Форумы Homeworld3.RU  

Go Back   Форумы Homeworld3.RU > Сделай сам! > Ангар
Register Forum Rules FAQ Members List Calendar Search Today's Posts Mark Forums Read

Reply
 
Thread Tools
Quote
Old 02-21-2012, 08:25 PM   #21
Flagman
Командир эскадрильиКомандир эскадрильи
 
Flagman's Avatar
 
Faction:
Таииданская Империя

Join Date: Sep 2009
Location: Свет Далёких Звёзд
Posts: 313
Re: Мое Хомяковское 3Д

Quote:
Originally Posted by McQueen View Post
один существенный минус - умею делать текстуры, но НЕНАВИЖУ это занятие
Золотые слова (((:
Flagman is offline   Reply With Quote
Old 02-25-2012, 10:38 AM   #22
McQueen
ЛейтенантЛейтенант
 
McQueen's Avatar
 
Faction:
Кушане

Join Date: Nov 2008
Location: Сожженный Кхарак
Posts: 142
Re: Мое Хомяковское 3Д

LowPoly дестроер получился на 3 тыщи с копейками полигонов - это много? Какой макс размер текстур держит хомяковский движок (второго хомяка естесно)? И сколько текстур предпочтительнее на одну модель иметь?
McQueen is offline   Reply With Quote
Old 02-25-2012, 01:26 PM   #23
KUPRUM
Адмирал флотаАдмирал флота
 
Faction:
Хиигаряне

Join Date: Nov 2008
Posts: 1,092
Re: Мое Хомяковское 3Д

Могу выложить модель Аргонского Титана без текстур, в нем до хрена полигонов.
KUPRUM is offline   Reply With Quote
Old 02-25-2012, 02:09 PM   #24
McQueen
ЛейтенантЛейтенант
 
McQueen's Avatar
 
Faction:
Кушане

Join Date: Nov 2008
Location: Сожженный Кхарак
Posts: 142
Re: Мое Хомяковское 3Д

Выкладывайте!!! А чего за аргонский титан?
McQueen is offline   Reply With Quote
Old 02-25-2012, 03:06 PM   #25
KUPRUM
Адмирал флотаАдмирал флота
 
Faction:
Хиигаряне

Join Date: Nov 2008
Posts: 1,092
Re: Мое Хомяковское 3Д

Качаем, модель извлеченная из игры как пример какого качества сегодня модели кораблей можно юзать в видео играх, могу попозже попробовать определить его в хв2. Что такое Тита смотреть тут, эх комрады можно как не знать такого?
KUPRUM is offline   Reply With Quote
Old 02-25-2012, 04:12 PM   #26
McQueen
ЛейтенантЛейтенант
 
McQueen's Avatar
 
Faction:
Кушане

Join Date: Nov 2008
Location: Сожженный Кхарак
Posts: 142
Re: Мое Хомяковское 3Д

Поглядел. тока вот потянет ли игровой движок второй хомы детализованные модели или ограничения накладывает только мощность компьютера игрока?
McQueen is offline   Reply With Quote
Old 02-25-2012, 04:36 PM   #27
KUPRUM
Адмирал флотаАдмирал флота
 
Faction:
Хиигаряне

Join Date: Nov 2008
Posts: 1,092
Re: Мое Хомяковское 3Д

Ща проверю, вообще по идее только мощность железа накладывает ограничения, хотя хз

Добавлено через 40 минут
Конечно понимаю что ничего выдающегося ну вот что получилось:
скачть его можно отсюда ссылка

Добавлено через 41 час 27 минут
McQueen, мы с Karak работаем над модом, планы грандиозные но вдвоем все не вытянуть, не хочешь присоединится?

Last edited by KUPRUM : 02-27-2012 at 10:44 AM. Reason: добавлено сообщение
KUPRUM is offline   Reply With Quote
Old 03-04-2012, 12:38 PM   #28
McQueen
ЛейтенантЛейтенант
 
McQueen's Avatar
 
Faction:
Кушане

Join Date: Nov 2008
Location: Сожженный Кхарак
Posts: 142
Re: Мое Хомяковское 3Д

Пока времени очень мало хотя кинь в личку подробности..
Остается висеть вопрос - какой макс размер текстур держит хомяковский движок (второго хомяка естесно)? И сколько текстур предпочтительнее на одну модель иметь?

