Форумы Homeworld3.RU  

Вернуться   Форумы Homeworld3.RU > HOMEWORLD - Главная - Main > Homeworld Remastered
Регистрация Правила форума Справка Личный состав Календарь Поиск Сообщения за день Все разделы прочитаны

Ответ
 
Опции темы
Цитировать
Старый 19.03.2015, 05:14   #141
walexx
НовобранецВ запасе
 
Регистрация: Mar 2015
Сообщений: 4
Re: Homeworld Remastered!

Цитата:
Сообщение от Лёшка Посмотреть сообщение
walexx, только 1 вопрос - вы сколько Тураников спионерили в 2-й и 4-й миссиях? Я брал 44 (30 истребителей, остальное корветы) за 2-ю и 26 корветов за 4-ю и получил 8 фрегатов на 3-й и 6 дестров на 5-й соответственно.
Лёшка, во второй миссии там нечего комуниздить, а в четвертой свиснул 12 ионных фригатов, и когда шёл на 5 миссию, у меня получилось 70 истребителей, 42 корвета, 30 фрегатов (лимит 21, но так как я скомуниздил, получилось 30), 20 сборщиков, 5 собирателей, 6 иследовательских станций вот и получил себе полный набор врагов в 5 миссии.

Сегодня вышел в 5 миссию с 10 истребителями 20 корветами и 5 фригатами и нормально было)))) всего 2 уничтожителя у них было и 10 фрегатов.
walexx вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.03.2015, 19:35   #142
Pol
Старший офицерКапитан древнего фрегата
 
Аватар для Pol
 
Регистрация: Nov 2003
Адрес: Житомир, Украина
Сообщений: 238
Re: Мнения пилотов, помнящих оригинал

Жутко бесит стрельба флота по уже схваченным целям. Но это может так и было.

Фокус: украл кариер флота, сообщение "вражеский флот уничтожен", все дела. Кариер вылаизт уже мой, и тут из него андокается толпень всякой мелочи с фригами. Удивился.

Потом подумал "а что было-бы, если бы стояла команда сидеть в доке?".

И... эээ.. карриер есть, а строить в нём нельзя...
__________________
Боже! Он полон звёзд! (Космическая Одиссея 2001)

Последний раз редактировалось Pol, 19.03.2015 в 19:50.
Pol вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.03.2015, 23:29   #143
Pandorazero
Старший офицерСтарший офицер
 
Аватар для Pandorazero
 
Фракция:
Хиигаряне

Регистрация: Mar 2007
Адрес: Украина , Киев
Сообщений: 1'519
Восклицание Re: Мнения пилотов, помнящих оригинал

Ну строить нельзя в захваченном кариере, всегда так было - только на прием работает !
А вот то что после захвата с него начинает вываливать словно бегством враг это забавно Это баг и такого не должно быть !
__________________
HW2 TEOT

Pandorazero вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.03.2015, 23:52   #144
Pol
Старший офицерКапитан древнего фрегата
 
Аватар для Pol
 
Регистрация: Nov 2003
Адрес: Житомир, Украина
Сообщений: 238
Re: Мнения пилотов, помнящих оригинал

Во блин таки подзабыл оригинал местами

Добавлено через 21 час 15 минут
Кадеши какие-то... никакие...
И мультилучевых у них вроде побольше было раньше. Может их меня поубивали всех раньше, чем я заметил, но всё-же маловато.
__________________
Боже! Он полон звёзд! (Космическая Одиссея 2001)

Последний раз редактировалось Pol, 20.03.2015 в 21:07. Причина: добавлено сообщение
Pol вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.03.2015, 21:19   #145
Lee
Старший офицерComandante
 
Аватар для Lee
 
Регистрация: Jul 2007
Сообщений: 1'950
Re: Мнения пилотов, помнящих оригинал

Цитата:
Сообщение от Pandorazero Посмотреть сообщение
Ну строить нельзя в захваченном кариере, всегда так было - только на прием работает !!
Ложь не к лицу воину (с)
__________________
Пишу по наитию, думаю мало.
B.R. Lee.
Lee вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.03.2015, 02:01   #146
[BC]afGun
Старший офицерBeast Self
 
Аватар для [BC]afGun
 
Регистрация: Feb 2009
Адрес: Сыктывкар
Сообщений: 613
Re: Мнения пилотов, помнящих оригинал

Цитата:
Сообщение от Pol Посмотреть сообщение
Кстати да, тоже возникла мысль о настройке сложности.
Вот особенно за это, я и влюбился в Катаклизм.

Тамошние парни поработали неплохо так, что вполне можно превратить хардкор в пикник и обратно, особенно когда играешь олько-только после первого хомяка.

