Форумы Homeworld3.RU  

Вернуться   Форумы Homeworld3.RU > HOMEWORLD - Главная - Main > Homeworld Remastered
Регистрация Правила форума Справка Личный состав Календарь Поиск Сообщения за день Все разделы прочитаны

Ответ
 
Опции темы
Цитировать
Старый 06.03.2015, 19:06   #81
meteor1982
СержантСержант
 
Аватар для meteor1982
 
Фракция:
Кушане

Регистрация: Jun 2011
Сообщений: 72
Re: Homeworld Remastered!

Цитата:
Сообщение от Lavos Посмотреть сообщение
Да, тактика и построения важны. Но лично я всегда для истребителей использую клин и для корветов построение стена и всегда держу их в нейтралитете. Никогда не понимал, зачем другие игроки стараются выстроить их в икс или в коготь, как по мне верный способ потерять всю мелочь. Понимаю сфера нужна чтобы защищать сборщики. От мелочи мало пользы в онлайне.
Скажу честно, в самом первом своем прохождении я проверял различные построения, так вот на клине у меня в разы быстрее выносили истребители и корветы, Коготь более живуч, а вот Икс построение приводило к тем результатам, что мне и хотелось мин потери и мах эффективность атаки. Стена тоже не очень показала себя.
meteor1982 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.03.2015, 20:21   #82
Lavos
Младший офицерМладший офицер
 
Аватар для Lavos
 
Фракция:
Кушане

Регистрация: Apr 2008
Адрес: Москва
Сообщений: 193
Re: Homeworld Remastered!

Я в первом прохождении все войска в сферу строил и успешно проходил до миссии с базой возле сверхновой. Если призадуматься, где-то около трёх лет прошло, прежде чем я смог пройти эту миссию и на тот момент я уже начал использовать другие построения. В этом и заключается фишка первого ХВ. Прохождение и тактика в компании у каждого уникальная. В сетевой игре многие корабли теряют ценность.
Lavos вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.03.2015, 23:16   #83
Lee
Старший офицерComandante
 
Аватар для Lee
 
Регистрация: Jul 2007
Сообщений: 1'950
Re: Homeworld Remastered!

Цитата:
Сообщение от GoodNight Посмотреть сообщение
Т.е., когда, вместо основных принципов оригинала, тебе нравятся основные и системообразующие принципы по которым строится геймплей в сиквеле, то это не значит, что сиквел тебе нравится больше..?
Вот покажи мне, где ты увидел, что мне что-то нравится больше?
И потом объясни, почему не считать тебя упоротым.
__________________
Пишу по наитию, думаю мало.
B.R. Lee.
Lee вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.03.2015, 23:44   #84
GoodNight
Младший офицерМладший офицер
 
Аватар для GoodNight
 
Регистрация: Dec 2010
Сообщений: 112
Re: Homeworld Remastered!

Все что я хотел спросить или сказать, я уже написал. Дальше не интересно. Соревнования в словоблудии - тоже. Я упоротый, а ты любишь... то, что любишь. ОК?

Успокойся уже. Та еще тема для обсуждний...
GoodNight вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.03.2015, 11:41   #85
Z_Auror
Старший офицерСтарший офицер
 
Аватар для Z_Auror
 
Регистрация: Dec 2002
Адрес: Тут и живу
Сообщений: 286
Re: Homeworld Remastered!

Неожиданно для себя узнал что вышел ремейк старого доброго Хоума. Восхитился, перечитал самолично написанное 13 лет назад прохождение, потер загребущие руки и приступил к делу.

Впервые украл несколько давно лелеемых ракетных корветов тураников. Воодушевился.
Не смог украсть рейдерский авианосец. Опечалился.
Неожиданно для себя узнал что фирменный массовый абордаж с помощью "Z" теперь недоступен. Вознегодовал.
При всех новых красотах ракетных залпов размышляю, стоит ли играть дальше.

P.S. Привет всем старожилам. Давненько я сюда не заходил.
__________________
Когда у общества нет цветовой диффернциации штанов, то нет цели!
Z_Auror вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.03.2015, 12:43   #86
Ten
Главнокомандующийp2ambassador
 
Аватар для Ten
 
Фракция:
Стражи Садов Кадеша

Регистрация: Feb 2004
Адрес: Great Nebula
Сообщений: 2'466
Re: Homeworld Remastered!

Ёжкин ты кот!!! Товарищ полковник разведки собственной персоной

Приветствую!

Добавлено через 13 минут
Захват туранских носителей и садовых шпилей доступен, увы, только в слегка подпиленной классике. Впрочем, весь ремастер хоть и радует картинкой, но ощущается достаточно по-другому. Оно, конечно, приятно, что в серию вдохнули жизнь, но над ремастером ещё работать и работать – пока что это скорее ремейк на хвдвушном движке.
__________________
«...мы из тех мальчишек,
Что в садиках советских, после запеканки,
Подтянувши шорты, начитавшись книжек,
Шариковой ручкой рисовали танки...»

