatar
 
Join Date: Feb 2009
Location: Сыктывкар
Posts: 474
Re: Endless Space

Да, ошибочка в названии вышла. Видно по рефлексу

А она хоть должна-то работать при твоей системе, проверял? А то я самое частое, что видел - ошибки, связанные с битностью. Наколдовался с проблемами 64-32 битности так, что плюнул и остался в винде хп, пока все нормально не устоится
[BC]afGun is offline   Reply With Quote
Old 10-17-2012, 02:44 PM   #14
Roman
ЛейтенантЛейтенант
 
Roman's Avatar
 
Faction:
Хиигаряне

Join Date: Nov 2010
Posts: 130
Re: Endless Space

Да, XCOM это тема, сам подсел, пичально, что мультиплеера нет на пиратке...
Roman is offline   Reply With Quote
Old 07-04-2017, 11:12 PM   #15
Haarkin
МичманВ запасе
 
Haarkin's Avatar
 
Faction:
Таииданская Империя

Join Date: Jul 2016
Location: Незалежна))
Posts: 65
Re: Endless Space

Лишь недавно скачал и затянула))))
Гораааздо приятнее, казуальнее и... быстрее, чем МоО. У меня обычно все кончается к ходу 200-ому, в отличии от того же МоО, где нужно сыграть ходов ендак +100500.
Определенные отсылки на реальную физику - у меня друг физик, и многое в той игре подтверждено моим другом. Законы термодинамики, замедленная ентропия, барионные и небарионные частицы... Вот только Дверь в Бесконечность мне взорвала мозг
Расы. Практически все расы разные, можно даже провести паралели с хоумовскими: Единая Империя - Таииданская Империя (опять имперцы), Пилигримы - Хиигаране (тоже пострадали от имперцев, тоже ищат Родной Мир, только не свой а Вечных ), Пожиратели - Тварь (жрут все что движется. А потом что не движется ), Вечные - Бентуси, Предтечи, Т-мат и все остальное в одном , а Прыгуны - Ваигры (тоже кочевники, только не такие крутые )
Механика боя зависит от качества и количества установленных вундервафель на твоих и вражеских кораблях. Также влияет приписанный герой и его уровень Атаки/Обороны. На точность стрельбы влияет опыт екипажа (и героя), расположение ваших пушек (трудно попасть кинетиком для ближнего боя по цели на дальней дистанции, аве логика) и некоторые вундервафли, например модуль разведки. А сам бой идет по принципу "кто какую карту вытянул". Да. Карты. Чертовы карты (Мне не хватало Хартстоуна - теперь еще и здесь карты ). В общем карты вы разигрываете по ходу боя и они дают некоторые бонусы в процентах, например повышают точность или увеличивают урон, но их можно заблокировать другим типом карты, которая при этом еще становится сильнее, в общем - на уровне сложности "Невозможно" комп будет дзеркалить что вы там разыгрываете. Правда, гораздо больше победа зависит от качества пушек и щитов чем от фортуны. Долбаные карты
Приятная еще и в плане создания собственной фракции.
Правда, есть и косяки: зависания камеры, однообразная музыка и противники ходящие в ТВОЙ ход . Ну и разумеется КАРТЫ, но это мое мнение .
В общем, неплохо, хоть и не идеал. 8/10.
Haarkin is offline   Reply With Quote
Old 11-24-2018, 12:16 PM   #16
stalker[fox]
Командир эскадрильиКомандир эскадрильи
 
stalker[fox]'s Avatar
 
Join Date: Jun 2005
Posts: 411
Re: Endless Space

Ну а как вам вторая часть? Я вот как-то умудрился не заметить первую и купил почти сразу после выхода в релиз вторую. (К слову, мне после второй - первая показалась совсем блёклой). После релиза игра была жутко глючной, включая такие неприятности, как зависание хода (насовсем) или банальные вылеты, но вот прошло почти полтора года и спустя солидный пак крупных фиксов и DLC игра заиграла новыми красками. Ряд механик мне после (Master of Orion 1/2) показалась спорной:

- нельзя "одновременно" развивать несколько технологии;
- одновременный ход всех игроков;
- автоматические бои;
- вариант победы по очкам (чего?);
- однообразные "одноразовые" расовые квесты, которые нельзя отключить;
- лимит в 4 тела на альянс;
- кажущийся поначалу сильно перегруженным интерфейс;
- отсутствие случайных событий галактического масштаба (в виде всякой космической внегалактической напасти);
- почему-то посланный куда-либо флот нельзя вернуть назад пока он не долетит до ближайшей системы на его маршруте;
- для всех рас идеальным типом планет является земной тип;

Но, очевидно, что некоторые из них были сделаны намеренно в угоду ускорению темпа в сетевой игре, до которой я пока так и не добрался. В остальном же игра сильно порадовала:

- разнообразие рас с уникальными механиками;
- герои (вояки/стражи, политики, исследователи, промышленники, ...);
- внутренняя и внешняя политика;
- исследования и квесты;
- ускоренное истощение планет на которых добывается больше ресурсов;
- умеренно долгий штурм систем;
- уничтожение планет и систем;
- восстановление уничтоженных планет и систем;
- мирный захват систем политическим влиянием;
- оборона систем;
- бунты населения и их подавление;
- малые фракции;
- пираты (YARRR!);
- "каперство" (YARRR!);
- хоть и нельзя командовать флотом непосредственно в бою - доступен довольно широкий выбор тактик и построений перед началом боя со своими плюсами и минусами;
- случайные системы со случайными бонусами для вашей империи;
- "бесконечные" игры на огромных картах реально "бесконечные" (последняя такая игра на 9 оппонентов заняла 617 ходов и 31 час реального времени);
- возможность продолжить игру после завершения: к примеру, вы выставили в параметрах игры длительность в 150 ходов и победили, допустим, экономически, но игру можно продолжить если вы жаждете крови и хотите уничтожить всех;
- отличный визуал и звуковое сопровождение;

В общем, на изучение всех механик и аспектов этой игры понадобится не один час. И, хотя в игре есть обучение, всё же не стоит забывать про руководство. Как итог: имхо, Endless Space 2 - великолепный представитель жанра космических 4x turn-based strategy. Ощущается, правда совсем не так, как MoO, но это и хорошо

Last edited by stalker[fox] : 11-24-2018 at 12:29 PM.
stalker[fox] is offline   Reply With Quote
Reply


Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests)
 
Thread Tools

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts
vB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off
Forum Jump


All times are GMT +3. The time now is 10:59 PM.

Page generated: 0.074 seconds (92.70% - PHP and 7.30% - MySQL), 10 queries total