Форумы Homeworld3.RU

Форумы Homeworld3.RU (http://www.homeworld3.ru/forum/index.php)
-   Модификации Homeworld (http://www.homeworld3.ru/forum/forumdisplay.php?f=22)
-   -   [HW2] FX MOD (http://www.homeworld3.ru/forum/showthread.php?t=1106)

met07 02-07-2008 04:18 PM

Re: [HW2] FX MOD
 
Народ перезалейте или дайте другую ссылку =(( не качает там =(

Lee 02-07-2008 08:43 PM

Re: [HW2] FX MOD
 
http://leeq.hotbox.ru/HW/
хз, как со скоростью будет =)

kommynist 02-07-2008 10:04 PM

Re: [HW2] FX MOD
 
http://leeq.hotbox.ru/HW/ - ссылка норм, подтвержадю :thumbsup:

Странно а я качал с ссылки любезно предоставленой Ten'ом, там было два архива: 1-ый - 60.5 мегов, 2-ой - 40.1 мега. Когда скачал, сначала начал распаковывать 2ой архив но система на меня матюгнулась мол архив битый, тогда в светлой надежде я распаковл 1-ый архив и у меня без проблем и ошибок получился ехе - инсталятор. Запустил, затем на меня затребовал 2-ой диск, я указал на "битый'' 2-ой архив и установка продолжилась и завершилась успешно. Я был просто поражен, впервые мод сразу же с первой попытки встал.

Как я заметил, плотность флота тоже увеличина до 250 эскадрилий истребителей, до 400 - фрегатов и до 100 - больших кораблей, если вначале поставить плотность флота на высокий уровень. Кстати, народ, больше никто никаких изменений не заметил?

met07 02-07-2008 11:37 PM

Re: [HW2] FX MOD
 
У меня просто инет глючил, сори если причинил неудобста, ссылку Тена невидил =) Большое спасибо вам =))!!!

kommynist 02-08-2008 01:30 AM

Re: [HW2] FX MOD
 
Давайте посчитаем изменения:
1) Че го намечатеся у Бентушей - наконец то начали сторить истребители.
2) Сами транспорты бентушей приоблели былую мощь огневую.
3) Увеличен лимит флота до 250 эскадрилий, 400 фрегатов и 100 крупных кораблей.
4) У проджегитов арсенальный корабль получил систему противокорветного-истребительного огня.

Думаю пока по сети все еще в 1.72 дуелиться придеться так как Бентуши не могут элементрано ресурсы добыть.

Lee 02-08-2008 11:53 AM

Re: [HW2] FX MOD
 
5) Дроны теперь охраняют киперов, постоянно находясь рядом с ними, т.е. ручками стало нельзя отправить их куда-то лететь. Также при стандартном юниткапе один кипер может построить только 2 дрона. Да и вообще киперы теперь строят только дронов, которые в версии 1.81 более не относятся к файтерам, а относятся к дронам =) Отдельный класс кораблей такой =)
6) Проджам добавили некий фрегат, выглядящий как хиигарский фрегат защитного поля. Функция не ясна.

[FX]Storm 04-01-2008 09:49 AM

Re: [HW2] FX MOD
 
1.82 скоро выйдет *YEAH*
Скрины:











Пара рендеров:




kommynist 04-01-2008 10:43 AM

Re: [HW2] FX MOD
 
Интрересно, и когда если, по моделям видно, что он на половину тока доделан :lol:

Кстати почему этого мода нет в списке модов в Moddownloads.com?

[FX]Storm 05-03-2008 06:32 AM

Re: [HW2] FX MOD
 
У FX появился свой MODDB.
О дате выхода новой версии 1.82 ничего неизвестно...
В ней, напомню, правяться баги и добавляються новые юниты.

kommynist 05-27-2008 11:22 PM

Re: [HW2] FX MOD
 
Кстати, помоему ФХ чего то "притих" с учетом прежних темпов развития он выходил почти каждые два-три месяца (максимум), теперь же "братья-китайцы" чего-то притихли, с момента последней версии (её релиза, 181 давно ка уже вышел) прошло полгода с хвостом, и с тех пор никакой информации. На оффициальном сайте модов проскочило, что проект заброшен, на форуме ноль информации, не ужели мы так и не увидим "Бентушей" во всей их красе?

Pandorazero 05-28-2008 04:31 AM

Re: [HW2] FX MOD
 
Все равно не нада их списывать со щета, у них идет полным ходом развития мода команда FX молодец !

