Форумы Homeworld3.RU  

Go Back   Форумы Homeworld3.RU > HOMEWORLD > Модификации Homeworld > HW2 Complex Mod
Register Forum Rules FAQ Members List Calendar Search Today's Posts Mark Forums Read

Reply
 
Thread Tools
Quote
Old 09-19-2010, 12:14 PM   #61
regul
Ведущий разделаВедущий раздела
 
regul's Avatar
 
Join Date: Apr 2007
Posts: 991
Re: Самодельные карты для мода (MAPS)

Еще подумалось - хочется карту с нестандарным набором ресов - т.е. например, один астероид на 4 точки на игрока - и куча дебрисов, или, без дебрей, зато майнинг бэйсы, и т.п.
regul is offline   Reply With Quote
Old 09-19-2010, 01:12 PM   #62
nemesis
ЛейтенантЛейтенант
 
nemesis's Avatar
 
Faction:
Хиигаряне

Join Date: May 2010
Location: Узбекистан, Ташкен
Posts: 105
Re: Самодельные карты для мода (MAPS)

Можно сделать, я кстати заканчиваю делать три бэкграунда - осталось оптимизировать их!!! Ну и думаю займусь в ближайшее время!!!
nemesis is offline   Reply With Quote
Old 11-19-2010, 12:59 PM   #63
regul
Ведущий разделаВедущий раздела
 
regul's Avatar
 
Join Date: Apr 2007
Posts: 991
Re: Самодельные карты для мода (MAPS)

Надо все оригинальныe карты переделать, чтобы там, где есть mining base, в них ресов было не 1000, а от 30000 до 200000 - тогда их есть смысл захватывать. Вообще, если на карте есть дебри и астероиды, то minig base может составить конкуренцию только если в ней денег от 50000 уже лежит, и их сразу можно выгружать контейнерами.

Было бы интересно также сделать карту только с одними mining base (по одному астероиду на 4 сборщика в начале дать, а потом - только mining'и).

Еще запрос на создание карты (или старую можно отредактить): хочу карты, где ресы можно добывать только с планеты, планет на одну больше чем игроков. Или все-таки сделать астероиды/дебрисы/mining base, но только посередине между планетами и немного - чтобы за них была конкуренция.
regul is offline   Reply With Quote
Old 11-19-2010, 04:36 PM   #64
Liion
КапитанКапитан
 
Liion's Avatar
 
Join Date: May 2010
Posts: 154
Re: Самодельные карты для мода (MAPS)

Quote:
Originally Posted by regul View Post
Надо все оригинальныe карты переделать
Если ты имеешь в виду карты из оригинальной Хомы, то идея отличная если нет, то:
Прошу переделать все или почти все карт из оригинальной хомы - ну там увеличить, добавить mining base, дебрисы и т.д.
Liion is offline   Reply With Quote
Old 11-24-2010, 12:51 AM   #65
regul
Ведущий разделаВедущий раздела
 
regul's Avatar
 
Join Date: Apr 2007
Posts: 991
Re: Самодельные карты для мода (MAPS)

Хочется еще раз поблагодарить Термта за карту Callisto War - очень интересные и непредсказуемые бои.
regul is offline   Reply With Quote
Old 11-24-2010, 04:02 PM   #66
MAGNUM
Командир эскадрильиКомандир эскадрильи
 
MAGNUM's Avatar
 
Join Date: Nov 2009
Posts: 332
Re: Самодельные карты для мода (MAPS)

Присоединюсь к Регулу, карта действительно шедевриальная!
MAGNUM is offline   Reply With Quote
Old 11-28-2010, 01:27 AM   #67
regul
Ведущий разделаВедущий раздела
 
regul's Avatar
 
Join Date: Apr 2007
Posts: 991
Re: Самодельные карты для мода (MAPS)

Добавил все запросы на создание карт в шапку.

Давайте напишем еще, что нравится в картах, а что не нравится.

Мне нравится:

1. Рандомность.
2. Несимметричность.
3. Использование вертикальной составляющей карты.
4. "Спорные" области, за контроль над которыми приходится сражаться.

Не нравится:

1. Симметричность.
2. Однотипность.
3. "Плоские" карты.
4. Карты где на базе можно отсиживаться до конца игры.

Добавлено через 16 часов 25 минут
Для картостроителей - ниже код, с помощью которого карта каждый раз рандомно выбирает бэк из списка.