Последний раз редактировалось Ten, 07.03.2015 в 12:56. Причина: добавлено сообщение
Ten вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.03.2015, 07:15   #87
meteor1982
СержантСержант
 
Аватар для meteor1982
 
Фракция:
Кушане

Регистрация: Jun 2011
Сообщений: 72
Re: Homeworld Remastered!

В очень многих рецензиях читал, что во второй миссии на показывают сумму в долларах, а главное никому не интересно было что это на самом деле. Еще со времен языка Basic знак $ обозначал ввод текстовой переменной. По-этому видя в миссии $60403 это не сумма в долларах, а адрес строки на которую ссылается игра. Такой же баг можно было словить в Mass Effect и тоже видеть суммы в долларах. Спасибо людям которые разбираются и сделали fix для отоброжения русского языка.
meteor1982 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.03.2015, 09:05   #88
Pandorazero
Старший офицерСтарший офицер
 
Аватар для Pandorazero
 
Фракция:
Хиигаряне

Регистрация: Mar 2007
Адрес: Украина , Киев
Сообщений: 1'519
Восклицание Re: Homeworld Remastered!

Кто не в курсе fix тут http://www.homeworld3.ru/forum/showthread.php?t=2506
__________________
HW2 TEOT

Pandorazero вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.03.2015, 10:23   #89
meteor1982
СержантСержант
 
Аватар для meteor1982
 
Фракция:
Кушане

Регистрация: Jun 2011
Сообщений: 72
Re: Homeworld Remastered!

Вспомнил еще один минус HW1R. Это подгонка в истории HW1 к HW2. В ролике перед миссией Собор Кадеша, нам говорят про то, что сигнатура ядра коробля Кадеша совпадает с нашим востановленным ядром, которое мы нашли на Хар-Тобе. Имперцы запретили использовать гиперпространственные технологии, при этом не увидели погрузку ядра которое диаметром почти с Хар-Тобу. Бред.

И если ядро гиперпространства одно и то у нас, то как Кадеши смогли воспроизвести аналогичную технологию, я пойму, если они её скопировали с одно из ими подбитого коробля. Я согласен, что могли пронести техническую документацию на цифровых носителях это проще как и распространить потом по всем кораблям. Я бы вообще в HW2 в первых миссиях искал бы ядро гиперпространства, которое спрятали от имперцев предки-хиигаряне, но у авторов не хватило ни времени хоть как-то сделать логическое продолжение.

Последний раз редактировалось meteor1982, 08.03.2015 в 10:45.
meteor1982 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.03.2015, 11:14   #90
Ten
Главнокомандующийp2ambassador
 
Аватар для Ten
 
Фракция:
Стражи Садов Кадеша

Регистрация: Feb 2004
Адрес: Great Nebula
Сообщений: 2'466
Re: Homeworld Remastered!

Так ХВ2 после разморозки лепили из того, что было, потому и сюжет пришлось переписать наново. Изначальная задумка была куда интереснее, более того, судя по изобилию концептов 2000-2001 годов, её успели достаточно глубоко проработать. Но – увы...
__________________
«...мы из тех мальчишек,
Что в садиках советских, после запеканки,
Подтянувши шорты, начитавшись книжек,
Шариковой ручкой рисовали танки...»
Ten вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.03.2015, 12:23   #91
meteor1982
СержантСержант
 
Аватар для meteor1982
 
Фракция:
Кушане

Регистрация: Jun 2011
Сообщений: 72
Re: Homeworld Remastered!

Я знаю, я читал, поэтому про время и написал. Хотя как я и писал, можно было послать нас искать ядро прародитель, бентузи нам рассказали об пророчестве, ядре и дредноуте. Оракул в помощь нахождения ядра и дредноута, ядро находим где на нас нападают муверы. А дальше идем забирать дредноут.
meteor1982 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.03.2015, 17:46   #92
kommynist
Старший офицерРейдер-Комуннист
 
Аватар для kommynist
 
Фракция:
Туранские рейдеры

Регистрация: Jan 2008
Адрес: Планета Зеленоград
Сообщений: 399
Re: Homeworld Remastered!

Проклятие! Как зависл Хомяк Ремастр Бета на сетевом чате так и зависает! По ходу не фига не по фиксили
__________________
O______/'''''''''*''''''\=--------=--------=
/"'''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''""""""\
\OOOOOOOOOOOOOOOOO/
kommynist вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.03.2015, 03:00   #93
Dramader
НовобранецВ запасе
 
Аватар для Dramader
 
Фракция:
Таииданская Республика

Регистрация: Oct 2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 3
Re: Homeworld Remastered!

