Форумы Homeworld3.RU  

Go Back   Форумы Homeworld3.RU > Другие игры > Космические игры
Register Forum Rules FAQ Members List Calendar Search Today's Posts Mark Forums Read

Reply
 
Thread Tools
Quote
Old 09-20-2013, 11:49 PM   #161
AndrewN
Вице-адмиралВице-адмирал
 
Faction:
Таииданская Империя

Join Date: Mar 2007
Location: Имперские Верфи
Posts: 786
Re: Kerbal Space Program

250 при взлете - ок. Главное - чтобы не больше сотни на орбите. Тягач, который тягает под 20 тонн по системе или до 100 на орбиту Мун - есть. Дизайн не мой, но уже традиционный.
AndrewN is offline   Reply With Quote
Old 09-21-2013, 10:43 AM   #162
Джаспер
Адмирал флотаКомандир отряда
 
Джаспер's Avatar
 
Faction:
Кушане - киит Сомтау

Join Date: Dec 2010
Location: Хиигара
Posts: 1,557
Re: Kerbal Space Program

Quote:
Originally Posted by Mr_Overjay View Post
Джаспер, улыбнуло От тягача ничего не отвалилось, кстати? Прочный вышел? А.то у меня уже с предыдущими роверами такая лажа была, что отваливались детали при малейшей нештатной ситуации.
Абсолютно ничего не отвалилось. У тебя получилась крепкая машинка. Причём в последний раз он перевернулся из-за того что я случайно нажал на сматывание крепящего его к земле троса - прежде чем успел отцепиться от крюка его пару раз прокрутило вокруг своей оси, но и после такого с ним все ок

Добавлено через 6 минут
Насчёт станций - ещё кроме заправочных заодно неплохо бы построить и просто большую, типо МКС (правда боюсь будет чисто для красоты), поскольку свою прошлую так и не смог закончить из-за непонятного бага. Причём как и с МКС каждый самостоятельно придумывает свои блоки/модули (гланое чтобы они физически не мешали друг-другу).

Last edited by Джаспер : 09-21-2013 at 10:49 AM. Reason: добавлено сообщение
Джаспер is offline   Reply With Quote
Old 09-21-2013, 11:17 AM   #163
Mr_Overjay
Контр-адмиралКонтр-адмирал
 
Mr_Overjay's Avatar
 
Faction:
Кушане - киит Манаан

Join Date: Apr 2011
Location: Порт Каа-6
Posts: 609
Re: Kerbal Space Program

Это не сложно. Нам надо просто установить некоторые "джентельменские" правила постройки станций и их эксплуатации.

МКС - годная идея. Ее можно повесить на высокой орбите Кербина, чтобы период вращения был дольше, и освещенность была больше. На ней можно устроить производство топлива/RCS/ксенона через гидропонику (я кидал тот мод, он годный)

Добавлено через 2 часа 47 минут
Товарищи, у меня выключился свет и я не закрыл свою запись в журнале, буквально пару минут назад. Сейв вроде обновить успел, там на орбите Кербина должен болтаться один из новых "Арбитров", для поездки на Еву.

Last edited by Mr_Overjay : 09-21-2013 at 02:05 PM. Reason: добавлено сообщение
Mr_Overjay is offline   Reply With Quote
Old 09-21-2013, 02:19 PM   #164
AndrewN
Вице-адмиралВице-адмирал
 
Faction:
Таииданская Империя

Join Date: Mar 2007
Location: Имперские Верфи
Posts: 786
Re: Kerbal Space Program

Оммм. Таски же не просто так появляются. Иначе из коллективной игры получается просто коллективный сингл, ничем не лучше KLF какого-нибудь.
Не забивайте на таски.
Надеюсь, не дойдет до того, что придется стандартизировать и используемую технику.
AndrewN is offline   Reply With Quote
Old 09-21-2013, 02:24 PM   #165
Mr_Overjay
Контр-адмиралКонтр-адмирал
 
Mr_Overjay's Avatar
 
Faction:
Кушане - киит Манаан

Join Date: Apr 2011
Location: Порт Каа-6
Posts: 609
Re: Kerbal Space Program

Не, ну чего. Я один "Арбитр" тебе вывел, для Евы. Больше не успел
Там спутник стыковочным люком приделан к кораблю. Как выведешь на нужную орбиту - расстыкуйся с ним, и в док-режиме сдай назад кораблем на RCS тяге. И да, у спутника нет РИТЭГов, там панельки надо раскрыть.

