Форумы Homeworld3.RU  

Go Back   Форумы Homeworld3.RU > HOMEWORLD > Модификации Homeworld > HW2 Complex Mod
Register Forum Rules FAQ Members List Calendar Today's Posts

Reply
 
Thread Tools
Quote
Old 10-31-2009, 10:22 PM   #41
Zaskow
КапитанКапитан
 
Zaskow's Avatar
 
Faction:
Вэйгр

Join Date: Jul 2009
Posts: 163
Re: [HW2] Complex Mod

Вопрос: можно ли как-то отключить начальную задержку в игре, чтобы все сразу строилось и т.д.?
Zaskow is offline   Reply With Quote
Old 10-31-2009, 11:51 PM   #42
Lee
Адмирал флотаComandante
 
Lee's Avatar
 
Join Date: Jul 2007
Posts: 1,635
Re: [HW2] Complex Mod

Судя по всему, нет.
Lee is offline   Reply With Quote
Old 02-14-2010, 05:28 PM   #43
MadWolf
НовобранецВ запасе
 
Join Date: Feb 2008
Posts: 1
Re: [HW2] Complex Mod

Добрый день! А у всех мод при большом количестве кораблей начинает тормозить, если реально железо подходит? И есть где-то мануаль или просто документация какая-то по кораблям в этом моде, и что-как правильно делать для развития. А то столько всего там и сразу не разберешь. Заранее спасибо.
MadWolf is offline   Reply With Quote
Old 02-14-2010, 05:45 PM   #44
Lee
Адмирал флотаComandante
 
Lee's Avatar
 
Join Date: Jul 2007
Posts: 1,635
Re: [HW2] Complex Mod

2 MadWolf, тормозит он в большей степени не от большого количества кораблей, а от большого количества обломков по моим ощущениям Отсюда вывод - либо быстрей всех убивайте, либо обломки собирайте
Lee is offline   Reply With Quote
Old 02-14-2010, 10:47 PM   #45
regul
Ведущий разделаВедущий раздела
 
regul's Avatar
 
Join Date: Apr 2007
Posts: 991
Re: [HW2] Complex Mod

В пират-моде есть полезный коллектор специально для сбора обломков. Я его добавил в комплекс, когда с компом играю, пользуюсь.

Тут обсуждение тактик, а тут мануалы на инглише.
regul is offline   Reply With Quote
Old 05-31-2010, 05:05 PM   #46
mesaboogie
НовобранецВ запасе
 
Join Date: May 2010
Posts: 4
Re: Complex 7.x.x - Вопросница

Всем привет)
Такой вопрос - в Комлекс 7.4.4 у хиигарских батлкрузеров в разделе special subsystem есть такие вещи как 3x heavy kinetic canon, 6x heavy kinetic canon и Heavy ion canon - как их построить можно? Вроде все изучил)
mesaboogie is offline   Reply With Quote
Old 06-01-2010, 03:08 PM   #47
Zaskow
КапитанКапитан
 
Zaskow's Avatar
 
Faction:
Вэйгр

Join Date: Jul 2009
Posts: 163
Re: Complex 7.x.x - Вопросница

Опыт крейсерам набрать надо (число возле значка)
Zaskow is offline   Reply With Quote
Old 06-01-2010, 09:03 PM   #48
mesaboogie
НовобранецВ запасе
 
Join Date: May 2010
Posts: 4
Re: Complex 7.x.x - Вопросница

Черт там же написано) Спасибо, а то так бы и не обратил внимания)
mesaboogie is offline   Reply With Quote
Old 09-07-2010, 08:07 AM   #49
Celeborn
НовобранецВ запасе
 
Faction:
Хиигаряне

Join Date: Sep 2008
Posts: 9
Пробел

Прошу сразу, не судите строго.
С момента моего знакомства с Homeworld II, а дальше и с Complex мода, у меня остался пробел в знаниях. Если кому не трудно, разъясните дураку. Для чего/против чего они используются, и в каких ситуациях.
А именно: Proximity Sensor, Sensor Distortion Probe.
И способности: Parade, Mothership Defense Parade, Sensors Ping, Electro-Magnetic Pulse.
Заранее примного благодарен!
Celeborn is offline   Reply With Quote
Old 09-07-2010, 08:29 AM   #50
regul
Ведущий разделаВедущий раздела
 
regul's Avatar
 
Join Date: Apr 2007
Posts: 991
Re: Complex 7.x.x - Вопросница

Proximity Sensor - зонд-детектор замаскированных (находящихся в поле cloak'a юнитов)

Sensor Distortion Probe - зонд уменьшает в своем радиусе зону действия радавров противника (? пусть меня поправят тут, не совсем уверен)

Parade, Mothership Defense Parade - парадное построение кораблей

Sensors Ping - открывает всю карту на время (около 15-20 сек), не показывает только корабли под клоаком.