Code:
backGroundsTable = {"m01", "m02", "m03", "m04"}

loadBackground(backGroundsTable[random(1, 4)])

Last edited by regul : 11-28-2010 at 05:53 PM. Reason: добавлено сообщение
regul is offline   Reply With Quote
Old 02-06-2012, 10:18 AM   #68
regul
Ведущий разделаВедущий раздела
 
regul's Avatar
 
Join Date: Apr 2007
Posts: 991
Re: Самодельные карты для мода (MAPS)

Oni сделал редактор карт специально для Комплекса, если кому интересно, вот он:

http://complex.mastertopforum.com/1-...er=asc&start=0

Если у кого-то есть новые интересные карты или бэкграунды - выкладывайте их сюда и будет ненулевая возможность увидеть их в релизе Complex 8.
regul is offline   Reply With Quote
Old 02-06-2012, 10:35 AM   #69
MAGNUM
Командир эскадрильиКомандир эскадрильи
 
MAGNUM's Avatar
 
Join Date: Nov 2009
Posts: 332
Re: Самодельные карты для мода (MAPS)

Очень интересно, тока в умелые руки бы!
MAGNUM is offline   Reply With Quote
Old 02-17-2012, 04:01 PM   #70
Centavrianin
РядовойВ запасе
 
Join Date: Nov 2011
Posts: 19
Re: Самодельные карты для мода (MAPS)

В общем мне стыдно, но я напишу.

У меня установлены четыре комплекса - 6, 7, 8beta и 8 релиз. Не могу установить у себя скачаные из этой темы новые карты. Этот путь Х:\Homeworld II\Data\leveldata\multiplayer\complexlevels у меня отсутствует после папки DATA. Там у меня папка ANIMATICS и файлы с расширением .big. Может в седьмой винде это всё где-то в другом месте?
Centavrianin is offline   Reply With Quote
Old 02-18-2012, 12:54 PM   #71
nemesis
ЛейтенантЛейтенант
 
nemesis's Avatar
 
Faction:
Хиигаряне

Join Date: May 2010
Location: Узбекистан, Ташкен
Posts: 105
Re: Самодельные карты для мода (MAPS)

Неважно, какой у тебя комплекс стоит, главное вбей после leveldata multiplayer\complexlevels, ну а туда кидай все карты, что тебе нужны (там 1-2 файла на карту), главное вбей в свойствах ярлыка -overrideBigFile, если вдруг не знаешь!!!

Удачной игры!!!
nemesis is offline   Reply With Quote
Old 02-18-2012, 01:33 PM   #72
Centavrianin
РядовойВ запасе
 
Join Date: Nov 2011
Posts: 19
Re: Самодельные карты для мода (MAPS)

nemesis, у меня и leveldata папки нет! Но это не важно, я и её создам. Вопрос вот ещё какой, мне на все ярлыки комплексов вбивать -overrideBigFile? Я ведь и в 6 и 7 играю иногда.
Centavrianin is offline   Reply With Quote
Old 02-18-2012, 01:52 PM   #73
nemesis
ЛейтенантЛейтенант
 
nemesis's Avatar
 
Faction:
Хиигаряне

Join Date: May 2010
Location: Узбекистан, Ташкен
Posts: 105
Re: Самодельные карты для мода (MAPS)

Все правильно, ты просто создай пару ярлыков, один для комплекса 6, другой для 7 и т.д... Там можешь ставить или нет overrideBigFile, дело твое!!! Ну а сам путь к картам лежит так..._- Х:\Homeworld 2\Data\leveldata\multiplayer\complexlevels... туда и карты кидай, что накачал у нас, на мастере или сам сделал.... все просто!!!!

Добавлено через 1 минуту
У меня, например, 6 ярлыков для игр серии, Комплекс, ребаланс, Девиэйшн, ускорение игры, и многое другое (моды), просто ярлыки разные, и примочки под каждый ярлык разные!!!

Last edited by nemesis : 02-18-2012 at 01:56 PM. Reason: добавлено сообщение
nemesis is offline   Reply With Quote
Old 02-18-2012, 06:40 PM   #74
Centavrianin
РядовойВ запасе
 
Join Date: Nov 2011
Posts: 19
Re: Самодельные карты для мода (MAPS)

Всё сделал, работает, правда на твоих картах боты какие-то особо агрессивные ), гады даже развиваться не дают. Приходится ограничивать агрессивность.
Centavrianin is offline   Reply With Quote
Old 02-18-2012, 10:20 PM   #75
nemesis
ЛейтенантЛейтенант
 
nemesis's Avatar
 
Faction:
Хиигаряне

Join Date: May 2010
Location: Узбекистан, Ташкен
Posts: 105
Re: Самодельные карты для мода (MAPS)