Lee 05-28-2008 06:47 PM

Re: [HW2] FX MOD
 
А вы не задумывались о том, что у людей, делающих моды, помимо модов самих есть более важные дела? Учёба/работа, как вариант.

[FX]Storm 05-29-2008 08:57 AM

Re: [HW2] FX MOD
 
Вот потому мод и долго не выходит! Действительно, может у людей завалы на учебе и работе, а вы уже мод со счетов сняли. Они сделали очень огромною работу, перенести все модели из хома в формат hod потом еще и придумать и написать скирпты и юнитов.

Быть может у них какой нить козырь в рукаве есть?

AmDDRed 06-26-2008 04:24 PM

Re: [HW2] FX MOD
 
На http://forums.relicnews.com/showthre...&page=53&pp=15 появились новые скриншоты:
Туранский эээ-знает-что

Тут ещё парочка:
http://static.duniu.com/guild/m/i/ng...3951382377.jpg
http://static.duniu.com/guild/m/i/ng...3951406309.jpg
http://static.duniu.com/guild/m/i/ng...3951422432.jpg
http://static.duniu.com/guild/m/i/ng...3951448144.jpg
http://static.duniu.com/guild/m/i/ng...3951474624.jpg

З.Ы.: Может, кто сделает полный обзор кораблей и рас в этом моде? Выглядит страшно интересно.
З.З.Ы.: Как уменьшить размер "ссыльных" картинок?

Pandorazero 06-26-2008 07:25 PM

Re: [HW2] FX MOD
 
Это из концептов HW1, Таииданский Крейсер.


[FX]Storm 06-26-2008 08:28 PM

Re: [HW2] FX MOD
 
Симбионт туранского карриера и имперского крузера, а новый эффект выстреллов впечатлил, правдо какой дым в ваккуме? О_о

Kamow 06-26-2008 10:52 PM

Re: [HW2] FX MOD
 
Эмм... Скажем осколки снаряда :D

[FX]Storm 07-13-2008 12:08 PM

Re: [HW2] FX MOD
 
FX Mod 1.82 не буит, буит 1.83. По словам админа англиских форумов, он будет выпущен завтра или послезатра. (12 июля запостено) то есть выйдет сегодня или завтра.

Вот еще видео - демонстриут то ли режим, то ли кампанию. :)
Еще у них появилось один или несколько англискоговорящих разрабов, так что нас может ожидать вполне адекватный англиский перевод ;)

kommynist 07-14-2008 03:17 AM

Re: [HW2] FX MOD
 
US-версии быть Фх моду? Не будет 1.82 я даже знад что этим кончиться... :hw:
Все хорошо что будет 1.83 но прибавим 10% от обещанного так что я думаю в лучшем случае он выдет где в середине это недели..

ЗЫ. Жаль не будет на нашем родном и Великом русском языке Homeworld FX, я думабю наш форум имеет полное право быть локадизатором.

[FX]Storm 07-17-2008 11:44 AM

Re: [HW2] FX MOD
 
Ну впринцепи когда обещали не вышел, вчера вышел FX1.83
SendSpace
FileShack
FileFront
Язык англиский.

УСТАНОВКА
Скачайте указанный архив
Откройте его и запустите setup.exe.
Выберите English Version
В качестве папки для установке указываем папку с игрой, например - С:\Sierra\Homeworld II, и ни в коем случае не указываем так - С:\Sierra\Homeworld II\Data.
Играем)

[FX]Storm 07-19-2008 08:18 PM

Re: [HW2] FX MOD
 
Поверхностно посмотрел FX 1.83:
  • Можно почитать историю разработки и сюжет FX (в языке ??????????????? не перевели).
  • Порадавал пункт меню с артами (63 штуки вроде)
  • Меню с показом кораблей не меняли
  • Режим Homeworld classic перевели обратно в отедельный режим
  • Таймер теперь не самопальный :D
  • АИ опять поменяли, стал звеерее, правдо таиданцы почемуто не строили обычные дестры, налегали на ракетные.
  • Тураники вроде перестали строить читерский имперский крузер, вместо этого они строять новый хевиган крейсер (который на скринах), который, кстати, напоминает джаггернаут огров из вк2 :)
  • У таидан появились иконки шипов.
  • У проджей появилось какая-то Energy Pyramid.
  • Заменили модель сборщика на новую с анимацией, поменяли модель пробы (те зонда - с первого ХВ пошла привычка).
  • У арсенал шипа появилась турель.
  • Игра начинаеться с темного экрана который 0.4 секунды, как бы всплывает!

