Так база детектит невидимых, и по-моему если корабль стреляет, то он тоже просвечивается...
|
Так ты подольше немного выходи с кариером и ставь ему пассив... всё равно он никудышный как боевая единица...
А тяжелые выводи поближе... и то при условии что на базе не будет ингибитора... |
Так поди ж ты разбери при первом прыжке место выхода... Бывали моменты когда во вражеском корабле появлялся :(
|
Конкретный вопрос по игре....
Чем ограничевается количество доступных для строительства судов (фрегатов в частности)?
У меня не создается более 12. Что делать? |
Кстати, вопрос на самом деле здравый. Может кто знает, что надо подредактировать в big'е, чтобы убрать это ограничение?
|
В тему:
Вчера наконец одолел 4 миссию. Но суть не в этом. Дело в том, что проходя ее по первому разу, я по глупости уничтожил все ингибиторы и меня перекинуло в непосредственную близость к станции ваигров, где меня и раздавил флот противника. Я сплюнул, и начал миссию заново. И тут уперся в лимит фрегатов равный 12. В голове появились смутные сомнения, и я перезагрузил один из сейвов первой попытки прохождения этой миссии. Так и есть! Лимит фрегатов при первом прохождении почему-то равен не 12, а 21. Как я этого добился - не знаю, сколько не пытался повторить - не получалось. Пришлось проходить с лимитом в 12 (удалось с 8 попытки). Если кто знает, за счет чего у меня мог вырасти лимит кораблей - отпишите, плиз! P.S. Дело не в количестве носителей - это точно, я проверял. |
А ты точно уверен, что у тебя было 12 фрегатов? Может ты десантные там всякие не посчитал =)...?? А вообще ты прав лимит 21 или по крайней мере около этой цифры... Во втором ХВ носители на кол-во лимита не влияют ;)
|
Вчера я проходил эту миссию с 21.00 вечера до 00.15. Сыграл 4 попытки.
Как ты думаешь, я могу ошибаться? :) Я думаю, вряд ли. К тому же, цифра 12 прописана в менюшке "Строить", открываешь закладку "Фрегаты" - там сверху справа надпись (допустим) 8/12. Типа, построено 8 из возможных 12. А когда построены все 12, строить больше низяяяяяя и все картинки с фрегатами приобретают красный фон. P.S. 12 - всего, независимо от типа фрегата. |
Вата... мож специально для экстримальных условий так сделали? :)
Я прошел без проблем весь ХВ2, ток в последней миссии чуток помучался... |
Да, последняя миссия весьма щекотлива. Надо именно для последней миссии иметь мощный флот.
|
Да ничего подобного! Один Саджук валит всех. Нужно только платформ орудийных наклепать, и можно чай пить :) Почему-то враг не догадывается слетать тяжелым флотом и перебить все платформочки. Hw2 вообще слишком легкий.
Вот первый, когда каждая миссия вылетала по нескольку раз, сохранёнки получались битые, с кораблей слетали текстуры, а на кладбище Карос искривления пространства достигали таких величин, что корабли становились невидимыми без всяких генераторов невидимости - вот это были битвы так битвы :) Тем более я там не знал про ускорение времени и по полчаса собирал ресурсы после миссии :) Может у кого был этот урод программной мысли? Я имею в виду не сам Hw1, а именно этот диск от анонимного издателя. Постеснялись фирму указать... |
трабла с юнитами
Знакомая батва - только у меня такая м###тень с эсминцами приключилась. Когда второй раз игру проходил (давно это было) - у меня почему-то только 3 эсминца можно было строить - хотя, всем известно, что их 5. В 4й миссии было 21 фрегатов - с этим у меня косяков не было! А когда я в третий раз проходил - у меня еще был баг с лин. крейсерами. Там есть миссия, где можно вэйгровский лин. крейсер захватить - так вот, когда появилась возможность строить самому эти лин. крейсера - их 2 всего. Но у меня почему-то остался еще и вэйгровский - итого 3 + дрэдноут! Я, конечно, не жалуюсь - оно мне очень помогло - но баг есть баг.