Добавлено через 1 минуту
А стандартизация.. я не говорил такого. Я говорил - "джентельменские" правила
Просто несколько обоюдных пожеланий в конструкции оборудования, и все никаких жестких рамок.

Добавлено через 18 минут
Кстати, а почему именно 80 км орбита для спутников на планеты земной группы? 100 ведь лучше, меньше топлива уйдет, и гравитация слабее

Last edited by Mr_Overjay : 09-21-2013 at 02:44 PM. Reason: добавлено сообщение
Mr_Overjay is offline   Reply With Quote
Old 09-21-2013, 04:57 PM   #166
AndrewN
Вице-адмиралВице-адмирал
 
Faction:
Таииданская Империя

Join Date: Mar 2007
Location: Имперские Верфи
Posts: 786
Re: Kerbal Space Program

На орбиту 100 км уйдет меньше топлива? Окай, мне все равно, честно. У S1 почти 7к дельта-v, им с любой орбиты хватит.
AndrewN is offline   Reply With Quote
Old 09-21-2013, 04:59 PM   #167
Джаспер
Адмирал флотаКомандир отряда
 
Джаспер's Avatar
 
Faction:
Кушане - киит Сомтау

Join Date: Dec 2010
Location: Хиигара
Posts: 1,557
Re: Kerbal Space Program

Предлагаю простую стандартизацию - строим станцию как в четырёх равных секторах, а единственное условие - чтобы секторы в плоскости не пересекались, ВСЁ.
Джаспер is offline   Reply With Quote
Old 09-21-2013, 06:03 PM   #168
Mr_Overjay
Контр-адмиралКонтр-адмирал
 
Mr_Overjay's Avatar
 
Faction:
Кушане - киит Манаан

Join Date: Apr 2011
Location: Порт Каа-6
Posts: 609
Re: Kerbal Space Program

Quote:
Originally Posted by AndrewN View Post
На орбиту 100 км уйдет меньше топлива? Окай, мне все равно, честно. У S1 почти 7к дельта-v, им с любой орбиты хватит.
Ну, твои корабли могут стартовать и с 80-ти, конечно
Мои с 100-тки стартуют

Добавлено через 1 час 14 минут
По поводу станций. Я в ближайшем времени их стройкой врядли буду заниматься, да и не жесткие они получаются.
Есть один маленький мод, на стыковочные стержни, которые надо космонавтом сцеплять вручную, после стыковки. Docking Strut называется. У меня на 20-й версии он стоял, но я его не использовал. Попробуем? Будут гораздо лучшие станции, жесткие, без болтанки!

Добавлено через 1 минуту
Кстати, сегодня ктото играл уже? Есть там мой корабль на орбите Кербина?

Добавлено через 23 часа 24 минуты
Таск выполнен.

Last edited by Mr_Overjay : 09-22-2013 at 06:43 PM. Reason: добавлено сообщение
Mr_Overjay is offline   Reply With Quote
Old 09-22-2013, 08:39 PM   #169
AndrewN
Вице-адмиралВице-адмирал
 
Faction:
Таииданская Империя

Join Date: Mar 2007
Location: Имперские Верфи
Posts: 786
Re: Kerbal Space Program

Я сомневаюсь, что 2800 Δv у Арбитров хватит на долгий межпланетный перелет. Я уточню таблицы необходимого запаса тяги, но если что - не против, если я заменю твои ступени своими?
AndrewN is offline   Reply With Quote
Old 09-22-2013, 10:06 PM   #170
Mr_Overjay
Контр-адмиралКонтр-адмирал
 
Mr_Overjay's Avatar
 
Faction:
Кушане - киит Манаан

Join Date: Apr 2011
Location: Порт Каа-6
Posts: 609
Re: Kerbal Space Program

До Евы и Дюны должно хватить. Попробуй хотябы

Добавлено через 1 минуту
Мне давно стоит перевести свой стандартный носитель на большой атомник из НоваПунча. Единственное что остнавливает - говняные текстуры последнего.

Добавлено через 25 часов 27 минут
Где же все игроки? Джентльмены, где вы? Мне одиноко в безграничном космосе

Last edited by Mr_Overjay : 09-23-2013 at 11:34 PM. Reason: добавлено сообщение
Mr_Overjay is offline   Reply With Quote
Old 09-24-2013, 10:01 AM   #171
Джаспер
Адмирал флотаКомандир отряда
 
Джаспер's Avatar
 
Faction:
Кушане - киит Сомтау

Join Date: Dec 2010
Location: Хиигара
Posts: 1,557
Re: Kerbal Space Program

Quote:
Originally Posted by Mr_Overjay View Post
До Евы и Дюны должно хватить. Попробуй хотябы

Добавлено через 1 минуту
Мне давно стоит перевести свой стандартный носитель на большой атомник из НоваПунча. Единственное что остнавливает - говняные текстуры последнего.

