HW2 FX MOD
Star Conqueror by 9CCN
Turanic Raiders, the Kadesh, the Bentusi and the Taiidan Empire - now in HW2! License: free Version: 1.711 (upd. 16.10.06) Added: 17.10.06 Downloads: 1440 Info: www.hwaccess.net (44.4Mb) Привожу скрины: http://freeport.ho.com.ua/images/ss00057.jpg - Вот она мощь энергетического ядра Кадешей! http://freeport.ho.com.ua/images/ss00042.jpg - У меня тоже такие есть, Jen =) http://freeport.ho.com.ua/images/ss00065.jpg http://freeport.ho.com.ua/images/ss00052.jpg http://freeport.ho.com.ua/images/ss00053.jpg http://freeport.ho.com.ua/images/ss00054.jpg |
Re: FX MOD 1.711
И что, это всё добавляется в игру? О_О Фигасе... Типа, так много рас стало? - Куушане, Тайдане, Сомтаау, Кадеши, тураники + оригинальные? О_о
|
Re: FX MOD 1.711
Сомтаа нету, просто Кадеши юзают этот "Дредноут" в своих целях :)
Всего 6 рас: -Хиигарцы -Вэйгры -Таидан -Тураники -Кадеши -Протекторы (Саджук) |
Re: FX MOD 1.711
А разрушитель у Хранителй выглядит круто! И кадешевская матка стреляет более натурально.
|
Re: FX MOD 1.711
А вот у меня проблема со всеми мода которые добавляют новую расу. Дело в том, что у новых рас коллекторы и контроллеры ставится стандартные (как у хиагаран) хотя я посмотрел в биги и модели новых сборщиков есть. В чем проблема?
А где Бентузи? |
Re: FX MOD 1.711
Вышел FX mod 1.72 (72 мега).
Замеченные нововведения: 1. новые иконки. 2. тестовая миссия против тураников. 3. новый корабль у тураников - resource base. 4. изменненая картинка в главном меню и музыка. 5. изменена модель кхар-тоба. |
Re: [HW2] FX MOD
8 Attachment(s)
Поиграл немного, баланса пока не обнаружил :)
Вот несколько скринов: |
Re: FX MOD 1.711
Вот тема мода на форумах relicnews. Пару месяцев назад, когда я часто бывал на Геймспае, половина народа играла именно 1.72. Может, конечно, собирались тестеры.
|
Re: FX MOD 1.711
Quote:
FX 1.8 Update (скоро) И сразу предлагаю к обсуждению этот вэйгровский шип. Кто что скажет? :) |
Re: FX MOD 1.711
Во первых Fx 1.8 выйдет в октябре (может раньше может поэже).
А во вторых я думаю что это Plasma Frigate, а эта зеленая штука или пушка какая-нибудь, или система наведения для плазма-снарядов. |
Re: FX MOD 1.711
Здесь появились новая инфа. В частности, добавили гравитиционый генератор Таиданам и (!) Защитное поле киперам (ну я думаю вы догадались какое), также сделали 14 новых карт.
Также я нашел два видео по Fx: Первое показывает одну из миссий кампании. Второе показывает новые способность Turanic Azrael Attacker. |
Re: FX MOD 1.711
И как их оттуда забрать? Кроме жуткого вида девушки и иероглифов я там ничего не обнаружил.
|
Re: FX MOD 1.711
У тебя посередине должен появиться проигрыватель, если нет значет не хватает каких-либо плагинов или кодеков.
|
1 Attachment(s)
Новые факты о FX1.8 (спасибо WildHeart). Прошу Тена перевести что я сюда пихну.
Confirmed updates to 1.8 so far: - Confirmed release date so far will be E.T.A 1 Octobre 2007 - Military rank system, mission maps and some other interesting stuff will be added in 1.8 - PvP (Player vs. Player) and a Campaign (Single-Player) mode will be added in 1.8 - This new Vaygr ship will be in 1.8 - The Taiidan color bug will be fixed. - Vision enhance (more bright) and random background music - Kadeshi will have a Aureole field. Any ships outside these aureols will get their speed cut. - The Progenitor Keeper will have an invincibility ability which lasts 32 seconds. - The Taiidan Gravitational Field will be added in 1.8. It seems to be a fighter killer. - The Turanic Azrael Attacker will have a certain special torpedo ability, but so far details are unknown. Новый форум fx, кто хочет регемся и узнаем самые последние новости. Нашел сборник карт, созданный LeviathansWrath респект ему!!! Скажу от себя карты мне понравились. Подходят они и для fx и не для fx. |
Re: FX MOD 1.711
The request is confirmed :)
Подтверждённые изменения в 1.8:
|
Re: FX MOD 1.711
Огромное спасибо Тен. Я в свою очередь хотел бы выложить еще маппак который я нашел на fx форуме (вернее ссылку на него) но ифолдер пока не работает поэтому я сегодня добавлю.
|
Re: FX MOD 1.711
Не за что :)
Quote:
А я пока таймер попробовал. LeviathansWrath’y мегареспект – такая простая и настолько же полезная функция! После мода для Старкрафта всегда хотел что-то подобное в Хомке... Ёлки и сосны, работает на всех версиях ХВ2, в сингле и в мульти, маленький, компактный... Вещь!!! |
Re: FX MOD 1.711
Да я лучше на ифолдер по трем причинам:
1. Там много файлов качать а у меня один. 2. Они больше будут весит чем у меня. 3. Ссылка доступна только зарегеным на форуме. Так что вот ссылка. Скажу от себя что я немножка приврал, это оказываеться TFL, но я так понял его рекомендуют для игры в fx так что... Качайте, размер пака 1.35 мега. |
Re: FX MOD 1.711
Целый Букет инфы я прочитал по fx, правдо на инглише, ну ладно потом переведу, а может Тен переведет. Респект xangle13 ведь он в команде FX Modding Team. Итак, начали:
Quote:
|
Re: FX MOD 1.711
Quote:
Quote:
|
All times are GMT +3. The time now is 08:00 AM. |