Вообще, надо бы реликам еще патч 1.2 выпустить - только вот сиерра не печется. Патча на 99% не будет! Релики и сиерра разошлись - теперь если только сиерра соизволит обрадовать всех выходом патча и заплатит реликам - тока тогда HW2 лишится багов (не всех конечно). Аддона, кстати, тоже выпускать никто уже не собирается *(( |
Help,плизз!
Доброго времени суток, уважаемый _ALL_!
Вот недавно приперло меня поиграть в Homeworld... Прошёл я первый, прошел я Катаклизм... В своё время пытался проходить вторую часть, но из-за сложности я плюнул на неё на четвёртой миссии и после сотой попытки пройти запустил Трейнер (чего греха таить?! :rolleyes:). Но и с НИМ же далеко не с первого раза прошел!! Но суть-то далеко не в этом, а просто хоцца поиграть честно, а сложность на пиратской русской версии ничуть не уменьшена... НО!! Есть патчи, которые уравнивают баланс игры но только для оригинальной английской версии. Перерыл всё что открывается в поисковиках. Ссылки старые и битые, а именно www.unkind.hotbox.ru/Homeworld2originalfiles.exe - единственная ссылка на оригинальные файлы HW 2 не работает, хотя мануал есть. Извиняйте ха каламбур, но КТО-НИТЬ сталкивался с этим, или мож кто поможет: 1. Ссылочку на оригиналы. 2. А мож у кого и есть?? ВЫРУЧАЙТЕ! Всё скачано, а этого немае... млин! Буду очень признателен за любую предоставленную инфу! :beer: |
Ответ: Help,плизз!
http://www.homeworld2.ru/forum/showthread.php?t=845
Но лучше потратить трафик на изучение этого форума, тут ты найдешь ответы и на другие свои вопросы. А, вообще, насиловать игру, да еще такую - это кощунство. Это все равно, что женщину хлороформом уламывать. Сомнительное удовольствие. Для того, чтобы пройти нормально 4 уровень, надо успешно сыграть третий и так по всей игре. Не спеши из последних сил добивать Вайгровские транспорты, оставь один с Фрегат фасилити (завод фрегатов). И, последовательно соскребая инфильтраторов с Шипьярда (Док), используй время, чтобы подготовиться к окончанию миссии - дособирать ВСЕ ресурсы, починить ВСЕ корабли, построить много бомберов с улучшенными бомбами, например. Флак-фрегатами не увлекайся, 3-4 шт. достаточно, они хороши только против мелочи. На четвертом лучше нашлепаешь торпедных. Это только рекомендации, можно и по другому подготовиться, главное - подготовиться. А читами не стоит пользоваться еще и потому, что компьютер, заметив твое резкое усиление, усилится и сам. Об этом говорилось где-то на форуме. Пробуй. Желательно сыграть без чужих советов, так интереснее. Если же ничего не получится - пиши в приват. |
Re: Истинное лицо Бентуси
Вопрос конечно не в тему, но кто-нибудь когда-нибудь задумывался, как выглядят хиигаряне или выйгры? Понятно, что на роликах мы видим Коран подключенной к проводам, а Маккона чисто голову в заполняющейся чем-то емкости, но в тоже время капитан Собан выглядит как человек и в самом первом ролике ХВ 2 показывают матершип из первой части и на переднем плане тело человеческого астронавта.
И еще про Бентуси. На всех подковах есть, или хотя бы виден док куда залетает, а в ХВ2 корабль Бентуси заделан наглухо как литой, и чем это можно объяснить? |
Re: Истинное лицо Бентуси
Dan, конечно думал. Но в HW2, по-моему, это достаточно хорошо проиллюстрировано. Карен - явно от людей не очень отличается, да и Макаан тоже. По-крайней мере голова у него человеческая.
