Форумы Homeworld3.RU  

Go Back   Форумы Homeworld3.RU > HOMEWORLD > Модификации Homeworld
Register Forum Rules FAQ Members List Calendar Search Today's Posts Mark Forums Read

Reply
 
Thread Tools
Quote
Old 08-18-2010, 10:18 PM   #21
sinigr
РядовойВ запасе
 
sinigr's Avatar
 
Faction:
Таииданская Империя

Join Date: Jul 2009
Posts: 23
Re: [HW2] Path to Victory

Ага я На счёт наёмников: Ну так уж не я задумал, так мололу придумал. Ну хоть так
sinigr is offline   Reply With Quote
Old 08-18-2010, 11:34 PM   #22
Andy
Командир звенаКомандир звена
 
Andy's Avatar
 
Faction:
Предтечи

Join Date: Apr 2009
Location: В галактике
Posts: 243
Re: [HW2] Path to Victory

А я-то думал, откуда ты столько знаешь о новой версии мода. А мололу собирается таиданцев так же обработать, как и остальные расы??
Andy is offline   Reply With Quote
Old 08-19-2010, 12:11 AM   #23
sinigr
РядовойВ запасе
 
sinigr's Avatar
 
Faction:
Таииданская Империя

Join Date: Jul 2009
Posts: 23
Re: [HW2] Path to Victory

Ну он Таииданцев как отдельную расу не хочет делать, говорит что он хочет впихнуть все "живые расы". Я ему говорил мол как так такая Империя да вдруг умерла, а он ответил что не будет больше новых рас, только как останки добавит их к Туранам. Со след. версиях всё будет улучшаться и добовляться.
sinigr is offline   Reply With Quote
Old 08-19-2010, 07:39 AM   #24
Andy
Командир звенаКомандир звена
 
Andy's Avatar
 
Faction:
Предтечи

Join Date: Apr 2009
Location: В галактике
Posts: 243
Re: [HW2] Path to Victory

Значит кушан не будет??
Andy is offline   Reply With Quote
Old 08-19-2010, 08:30 AM   #25
sinigr
РядовойВ запасе
 
sinigr's Avatar
 
Faction:
Таииданская Империя

Join Date: Jul 2009
Posts: 23
Re: [HW2] Path to Victory

Неа, не будет.
sinigr is offline   Reply With Quote
Old 08-19-2010, 08:48 AM   #26
Andy
Командир звенаКомандир звена
 
Andy's Avatar
 
Faction:
Предтечи

Join Date: Apr 2009
Location: В галактике
Posts: 243
Re: [HW2] Path to Victory

И это получается, что он доделает таидан и забросит мод?? Больше вообще ничего нового не будет??

А когда он планирует выпустить версию с тураниками??
Andy is offline   Reply With Quote
Old 08-19-2010, 08:52 AM   #27
sinigr
РядовойВ запасе
 
sinigr's Avatar
 
Faction:
Таииданская Империя

Join Date: Jul 2009
Posts: 23
Re: [HW2] Path to Victory

ну до версии 1.0 он будет всё улучшать, там корабли новые и всё такое. А что будет после я не знаю

Тураников - к концу августа или в начале сентября.
sinigr is offline   Reply With Quote
Old 08-22-2010, 10:27 AM   #28
Andy
Командир звенаКомандир звена
 
Andy's Avatar
 
Faction:
Предтечи

Join Date: Apr 2009
Location: В галактике
Posts: 243
Re: [HW2] Path to Victory

Только что посмотрел видео на моддб. Но ничего не смог рассмотреть. Синигр, может ты объяснишь, что там было??
Andy is offline   Reply With Quote
Old 08-22-2010, 12:31 PM   #29
sinigr
РядовойВ запасе
 
sinigr's Avatar
 
Faction:
Таииданская Империя

Join Date: Jul 2009
Posts: 23
Re: [HW2] Path to Victory

Ну он там рассказывал про предтечей, какие у них особенности.