Короче норм. А на сайте мода появились изменение которые появяться в последующих версиях:
  • Новая уникальная Сингл кампания для каждой из рас (!) (кстати на форумах кто то говорил про т-мат).
  • Новые иконки (ЕМР, защитное поле и т.п.) вместо старых.
  • Завершение ретекстуринга кораблей, используя старые текстуры из хв1 (плохо).
  • Много новых моделей для каждой из рас.
Вот так вот!

З.Ы. FX мод стал для меня нечто вроде AMK Mod для сталкера ))

kommynist 08-06-2008 09:43 PM

Re: [HW2] FX MOD
 
Хм кстати как насчет турнира по нему?:hw:

[FX]Storm 08-07-2008 09:01 AM

Re: [HW2] FX MOD
 
Я не против, но тут уже идет последнее слово за хранителями садов!

Давайте поиграем в него, на хв1 мапах )))

dozimitr 08-07-2008 03:01 PM

Re: [HW2] FX MOD
 
Прикольный мод. :thumbsup:
Особенно мне понравился саундтрек из первого хома.
Если сравнить с последним, то разработчики потудились на славу.

dozimitr 08-09-2008 08:01 PM

Re: [HW2] FX MOD
 
А что с текстурами? А то когда поставил почти неограниченое кол-во юнитов после нескольких сотен кораблей текстуры становятся ужасными, думал вк слабая, поставил Radeon X1650 Sapfire - далеко не слабую бомбу, а все равно, может быть игра сама не выдерживает?

В нескольких трейлерах замечал точно такую же проблему с текстурами.

kommynist 08-11-2008 01:09 AM

Re: [HW2] FX MOD
 
Текстуры у ФХ мода это больная тема :(

У меня начинало тормозить, когда соорудил этак примерно под сотню с лишним фрегатов, 200 эскадр истребителей и 100 эскадр корвет-класса истребителей, а также умудрился наскрести на 50 крейсеров (простите меня я был Пиратом, я по жизни такой :D).

И если весь этот флот собрать примерно в одном квадрате (25 на 25 виртуальных миль) то тормозить жжуть будет...

dozimitr 08-11-2008 10:32 AM

Re: [HW2] FX MOD
 
Да она везде, больше всего в комплексе, там мне кажется совсем игра не выдерживает, столько туда всего вбухали.

Правда здесь пока твой размер флота не стал сумашедшим (по рамкам хома) то все работает нормально.

У меня, кстати, не тормозит. Просто качество кораблей становится плохое.

Prisoner 11-16-2008 12:26 PM

Re: [HW2] FX MOD
 
Они хотели сделать кампанию.
Мол, вот наша миссия, присоединяйтесь к нам (в команду) будем делать кампанию вмесе.
Ну или типа того.

Кому что по этому поводу известно?

kommynist 11-21-2008 11:00 PM

Re: [HW2] FX MOD
 
Ну они добавили 1 мисию к тренировочным мисиям (4-я мисия), где идет локальный конфликт Хигариан с Пиратами...

LeLiKsan 03-07-2009 02:11 AM

Re: [HW2] FX MOD
 
Поставил 1.83. Молча выкидывает, че делать то? Пробовал 4-ый уровень туториала, кампанию и сражение против компа. В кампании даже ролика заставочного не видно, уровень загружается и сразу выкидывает. Другие моды пока не пробовал.

Может из-за того что у меня русская версия хомы? Не знаю что за релиз, но переведены даже "диалоги". А когда выбираешь зонд, голосом озвучено пип-пип-пип :lol:

ЗЫ. Не нашел ветки типа "давайте соберемся в мультиплеер", вы разве не играете? Очень хотел бы поиграть, сам не профи, игруху недавно откопал в недрах винта, образ аж 2005 года... игруха кул :cool:

Лёшка 03-07-2009 12:37 PM

Re: [HW2] FX MOD
 
LeLiKsan, это не из-за русской версии. Поставьте патч.

У вас скорее всего игра от 1с (у меня такая же). Если что, вот ссылка на патч от 1с.

LeLiKsan 03-07-2009 07:39 PM

Re: [HW2] FX MOD
 
Лёшка, спасибо тебе, добрый человек! :) Давай не будем на "Вы" :) Кстати нет желания поиграть? Пиши в личку, я через часик-полтора освобождаюсь и свободен до утра :)

AmDDRed 04-04-2009 01:19 PM

Re: [HW2] FX MOD
 
Скачал, поставил ФХмод 1.85.
В отличие от UHF и Kadeshi MiniMod - он даже пошёл :)

4ая миссия туториала всё равно выкидывает...
Чуток поиграл за туранцев и кадешей.
Тормозит, зараза.