Last edited by McQueen : 03-04-2012 at 03:18 PM.
McQueen is offline   Reply With Quote
Old 03-04-2012, 06:18 PM   #29
KUPRUM
Адмирал флотаАдмирал флота
 
Faction:
Хиигаряне

Join Date: Nov 2008
Posts: 1,092
Re: Мое Хомяковское 3Д

я видел 2048*1024, кол. от 1 до пока комп не упадет)).
KUPRUM is offline   Reply With Quote
Old 03-05-2012, 12:53 AM   #30
karak
Командир эскадрильиБезмолвный Страж
 
Faction:
Налториане

Join Date: May 2010
Location: Sol system, SS 13
Posts: 234
Re: Мое Хомяковское 3Д

McQueen, загляни сюда.
karak is offline   Reply With Quote
Old 03-08-2012, 07:45 PM   #31
McQueen
ЛейтенантЛейтенант
 
McQueen's Avatar
 
Faction:
Кушане

Join Date: Nov 2008
Location: Сожженный Кхарак
Posts: 142
Re: Мое Хомяковское 3Д

Ужал дестр до 1900 поликов без орудий. и прочих прибамбасов. Уже готовы ювишки...медитирую перед началом текстурирования...
Attached Images
File Type: jpg destroyer2.jpg (114.8 KB, 45 views)
McQueen is offline   Reply With Quote
Old 03-09-2012, 12:53 PM   #32
KUPRUM
Адмирал флотаАдмирал флота
 
Faction:
Хиигаряне

Join Date: Nov 2008
Posts: 1,092
Re: Мое Хомяковское 3Д

Здорово выглядит.

Last edited by KUPRUM : 03-09-2012 at 04:27 PM.
KUPRUM is offline   Reply With Quote
Old 03-09-2012, 01:13 PM   #33
Ten
Главнокомандующийp2ambassador
 
Ten's Avatar
 
Faction:
Стражи Садов Кадеша

Join Date: Feb 2004
Location: Great Nebula
Posts: 2,508
Re: Мое Хомяковское 3Д

Внушительная моделька – теперь кушанский эсминец не выглядит бедным родственником на фоне тайданской акулы Если ещё и текстура окажется модели под стать, будет вообще шикарно.

Кстати, больше 2048x1024 её действительно нет смысла делать, т.к. от готовой модели до желания запихать её в игру один шаг, и ещё неизвестно, на каком нетбуке захотят её запустить. В ХВ2 под корабли таких габаритов вообще идут 1024x512, движок ХВ1 тоже вполне дружит с такими размерами, благо вся ответственность ложится на драйвера видеокарты.

И на всяк пожарный напомню, что окраску и полосы лучше делать отдельными overlay-слоями.
Ten is offline   Reply With Quote
Old 03-09-2012, 02:38 PM   #34
McQueen
ЛейтенантЛейтенант
 
McQueen's Avatar
 
Faction:
Кушане

Join Date: Nov 2008
Location: Сожженный Кхарак
Posts: 142
Re: Мое Хомяковское 3Д

Эх, я сделал разметку ювишек 3 карты по 2048х2048...может тогда в векторе забабахать, чтобы потом уменьшить без существенной потери качества?Хотя начал уже в фотожопе красить...
и вопрос по бампу - рисовать фэйк или сделать отдельной картой под шейдер? как лучше?
McQueen is offline   Reply With Quote
Old 03-09-2012, 03:22 PM   #35
Ten
Главнокомандующийp2ambassador
 
Ten's Avatar
 
Faction:
Стражи Садов Кадеша

Join Date: Feb 2004
Location: Great Nebula
Posts: 2,508
Re: Мое Хомяковское 3Д

Как бы не переборщил ты с размерами – народ у нас очень увлекается абордажем, и хотя бы два десятка эсминцев к концу игры соберёт запросто. А если и другим кораблям полигоны с текстурами жаловать столь же щедро, всё приятное впечатление от детализации может быть испорчено неуместными тормозами. Идея с вектором тут может быть очень здравой.

Для бампа всё равно придётся рисовать карту высот, которую при отсутствии шейдеров можно будет просто слить с основной. В ХВ1 бамп не предусмотрен, в ХВ2 тоже изначально отсутствует, а шейдеры с его поддержкой, сделанные энтузиастами, говорят, ощутимо тормозят. Оставь карту, а там видно будет.
Ten is offline   Reply With Quote
Old 03-10-2012, 03:27 PM   #36
McQueen
ЛейтенантЛейтенант
 