А почему же в HW2 дока не видно? В него же дредноут на ремонт заходит. В HWC, по-моему, как раз из того же дока их истребители и вылетали. Да и вообще, Бентуси же сказали, что мол они с кораблём одно целое. Зачем им ещё куда-то вылетать? |
Re: Истинное лицо Бентуси
Есть такой вопрос. В предыстории говорится "В начале гиперпространственное ядро было найдено. Оно принесло с собой возможность дальних гиперпрыжков..." и чего - то еще, и дальше " 20000 лет прошло пока 2 ядро было обнаружено на песчаной планете. Оно принесло с собой войну..." и т.д. и т.п. но дальше сюжет истории теряется "Но изгнанники вернулись в свой родной мир", и не понятно в чем смысл. То есть история первого ХВ начинается с нахождения 2 ядра?
И еще вопрос. В первом ХВ есть миссия, в которой нужно исследовать древний корабль который переманивает все войска на свою сторону. Так я и не понял в чем смысл этой миссии. |
Re: Истинное лицо Бентуси
Захватить и изучить :D
Смысл миссии в 1ХВ был в том, чтобы изучить технологию корабля-призрака (ghost ship). Действительно, крупные корабли входившие в его поле действия, переходили на его сторону. Но если вы вырубите этот кораблик то все захваченные им суда достанутся вам. |
Re: Вопросница по игре
1 Attachment(s)
2 Dan: Я перенёс посты сюда, здесь они как раз к месту. Плз, внимательней читай названия тем - это совсем нетрудно :)
Ну, а теперь ответы :) 1. Как выглядят кушане в первой части нам не показывали, хотя по облику Каран С'Джет в первом ролике и гвардейцев в последнем (высадка на Хиигару) можно предположить, что они очень похожи на людей. ХВ2 лишь подтвердил это. Аналогично и Вэйгр – навряд ли остальные кочевники радикально отличаются от своего предводителя. 2. Бентузи. Напомню, что нынешний ХВ2 создан на наработках Dustwars-версии (ХВ2 до заморозки проекта в 2002). В оригинале такой формой, только с другими текстурами, должен был обладать налторианский порт (см. вложение). 3. «То есть история первого ХВ начинается с нахождения 2 ядра» - не согласен :) История первого хомяка начинается с момента приземления Изгнанников на Харак, за 3000 лет до нахождения этого самого Ядра. Причём Гипермодуль уже принадлежал кушанам. 4. Ну, а про Ghostship всё сказал Дозиметр – этот древний кораблик обладает гравитационным генератором невероятной мощи... и Командованию показалось, что неплохо бы мимоходом понять, как он работает :) |
Re: Вопросница по игре
Quote:
|
Re: Вопросница по игре
Простой вопрос - как и где я могу поиграть через интернет, и что мне нужно для этого в техническом плане - ну там моды и т.п., потому что я не могу вообще играть в евро-лиге через gamespy!???? Кто знает подскажите может есть варианты как-то в русской лиге поиграть?
|
Re: Вопросница по игре
|
Re: Вопросница по игре
У меня вопрос - где сейчас достать HW2? В своё время она у меня была, но потом винчестер пришёл в состояние кирдык и всё.
Самое плохое что ни у кого из знакомых нет :( и большинство из них даже не слышали о такой игре :( |
Re: Вопросница по игре
|
Re: Вопросница по игре
Cпасибо за инфорацию! Скоро присоединюсь к вам в игре! :friends:
|
С HW я начал стратегии... и это для меня классика, после хома собираю все космо-стратегии.... Недавно попался Nexus: Инцидент на юпитере... Так вот, там что ооочень понравилось, так то, что в бою корабли маневрируют...!! И хотя и эсминцы по броне/оружию уступают батлам и крейсерам... но при встрече допустим 2-х эсминцев и одного крейсера или батла шансы 50/50... А если крейсер и эсминец то ещё не обязательно, что эсминцу хана - попробуй, попади... Причем маневры не тока в 2-х мерой плоскости, но и вокруг своей оси... То есть не все подсистемы выводятся сразу, да и траектория полета более сложная получается.
