Ну, движок, может, и один...
Только вот когда-то реликовцы жаловались на то, что вэйпойнты невозможно сделать из-за особенностей "местности"... А "баркеровцы" - взяли и сделали

Добавили возможностей, или реализовали нереализованные возможности движка
Да и ускорение времени было в новинку. Никто таким не пользовался, да и, в принципе, не нужно было

Это потом уже поняли на примере "Каты", что это весьма полезная фишка - и все космостратеги начали пихать в свои игры эту фишку (ОРБ, Гегемония - и я так посмотрел, в основном копировали Кату, а не Хоумворлд оригинальный).