Добавлено через 25 часов 27 минут
Где же все игроки? Джентльмены, где вы? Мне одиноко в безграничном космосе
У меня в последнее время времени почти нет Но вообще на недельке постараюсь зайти обязательно. Кстати - неужели кроме тебя, меня и Эндрю пока никто в игру не включился?
Джаспер is offline   Reply With Quote
Old 09-24-2013, 08:03 PM   #172
Mr_Overjay
Контр-адмиралКонтр-адмирал
 
Mr_Overjay's Avatar
 
Faction:
Кушане - киит Манаан

Join Date: Apr 2011
Location: Порт Каа-6
Posts: 609
Re: Kerbal Space Program

Неа. Никто.

И вроде ж много народу отписалось, а "играем" только мы трое.
Mr_Overjay is offline   Reply With Quote
Old 09-24-2013, 08:29 PM   #173
Джаспер
Адмирал флотаКомандир отряда
 
Джаспер's Avatar
 
Faction:
Кушане - киит Сомтау

Join Date: Dec 2010
Location: Хиигара
Posts: 1,557
Re: Kerbal Space Program

Karak, подключайся!
Джаспер is offline   Reply With Quote
Old 09-24-2013, 10:36 PM   #174
karak
Командир эскадрильиБезмолвный Страж
 
Faction:
Налториане

Join Date: May 2010
Location: Sol system, SS 13
Posts: 234
Re: Kerbal Space Program

Не люблю я эти ваши моды.
karak is offline   Reply With Quote
Old 09-24-2013, 11:24 PM   #175
Mr_Overjay
Контр-адмиралКонтр-адмирал
 
Mr_Overjay's Avatar
 
Faction:
Кушане - киит Манаан

Join Date: Apr 2011
Location: Порт Каа-6
Posts: 609
Re: Kerbal Space Program

Строй без модов, кто ж мешает. Я в своих кораблях использую в основном базовые элементы. То есть оно отлично полетит и без аксессуаров, вроде МехДдеба, или КАС.
Mr_Overjay is offline   Reply With Quote
Old 10-16-2013, 10:22 PM   #176
karak
Командир эскадрильиБезмолвный Страж
 
Faction:
Налториане

Join Date: May 2010
Location: Sol system, SS 13
Posts: 234
Re: Kerbal Space Program

Новый геймплейный трейлер 0.22 версии. И, да, новая версии уже вышла.
karak is offline   Reply With Quote
Old 10-16-2013, 10:37 PM   #177
Mr_Overjay
Контр-адмиралКонтр-адмирал
 
Mr_Overjay's Avatar
 
Faction:
Кушане - киит Манаан

Join Date: Apr 2011
Location: Порт Каа-6
Posts: 609
Re: Kerbal Space Program

Да, новые фичи радуют

Добавлено через 13 часов 28 минут
Главна для меня фича - сохранение отдельных кусков ракет. Это гораздо облегчит мне жизнь при сборке-разборке ракет.
Также, интересно попробовать дерево исследований и все что с ним связано

Last edited by Mr_Overjay : 10-17-2013 at 12:06 PM. Reason: добавлено сообщение
Mr_Overjay is offline   Reply With Quote
Old 10-19-2013, 10:02 PM   #178
Mr_Overjay
Контр-адмиралКонтр-адмирал
 
Mr_Overjay's Avatar
 
Faction:
Кушане - киит Манаан

Join Date: Apr 2011
Location: Порт Каа-6
Posts: 609
Re: Kerbal Space Program

Построил опытный кораблик с буровыми установками. Задача - быть автономным.

Фичи:
- три средние кетан-дрели
- блок переработки кетана
- шесть баллонов под кетан, по 150 единиц каждый
- маленький кетансканер
- все вышеперечисленное упрятано в один грузовой отсек с закрываемой дверью

- один пилот в купольном кокпите
- куча парашутов для атмосферного торможения.
- четыре специальных двигателя, для посадки "на бок", на посадочные ноги. Посадка "прямо" в принципе возможна, если найти достаточно ровное место.
- возможна установка батареи микрозондов, для безпосадочной разведки космических тел. Но ее надо отдельно запустить и нацепить.
- КАС включен.