Что-то вроде такого: Дрон + Дрон = Дрон Корвет

Как в катаклизме ))))
sinigr is offline   Reply With Quote
Old 08-22-2010, 02:22 PM   #30
Andy
Командир звенаКомандир звена
 
Andy's Avatar
 
Faction:
Предтечи

Join Date: Apr 2009
Location: В галактике
Posts: 243
Re: [HW2] Path to Victory

Аа, понятно. А то у него темно было в видео. Я так ничего и не увидел. А это значит что он предтечей переделал??
Andy is offline   Reply With Quote
Old 08-22-2010, 04:17 PM   #31
Дрон01
Вице-адмиралAntic1tizeN 0ne
 
Дрон01's Avatar
 
Faction:
Кушане - киит Наабал

Join Date: Jul 2005
Location: Санкт-Петербург
Posts: 972
Re: [HW2] Path to Victory

Мне кажется или мод обновился сегодня? Или просто посты о наработках... %)

З.Ы. "Синигр", это разве не из Механоидов?
Дрон01 is offline   Reply With Quote
Old 08-22-2010, 07:31 PM   #32
Andy
Командир звенаКомандир звена
 
Andy's Avatar
 
Faction:
Предтечи

Join Date: Apr 2009
Location: В галактике
Posts: 243
Re: [HW2] Path to Victory

Мод не обновился. Там есть только ссылка на какой-то мануал.
А "Синигр" это действительно из механоидов.
Andy is offline   Reply With Quote
Old 08-23-2010, 11:07 AM   #33
sinigr
РядовойВ запасе
 
sinigr's Avatar
 
Faction:
Таииданская Империя

Join Date: Jul 2009
Posts: 23
Re: [HW2] Path to Victory

Ага ага из тех самых Да действительно предтечи были изменены. Там теперь не будет слипера, ну он будет только он будет по другому выглядеть и его придётся строить. Теперь предтечи не будут заниматься сбором ресурсов.
sinigr is offline   Reply With Quote
Old 08-23-2010, 11:24 AM   #34
Andy
Командир звенаКомандир звена
 
Andy's Avatar
 
Faction:
Предтечи

Join Date: Apr 2009
Location: В галактике
Posts: 243
Re: [HW2] Path to Victory

Как сбором?? А воевать кто будет??
Andy is offline   Reply With Quote
Old 08-23-2010, 11:32 AM   #35
sinigr
РядовойВ запасе
 
sinigr's Avatar
 
Faction:
Таииданская Империя

Join Date: Jul 2009
Posts: 23
Re: [HW2] Path to Victory

Нужно будет строить генераторы. 1 генератор = 100RU в 3 секунды

По крайне мере, так в последней бете для 006.
sinigr is offline   Reply With Quote
Old 08-25-2010, 01:06 PM   #36
Fencer
Адмирал флотаАдмирал флота
 
Fencer's Avatar
 
Faction:
Кушане - киит Сомтау

Join Date: Nov 2009
Location: Юг севера
Posts: 1,142
Re: [HW2] Path to Victory

Path to Victory Alpha 6

Появились играбельные Туранские рейдеры

Главная их фишка - некоторые технологии даются только после захвата некоторых кораблей, например:
Для постройки Ионного фрегата, необходимо получить его технологию, путём захвата любого фрегата (или корабля) врага, вооружённого ионным орудием...

Как я понял, этот принцип действует для постройки всех кораблей классом выше корвета, то бишь: "Хочешь фрегат/эсминец/крейсер - захвати корабль врага", притом в требованиях для постройки указывается, что, конкретно для каждого корабля нужно захватить. Хотя вы вольны захватывать что угодно, похоже за любой, новый, захваченный корабль, дают какую-нибудь технологию.

И надо сказать абордажники из туранцев весьма хорошие, даже самый первый боевой корвет-абордажник зверь ёмаё, умудряется довольно быстро прибрать к рукам почти любой корабль (сохраняя при этом возможность отстреливаться!). Да и живучести им не отбавлять.

А вот ракетному корвету эту возможность добавили зря.

Крупные корабли строятся весьма своеобразно (см. скрин). Чтобы корабль начал строиться, нужно велеть сборщику его ремонтировать.

Ну вот пожалуй и всё, раса сбалансирована, вылетов нет, багов и ляпов вроде-бы тоже.

Добавлено через 1 час
Теперь об остальных:

Проджи
Эти бравые ребята стали посильнее, ассортимент кораблей несколько упал, зато повысилась мощь оставшихся.
Sleeper - это уже вам не Носитель какой нибудь, нет - это самостоятельная боевая единица, способная вести огонь (да ещё какой!), а также строить корабли класса Истребитель и Фрегат.
Генераторы ресурсов действительно есть (прирост ресурсов, с каждого: 200RUs/3с) и они (как бы банально это не звучало) одновременно и сильная и слабая сторона Progenitors.
Да и строить их можно всего 8, однако строятся они довольно быстро. И что любопытно, максимально возможный запас ресурсов - 10000 RUs.