Система там была интересная:
  • Настройка количества валяющихсяя ресурсов.
    На малой сложности их настолько много, что даже накопив те самые 220к, на которые тут жаловались - считай, что бомж космический; а на большой - хронический недостаток, не хуже ХВ1, что каждая жестянка на счету

  • Настройка скорости исследования и строительства.
    На малых сложностях, можно было быстро восстановить силы, когда на сложных проигранный бой гарантированно заканчивался лоадом.

  • Настройка стоимости строительства.
    Вот тут вообще было весело: на малых сложностях и крейсеры клепаешь играючи, а на больших - на знаешь кого еще ограбить... Особенно если учесть, сколько приходилось вкладывать в модули.

  • Настройка хэндикап.
    Тут самое веселое: на малых сложностях твой флот имеет большой резерв ХП и наносит увеличенный урон, когда на больших, те же надстройки начинает получать противник.
В общем-то - стандартный набор. Но не раз кардинально менявший геймплей по мере роста скиллов в сингле, от сложности к сложности.
__________________
The Beast are not completely destroyed...
We are still live....
[BattleCommand] InterGame Clan 1-st Founder
[BC]afGun вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.03.2015, 00:42   #147
Pol
Старший офицерКапитан древнего фрегата
 
Аватар для Pol
 
Регистрация: Nov 2003
Адрес: Житомир, Украина
Сообщений: 238
Re: Мнения пилотов, помнящих оригинал

Прошел один из любимейших уровней - супернову Ощущения знакомые.

Но, опять-таки, первый хомяк на расчитан на автосбор ресурсов (там уже у меня лям или два, не помню. Вообще не копаю во время игры). Кто помнит - там есть два шарообразных скопления астероидов в стороне от основного коридора. В оригинале их выкапывать - это была целая оперция. С пролетанием черех опасную зону кариером и кучкой ремонитников в спайдер-ремонте. А тут просто кнопочку нажать - и всё в трюме

ЗЫ. Упереть тяжелый крейсер оказалось куда сложнее, чем я ожидал.
__________________
Боже! Он полон звёзд! (Космическая Одиссея 2001)
Pol вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.03.2015, 10:57   #148
mpv2909
Старший офицерСтарший офицер
 
Аватар для mpv2909
 
Фракция:
Хиигаряне

Регистрация: Aug 2009
Адрес: Кострома, Россия
Сообщений: 348
Re: Мнения пилотов, помнящих оригинал

Да, с астероидами сложновато было, в оригинале я просто отправлял сборщики и переработчик к скоплениям астероидов, они долетали сильно поломанными, но без потерь. В ремастеред они погибают, не долетая, я так и не стал собирать. А про автосбор я, к сожалению, не знал хотя и подозревал, обычно собирал в конце ресурсы сам.
__________________
Дождались анонса HomeWorld 3

Контакт мой, на всякий случай http://vk.com/1dark_side1
Не думайте что я забыл про наш любимый форум я захожу сюда раз по 5 в день минимум
mpv2909 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.03.2015, 17:49   #149
Devil_FoX
РядовойРядовой
 
Аватар для Devil_FoX
 
Регистрация: Dec 2008
Сообщений: 14
Re: Мнения пилотов, помнящих оригинал

Не пинайте ногами, захожу на сайт раз или два в месяц, прочитал тут что есть автосбор ресурсов - где и при каких условиях он запускается?

Помню во 2-й хоме он был автоматический при завершении миссии, в ремастере не видел подобного - трачу кучу времени на подбор ресурсов после выполнении миссии, так как иногда не хватает ресурсов в следующей миссии.

Про мультилучевиков кадешей согласен - они какие-то картонные - выносили легко их лёгкие корветы, да и узнал я их с трудом - в моей версии у них название - число.

Насчёт захвата - я в оригинале просто так не мог захватить разведчика, удалось только раз и то на спор - измывал его, что бы он потерял горючку и перестал таким юрким быть, да и то тогда его скорость была чуть меньше корвета захвата - потратил больше часа.