По идее, при рабочей самодозаравке, которую я попытался реализовать, эта фиговина должна пролететь всю систему Кербола.

Вес полностью заправленного корабля(пустые баллоны кетана) - 43 тонны.
Тяга главного двигателя 400 кН
Тага малых посадочных - в сумме 80. вроде..

Добавлено через 22 минуты
Кстати, я это все зафигачил в расшаренном сейве.

Начал было выводить на орбиту, но пришлось уйти. Если ктото будет играть - выполните маневр циркулизации на корабле Voidrunner. Там даже узел маневра есть... Или мехджебом воспользуйтесь, в корабле он есть.

Добавлено через 15 часов 18 минут
ВСЕ ТЛЕН

Если взлет дался легко, то посадка на боковые движки - нереальна. Полностью перепилю корабль

Добавлено через 1 час 37 минут
Сделал корабль новой марки, для чисто вертикального взлета-посадки. В целом - полностью функционален. Но могут возникнуть проблемы при бурении, а конкретно с електроснабжением. Панели есть, но я по-дебильному их разместил. Надо было урановых батареек нафигачить.
Экипаж из троих человек, отстреливаемый микрозонд, парашуты.

Возможна дозаправка!!!
Вывел на орбиту Минмуса.

Расшаренный сейв

Добавлено через 23 часа 49 минут
1
Вывожу на орбиту Кербина

2
Ускоряемся для полета к Минмусу

3
Цель достигнута!!


Я потом приземлился и смог дозаправится кетаном. Ожидаемые проблемы с энергией были довольно большими, новая версия имеет урановые батареи, больше разумно расположенных солнечных панелек. Также, после успешного возвращения на Кербин, я немного увеличил емкость для кетана, прилепил еще один сбрасываемый зонд и добавил в грузовой отсек дополнительный бак с горючкой, который в случае чего можно выбросить. Также, были усилены крепления парашутов, а то они после полного раскрытия при посадке оторвались нахрен, и весь корабль с экипажем утонул.

Last edited by Mr_Overjay : 10-21-2013 at 03:23 PM. Reason: добавлено сообщение
Mr_Overjay is offline   Reply With Quote
Old 10-21-2013, 03:42 PM   #179
Джаспер
Адмирал флотаКомандир отряда
 
Джаспер's Avatar
 
Faction:
Кушане - киит Сомтау

Join Date: Dec 2010
Location: Хиигара
Posts: 1,557
Re: Kerbal Space Program

Хотел бы сейчас помочь, но что-то в этом месяце времени свободного ппц просто мало...((
Джаспер is offline   Reply With Quote
Old 10-22-2013, 07:20 PM   #180
Mr_Overjay
Контр-адмиралКонтр-адмирал
 
Mr_Overjay's Avatar
 
Faction:
Кушане - киит Манаан

Join Date: Apr 2011
Location: Порт Каа-6
Posts: 609
Re: Kerbal Space Program

Итак, я таки запустил новый корабль. VoidRunner VI, с увеличенной емкостью по топливу, улучшенным энергоснабжением и еще одним беспилотником на борту (теперь их два)

Выходим на орбиту Кербина
1

Сели на Мун, начали бурение. Заметьте дополнительные панели на кокпите и восемь 1х6 панелей.
2

Офигевающая морда лица пилота
3

Полностью восстановив все запасы топлива и монопропеллента прилетели к Минмусу используя новые способы ювелирной подгонки орбит.
4


Итог миссии.

Корабль полностью оправдал время на его постройку. Конечно, проблемы с энергией остались - буры слишком прожорливы - но в целом вся система отлично работает. Хоть и медленно.

Следующая миссия - на Еву, так как к ней надо меньше всего топлива тратить. Дозаправку планирую на астероиде Джилли.

Добавлено через 1 час 52 минуты
Я кстати только сейчас вспомнил про VoidRunner V, который был мною с минмуса давно отправлен на Кербин. Корабль вышел на длиннючую эллиптическую орбиту, с приемлемым перигелием над Кербином.

И пока я сегодня развлекался с шестым, пятый болтался на этой эпичной орбите. Надо будет както забрать тех типов, а корабль утопить, ибо старье

Last edited by Mr_Overjay : 10-22-2013 at 09:13 PM. Reason: добавлено сообщение
Mr_Overjay is offline   Reply With Quote
Reply


Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests)
 
Thread Tools

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts
vB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off
Forum Jump


All times are GMT +3. The time now is 11:49 PM.

Page generated: 0.085 seconds (91.35% - PHP and 8.65% - MySQL), 12 queries total