Хиигараны и Ваигры
Особо не изменились, разве что чуток расширился ассортимент их кораблей.

Кадеши
Тоже не особо изменились, поправлены некоторые характеристики их кораблей и фрегаты стали строиться в единичном экземпляре.

Теперь точно всё. Ждём Таиидан-наёмников.
Attached Images
File Type: jpg ss00009.jpg (149.1 KB, 59 views)
File Type: jpg Всеми любимый Ion array frigate.jpg (127.1 KB, 55 views)
File Type: jpg Корвет-абордажник.jpg (138.5 KB, 56 views)

Last edited by Fencer : 08-26-2010 at 06:41 PM.
Fencer is offline   Reply With Quote
Old 08-25-2010, 04:29 PM   #37
Andy
Командир звенаКомандир звена
 
Andy's Avatar
 
Faction:
Предтечи

Join Date: Apr 2009
Location: В галактике
Posts: 243
Re: [HW2] Path to Victory

Я так и не смог построить три корабля у рейдеров, и с проджедниторами у меня с ресурсами глюки были. А так, эта версия очень крутая.
Ebonite, а почему у тебя на скринах вместо рисунков кораблей белые прямоугольники??
Andy is offline   Reply With Quote
Old 08-25-2010, 06:50 PM   #38
Fencer
Адмирал флотаАдмирал флота
 
Fencer's Avatar
 
Faction:
Кушане - киит Сомтау

Join Date: Nov 2009
Location: Юг севера
Posts: 1,142
Re: [HW2] Path to Victory

Quote:
Originally Posted by Andy View Post
Я так и не смог построить три корабля у рейдеров, и с проджедниторами у меня с ресурсами глюки были.
Говорю-же, надо захватывать корабли врага. Кстати первый баг: комп играя за туранцев имеет возможность строить какой угодно корабль, вне зависимости от технологий...
Хотя возможно это не глюк, а задумка разработчика, чтобы было интересней.

Кстати Andy, какого рода глюки, с ресурсами у Проджей?

Quote:
Originally Posted by Andy View Post
Ebonite, а почему у тебя на скринах вместо рисунков кораблей белые прямоугольники??
Без понятия, возможно причина в дровах на видюху... впрочем ладно, дома меня ждёт играбельный комп, так что возможно проблема разрешится.
За качество скринов - извиняюсь.
Fencer is offline   Reply With Quote
Old 08-25-2010, 08:29 PM   #39
Andy
Командир звенаКомандир звена
 
Andy's Avatar
 
Faction:
Предтечи

Join Date: Apr 2009
Location: В галактике
Posts: 243
Re: [HW2] Path to Victory

Я захватывал. Но мне требуется pirate. А что этоо такое, я понятия не имею.
С проджами у меня ресурсы "дергаются": то они в минус, то в плюс.
Кстати, Синигр, спасибо за карты. Очень хорошые они у тебя получаются.
Andy is offline   Reply With Quote
Old 08-25-2010, 08:49 PM   #40
Fencer
Адмирал флотаАдмирал флота
 
Fencer's Avatar
 
Faction:
Кушане - киит Сомтау

Join Date: Nov 2009
Location: Юг севера
Posts: 1,142
Re: [HW2] Path to Victory

Quote:
Originally Posted by Andy View Post
Я захватывал. Но мне требуется pirate. А что это такое, я понятия не имею.
Это технология, за что она даётся честно говоря незнаю, однако у меня она появилась, пока я юзал захваченный эсминец...
...может она даётся за юзание трофееев?
Quote:
Originally Posted by Andy View Post
С проджами у меня ресурсы "дергаются": то они в минус, то в плюс.
Как это, обьясни, не понимаю

А карты действительно очень красивые, sinigr - респект однозначно!
Fencer is offline   Reply With Quote
Reply


Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests)
 
Thread Tools

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts
vB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off
Forum Jump


All times are GMT +3. The time now is 06:56 PM.

Page generated: 0.067 seconds (89.21% - PHP and 10.79% - MySQL), 12 queries total