Так вот вопрос... В модах HW это можно сделать или есть? Если есть, то в каком? И еще, в том же самом нексе есть возможность в интерфейсе бродить по звездным системам, но миссии идут линейно... нельзя ли это приладить в HW? То есть дать возможность как в Старике выбирать количество и дислокацию флота на карте вселенной? Если можно сделать маневрирование более сложным, то использование кораблей ниже эсминцев оправданно т.к. они более маневренней и легче сносят подсистемы... ну а дальше добиваем более мощными... :) И ещё, если истребитель и подобные корабли смогут при заходе на крупную цель маневрировать, а не тока лететь звеном... буит намного интересней :) |
Re: Вопросница по игре
Мультпост поклеил, ну, а что касается манёвров крупных кораблей, Point Defence Systems для тебя самое то :) Мёртвые петли, выписываемые флак-фрегатами или бочка в исполнении носителя там привычное дело.
|
Re: Вопросница по игре
Ten, слух а где взять патч, ну какой там самый последний, на русскую версию?? Я стоко постов перечитал, но там всё для англиской пиратки или лиценз... помоги плиз.
|
Re: Вопросница по игре
Нигде. Для 1С-версии есть свой патч, но после этого патча не получится сбросить её в английскую (ну, пока не получится), разве что делать всё вручную.
Все остальные русские версии ХВ2 нужно превращать в английскую. Превращение описано в соседней теме, но перед началом крайне желательно прочитать часть про пиратку дважды, чтобы не возникло вопросов, на которые в ней же дан ответ. |
Re: Вопросница по игре
Тэн, как положить музыку из клизмы в Homeworld 2? Я пробовал засунуть Title Screen Theme из меню клизмы в Homeworld 2 (переделал в fda и переминовал). Но ответ получаю тишину. С другой музыкой не из клизмы все норм. Что делать?
|
Re: Вопросница по игре
Вопрос:
Вайгровские Мне просто интересен список их кораблей для *.lua. В крайнем случае рецепт их поиска в файлах игры. |
Re: Вопросница по игре
Дык, игру вскрывать тогда надо, кажись. Так не поставишь, цвет даже не сменить, все только силою делается. Вскрыл, покопался, закинул, если все фурычит и получилось то что хотел, хорошо.
|
Re: Вопросница по игре
Я методом тыка подобрал две трети кораблей Вайгров без вскрытия .big файлов, экспериментируя с сейвами в .lua формате.
Список кораблей положенных по сюжету можно взять из луашки самой последней миссии. Просто геймплей меняется очень серьезно, если поставить себе один единственный эсминец и строить весь игровой процесс на его защите. Ну и приравнять его уничтожение (Лично для себя) к проигрышу всей миссии. Проблемка в том, что получив в свое распоряжение Carrier, Shipyard или даже Flagship, строить на них ничего нельзя, так что все Вайгровские корабли условно "невосполнимы". Вообще меня интересовали названия heavy missile fregate и корветов. |
Re: Вопросница по игре
Ребята, мож кто знает где взять мод на просмотр репок к версии 1.1, либо хотяб на запись репок, а то например мод дрона хоть баланс и правит, но вот например баг с полем от дефенс фрегата так и остался :apchhi:
|
Re: Вопросница по игре
Буквально 5 минут назад столкнулся с непонятным лагом - Мамка вэйгров НЕ хочет принимать ресурсы! Приходится скидывать на моб.коллекторы и авианосцы. Помогите "убить" лаг.
|
Re: Вопросница по игре
Перезагрузи игру
|
Re: Вопросница по игре
3 раза сносил и ставил обратно, лаг от этого не убирается. У меня v1.0.
|
Re: Вопросница по игре
У меня какой-то глюк с игрой - не сохраняются мои настройки управления после выхода с игры... Всегда сбрасываются в настройки по-умолчанию... :(
Версия от 1С. Пробовал ставить версию 1.1 - не помогло... Кто-то сталкивался с подобным ?? |
Re: Вопросница по игре
Ivis, такое может быть если у тебя нет админских прав или нет разрешения на изминение.
Способ решения: 1. Зайди в систему как администратор. 2. Найди папку в которой Homeword2. 3. Открывай свойства папки вкладка Безопасность. 4. Для пользователей разрешай все. 5. Нажимай ОК. 6. Настраивай :hw: |
Re: Вопросница по игре
M@xim Tehnik, данная проблема наблюдается, когда я нахожусь под администратором (вкладка "Безопасность" даже не выводится).
|
All times are GMT +3. The time now is 08:37 AM. |