В ремастере я удивился, когда с лёгкостью мне притащили в 3-й миссии разведчика, при этом я не следил за корветами захватчиками - был занят на отражении атаки.
Devil_FoX вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.03.2015, 21:46   #150
Лёшка
Старший офицерHW:C, HW2 и HWR player
 
Аватар для Лёшка
 
Фракция:
Вэйгр

Регистрация: Dec 2008
Адрес: Москва
Сообщений: 1'023
Re: Мнения пилотов, помнящих оригинал

Цитата:
Сообщение от Devil_FoX Посмотреть сообщение
Не пинайте ногами, захожу на сайт раз или два в месяц, прочитал тут что есть автосбор ресурсов - где и при каких условиях он запускается?
При условии нажатия кнопки Гиперпространство и по окончанию построения кораблей обратите внимание на счётчик ресурсов - он заметно увеличится перед прыжком.
__________________


Ютьюбный канал с записями из ХВ2.
Тактики по Homeworld 2 со своего пера.
Лёшка вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.03.2015, 08:47   #151
Devil_FoX
РядовойРядовой
 
Аватар для Devil_FoX
 
Регистрация: Dec 2008
Сообщений: 14
Re: Мнения пилотов, помнящих оригинал

Не увеличивался. Пробовал 2 раза на ранних миссиях.
Devil_FoX вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.03.2015, 11:50   #152
Zaskow
Младший офицерМладший офицер
 
Аватар для Zaskow
 
Фракция:
Вэйгр

Регистрация: Jul 2009
Сообщений: 177
Re: Мнения пилотов, помнящих оригинал

В ранних миссиях ресурсов очень мало. Их реально все добыть во время миссии.
Zaskow вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.03.2015, 14:44   #153
Лёшка
Старший офицерHW:C, HW2 и HWR player
 
Аватар для Лёшка
 
Фракция:
Вэйгр

Регистрация: Dec 2008
Адрес: Москва
Сообщений: 1'023
Re: Мнения пилотов, помнящих оригинал

Цитата:
Сообщение от Devil_FoX Посмотреть сообщение
Не увеличивался. Пробовал 2 раза на ранних миссиях.
Попробуйте на поздних, начиная эдак с 5-ой. Сборщики в Ремастеред нужны по-сути в первых 4-5 миссиях, потом их можно даже и не строить, ибо автосбор.
__________________


Ютьюбный канал с записями из ХВ2.
Тактики по Homeworld 2 со своего пера.
Лёшка вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.03.2015, 15:02   #154
Devil_FoX
РядовойРядовой
 
Аватар для Devil_FoX
 
Регистрация: Dec 2008
Сообщений: 14
Re: Мнения пилотов, помнящих оригинал

Да я и не строю сборщиков, только захват
А так я последний раз на супернове остановился. Сегодня/завтра попробую.
А что бы автосбор сработал, нужно дождаться что бы все корабли построились или можно использовать быстрый прыжок?
Devil_FoX вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.03.2015, 15:38   #155
Лёшка
Старший офицерHW:C, HW2 и HWR player
 
Аватар для Лёшка
 
Фракция:
Вэйгр

Регистрация: Dec 2008
Адрес: Москва
Сообщений: 1'023
Re: Мнения пилотов, помнящих оригинал

Разницы нет - работают оба способа.
__________________


Ютьюбный канал с записями из ХВ2.
Тактики по Homeworld 2 со своего пера.
Лёшка вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.03.2015, 19:28   #156
Лёшка
Старший офицерHW:C, HW2 и HWR player
 
Аватар для Лёшка
 
Фракция:
Вэйгр

Регистрация: Dec 2008
Адрес: Москва
Сообщений: 1'023
Re: Homeworld Remastered!

Поиграл тут в HW2:Ремастеред и случайно обнаружил весьма интересную фишку, связанную с минёрами. В оригинальном HW2 они могли автоматически убивать вражеские мины, в Ремастеред же их потенциал несколько расширился.

Теперь же они действуют как дефенс файтеры у Таидан, а именно - автоматически сбивают все вражеские ракеты и торпеды (а также мины), летящие по направлению к вашим/союзным кораблям. Причём это распространяется абсолютно на все ракеты, включая ракеты платформ и ракетных корветов, а также ракетного дестроера.

Но если для стабильного сбития ракет/торпед и прочих гостинцев дефенс файтеров нужно было минимум 6-8 штук, то в случае с минёрами чтобы сбить пачку ракет любого количества, летящих с одной стороны, вам нужен всего лишь 1 минёр.

Вам ничего делать не требуется - только держать неподалёку от своих кораблей в пассивной тактике и он всё сделает сам (а если не сделает, то вас спасёт волшебная комбинация shift+ctrl, позволяющая кораблям принудительно атаковать вражеские ракеты/торпеды). Главное в этом - не забывать после успешного сбития прожимать клавишу S, иначе ваш минёр полетит в самоубийственную атаку и вряд ли вы его успеете оттуда вытащить. Естественно, пассивная тактика (F2) обязательна.