McQueen's Avatar
 
Faction:
Кушане

Join Date: Nov 2008
Location: Сожженный Кхарак
Posts: 142
Re: Мое Хомяковское 3Д

Спасибо за советы, Тен!!!
Товарищи, необходим небольшой хелп - случайно убил все текстуры дестра из 1 хомы, по которым ориентировался...а сама игра на др.компе...кому не трудно, обскриншотьте кушанский дестр со всех сторон в макс.качестве текстур и самих картинок!!!
OtecPropovednik@mail.ru - кидайте сюда.
Заранее благодарен!!!
McQueen is offline   Reply With Quote
Old 03-13-2012, 08:38 AM   #37
Ten
Главнокомандующийp2ambassador
 
Ten's Avatar
 
Faction:
Стражи Садов Кадеша

Join Date: Feb 2004
Location: Great Nebula
Posts: 2,508
Re: Мое Хомяковское 3Д

Перегнал модель эсминца в obj-формат, текстуры – в psd, и чуток подкрасил. По идее, должна открыться в любом 3D-редакторе, способном читать файлы шестого Фотошопа, да хоть в той же 3D-Exploration.

Также настрогал скриншотов, коль уж просишь, но при наличии цветной модели не знаю, насколько они окажутся востребованы.
Attached Images
File Type: jpg r1_standarddestroyer_lod0_front.jpg (14.6 KB, 26 views)
File Type: jpg r1_standarddestroyer_lod0_rear.jpg (14.7 KB, 20 views)
File Type: jpg r1_standarddestroyer_lod0_top.jpg (20.6 KB, 25 views)
File Type: jpg r1_standarddestroyer_lod0_bottom.jpg (17.6 KB, 19 views)
File Type: jpg r1_standarddestroyer_lod0_sides.jpg (25.2 KB, 33 views)
Attached Files
File Type: rar r1_standarddestroyer_lod0_obj.rar (103.4 KB, 2 views)
Ten is offline   Reply With Quote
Old 03-17-2012, 01:38 PM   #38
McQueen
ЛейтенантЛейтенант
 
McQueen's Avatar
 
Faction:
Кушане

Join Date: Nov 2008
Location: Сожженный Кхарак
Posts: 142
Re: Мое Хомяковское 3Д

Еще раз спаибо, Тен!!! Пока парюсь с текстурами - доработал модель - теперь она обросла субсистемами.
Токлько улучшеный двигатель мне не нравится...получился громоздкий и не изящный...
Attached Images
File Type: jpg StandartDestroyer1.jpg (158.7 KB, 35 views)
McQueen is offline   Reply With Quote
Old 03-17-2012, 04:32 PM   #39
McQueen
ЛейтенантЛейтенант
 
McQueen's Avatar
 
Faction:
Кушане

Join Date: Nov 2008
Location: Сожженный Кхарак
Posts: 142
Re: Мое Хомяковское 3Д

и еще не нравятся башни противоистребительных "вулканов"...

Субсистемы:
1.Улучшеная двигательная система(скорость и маневренность равны "фрегатным" и двигаться "задом");
2.Улучшеная система наведения(увеличивает дальность обнаружения целей и увеличивает эффективность системы защиты);
3.Улучшеная система защиты(позволяет помимо истребительной авиации бороться и с торпедами/ракетами);
4.Боевой мостик-расположен в забронированном объеме внктри корпуса(при уничтожении штатного корабль продоложает бой без потерь характеристик);
5.Аккумулятор энергии(увеличивает продолжительность и дальность залапа ионных орудий);
6.Торпедный аппарат(позволяет стандартному и ракетном дестроерам вести огонь противокорабельными торпедами);
7.Возможность ставить минные поля(исследуется, без субсистем. Улучшение - стелс-мины)
8.Защитное поле(???)
McQueen is offline   Reply With Quote
Old 03-20-2012, 06:00 PM   #40
madman
Командир эскадрильиСтарший офицер
 
madman's Avatar
 
Faction:
Вэйгр

Join Date: Jan 2007
Location: tomsk
Posts: 242
Re: Мое Хомяковское 3Д

У меня мысля добавить в хв2 расу таидан есессьно со всеми улучшениями в плане текстур и т.д., а также немного улучшить качество текстур уже существующих хиигаран и вайгров. Текущее железо с лёгкостью справляется с графой хв2, есть желание как то немного обновить нашу спэйс варфаре.
ЗЫ: помогу чем смогу
madman is offline   Reply With Quote
Reply


Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests)
 
Thread Tools

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts
vB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off
Forum Jump


All times are GMT +3. The time now is 01:26 PM.

Page generated: 0.072 seconds (89.65% - PHP and 10.35% - MySQL), 12 queries total