Что уже не нравится - попытки использовать модели оригинального ХВ1 не к месту. Например, Junkyard Dawg в качестве ресурсосборщика у туранцев. Но это вообще не логично и не к месту: во-первых, JD был максимум абордажником, а во-вторых, это корабль наподобие Голландца - только в качестве NPC. Derelict AI-controlled ship.

Или авианосец кадешей - тюремный корабль, обозванный Кхар-Тобой. Тоже фигня - во-первых, Кхар-Тоба - это конкретно Кхаракский кораблик, во-вторых, тот кораблик в Соборе Кадешей имел уже исключительно религиозную ценность, и в-третьих, он просто не подходит им по технологическим и дизайнерским признакам.

Короче, китайцы пока что страдают тем же, что и автор мода Onslaught для ХВК.

Лёшка 04-25-2009 07:35 AM

Re: [HW2] FX MOD 1.85.
 
Скачал ФХмод 1.85, поиграл за туранцев и знаете - не понравилось. Уже в самом начале - я строю сборщиков и они не строятся :fire: А ресурсы тратятся. После этой хрени я удалил его нафиг и спокойно играл в 1.83 :) Так что не советую ФХ 1.85 вообще ставить :freakeyes:

kommynist 05-24-2009 02:07 AM

Re: [HW2] FX MOD
 
:hw:Может у тя потому что русская версия ))

Кстати у меня английская пиртка восстоновленная на ней мод 1.85 идет споконо, что же до "тюремного корабля Кадешей", который кое-кому не понравился, могу сказать одно, никто не знает их истинных мотив Кадеши тоже были народом суеверным, может им понравилось на тюремногом корабле сделать конверсию и переделать его в авианосец, к тому же заключенные отличная дешевая сила которую можно использовать как чернорабочих для помоши создания своего флота :thumbsup:

Lee 05-24-2009 12:26 PM

Re: [HW2] FX MOD
 
Quote:

Originally Posted by kommynist (Post 32140)
что же до "тюремного корабля Кадешей", который кое-кому не понравился, могу сказать одно, никто не знает их истинных мотив Кадеши тоже были народом суеверным, может им понравилось на тюремногом корабле сделать конверсию и переделать его в авианосец, к тому же заключенные отличная дешевая сила которую можно использовать как чернорабочих для помоши создания своего флота :thumbsup:

Бред. RTFM!! О том, кто такие Кадеши )))

Айсис 05-24-2009 12:31 PM

Re: [HW2] FX MOD
 
Господа офицеры! Никто не знает, почему 1.85 всё время вылетает при запуске? На висте 1.83 шло нормально, а 1.85 никак. Что мне делать? =(((

Ten 05-24-2009 02:53 PM

Re: [HW2] FX MOD
 
Quote:

Originally Posted by kommynist (Post 32140)
что же до "тюремного корабля Кадешей" , который кое-кому не понравился, могу сказать одно , никто не знает их истинных мотив Кадеши тоже были народом суеверным , может им понравилось на тюремногом корабле сделать конверсию и переделать его в авианосец, к тому же заключенные отличная дешевая сила которую можно использовать как чернорабочих для помоши создания своего флота

Живо представил себе картину :D :laugh: :lol: :weep:

:lol: :lol: :lol:

Добавлено через 2 минуты
На самом деле Стражи Садов, сиречь прогоняемые хиигаряне, из этого самого Prison Ship и вышли, когда он отклонился от курса следования в чёрти куда. Туманность дала им укрытие, и они смогли хоть как-то обжить её и обустроиться.

kommynist 05-25-2009 12:29 AM

Re: [HW2] FX MOD
 
Тен согласен с тобой, но этот мод считай что на любителя и не имеет четкой предыистории как и второй хомяк, тоже мнорго накладок. Говорите что хотите, все равно буду в этот мод по сети сражаться, согласен что мод Конец времен лучше, но по количеству рас этот мод меня устраивает, и если бы СОМТАУ добавили и кушан (особено их ионную пушку), цены бы не было моду. Кроме конечно же вируса "Зверя" так как он будет имбой...

Добавлено через 39 часов 47 минут
Кстати, кто то говорил что на 1.85 багов куча - говорю сразу - не правда!
Все КОРРЕКТНО РАБОТАЕТ, кроме 4-й миссии Обучения (хотя скорее всего это не обучение а даже отдельная миссия).

Lee 05-27-2009 05:49 PM

Re: [HW2] FX MOD
 
Да ФХ в принципе отвратительный мод )) С багами он был бы даже лучше ))


All times are GMT +3. The time now is 05:12 AM.