Ну вот и славненько, что смог помочь!!! А боты агрессивные не от карты, а от мода и установки игры перед началом!!!! В карте задаются только параметры старта (расположение, количество игроков) и наличие объектов!!!!
nemesis is offline   Reply With Quote
Old 04-13-2012, 09:01 AM   #76
regul
Ведущий разделаВедущий раздела
 
regul's Avatar
 
Join Date: Apr 2007
Posts: 991
Re: Самодельные карты для мода (MAPS)

В тим-спик залит map-pack, около 60 новых карт с бэкграундами. Там все наработки с русского Complex-community, пара карт от Oni и карты из Complex Simple.

Установка: все 6 папок положить в папку homeworld2\data, а в ярлыке прописать '-overridebigfile'.
regul is offline   Reply With Quote
Old 05-04-2012, 04:13 PM   #77
GenJohnson
МичманВ запасе
 
GenJohnson's Avatar
 
Faction:
Хиигаряне

Join Date: Apr 2012
Posts: 63
Хорошо Re: Самодельные карты для мода (MAPS)

Quote:
Originally Posted by regul View Post
Кстати, зацените какой map-pack один чел готовит, картинки просто офигеть..
Ничёсее ну и красотищщъща Ааабааалдееееть Вотттетодаааа!

Так это просто "картинки-обложки" для карт, или там реальные карты за ними, с реально присутствующими всеми теми объектами, которые там представлены?

Там много всяких причудливых кораблей, которые я раньше никогда не видел в Complex-е. То наверно с разных модов скомпановали (?), хм...

Я ткнул там в Профиль - так там ещё и типо видео по его работам, три штуки нашёл: там, я так понимаю, представленны некоторые его разработки по динамическим картам, на которых все космические объекты двигаются - планеты, пояс астероидов, в котором каждый из них двигается по разному, реалистично...

Last edited by GenJohnson : 05-04-2012 at 04:27 PM.
GenJohnson is offline   Reply With Quote
Old 05-04-2012, 05:51 PM   #78
regul
Ведущий разделаВедущий раздела
 
regul's Avatar
 
Join Date: Apr 2007
Posts: 991
Re: Самодельные карты для мода (MAPS)

Видео там из ORB а не из Хомы.
Карты очень красивые, но автор куда-то пропал уже год как.
regul is offline   Reply With Quote
Old 05-04-2012, 06:05 PM   #79
GenJohnson
МичманВ запасе
 
GenJohnson's Avatar
 
Faction:
Хиигаряне

Join Date: Apr 2012
Posts: 63
Радость Re: Самодельные карты для мода (MAPS)

Очень удивил меня тот факт, что тут наши браты-картостроители сами предлагают, чтобы их попросили сделать какую-то особенную карту под заказ. Я думал что если я сам не умею, то мне придётся уговаривать кого-то кто умеет что бы сделали...

Я хочу свою: самую-самую красивую и во всех отношениях удобную для меня карту, что бы потом долго на ней играть против CPU, а со временем и с людьми. Карта с вариациями на 2 и 4 игрока, среднего размера(100.000).
Что бы на этой карте были все объекты которые используются при игре в "Mod Complex 8.2.3", которые можно захватывать и использовать.

Те карты, которые сейчас уже есть внутри игры по умолчанию - меня к сожалению не устраивают. То тесно, то слишком темно, то объекты использования раскиданы как то не так, а если и светло и просторно, но присутствуют не все объекты (Планеты, мегалиты, обломки и всё остальное).

Хотелось бы такую карту что бы там было всё что мне нужно и она была светлая, с разнообразными "декорациями" всех цветов радуги", в общем чудо-карта некоего "райского" местечка во Вселенной Homeworld, ну скажем из выдуманного мною фантастического "Созвездия Ангелов", или, мммм, "Метаморфозы чего-то там"...

Last edited by GenJohnson : 05-04-2012 at 07:22 PM.
GenJohnson is offline   Reply With Quote
Old 05-04-2012, 06:17 PM   #80
regul
Ведущий разделаВедущий раздела
 
regul's Avatar
 
Join Date: Apr 2007
Posts: 991
Re: Самодельные карты для мода (MAPS)

Подробненькое ТЗ...
regul is offline   Reply With Quote
Reply


Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests)
 
Thread Tools

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts
vB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off
Forum Jump


All times are GMT +3. The time now is 08:48 PM.

Page generated: 0.067 seconds (89.54% - PHP and 10.46% - MySQL), 12 queries total