Народ, вопрос бывалым космическим стратегам. Я и сам вроде уже даже не десяток лет в HW играю, но тут конкретно заклинило.

А вопрос звучит так: при игре хиигарами против вэйгров, чем лучше всего бить москитный флот супостата? Конкретно интересуют приемы выноса ракетных корветов.

Раньше проблем с этим вообще не было, но когда в сетевой игре все начали поголовно использовать только толпы этой мошкары, я несколько приуныл.

Помогите добрым советом! Спасибо.
Dramader вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.03.2015, 10:29   #94
Лёшка
Старший офицерHW:C, HW2 и HWR player
 
Аватар для Лёшка
 
Фракция:
Вэйгр

Регистрация: Dec 2008
Адрес: Москва
Сообщений: 1'023
Re: Homeworld Remastered!

Смотря какая карта и сколько ресурсов на старте. На малой карте со стартовыми 3k RU достаточно достроить сборщиков до 12 штук, сделать 2 завода истребителей и первыми 2-мя построившимися звеньями атаковать вражеские сборщики ресурсов. Продолжаете строить истребителей в 2 потока до лимита. Потом уже достраивается рисерч модуль, ещё 2-4 сборщика, строятся заводы фрегатов, затем торпедники с апгрейдом торпед вынесут оставшиеся сборщики ресурсов и кэрриер с флагманом. Обычно для Вэйгра на этом всё заканчивается, даже до корветов не доходит.

Есть ещё один вариант с выходом на 2-й кэрриер и на истребителей + пульсары + дестроер, либо истребители + флак фрегаты + ионные фрегаты, но тут уже желательно 14-16 сборщиков.

И ещё кое-что. Хиигара сильна, когда её капшипы сосредоточены на 1-м месте, её трудно оттуда выбить, особенно истребителями и корветами, но это не значит, что вы не должны брать другие скопления астероидов, кроме стартового.

Если ещё будут какие-то вопросы - пишите сюда или мне в скайп.
__________________


Ютьюбный канал с записями из ХВ2.
Тактики по Homeworld 2 со своего пера.
Лёшка вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.03.2015, 15:12   #95
meteor1982
СержантСержант
 
Аватар для meteor1982
 
Фракция:
Кушане

Регистрация: Jun 2011
Сообщений: 72
Re: Homeworld Remastered!

А может лучше в специальной теме?
meteor1982 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.03.2015, 17:46   #96
Fencer
Старший офицерСтарший офицер
 
Аватар для Fencer
 
Фракция:
Кушане - киит Сомтау

Регистрация: Nov 2009
Адрес: Юг севера
Сообщений: 1'331
Re: Homeworld Remastered!

Слон и Моська
__________________
Fleet Intelligence going on-line.

Последний раз редактировалось Fencer, 09.03.2015 в 18:23.
Fencer вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.03.2015, 21:09   #97
Uriel
НовобранецВ запасе
 
Регистрация: Sep 2013
Сообщений: 5
Re: Homeworld Remastered!

Народ, я слышал что HW2:Classic как то допилен, и Complex 9.1 со стима там идет без тупежа в поздней игре. В отличие от обычного HW2. Правда это?

зы: сравнивал библиотеки HW2 и HW2:Classic, по размеру они явно разные. Да и зависимости у них поменялись:
HW2 - MSVCR70.dll (MSVCPP 2002)
HW2:Classic - MSVCR110.dll (MSVCPP 2012)
Uriel вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.03.2015, 21:15   #98
vfrcbv100
РядовойВ запасе
 
Регистрация: Jul 2013
Сообщений: 11
Re: Homeworld Remastered!

Нет не правда, проседает точно также. Моя система i7 3770k, gtx 970 G1. Обещаного улучшения для современных Пк не произошло.
vfrcbv100 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.03.2015, 21:26   #99
Uriel
НовобранецВ запасе
 
Регистрация: Sep 2013
Сообщений: 5
Re: Homeworld Remastered!

Ну и удоды тогда. Смысла покупать нету.
Uriel вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.03.2015, 21:29   #100
Zaskow
Младший офицерМладший офицер
 
Аватар для Zaskow
 
Фракция:
Вэйгр

Регистрация: Jul 2009
Сообщений: 177
Re: Homeworld Remastered!

Комплекс 10 будет для ремастера уже.
Zaskow вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +3, время: 14:12.

Генерация страницы: 0.131 секунд (90.95% - PHP и 9.05% - MySQL), выполнено 11 запросов

Powered by vBulletin® Version 3.6.12
Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot

Rambler's Top100 Рейтинг@Mail.ru