Форумы Homeworld3.RU  

Go Back   Форумы Homeworld3.RU > HOMEWORLD > Модификации Homeworld > HW2 Complex Mod
Register Forum Rules FAQ Members List Calendar Today's Posts

Reply
 
Thread Tools
Quote
Old 07-09-2009, 08:56 AM   #1
regul
Ведущий разделаВедущий раздела
 
regul's Avatar
 
Join Date: Apr 2007
Posts: 991
Complex 7.x и новые шейдеры - есть ли смысл?

Кто-нибудь сочетал этот мод и граф мод из этой темы?
regul is offline   Reply With Quote
Old 07-10-2009, 11:07 PM   #2
SinisteRUS
ЛейтенантЛейтенант
 
SinisteRUS's Avatar
 
Faction:
Хиигаряне

Join Date: Mar 2009
Location: Узбекистан.Ташкент
Posts: 109
Re: [HW2] Complex Mod

Я лично даже не думал пробовать его после прочтения.
SinisteRUS is offline   Reply With Quote
Old 07-11-2009, 12:25 PM   #3
regul
Ведущий разделаВедущий раздела
 
regul's Avatar
 
Join Date: Apr 2007
Posts: 991
Re: [HW2] Complex Mod

Почему? У меня пошло вроде. Детализация повысилась, тормозить сильнее вроде не стало.
regul is offline   Reply With Quote
Old 12-17-2009, 01:38 PM   #4
umka01
Командир звенаКомандир звена
 
Join Date: Aug 2008
Posts: 221
Re: [HW2] Complex Mod

Кстати, я может и не открыл вчера велосипеда, но вот если папку shaders из мода Вавилон 5 скопировать в любой другой мод (распакованый) то все модели кораблей приобретают новые тени, параламбакс, короче смотрится намного лучше, я вчера так эксперементировал с модом Звездные войны - получилось класс, отражение солнца на корпусе офигенное. Всем советую попробовать, только в настройках в игре поставьте все на максимальные значения.
umka01 is offline   Reply With Quote
Old 12-18-2009, 04:04 PM   #5
MrBg
РядовойВ запасе
 
MrBg's Avatar
 
Faction:
Хиигаряне

Join Date: Jan 2009
Location: Москва
Posts: 24
Re: [HW2] Complex Mod

umka01, не мог бы ты скинуть папку shaders на какой-нибудь файлообменник?
MrBg is offline   Reply With Quote
Old 12-19-2009, 01:20 PM   #6
umka01
Командир звенаКомандир звена
 
Join Date: Aug 2008
Posts: 221
Re: [HW2] Complex Mod

Ловите, кому интересено: http://depositfiles.com/files/kwxm9hfyi

В архиве папка shaders из мода Вавилон 5. Просто скопируйте её в папку Data, где лежит распакованый мод, т.е. не в формате big (можно и с бигом - всё равно -overrideBigFile прописывается - T.). В настройках видео поставьте все на максимум и желательно использовать не стандартные карты, а где черный космос, там эффект отражения света лучше видно

Надо бы отдельную темку сделать, но потом перенесу, скрины нужно сделать, а я пока на работе

Last edited by Ten : 03-23-2010 at 07:17 AM.
umka01 is offline   Reply With Quote
Old 03-26-2010, 03:51 PM   #7
regul
Ведущий разделаВедущий раздела
 
regul's Avatar
 
Join Date: Apr 2007
Posts: 991
Re: Complex 7.x и новые шейдеры - есть ли смысл?

Есть небольшая проблемка - после добавления новых шейдеров у многих астероиды и debris становятся белыми и полупрозрачными. Решается это добавлением папки resourse в нашу папку data из того же мода.
regul is offline   Reply With Quote
Reply


Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests)
 

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts
vB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off
Forum Jump


All times are GMT +3. The time now is 06:20 PM.

Page generated: 0.031 seconds (82.98% - PHP and 17.02% - MySQL), 10 queries total