Ну и возвращаясь к началу своего поста, провёл небольшой тест. 4-я миссия - захватил левые гиперворота, через которые пролезли 5 минёров и 1 маринер. Затем 4 минёра стали бодро минировать, а маринер с оставшимся минёром начали операцию по захвату дестра. Итог - дестроер взят, ни одна ракета не долетела до фрегата, а маринер в свою очередь покорябан кинетикой (впрочем вам никто не мешает послать через ворота вдогонку 2 сборщика с бинтами и аптечкой). Ну и в качестве бонуса за время захвата 2 кэрриера были взорваны минами, а оставшийся 3-й дестроером.

Подозреваю, что 2 минёра будут спокойно отбивать все 8 ракет вэйгровского батлкруйзера.

Вся прелесть минёров в том, что атака по ракетам/торпедам/минам у них сферическая, как у флак-фрегата, и за 1 залп сбивается сразу кучка ракет, а у 1-го минёра есть 2 залпа, которые позволяют сбить приличное кол-во снарядов. Однако, после каждого залпа приходится останавливать их, ибо они порываются в атаку даже в пассивной тактике. Увы, одновременно минировать и убивать снаряды не получится, но при наличии нескольких минёров можно попеременно менять их, оставляя 1 на сбитие снарядов, а остальных на минирование.

В итоге 4-5 минёров по эффективности не уступят 12-20 дефенс файтерам, а то и превзойдут их, за счёт своей основной способности и вида атаки ракет/торпед.

И ещё одна интересная фишка - если минёр стоит на месте и минирует, он может это делать даже под действием grawity well generator-а Кушан и Таидан, что довольно интересно само по себе.

PS: Есть слухи, что минёр из HW1:Ремастеред тоже умеет нейтрализовывать вражеские мины, но я лично с этим не сталкивался.
__________________


Ютьюбный канал с записями из ХВ2.
Тактики по Homeworld 2 со своего пера.
Лёшка вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.04.2015, 09:51   #157
Songoku
Младший офицерМладший офицер
 
Регистрация: Nov 2008
Сообщений: 220
Re: Homeworld Remastered!


Даже тут формацию держат.
в новых патчах подправили или все так же?
Songoku вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.04.2015, 15:33   #158
Джаспер
Старший офицерКомандир отряда.
 
Аватар для Джаспер
 
Фракция:
Кушане - киит Сомтау

Регистрация: Dec 2010
Адрес: Хиигара
Сообщений: 2'072
Радость Re: Homeworld Remastered!

Каким бы ни был ремейк, из всех остальных он реально лучший, ибо там кроме возможности настроить разрешение побольше вообще нету почти НИЧЕГО. Да и откровенных багов в сингле не так уж и много. Не говоря уже про первый блин при всем при этом. Хотя конечно хочется, чтобы сначала окончательно довели уже выпущенный продукт, но, думаю, с Катой в любом случае никто спешить сильно не будет.

Насчёт реализации - возможно копнут движок хоума 2 глубже чем в первый раз и смогут лучше реализовать то что до этого было не реализуемо.
__________________

Капитан в раздумье посмотрел через иллюминатор на свою родную планету - Хиигару...

Раздел форумов Gearbox посвящённый Homeworld. Сейчас как раз то время, когда ваше мнение реально может повлиять на что-либо!

Да здравствует безумие!
Джаспер вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.04.2015, 16:39   #159
Вячеслав_Z
Младший офицерМладший офицер
 
Фракция:
Таииданская Империя

Регистрация: Jan 2009
Адрес: Пермь
Сообщений: 178
Re: Homeworld Remastered!

Переписали бы они Ремастеред на UE4, там такое крутое освещение, у меня аж карта греется хотя на сцене ничего не происходит.

Я всего месяца полтора изучаю с усердием юнити3д, и догадываюсь что написать много крутых функций для игры еще и с отладкой это работа для довольно крутых чуваков.
Вячеслав_Z вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.04.2015, 17:24   #160
Pandorazero
Старший офицерСтарший офицер
 
Аватар для Pandorazero
 
Фракция:
Хиигаряне

Регистрация: Mar 2007
Адрес: Украина , Киев
Сообщений: 1'519
Восклицание Re: Homeworld Remastered!

Вячеслав нам не нужен очередной Battlefield 4, не у всех компьютеры сильные - да еще с кризисом они вобще золотые стали !
Для стратегии движок Homeworld2 что нада, у него много еще запаса !
__________________
HW2 TEOT

Pandorazero вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +3, время: 13:22.

Генерация страницы: 0.181 секунд (91.46% - PHP и 8.54% - MySQL), выполнено 11 запросов

Powered by vBulletin® Version 3.6.12
Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot

Rambler's Top100 Рейтинг@Mail.ru