Re: [HW2] FX MOD
Народ перезалейте или дайте другую ссылку =(( не качает там =(
|
Re: [HW2] FX MOD
http://leeq.hotbox.ru/HW/
хз, как со скоростью будет =) |
Re: [HW2] FX MOD
http://leeq.hotbox.ru/HW/ - ссылка норм, подтвержадю :thumbsup:
Странно а я качал с ссылки любезно предоставленой Ten'ом, там было два архива: 1-ый - 60.5 мегов, 2-ой - 40.1 мега. Когда скачал, сначала начал распаковывать 2ой архив но система на меня матюгнулась мол архив битый, тогда в светлой надежде я распаковл 1-ый архив и у меня без проблем и ошибок получился ехе - инсталятор. Запустил, затем на меня затребовал 2-ой диск, я указал на "битый'' 2-ой архив и установка продолжилась и завершилась успешно. Я был просто поражен, впервые мод сразу же с первой попытки встал. Как я заметил, плотность флота тоже увеличина до 250 эскадрилий истребителей, до 400 - фрегатов и до 100 - больших кораблей, если вначале поставить плотность флота на высокий уровень. Кстати, народ, больше никто никаких изменений не заметил? |
Re: [HW2] FX MOD
У меня просто инет глючил, сори если причинил неудобста, ссылку Тена невидил =) Большое спасибо вам =))!!!
|
Re: [HW2] FX MOD
Давайте посчитаем изменения:
1) Че го намечатеся у Бентушей - наконец то начали сторить истребители. 2) Сами транспорты бентушей приоблели былую мощь огневую. 3) Увеличен лимит флота до 250 эскадрилий, 400 фрегатов и 100 крупных кораблей. 4) У проджегитов арсенальный корабль получил систему противокорветного-истребительного огня. Думаю пока по сети все еще в 1.72 дуелиться придеться так как Бентуши не могут элементрано ресурсы добыть. |
Re: [HW2] FX MOD
5) Дроны теперь охраняют киперов, постоянно находясь рядом с ними, т.е. ручками стало нельзя отправить их куда-то лететь. Также при стандартном юниткапе один кипер может построить только 2 дрона. Да и вообще киперы теперь строят только дронов, которые в версии 1.81 более не относятся к файтерам, а относятся к дронам =) Отдельный класс кораблей такой =)
6) Проджам добавили некий фрегат, выглядящий как хиигарский фрегат защитного поля. Функция не ясна. |
Re: [HW2] FX MOD
1.82 скоро выйдет *YEAH*
Скрины: Пара рендеров: |
Re: [HW2] FX MOD
Интрересно, и когда если, по моделям видно, что он на половину тока доделан :lol:
Кстати почему этого мода нет в списке модов в Moddownloads.com? |
Re: [HW2] FX MOD
У FX появился свой MODDB.
О дате выхода новой версии 1.82 ничего неизвестно... В ней, напомню, правяться баги и добавляються новые юниты. |
Re: [HW2] FX MOD
Кстати, помоему ФХ чего то "притих" с учетом прежних темпов развития он выходил почти каждые два-три месяца (максимум), теперь же "братья-китайцы" чего-то притихли, с момента последней версии (её релиза, 181 давно ка уже вышел) прошло полгода с хвостом, и с тех пор никакой информации. На оффициальном сайте модов проскочило, что проект заброшен, на форуме ноль информации, не ужели мы так и не увидим "Бентушей" во всей их красе?
|
Re: [HW2] FX MOD
Все равно не нада их списывать со щета, у них идет полным ходом развития мода команда FX молодец !
|
Re: [HW2] FX MOD
А вы не задумывались о том, что у людей, делающих моды, помимо модов самих есть более важные дела? Учёба/работа, как вариант.
|
Re: [HW2] FX MOD
Вот потому мод и долго не выходит! Действительно, может у людей завалы на учебе и работе, а вы уже мод со счетов сняли. Они сделали очень огромною работу, перенести все модели из хома в формат hod потом еще и придумать и написать скирпты и юнитов.