Electro-Magnetic Pulse - емп-оружие. У каждого корабля есть "емп-щит", его повреждет емп оружие, и если щит на нуле то корабль просто выключается пока щит не восстановится.
regul is offline   Reply With Quote
Old 09-07-2010, 12:47 PM   #51
forest
РядовойВ запасе
 
forest's Avatar
 
Faction:
Вэйгр

Join Date: Sep 2010
Location: Киев!!!
Posts: 25
Re: Complex 7.x.x - Вопросница

Quote:
Originally Posted by regul View Post
Electro-Magnetic Pulse - емп-оружие. У каждого корабля есть "емп-щит", его повреждет емп оружие, и если щит на нуле то корабль просто выключается пока щит не восстановится.
Чё вырубается вообще наглухо? Или только двигатель?

Добавлено через 31 минуту
Оооооооооо, идея блин!!!!! Можня скаутами наглухо тушыть движок у вортекса, и долбить его ионкой батлшыпа)))

Last edited by forest : 09-07-2010 at 01:20 PM. Reason: добавлено сообщение
forest is offline   Reply With Quote
Old 09-07-2010, 03:33 PM   #52
Andy
Командир звенаКомандир звена
 
Andy's Avatar
 
Faction:
Предтечи

Join Date: Apr 2009
Location: В галактике
Posts: 243
Re: Complex 7.x.x - Вопросница

А у меня от попадания ядерной торпеды, которой Battle Ark, мамка после прокачки и станция за 12000 RU стреляет, некоторые корабли вообще вырубаются навсегда.
Andy is offline   Reply With Quote
Old 09-07-2010, 04:09 PM   #53
regul
Ведущий разделаВедущий раздела
 
regul's Avatar
 
Join Date: Apr 2007
Posts: 991
Re: Complex 7.x.x - Вопросница

forest, вырубается наглухо пока не восстановится щит - это от 10 сек до минуты где-то, в зависимости от "толстоты" щита.

Andy, у ядерки есть емп-эффект, может от этого.
regul is offline   Reply With Quote
Old 09-07-2010, 07:30 PM   #54
Andy
Командир звенаКомандир звена
 
Andy's Avatar
 
Faction:
Предтечи

Join Date: Apr 2009
Location: В галактике
Posts: 243
Re: Complex 7.x.x - Вопросница

Во-во. Самое плохое, что после попадания этой ядерки, корабль навсегда отрубается. И его приходится взрывать.
Andy is offline   Reply With Quote
Old 09-07-2010, 09:31 PM   #55
regul
Ведущий разделаВедущий раздела
 
regul's Avatar
 
Join Date: Apr 2007
Posts: 991
Re: Complex 7.x.x - Вопросница

Переустанови игру, что-то у тебя глючит, если это постоянно. У нас таких глюков не отлавливается.
regul is offline   Reply With Quote
Old 09-08-2010, 10:31 AM   #56
forest
РядовойВ запасе
 
forest's Avatar
 
Faction:
Вэйгр

Join Date: Sep 2010
Location: Киев!!!
Posts: 25
Re: Complex 7.x.x - Вопросница

Та да, тоже ни разу не видел таких лагов!! Кстате, я даже ни разу не видел чтоб от попадания ядерных ракет чтот вырубалось... Сколько в меня бросали, сколько я бросал, и вортексами и батл аркой, ничё вродь не вырубается!!! Кстать, регул, а ЕМП у скаутов может же вортекс вырубить?
forest is offline   Reply With Quote
Old 09-11-2010, 07:10 PM   #57
Celeborn
НовобранецВ запасе
 
Faction:
Хиигаряне

Join Date: Sep 2008
Posts: 9
Re: Complex 7.x.x - Вопросница

Какое бурное обсужение после моего вопроса

Спасибо за ответы!

Можно еще? Для каких целей, может в сочетании с какими кораблями можно использовать Sniper Frigate. Является ли он полезным?
Celeborn is offline   Reply With Quote
Old 09-11-2010, 09:11 PM   #58
regul
Ведущий разделаВедущий раздела
 
regul's Avatar
 
Join Date: Apr 2007
Posts: 991
Re: Complex 7.x.x - Вопросница

В комоде спроси)
А если честно, то в оригинальном комплексе вся мелочь практически безполезна, мы в ребалансе пытаемся сделать её применяемой.
regul is offline   Reply With Quote
Old 09-12-2010, 10:08 AM   #59
Celeborn
НовобранецВ запасе
 
Faction:
Хиигаряне

Join Date: Sep 2008
Posts: 9
Re: Complex 7.x.x - Вопросница

Комодо не могу настроить через IDSL.
Celeborn is offline   Reply With Quote
Old 10-03-2010, 09:15 PM   #60
Le_Sang
РядовойВ запасе
 
Join Date: Oct 2010
Posts: 15
Re: Complex 7.x.x - Вопросница

приветствую всех!)

У меня пара вопросов...

1) Как извлечь некоторые звуки.. я вот хочу поставить себе вместо стартовых воплей виндоса базар ИИ в начале игры (расса Хигарн)
(типа Гиперпрыжок завершен... блаблабла - только там по-английски)

2) Есть ли мод на улучшение графики именно для комплексмода?
Le_Sang is offline   Reply With Quote
Reply


Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests)
 

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts
vB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off
Forum Jump


All times are GMT +3. The time now is 04:46 PM.

Page generated: 0.118 seconds (78.78% - PHP and 21.22% - MySQL), 12 queries total