Быть может у них какой нить козырь в рукаве есть? |
Re: [HW2] FX MOD
На http://forums.relicnews.com/showthre...&page=53&pp=15 появились новые скриншоты:
Туранский эээ-знает-что Тут ещё парочка: http://static.duniu.com/guild/m/i/ng...3951382377.jpg http://static.duniu.com/guild/m/i/ng...3951406309.jpg http://static.duniu.com/guild/m/i/ng...3951422432.jpg http://static.duniu.com/guild/m/i/ng...3951448144.jpg http://static.duniu.com/guild/m/i/ng...3951474624.jpg З.Ы.: Может, кто сделает полный обзор кораблей и рас в этом моде? Выглядит страшно интересно. З.З.Ы.: Как уменьшить размер "ссыльных" картинок? |
Re: [HW2] FX MOD
Это из концептов HW1, Таииданский Крейсер.
|
Re: [HW2] FX MOD
Симбионт туранского карриера и имперского крузера, а новый эффект выстреллов впечатлил, правдо какой дым в ваккуме? О_о
|
Re: [HW2] FX MOD
Эмм... Скажем осколки снаряда :D
|
Re: [HW2] FX MOD
FX Mod 1.82 не буит, буит 1.83. По словам админа англиских форумов, он будет выпущен завтра или послезатра. (12 июля запостено) то есть выйдет сегодня или завтра.
Вот еще видео - демонстриут то ли режим, то ли кампанию. :) Еще у них появилось один или несколько англискоговорящих разрабов, так что нас может ожидать вполне адекватный англиский перевод ;) |
Re: [HW2] FX MOD
US-версии быть Фх моду? Не будет 1.82 я даже знад что этим кончиться... :hw:
Все хорошо что будет 1.83 но прибавим 10% от обещанного так что я думаю в лучшем случае он выдет где в середине это недели.. ЗЫ. Жаль не будет на нашем родном и Великом русском языке Homeworld FX, я думабю наш форум имеет полное право быть локадизатором. |
Re: [HW2] FX MOD
Ну впринцепи когда обещали не вышел, вчера вышел FX1.83
SendSpace FileShack FileFront Язык англиский. УСТАНОВКА Скачайте указанный архив Откройте его и запустите setup.exe. Выберите English Version В качестве папки для установке указываем папку с игрой, например - С:\Sierra\Homeworld II, и ни в коем случае не указываем так - С:\Sierra\Homeworld II\Data. Играем) |
Re: [HW2] FX MOD
Поверхностно посмотрел FX 1.83:
Короче норм. А на сайте мода появились изменение которые появяться в последующих версиях:
З.Ы. FX мод стал для меня нечто вроде AMK Mod для сталкера )) |
Re: [HW2] FX MOD
Хм кстати как насчет турнира по нему?:hw:
|
Re: [HW2] FX MOD
Я не против, но тут уже идет последнее слово за хранителями садов!
Давайте поиграем в него, на хв1 мапах ))) |
Re: [HW2] FX MOD
Прикольный мод. :thumbsup:
Особенно мне понравился саундтрек из первого хома. Если сравнить с последним, то разработчики потудились на славу. |
Re: [HW2] FX MOD
А что с текстурами? А то когда поставил почти неограниченое кол-во юнитов после нескольких сотен кораблей текстуры становятся ужасными, думал вк слабая, поставил Radeon X1650 Sapfire - далеко не слабую бомбу, а все равно, может быть игра сама не выдерживает?
В нескольких трейлерах замечал точно такую же проблему с текстурами. |
Re: [HW2] FX MOD
Текстуры у ФХ мода это больная тема :(
У меня начинало тормозить, когда соорудил этак примерно под сотню с лишним фрегатов, 200 эскадр истребителей и 100 эскадр корвет-класса истребителей, а также умудрился наскрести на 50 крейсеров (простите меня я был Пиратом, я по жизни такой :D). И если весь этот флот собрать примерно в одном квадрате (25 на 25 виртуальных миль) то тормозить жжуть будет... |
Re: [HW2] FX MOD
Да она везде, больше всего в комплексе, там мне кажется совсем игра не выдерживает, столько туда всего вбухали.
Правда здесь пока твой размер флота не стал сумашедшим (по рамкам хома) то все работает нормально. У меня, кстати, не тормозит. Просто качество кораблей становится плохое. |
Re: [HW2] FX MOD
Они хотели сделать кампанию.
Мол, вот наша миссия, присоединяйтесь к нам (в команду) будем делать кампанию вмесе. Ну или типа того. Кому что по этому поводу известно? |
Re: [HW2] FX MOD
Ну они добавили 1 мисию к тренировочным мисиям (4-я мисия), где идет локальный конфликт Хигариан с Пиратами...
|
Re: [HW2] FX MOD
Поставил 1.83. Молча выкидывает, че делать то? Пробовал 4-ый уровень туториала, кампанию и сражение против компа. В кампании даже ролика заставочного не видно, уровень загружается и сразу выкидывает. Другие моды пока не пробовал.
Может из-за того что у меня русская версия хомы? Не знаю что за релиз, но переведены даже "диалоги". А когда выбираешь зонд, голосом озвучено пип-пип-пип :lol: ЗЫ. Не нашел ветки типа "давайте соберемся в мультиплеер", вы разве не играете? Очень хотел бы поиграть, сам не профи, игруху недавно откопал в недрах винта, образ аж 2005 года... игруха кул :cool: |
Re: [HW2] FX MOD
LeLiKsan, это не из-за русской версии. Поставьте патч.
У вас скорее всего игра от 1с (у меня такая же). Если что, вот ссылка на патч от 1с. |
Re: [HW2] FX MOD
Лёшка, спасибо тебе, добрый человек! :) Давай не будем на "Вы" :) Кстати нет желания поиграть? Пиши в личку, я через часик-полтора освобождаюсь и свободен до утра :)
|
Re: [HW2] FX MOD
Скачал, поставил ФХмод 1.85.
В отличие от UHF и Kadeshi MiniMod - он даже пошёл :) 4ая миссия туториала всё равно выкидывает... Чуток поиграл за туранцев и кадешей. Тормозит, зараза. Что уже не нравится - попытки использовать модели оригинального ХВ1 не к месту. Например, Junkyard Dawg в качестве ресурсосборщика у туранцев. Но это вообще не логично и не к месту: во-первых, JD был максимум абордажником, а во-вторых, это корабль наподобие Голландца - только в качестве NPC. Derelict AI-controlled ship. Или авианосец кадешей - тюремный корабль, обозванный Кхар-Тобой. Тоже фигня - во-первых, Кхар-Тоба - это конкретно Кхаракский кораблик, во-вторых, тот кораблик в Соборе Кадешей имел уже исключительно религиозную ценность, и в-третьих, он просто не подходит им по технологическим и дизайнерским признакам. Короче, китайцы пока что страдают тем же, что и автор мода Onslaught для ХВК. |
Re: [HW2] FX MOD 1.85.
Скачал ФХмод 1.85, поиграл за туранцев и знаете - не понравилось. Уже в самом начале - я строю сборщиков и они не строятся :fire: А ресурсы тратятся. После этой хрени я удалил его нафиг и спокойно играл в 1.83 :) Так что не советую ФХ 1.85 вообще ставить :freakeyes:
|
Re: [HW2] FX MOD
:hw:Может у тя потому что русская версия ))
Кстати у меня английская пиртка восстоновленная на ней мод 1.85 идет споконо, что же до "тюремного корабля Кадешей", который кое-кому не понравился, могу сказать одно, никто не знает их истинных мотив Кадеши тоже были народом суеверным, может им понравилось на тюремногом корабле сделать конверсию и переделать его в авианосец, к тому же заключенные отличная дешевая сила которую можно использовать как чернорабочих для помоши создания своего флота :thumbsup: |
Re: [HW2] FX MOD
Quote:
|
Re: [HW2] FX MOD
Господа офицеры! Никто не знает, почему 1.85 всё время вылетает при запуске? На висте 1.83 шло нормально, а 1.85 никак. Что мне делать? =(((
|
Re: [HW2] FX MOD
Quote:
:lol: :lol: :lol: Добавлено через 2 минуты На самом деле Стражи Садов, сиречь прогоняемые хиигаряне, из этого самого Prison Ship и вышли, когда он отклонился от курса следования в чёрти куда. Туманность дала им укрытие, и они смогли хоть как-то обжить её и обустроиться. |
Re: [HW2] FX MOD
Тен согласен с тобой, но этот мод считай что на любителя и не имеет четкой предыистории как и второй хомяк, тоже мнорго накладок. Говорите что хотите, все равно буду в этот мод по сети сражаться, согласен что мод Конец времен лучше, но по количеству рас этот мод меня устраивает, и если бы СОМТАУ добавили и кушан (особено их ионную пушку), цены бы не было моду. Кроме конечно же вируса "Зверя" так как он будет имбой...
Добавлено через 39 часов 47 минут Кстати, кто то говорил что на 1.85 багов куча - говорю сразу - не правда! Все КОРРЕКТНО РАБОТАЕТ, кроме 4-й миссии Обучения (хотя скорее всего это не обучение а даже отдельная миссия). |
Re: [HW2] FX MOD
Да ФХ в принципе отвратительный мод )) С багами он был бы даже лучше ))
|
All times are GMT +3. The time now is 05:12 AM. |